M4A1 Sherman
Версия 16:32, 21 июля 2013 → Экипаж Ход конем! 1 сборка на обе тактики, с небольшими исключениями. Но и это еще не все! | Версия 16:38, 21 июля 2013 Экипаж Типо того. | |||
Строка 67: | Строка 67: | |||
=== Экипаж === | === Экипаж === | |||
? | ||||
{{Навыки | {{Навыки | |||
|Строка1=Командир, Ремонт, Орлиный глаз, Мастер на все руки*?, Боевое братство, | |Строка1=Командир, Ремонт, Орлиный глаз, Мастер на все руки*?, Боевое братство, | |||
Строка 76: | Строка 75: | |||
}} | }} | |||
? | Первым навыком к исследованию обязателен {{НОС|ремонт}}. Сбитые гусеницы, поломанное орудие или заблокированная башня - всё чинится буквально за секунды, тем самым продлевая Шерману жизнь на поле боя. Потом стоит выбрать умения {{НОС|орлиный глаз}} и {{НОС|радиоперехват}} командиру и радисту соответственно: у М4 хороший обзор, и независимо от того, где он находится - в гуще боя или на замаскированной позиции в тылу - это преимущество зря терять не стоит. Так как Шерман должен быть поближе к передовой, нередки ситуации, когда он остаётся с малым запасом прочности. Для заряжающего лучше изучить навык {{НОС|отчаянный}}, чтобы такие ситуации тоже шли на пользу. Дабы сравнять шансы менее подвижного Шермана и юрких врагов, механику-водителю выбираются умения {{НОС|виртуоз}} и/или {{НОС|король бездорожья}}. Наводчику и мех-воду можно выбрать умения {{НОС|плавный поворот башни}}и {{НОС|плавный ход}} соответственно, для более быстрого сведения после движения (тактика "дождался выстрела врага, высунулся, выстрелил, спрятался"). Также может быть полезен навык {{НОС|Снайпер}} для наводчика, позволяющий нанести больше вреда врагу за выстрел. Особенно это акутально при использовании 75 мм орудия ввиду его большой скорострельности. Не следует забывать про навык {{НОС|боевое братство}}, понемногу улучшающий все показатели боевой машины, но не | + | Первым навыком к исследованию обязателен {{НОС|ремонт}}. Сбитые гусеницы, поломанное орудие или заблокированная башня - всё чинится буквально за секунды, тем самым продлевая Шерману жизнь на поле боя. Потом стоит выбрать умения {{НОС|орлиный глаз}} и {{НОС|радиоперехват}} командиру и радисту соответственно: у М4 хороший обзор, и независимо от того, где он находится - в гуще боя или на замаскированной позиции в тылу - это преимущество зря терять не стоит. Так как Шерман должен быть поближе к передовой, нередки ситуации, когда он остаётся с малым запасом прочности. Для заряжающего лучше изучить навык {{НОС|отчаянный}}, чтобы такие ситуации тоже шли на пользу. Дабы сравнять шансы менее подвижного Шермана и юрких врагов, механику-водителю выбираются умения {{НОС|виртуоз}} и/или {{НОС|король бездорожья}}. Наводчику и мех-воду можно выбрать умения {{НОС|плавный поворот башни}}и {{НОС|плавный ход}} соответственно, для более быстрого сведения после движения (тактика "дождался выстрела врага, высунулся, выстрелил, спрятался"). Также может быть полезен навык {{НОС|Снайпер}} для наводчика, позволяющий нанести больше вреда врагу за выстрел. Особенно это акутально при использовании 75 мм орудия ввиду его большой скорострельности. Не следует забывать про навык {{НОС|боевое братство}}, понемногу улучшающий все показатели боевой машины, но можно не спешить с его изучением, сначала выкачивая более полезные умения, и выбирать его надо для всех членов экипажа одновременно, иначе он не будет работать. <br /> | |
? | {{НОС|плавный поворот башни}} | + | С 75 мм орудием возможна и игра в засадного снайпера, но она не приветствуется из-за малой точности орудия. В этом случае командиру первым навыком берётся {{НОС|шестое чувство}}, а вторым - {{НОС|маскировка}}, все остальным членам экипажа маскировка берётся первой. Далее можно взять навык {{НОС|злопамятный}} наводчику, связку {{НОС|орлиный глаз}} - {{НОС|радиоперехват}} командиру и радисту, {{НОС|плавный ход}} и {{НОС|плавный поворот башни}} - мех-воду и наводчику. Остальные навыки в этой сборке несущественны. | |
===Оборудование, снаряжение и боекомплект=== | ===Оборудование, снаряжение и боекомплект=== |
Версия 16:38, 21 июля 2013
Статье требуется доработка наждачкой
Статье требуется доработка по причине: оформление, стиль, Экипаж, ОСБ.
