Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
World of Tanks

T34

Перейти к: навигация, поиск
Версия 13:36, 20 ноября 2012
→ Перк командира‎ Новая тема
Версия 13:48, 20 ноября 2012
Строка 54:Строка 54:
  
 Мб в перках тактики "штурмовик" заменить глаз на лампу? Лампа полезнее будет [[Участник:Dgyudin|dgyudin]] 17:36, 20 ноября кттс (UTC) Мб в перках тактики "штурмовик" заменить глаз на лампу? Лампа полезнее будет [[Участник:Dgyudin|dgyudin]] 17:36, 20 ноября кттс (UTC)
 +: Я так понимаю по задумке составителя танк должен идти впереди всех светя другим (штурмовик же). На картонном Т34 такой поход быстро закончится, поэтому, какие там навыки разницы особой нет :) А так вообще, на мой взгляд, лампа это первоочередной мастхев практически для всех танков, то время как прибавка от орлиного глаза ничтожна --[[Участник:Der Adler|Der Adler]] 13:48, 20 ноября 2012 (UTC)

Версия 13:48, 20 ноября 2012

Переделать!!! Вот и вот образцы. Д. Король 13:02, 6 мая 2011 (UTC)

  • Обрежьте что ли фотографии танка в ангаре. Да хоть паинтом! Д. Король 15:51, 5 июня 2011 (UTC)

Статья заменена.

Как заменить файл, не изменяя его имя, т.е. как отредактировать к примеру этот https://wiki.worldoftanks.ru/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:T34_17.jpg

Залить новый, с тем же названием. --Raven Feather 07:19, 6 июня 2011 (UTC)

То ли я дурак, то ли лыжи не едут. Залил файл, но что то все равно не так.

  • Грузите ПОД НОВЫМ ИМЕНЕМ! А не новую версию. так быстрее будет. Д. Король 18:16, 6 июня 2011 (UTC)

Почему здесь написано, что повреждения от фугасов уменьшаются с расстоянием? Их действие не зависит от скорости снаряда, количество взрывчатки всегда одинаково. --SgtRiven 10:19, 29 февраля 2012 (UTC)

Наверное, автор имел в виду то, что начальное пробитие фугасом идёт по тем же правилам, что и у обычного бронебойного снаряда, и только в случае непробития происходит взрыв, которому и на расстояние и на наклон брони уже всё равно. Oberonium 07:09, 6 апреля 2012 (UTC)

Без рамочек не так красиво, но эт наверное на любителя) Сделал бы скрином, да хз как. --NiceSD 22:06, 22 апреля 2012 (UTC)

Без рамочек почти так же плохо как с рамочками, но так менее громоздко. Вообще надо в принципе эти разделы как-то согласовать, здесь пока без экипажа, так вот надо чтобы всё что зависит от тактики игры, - оборудование, снаряжение, снаряды, умелки, как-то собрать друг с другом, чтобы было - тактика, а уже под неё всё остальное, с небольшой аргументацией. При том чтобы не перегружать статью мусорными рамками и таблицами, но всё было чётко и ясно. --Agof 22:18, 22 апреля 2012 (UTC)
Шаблоном и руководствовался. Но конкретно раздел "Оборудование, снаряжение и боеприпасы" не очень удачный, т.к. снаряжение и боеприпасы, как правило, стандартны и не сильно меняются при разных тактиках. "Боеприпасы" так вообще можно было бы и упразднить за бесполезностью. Дублировать эту информацию в каждой "тактике" слишком грамоздко. А если не дублировать, то уже отходишь от шаблона.
При этом в шаблоне нет места для перков... Нужно бы пересмотреть его. Например, сделать раздел "оборудование, навыки и умения" и раздел "снаряжение и боеприпасы". Или раздел Тактика. Ну или как-то по-другому.
И ещё. Шаблон предполагает, что вместо картинок будут скрины, которые почти всегда сделать возможности нет. С картинками громоздко. Нужны ли они?--NiceSD 15:05, 23 апреля 2012 (UTC)
Статью буду дорабатывать, но нужны коментарии. "Тактики" распишу и обосную подробнее.--NiceSD 15:13, 23 апреля 2012 (UTC)
Заготовку саму можно дорабатывать, если есть идеи по оформлению. Такое оформление раздела было выбрано в связи с такой M6A2E1KryaModules.png модной штукой. Как может не быть возможности сделать скрин? --Agof 17:57, 23 апреля 2012 (UTC)
Чтобы сделать скрин: во-первых, нужен танк, который возможно уже продан, а во-вторых, нужно менять модули, что делается за голду(--NiceSD 20:28, 5 июня 2012 (UTC)
1 фотошоп в руки, картинки стандартные. 2 устарело тыщу лет, теперь это шаблоном. --Agof 20:54, 5 июня 2012 (UTC)
Только первые 4 квадратика в этой штуке явно лишние. --В. Чобиток 18:16, 23 апреля 2012 (UTC)

Уровень боев

У Т34 действительно уровень боев 9-12, а не 9-11, как у Левы например?

Что-то с навыками бардак

У одних членов экипажа их 3, а у других - всего 2. Надо бы общий знаменатель привести. --Принцесса Луна 23:15, 8 августа 2012 (UTC)

Не обязательно --Vint64original 07:37, 9 августа 2012 (UTC)

Странная фраза

Цитата: При этом дальности обзора со стереотрубой будет достаточно для того, чтобы не делиться львиной долей кредитов и опыта со светляками.

Не верится мне что-то. Да, свет получает свое бабло и опыт за урон по засвету, но кто сказал, что танк-уничтожитель из-за этого получает меньше?--Askold kr 11:05, 12 августа 2012 (UTC)

Есть такая тема — когда дамажишь по чужому засвету, то часть твоего опыта идет светящему. Специально не замерял, но субъективно так и есть — займешь удачную позицию для стрельбы, по чужому засвету надамажишь чуть ли не всю команду противника, многих убьешь, а опыта сравнительно немного. А в другом бою сам себе светишь противника в ближнем бою, сам его разбираешь — попаданий и убитых врагов в два раза меньше, а опыта больше. --В. Чобиток 12:05, 12 августа 2012 (UTC)

Замаскированные сараи.

Нельзя? Ну-ну --Vint64original 09:39, 14 августа 2012 (UTC)

По тактике.

  • Не знаю, насколько полезной будет информация. Использую тот же прием, что и на тапке в городских картах - прижимаешься лбом к стене поближе к углу здания, слегка доворачиваешь корпус и откатываешься назад. В такой позиции урон от противника, если среляют в корпус, принимает гусеница, и вести огонь можно вполне безопасно.SmartFox 04 сентября 2012 (UTC)

Перк командира

Мб в перках тактики "штурмовик" заменить глаз на лампу? Лампа полезнее будет dgyudin 17:36, 20 ноября кттс (UTC)

Я так понимаю по задумке составителя танк должен идти впереди всех светя другим (штурмовик же). На картонном Т34 такой поход быстро закончится, поэтому, какие там навыки разницы особой нет :) А так вообще, на мой взгляд, лампа это первоочередной мастхев практически для всех танков, то время как прибавка от орлиного глаза ничтожна --Der Adler 13:48, 20 ноября 2012 (UTC)