Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
VK1602 Leopard

VK 1602 Leopard — различия между версиями

Перейти к: навигация, поиск
Версия 11:21, 2 июня 2011
(нет различий)

Версия 11:21, 2 июня 2011

Статью подготовил: Raven_Feather

VK1602 Leopard

VK1602 Leopard
Общие данные
255  100 Кредиты Цена
390 HP Прочность
21,07/22,25 т Масса/пред. масса
400 м Обзор
350 м Дальность связи
Экипаж
  1. Командир (Наводчик)
  2. Водитель
  3. Радист
  4. Заряжающий
Подвижность
350 л.с. Мощность двигателя
не задано л.с./т Удельная мощность
68 км/ч Max скорость
30 гр/сек Поворотливость
Бронирование
50/30/20 мм Корпус
(лоб/борт/корма)
50/30/30 мм Башня, рубка
(лоб/борт/корма)
Вооружение
3,7 см KwK 36 L/46.5 Орудие
64 шт. Боекомплект
24-40 HP Урон
26-43 мм Бронепробиваемость
30 выстр/мин Скорострельность
48 гр/сек Скорость ГН
не задано гр/сек Скорость ВН
Углы ГН
Углы ВН
Уровень боев
12345678910
AnnoVK1602.png
IVIVПожалуй, лучший на данный момент легкий танк 4-го уровня: крепкий, быстрый и малозаметный. Позволяет с легкостью бороться даже со средними танками 5-го уровня, но не стоит забывать и о том, что в первую очередь это разведывательный танк, и приоритетная цель — артиллерия противника.

Модули

Ico_gun_alpha.png

Орудия

Ур. Орудие Пробитие
(мм)
Урон
(HP)
Скорострельн.
(выстр/мин)
Разброс
(м/100 м)
Сведение
(с)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
I 3,7 см KwK 36 L/46.5 34/64/18 32/38/42 30 0,4 1,5 100 1 000 Кредиты
II 2 см Flak 38 L/112 39/51 11/11 109,09 0,39 1,4 110 3 160 Кредиты
III 5 см KwK 38 L/42 60/96/25 70/70/90 27,27 0,42 2 700 6 970 Кредиты
III 5 см KwK 39 L/60 67/130/25 70/70/90 27,27 0,35 2 700 8 570 Кредиты

Ico_turret_alpha.png

Башни

Ур. Башня Броня
(мм)
Поворот
(гр/сек)
Обзор
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
V Leopardturm 50/30/30 48 400 {{{Орудия}}} 3 000 9 380 Кредиты

Ico_engine_alpha.png

Двигатели

Ур. Двигатель Мощность
(л. с.)
Вероятность пожара
(%)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
IV Maybach HL 120 TR 350 20 {{{Тип}}} 465 10 430 Кредиты
IV Maybach HL 120 TRM 440 20 {{{Тип}}} 510 13 900 Кредиты
V Maybach HL 157 P 585 20 {{{Тип}}} 580 22 330 Кредиты

Ico_suspension_alpha.png

Ходовая часть

Ур. Ходовая часть Макс. нагрузка
(т)
Скорость поворота
(гр/сек)
Rmin Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
IV Leopardketten Ausf. A 22,25 30 7 200 4 230 Кредиты
V Leopardketten Ausf. B 25,55 33 7 200 10 740 Кредиты

Ico_radio_alpha.png

Радиостанции

Ур. Радиостанция Дальность связи
(м)
Вес
(кг)
Цена
(Кредиты)
III FuG 5 350 50 630 Кредиты
VI FuG 7 470 70 8 160 Кредиты
VIII FuG Spr. A 810 150 27 000 Кредиты

Leopard в игре

Исследование и прокачка

Модули Леопарда; Начальное состояние дерева Леопарда при полной прокачке всех модулей PzKpfw II Luchs

Исследуется на PzKpfw II Luchs за 3860Опыт.

Т.к. на данный момент Леопард тупиковый танк в ветке, исследовать на нём несомненно стоит вообще всё. При исследовании модулей следует помнить, что Леопард в первую очередь «светляк», а потом всё остальное.

  • Для начала исследуем ходовую Leopardketten. Без неё не удастся поставить другие модули, а улучшение ходовых характеристик для лёгкого танка дорогого стоит.
  • Затем изучаем двигатели Maybach HL 120TRM и 157P. Они дадут танку максимальную скорость, и играть на нём станет значительно комфортней, как и выполнять функции «света».
  • После нужно исследовать радиостанцию FuG Spr.A. Теперь Леопард окончательно превращается в светляка – артиллерия увидит «засвет» даже с другого конца карты.
  • В последнюю очередь изучается орудие KwK 39 L/60, которое сделает из Леопарда грозного хищника.

Боевая эффективность

Благодаря своим техническим характеристикам и большому разбросу уровня боёв, в которые он попадает, Леопард может использоваться очень разносторонне.

Основное предназначение этого танка – свет. Им и придётся заниматься, особенно в высокоуровневых боях. Светить можно по разному:

Пронестись по всей карте и в первые минуты боя оказаться на вражеской базе, что бы смешать планы противнику и дать возможность САУ отработать по нему. На некоторых картах, вроде Эль-Халлуфа, такая тактика позволит с самого начала уничтожить много противников.

Можно выждать и, промчавшись перед самым носом противников (или, если повезёт, обойдя их десятой дорогой), выйти в тыл к вражеским САУ. Высока вероятность уничтожить их самому, а если что, свои самоходки помогут.

Некоторые предпочитают хорошо замаскировав танк на подходящей позиции, узнавать о перемещениях противника, самому оставаясь невидимым. Союзные танкисты будут благодарны за такую информацию.