<value_unset_error>
<value_unset_error> |
Орудие |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|maxammo шт. Боекомплект |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|damage1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|damage2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|damage3 ед Урон |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|penetration1 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|penetration2 / Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|penetration3 мм Бронепробитие |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» мин-1 Скорострельность |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|reloadtime / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Перезарядка обоймы
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|clipcount шт. Обойма (барабан) |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед/мин Средний урон в минуту |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» с Время сведения |
0 м Разброс на 100 м |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:m4_sherman::top|turrettraverse °/с Скорость ГН |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|elevationspeed °/с Скорость ВН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» Углы ГН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�»…+Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: gun:m4_sherman::top|elevation° Углы ВН |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» ед Прочность |
/ / мм Корпус |
Ошибка выражения: неожидаемый оператор < / Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» т Масса/пред. масса |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: engine:m4_sherman::top|power л.с. Мощность двигателя |
Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «�» л.с./т Удельная мощность |
/ км/ч Макс. скорость |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: chassis:m4_sherman::top|traversespeed °/с Скорость поворота шасси |
0 % Незаметность стоя |
0 % Незаметность в движении |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: turret:m4_sherman::top|viewrange м Обзор |
Не удалось подобрать конфигурацию для запроса: radio:m4_sherman::top|distance м Дальность связи |
0
Американский средний танк пятого уровня. Обладает отличными манёвренностью, обзором, углами вертикальной наводки и гибким выбором вооружения, но высоким силуэтом и слабоватым бронированием.
Предшественник средних танков M4A3E8 Sherman и M4A3E2 Sherman Jumbo.
Модули
Совместимое оборудование
Совместимое снаряжение
M4 Sherman в игре
Исследование и прокачка
Исследуется на M3 Lee за 14 055
Предпочтительный порядок исследования модулей:
- Ходовая <value_unset_error> — позволит установить все модули.
- <value_unset_error> — "фугасница" (опционально) — мощное, но неточное орудие. Именно это орудие часто ставится на танк, делая его своеобразным (аналогичное орудие есть у PzKpfw IV). Позволит более комфортно играть, зарабатывать опыт и выводить машину в топ. Впоследствии может быть заменено на <value_unset_error>.
- Башня <value_unset_error> — лучшая скорость вращения, обзор, возможность установить 75 мм орудие, дополнительные 60 очков прочности. Лучшее круговое бронирование в обмен на уменьшенную броню лба.
- Орудие <value_unset_error> — скорострельное, с большим запасом бронепробития для своего уровня. При установке в М4 имеет сравнительно большие углы вертикальной наводки. С ним Шерман превращается в классический американский танк поддержки. Ставится только в топовую башню;
- Двигатели <value_unset_error> и <value_unset_error> — поднимут динамику М4 до приемлемого уровня, кроме того последний двигатель используется на многих других американских машинах;
- Радиостанция <value_unset_error>, которая может быть открыта ещё на Т2 МТ, M2 MT или M3 Lee. Доводит радиус связи до почти максимального в игре.
Боевая эффективность
- Достоинства:
- выбор из двух отличных орудий:;
- отличные углы вертикальной наводки;
- прочная маска орудия, закрывающая почти весь лоб башни;
- хороший обзор;
- мощная радиостанция.
- Недостатки:
- слабое круговое бронирование;
- низкая точность пушки <value_unset_error>;
- малая скорость;
- невысокая маневренность;
- высокий силуэт.
M4 Sherman является чем-то средним между средним и тяжелым танком, впрочем, как и его собрат из ветки тяжелых танков T1 Heavy: среди всех танков V уровня Шерман - самый тяжелый по массе, имеет чуть больше очков прочности, но проигрывает одноклассникам в поворотливости и максимальной скорости. Бронирование, неплохое для четвёртого уровня, однако ни на что не годное на пятом, а также наличие в выборе орудий фугасницы <value_unset_error>, делают его похожим на PzKpfw IV. Закручивать более неповоротливых врагов можно, но нелегко.
У Шермана есть несколько отличительных особенностей, которые, несмотря на все недостатки боевой машины, делают танк уникальным и дают ему преимущество перед врагом при правильном их использовании. За счёт этих особенностей у американца есть своя ниша в плане применения на поле боя.
Одна из этих особенностей, характерная для большинства американских танков - большие углы вертикальной наводки. Орудие поднимается и опускается сильнее чем у других танков, что позволяет чувствовать себя увереннее на холмах и впадинах, не давать врагам подниматься по склонам, и при этом самому комфортно занимать возвышенности. Один из наиболее ярких примеров: центральный склон на карте Уайдпарк. Заняв склон с левой или правой стороны, можно, не сильно высовываясь, закидывать снарядами врагов на противоположной стороне через склон. И горе тем танкам, которые попытаются переехать железную дорогу.
К большим углам добавляются еще две вещи. Первая, также характерная для американских машин: хорошо бронированная маска орудия, закрывающая почти весь лоб башни. Из большинства орудий на танках, встречающихся М4 в бою, пробить маску насквозь нереально, а части башни в лобовой проекции, выступающие за маску, имеют большой наклон и скругление. Пробить их можно, но сложно, кроме того по ним надо точно попасть, что в гуще боя не так-то просто. Вторая вещь - высокий силуэт танка. Эту особенность танка можно трактовать двояко: с одной стороны, по Шерману легче попасть, с другой стороны, если танк прячется за камнями и холмами, показывая только башню, то высокий силуэт дает ему воспользоваться бо́льшим количеством огневых точек. Подводя итог: М4 может запросто контролировать любую пересеченную местность, создавая проблемы вражеским игрокам, стреляя с недоступных для большинства танков позиций и почти не получая урона в ответ. И также хорошо Шерман будет себя чувствовать на картах городского типа, где множество домов и горы мусора послужат ему надежным укрытием, пока установленная на нем пушка перезаряжается после очередного выстрела.
Также стоит отметить достаточно высокий обзор и дальность действия радиостанции на топовой модификации машины.
Выбор орудий и тактика игры
В бою для M4 Sherman есть две возможных тактики, в зависимости от особенностей выбранного орудия:
- Штурмовик: используется орудие <value_unset_error>. В итоге получается довольно быстрый и манёвренный танк ближнего боя со стандартной фугасной гаубицей. Из-за малой точности и скорострельности дистанция боя средняя или ближне-средняя. На открытых пространствах орудие показывает себя не очень хорошо из-за больших дистанций до врага (хотя порой может и удивить точным попаданием на 400+ м), а действия Шермана скованы необходимостью полностью свести орудие на врага, что требует полной остановки, и хрупкостью танка, который может не успеть доехать до очередного укрытия.
Намного лучше это орудие показывает себя в городах на узких улицах, или в защищенных от артиллерии ущельях и долинах, полных препятствий. Также в качестве укрытий годятся (и даже более приоритетны) спины союзников. Здесь Шерману более подходит тактика "дождался выстрела врага, высунулся, выстрелил, спрятался", в которой он полностью отыгрывает свою роль: поддерживать союзные танки, вредить врагу, нанося малый, но стабильный урон, повреждая фугасными снарядами приборы наблюдения и орудие, и сбивая гусеницы. Особенно это актуально в боях против VI-VII уровней, где при такой тактике выстрел в лоб врагу из орудия М1А1 может обернуться непробитием или рикошетом.
Если же М4 заброшен в бой IV-V уровней, здесь можно играть смелее, благо часть противников не пробивает американца в лоб и гибнет от одного выстрела его фугасного снаряда. Однако всё же не стоит пренебрегать укрытиями для перезарядки и размениваться очками прочности: Шерман может в одиночку переломить исход такого боя в свою сторону.
Подробнее об игре с этим орудием можно найти в отзывах игроков на форуме или на этом ресурсе в учебнике танкиста. - Огневая поддержка: используется орудие <value_unset_error>, тактика боя - поддержка группы других машин, особенно приоритетны "волчьи стаи" из средних танков, в которых это орудие полностью раскрывает себя. По сравнению с аналогичными орудиями других средних танков V уровня, у него самое большое пробитие, средний урон в ~110 единиц, приемлемые скорострельность и время сведения. К сожалению, пушка обладает большим разбросом, если, опять же, сравнивать с орудиями других танков. Это, однако, не является проблемой, если стрелять при полном сведении или на близких дистанциях. При полном сведении можно поражать танки на дистанциях и в 350, и в 400 м, что удобно при обороне на открытых картах. В одиночных дуэлях с другими одноуровневыми танками следует помнить две вещи: некоторые из танков катаются с короткоствольными фугасницами, которые могут сильно повредить М4 и даже уничтожить его с одного выстрела при попадании в борт; у других же танков есть 57 мм орудия, которые, при схожей пробиваемости, имеют бо́льшую скорострельность, зачастую почти в два раза, чем у Шермана, но меньший урон (в среднем 70 HP). С этими танками не следует драться в ближнем бою, так как они закидают М4 снарядами; лучше, используя укрытия, вынудить врага размениваться «выстрел на выстрел». Описанная в предыдущем разделе тактика с использованием укрытий и "танкованием" башней наиболее осуществима именно с этим орудием. Низкая точность компенсируется большим боекомплектом, который почти невозможно растратить за бой.
В большинстве случаев, особенно в боях VI-VII уровней всё же лучше действовать в группе других танков, которые смогут прикрыть Шермана и принять урон на себя, в то время как М4 нанесёт врагу урон в ответ. А с этим орудием он может пробивать в лоб таких монстров, как КВ-1С и СУ-152, если, разумеется, выцеливать слабые участки брони. Таким образом, и с этой пушкой можно найти себе достойное применение на поле боя при любых раскладах команд.
С введением золотых снарядов за серебро в патче 0.8.1 в выборе игроков лидировало орудие <value_unset_error>. Однако после переработки механики, параметров и цены кумулятивных снарядов в патче 0.8.6 популярность обоих орудий примерно одинаковая.
Экипаж
Первым навыком к исследованию обязателен ремонт. Сбитые гусеницы, поломанное орудие или заблокированная башня - всё чинится буквально за секунды, тем самым продлевая Шерману жизнь на поле боя. Потом стоит выбрать умения орлиный глаз и радиоперехват командиру и радисту соответственно: у М4 хороший обзор, и независимо от того, где он находится - в гуще боя или на замаскированной позиции в тылу - это преимущество зря терять не стоит. Так как Шерман должен быть поближе к передовой, нередки ситуации, когда он остаётся с малым запасом прочности. Для заряжающего лучше изучить навык отчаянный, чтобы такие ситуации тоже шли на пользу. Дабы сравнять шансы менее подвижного Шермана и юрких врагов, механику-водителю выбираются умения виртуоз и/или король бездорожья. Наводчику и мех-воду можно выбрать умения плавный поворот башнии плавный ход соответственно, для более быстрого сведения после движения (тактика "дождался выстрела врага, высунулся, выстрелил, спрятался"). Также может быть полезен навык Снайпер для наводчика, позволяющий нанести больше вреда врагу за выстрел. Особенно это акутально при использовании 75 мм орудия ввиду его большой скорострельности. Не следует забывать про навык боевое братство, понемногу улучшающий все показатели боевой машины, но можно не спешить с его изучением, сначала выкачивая более полезные умения, и выбирать его надо для всех членов экипажа одновременно, иначе он не будет работать.
С 75 мм орудием возможна и игра в засадного снайпера, но она не приветствуется из-за малой точности орудия. В этом случае командиру первым навыком берётся шестое чувство, а вторым - маскировка, все остальным членам экипажа маскировка берётся первой. Далее можно взять навык злопамятный наводчику, связку орлиный глаз - радиоперехват командиру и радисту, плавный ход и плавный поворот башни - мех-воду и наводчику. Остальные навыки в этой сборке несущественны.
Оборудование, снаряжение и боекомплект
В первую очередь следует улучшать огневую мощь танка и плохой обзор. Также, можно поставить Вентиляцию для улучшения характеристик танка за счет экипажа. Боекомплект - по усмотрению, но на 106 мм пушке, лучше прихватить пару кумулятивных снарядов.
Галерея скриншотов
Оценка M4 Sherman
История изменений
Историческая справка
«Шерман» — основной американский средний танк периода Второй мировой войны. Широко использовался в американской армии на всех театрах боевых действий, а также в больших количествах поставлялся союзникам (в первую очередь Великобритании и СССР) по программе ленд-лиза. После ВМВ «Шерман» состоял на вооружении армий многих стран мира, а также участвовал во множестве послевоенных конфликтов. В армии США M4 состоял на вооружении вплоть до окончания Корейской войны. Название «Шерман» (в честь американского генерала времён Гражданской войны Уильяма Шермана) танк M4 получил в английской армии, после чего это название закрепилось за танком в американской и других армиях. У советских танкистов имел прозвище «эмча» (от М4).
M4 стал основной американской танковой платформой во время ВМВ, и на его базе было создано большое количество специальных модификаций, САУ, инженерной техники.
Всего с февраля 1942 года по июль 1945 года было выпущено 49 234 танка (не считая танков канадского производства). Это третий (после Т-34 и Т-54) наиболее массовый танк в мире, и наиболее массовый танк американского производства.
Ссылки
- Ресурсы World of Tanks
- В сети Интернет
- M4 Sherman // Википедия
- Средний танк M4 Sherman // Броне-сайт
- Британские танки «Шерман» стоят на «Адском шоссе»