А уж если повезёт попасть в бои низкого уровня (а такое порой случается) то Леопард из светляка превращается в машину для убийств. Превосходная броня и скорость, а также мощное орудие, позволят без особого труда разделаться с большинством противников.

Разумеется, все эти стили игры можно совмещать – Леопард позволяет.

Играющим на Леопарде стоит учитывать, что повредить двигатель могут попаданием практически в любую часть танка.

Советы по уничтожению

Наверняка, играя на Леопарде, вы не раз встречались с танками более высокого уровня. Убить их, особенно без поддержки, довольно проблематично, особенно если не знаешь заранее куда стрелять, что бы выстрел принёс максимум пользы. Здесь хотелось бы собрать информацию о том, куда Леопард пробивает более сильных противников.

КВ

Начнём с КВ, т.к. в песочнице этот танк нередко будет топом. Бронированного монстра заслуженно боится всякая мелочь, да и танки выше уровнем тоже не в восторге. А Леопард, меж тем, вполне способен справится с ним. Это нелегко, но - возможно.

Итак, что бы выжить в битве с КВ, нужно замедлить его (а он и без того медленный) и спокойно расстреливать. Для этого, стреляем в ведущий каток. Может потребоваться несколько попаданий, но так или иначе у КВ слетит гусеница. А башня за нами не успевает. Можно замедлить её ещё больше, стреляя в стык между башней и корпусом. Это место, к тому же, пробивается всегда - главное попасть. Есть вероятность нанесения крита. Тогда КВ останется совсем беззащитным, а вы будите иметь возможность тщательно целиться и наносить каждым выстрелом урон.

Есть ещё несколько зон, которые Леопард может пробить, но не гарантировано. Это: щель мехвода, борт/корма башни (маловероятно), корма, пулемёты.

Несколько иллюстраций (КВ)

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


T32

Примечателен тем, что его уязвимое место поразить гораздо проще чем даже у КВ, а он ведь уже восьмого уровня. Если удастся закрутить T32 - ему придётся весьма несладко.

При встрече с ним следует обойти его сзади и методично стрелять в корму. Урон наносится стабильно от каждого (!) выстрела, при том высока вероятность поджога. Так что, Леопард имеет все шансы уничтожить T32, особенно если тот занят борьбой с кем нибудь другим.

Несколько иллюстраций (T32)

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>



Навыки экипажа

CrewSkillRepair.png Ремонт

Несомненно нужен первым - очень часто сбивают гусеницу или уничтожают двигатель (попаданием чуть ли не в любую часть танка), что для разведчика - смерть. Порой повреждают боеукладку и орудие, что снижает боевые возможности танка.

CrewSkillCamouflage.png Маскировка

Второй по важности навык - действует даже в движении. А чем позже нас заметят, тем дольше проживёт Леопард и тем больше будет засветок.

CrewSkillFireFighting.png Пожаротушение

Оставляется на закуску. Леопард практически не горит.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Использовать на Леопарде имеет смысл только бронебойные (ББ) снаряды. Это позволит легко уничтожать легкие танки, даст возможность вступать в бой со средними, и иметь неплохой шанс пробить САУ высоких уровней. Осколочно-фугасные снаряды (ОФ) же бесполезны против танков высоких уровней (калибром Леопард не вышел). Снарядов загружайте по максимуму – они недорогие, а в жарком бою можно незаметно потратить весь боезапас.

Выбор оборудования стоит производить с оглядкой на ваш стиль игры.

Если это «активный» свет, лихие наскоки на противника, вырезание вражеских САУ – то наиболее подходящими окажутся:

Противоосколочный подбой, вентиляция, маскировочная сеть. Почему не просветлённая оптика? Потому, что сетка позволяет совмещать два стиля игры более органично, да и стоит она совсем немного. К тому же, её в любой момент можно переставить на другой танк. Однако, если вам не жалко платить 500 000 кредитов за увлечение обзора приблизительно на 20 метров - смело ставьте оптику. Некоторые игроки советуют ставить ящик с инструментами и торсионы. Однако, плюсы этого оборудования сомнительны - ящик слишком много весит, что замедляет танк, а его самого может заменить навык "ремонт" у экипажа. Со вторым всё ещё не понятнее - утверждают что торсионы увеличивают скорость/хп гусениц, хотя из описания ясно только то, что они дают "+10 % к грузоподъемности ходовой ". В любом случае, найдутся более полезные модули, чем торсионы.

Если вы предпочитаете заехать в кусты и засвечивать противника оставаясь для него невидимым – в этом случае стоит поставить стереотрубу, маскировочную сеть и вентиляцию.

С выбором снаряжения разнообразия поменьше – это всегда ремкомплект, огнетушители и бензин . Если последнее не по карману, то можно заменить аптечкой.

Файл:ModulesForLeopard.jpg
Вариант для «активного света»
Файл:ModulesForLeopard2.jpg
Вариант для «пассивного света»



Галерея скриншотов

Внимание! Шаблон «Галерея» устарел.

Используй разметку <gallery></gallery>


Оценка VK 1602 Leopard

Воин Защитник Захватчик Стальная стена Разведчик 

  • Воин — за то, что Леопард часто попадает в песочницу, где ему мало кто сможет противостоять.
  • Защитник — за то, что всегда можно успеть вернуться на базу и сбить захват.
  • Захватчик — за высокую скорость и живучесть, которые позволяют прорваться к базе и захватить её.
  • Стальная стена — за высокую живучесть, особенно в низкоуровневых боях.
  • Разведчик — за прекрасные ходовые качества, позволяющие в самом начале боя прорваться к вражеской базе.

Историческая справка

Основная статья: История VK 1602 Leopard

VK 1602 Leopard/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет