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遊戲版本(戰艦世界):0.8.2
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__NOTOC__ {{VideoYT|s4fIl86KXR4}} ==太空戰艦星際運動會== 我們的太空船正準備好戰鬥!愚人節即將到來,意味著我們即將再次前往太空參加星際大戰。 您可以在4種新的戰鬥模式中測試您對抗其他玩家的力量: * 土星環(重製的熱點模式):現在地區彼此獨立被佔領。'''開放於4月1日至7日。''' * 聯星:兩隊的關鍵地區最初覆蓋大範圍,位於敵方隊伍那一側並逐漸縮小。'''開放於4月1日至7日。''' * 太空進擊:攻擊隊的目標是在有限的時間內擊毀防禦隊的太空站。雙方都有自己的優勢:攻擊隊的艦艇可重生,而防禦隊的艦艇會逐漸恢復它們的血量。'''開放於4月8日至14日。''' * 魚雷打擊:驅逐艦高速航行的動態魚雷戰鬥。'''開放於4月15日至24日。''' 戰鬥將在4張用於太空戰鬥的地圖上進行。玩家可以駕駛12艘特殊太空船參加太空戰鬥。 除了新的戰鬥模式和地圖,您還會發現: * 鐵礦 — 一種新的暫時資源。 * 11個X階艦艇的永久太空迷彩塗裝:其中9個是您已熟知的去年活動,外加2個新的''[[Hindenburg]]''和''[[Shimakaze]]''. * 可研發的美國和法國VI至X階巡洋艦的仿生永久太空迷彩塗裝,可以達布隆取得。VI至IX階艦艇的迷彩塗裝也可以作為完成指令的獎勵取得。 * 稀有成就,在新的戰鬥模式中展示各種戰鬥技巧後授予。 ==「Fly! Strike! Win!」活動== 隨著0.8.2版更新,「Fly! Strike! Win!」活動的最後一部分將開始。它的規則類似於前面部分的規則,不同之處在於這次只有一個階段由四個指令組成,每個指令包含10個任務。此活動的指令將每週解鎖,並且需要依順序完成。各種遊戲內物品、可研發的美國和法國VI至IX階重型巡洋艦的永久太空迷彩塗裝,以及海軍航空兵貨櫃是完成任務和指令的獎勵。 加值航空母艦也將很快地在加值商店中開放購買,更多細節將會在我們的官網上公布。 您可以在每個海軍航空兵貨櫃找到下列獎勵之一: * 有機會獲得下列加值航空母艦之一:''[[Graf Zeppelin]], [[Enterprise]], [[Saipan]]'', and ''[[Kaga]]''。帶有一個港口船位和一名帶有10個技能點數的指揮官。 * 2,000煤炭。 * 2個相同類型的特殊信號旗 (Dragon, Wyvern, Red Dragon, Ouroboros, Hydra, Basilisk, Scylla, or Leviathan)。 * 3個科幻空間消耗性迷彩塗裝。 加值商店將提供海軍航空兵加值貨櫃。您可以在每個貨櫃找到下列獎勵之一: * 有機會獲得下列加值航空母艦之一:''[[Graf Zeppelin]], [[Enterprise]], [[Saipan]]'', and ''[[Kaga]]''。帶有一個港口船位和一名帶有10個技能點數的指揮官。 * 12,500煤炭。 * 20個相同類型的特殊信號旗 (Dragon, Wyvern, Red Dragon, Ouroboros, Hydra, Basilisk, Scylla, Leviathan). * 20個科幻空間消耗性迷彩塗裝。 如果您在貨櫃中找到您的港口已經擁有以上艦艇,您將會獲得與完整艦艇同等花費的達布隆作爲補償。 <center>{{AnnoWiki|content= '''開始:''' 2019/04/01 @ 08:00 (UTC+8) <br>'''結束:''' 2019/04/25 @ 04:00 (UTC+8)}}</center> 在0.8.2版更新發佈後,0.8.1獲得的所有王冠將以1:8的比例轉換為弗羅林。弗羅林可以在「Fly! Strike! Win!」活動的暫時類別中兌換銀幣、信號旗、戰艦加值帳號和Union Jack消耗性迷彩。請注意,此暫時類別將不再提供英國航空母艦。 如果您在4月12日至4月26日期間定期登入遊戲,您可以在每日貨運部分獲得下列獎勵:銀幣、科幻空間迷彩、戰艦加值帳號、達布隆和海軍航空兵貨櫃。您總共可以獲得10個獎勵,而貨運開放14天。因此,您可以在兩週時間內略過四天而仍能獲得所有提供的獎勵! ===航空母艦=== 航空母艦的搶先體驗終於即將結束,而英國航空母艦即將在科技樹中取得正式位置。除了在之前版本更新已經為玩家所熟悉的艦艇外,將有可研發X階航空母艦 ''[[Audacious]]''來補強。她在遊戲中最令人印象深刻的是可以强化飛機的戰鬥效率。她的對艦攻擊機和轟炸機攜帶大量火箭和炸彈,而魚雷轟炸機的收斂魚雷錐讓它們在完全瞄準時能夠準確地攻擊敵人的艦艏或艦艉,以及它們的側舷。 關於''[[Audacious]]''和其他英國航空母艦的更多詳細資訊可在[https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/british-aircraft-carriers/ 專屬文章]中找到。 我們在加強航空母艦介面的工作仍持續進行: * 主要介面模式顯示航空分隊數量指示器、當前航空中隊的最大飛機數量及它們的狀態。一個填滿的綠色指示器表示整備完畢的航空分隊。此模式讓玩家快速輕鬆地評估是否可以升空一個完整的航空中隊、它包含多少個航空分隊以及可以執行多少次攻擊。 * 替代模式顯示每種類型飛機的當前和最大數量,以及直到下一個新飛機出現在甲板上的剩餘時間。此模式可以評估各種類型飛機的總數,無需將它們劃分為航空中隊和航空分隊。 * Alt鍵預設用於顯示替代介面模式。 * 顯示的飛機血量指示器現在按航空分隊劃分。這讓玩家能夠更好地評估特定航空中隊可能執行的攻擊次數。 * 當在飛機上使用時,無線電定位指揮官技能讓尋找和追蹤驅逐艦變得容易,從而剝奪了它們的主要優勢 — 隱蔽。為了減少航空母艦對驅逐艦被偵測性的過度影響,無線電定位技能的效果將不再影響航空中隊。隨著0.8.0.3版更新中引進的空中被偵測範圍的變化,發現驅逐艦不僅對於艦艇來說更困難,對於飛機而言也一樣。如果您有一名掌握無線電定位技能的航空母艦專精指揮官,它將隨著版本更新的發佈被重置,而指揮官將獲得4個技能點數。這將讓您能夠重新分配這些點數。 * 任何企圖指揮航空中隊通過多艘艦艇的共同對空防禦範圍將迎來徒勞無功的飛機損失。為了解決這個問題,我們實行一種非線性增加防空炮引起的持續傷害的方法。在0.8.2版更新中,在一艘艦艇的對空防禦範圍內對一個航空中隊所造成的傷害將保持不變。如果共享一個防空火力範圍的艦艇數量增加,對航空中隊造成的持續傷害將低於總和,但仍遠高於其中任何一艘造成的傷害。這一新功能讓攻擊幾艘艦艇所組成的船團成為可能,而不會使合作防禦空襲的艦艇價值降低。 * 修正一個影響在當地天氣中艦艇的空中被偵測範圍的錯誤。這個錯誤是在對空防禦關閉後讓「空中被偵測範圍」參數減少90%,幾乎不可能可以偵測到這種艦艇。現在,當地天氣不會影響空中的被偵測範圍。 請注意:隨著0.8.2版更新的發佈,庫存部分中以經驗和銀幣交換可研發航空母艦,或是以達布隆交換加值航空母艦的選項將不再提供。 ==改進的港口介面和服役紀錄== 我們在港口介面的工作仍持續進行,而在0.8.2版更新中我們重製了左側的橫幅。它們現在更加緊湊和統一。 已新增一個顯示您的進度和即將到達的新遊戲功能的服役紀錄橫幅。在帳號進行前35場戰鬥後,此橫幅將被最小化。如果您的進度因為違反規章而被封鎖,此橫幅將顯示與此相關的資訊。 為了空出一些空間給於玩家相關聯的資訊,我們還更新了港口左上角的面板。伺服器名稱和玩家數量已移至左上角,可選用ESC鍵開啟主選單。目前它們已被替換為選擇港口按鈕和個人資料服役紀錄中的軍章。 某些在點擊暱稱時顯示的選項已被移除,因為它們在介面的其他部分中重複。現在只剩下「購買加值帳號」、「邀請好友」、「庫存」和「消息」項目。 個人資料的「服役紀錄」部分引進下列改動,幫助玩家追蹤取得的進展和獲得的獎勵: * 改變解鎖新遊戲內功能和獎勵的進度顯示。 * 您可以選擇遊戲中的功能並查看它的詳細說明和相關影片。 * 進度條顯示各種遊戲內成就提供的獎勵,以及玩家取得它們的進度。提示顯示開啟特定獎勵所需的戰鬥場數。 上面提到的所有介面改動都改善了港口的視覺感,讓玩家更容易瀏覽開放給他們的各種遊戲內功能。 在0.8.2版更新之前,開啟遊戲中的功能和獎勵是由服役紀錄等級決定的,而服役紀錄等級又取決於遊玩的戰鬥場數。隨著0.8.2的發佈,服役紀錄等級被移除,並且將直接計算遊玩的戰鬥場數以決定玩家可以使用哪些遊戲內功能。同時,開啟各種遊戲內功能所需的戰鬥場數保持不變。如果其中任何一個已經解鎖,您將不必再次解鎖。 ==給新玩家的港口提示系統== 為了方便新玩家,新增一系列引導玩家研發和獲得II階艦艇的提示。 這些提示在您參加過一場戰鬥之後出現,額外條件是您有足夠的經驗和銀幣來研發和獲得一艘艦艇。購買一艘II階或更高階級的艦艇後,提示將消失。提示可以在進行遊戲時關閉,並且在再次造訪港口時(包含從戰鬥後進入時)或重啟遊戲時將重新顯示。 如果玩家的港口已有II階或更高階級的艦艇,該提示將不會顯示。 ==公會戰鬥:跨伺服器配對== 參加第5季公會戰鬥! <center>{{AnnoWiki|content= '''開始:''' 2019/04/03 @ 19:30 (UTC+8) <br>'''結束:''' 2019/05/27 @ 14:00 (UTC+8)}}</center> 遊戲階段開放於:週三、週四、週六與週日。 不同地區的黃金時段: * 亞服 19:30 — 23:30 UTC+8 * 俄服 次日00:00 — 次日04:00 UTC+8 * 歐服 次日01:00 — 次日 05:00 UTC+8 * 美服 次日 07:30 — 次日 11:30 UTC+8 「Land of Fire」賽季的規則維持不變: * 玩家將使用X階艦艇。 * 一隊7艘艦艇,最多一艘主力艦並且不允許航空母艦參加。 * 評價系統有5個聯賽:Squall聯賽、Gale聯賽、Storm聯賽、Typhoon聯賽和Hurricane聯賽。 * 所有公會的評價將重置為基本值,但是在「North」賽季期間於各個聯賽中進行的第一場戰鬥(除了Squall聯賽),公會將獲得50點獎勵點數(最多200點)。 新一季的主要變化集中在配對和地圖選擇法的改進,以及跨伺服器配對的引進。玩家可以獲得的獎勵總數幾乎維持不變,而鋼鐵的總數沒有改變 — 您仍然有機會獲得多達11,000個這種寶貴的資源。更多關於公會戰鬥第5季的詳細資訊可在[https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/general-news/cvc-5-season/ 專屬文章]中找到。 ==軍火庫更新== * 由於大幅增加的物品和功能,軍火庫將獲得一個新名稱 — 軍械庫。 * 更新的部分將備有50個包含加值艦艇的組合包,可以用達布隆交換。其中一些艦艇已從科技樹移除,以便更加關注在可研發艦艇。未來,我們計劃增加軍械庫中可以以達布隆取得的加值艦艇數量,為您提供更多的選擇。本節介紹的所有艦艇都帶有一個港口船位(包含在顯示的價格中)和一名帶有3個技能點數的指揮官。 * 我們為軍械庫裝備艦艇類型、國家、階級和所需資源的過濾器,以簡化所需艦艇的搜索。 * 從0.8.2版更新開始,將為軍械庫定期新增可用銅或鉬取得的新永久迷彩。取得它們所需的資源將隨每次版本更新交替。在0.8.2版更新中,驅逐艦''[[Black]]''將獲得她的新旗魚迷彩。 ** 迷彩加成: *** −3% 海上的被偵測距離 *** +4% 敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度 *** +150% 每場戰鬥獲得的經驗 *** +150% 每場戰鬥自由經驗 *** +150% 每場戰鬥指揮官經驗 *** −20% 艦艇的戰後整備費用 ==遊戲平衡改動== * 為了使遊戲更加舒適,所有IV階航空母艦的飛機巡航速度提高10%。 * 英國VI階航空母艦''[[Furious]]'': ** 原廠轟炸機的改動: *** 一個航空分隊的轟炸機數量從1增加到2。 *** 飛機整備時間從142秒降低到96秒。 *** 攻擊時的十字準星橢圓大小增加22%。 ** 可研發轟炸機的改動: *** 一個航空分隊的轟炸機數量從1增加到2。 *** 攻擊時的十字準星橢圓大小增加30%。 *** 可研發魚雷轟炸機的魚雷已被原廠魚雷轟炸機的魚雷取代: *** 傷害從5,930降低到5,200。 *** 造成進水的機率從51%降低到45%。 ** 您的轟炸機現在只能進行2次攻擊而不是4次攻擊,但為了平衡這一點,每次接近您的目標都會更有效率,並且航空中隊將花費更短的時間在防空火力下。 十字準星的大小已增加,以考慮到航空分隊新增的第二架飛機,以及投放的炸彈數量增加。 ** 可研發魚雷轟炸機的魚雷已被取代,因為它們之前表現出比起其他同類型艦艇好太多的性能。除此之外,增加的轟炸機傷害可以彌補這一變化。 ==額外內容與改動== * 新增新的實況夢迷彩,可以在官方《戰艦世界》實況期間獲得。 * 迷彩提供下列加成: ** −3% 海上的被偵測距離 ** +4% 敵人攻擊您艦艇時射出的炮彈最大偏差度 ** +100% 每場戰鬥自由經驗 ** +20% 每場戰鬥獲得的銀幣 * 新增航空母艦''[[Saipan]]''的紀念旗幟,以及購買包含所有加值航空母艦的組合包的航空母艦艦隊旗幟。 * 新增一個在拜訪由《戰艦世界》團隊舉辦的玩家會面後授予的臂章。 * 新增一個King of the Sea比賽參加者在取得特殊成就後授予的臂章。 * 日本 IX 階巡洋艦''[[Azuma]]''已經被加入科技樹裡了,現在可以用1,000,000自由經驗兌換。''Azuma''搭載了 310 毫米口徑的火炮,並且因為威力強大的齊射、令人感到舒服的彈道表現以及配備了強大的日本 HE 彈而顯得出眾。以上提及的所有內容還要加上以對一艘巡洋艦來說令人印象深刻的血量,還有維修小組消耗品的額外使用次數與較短的裝填時間作為輔助。 ==效能提升== 我們考量過您們對戰鬥中遊戲效能惡化的意見回饋,並對這方面的問題進行了一些研究。從中獲得的結果讓我們得以進行下列改良: * 我們修復了一個關於處理大量元素的介面問題,這是一個會造成大規模假當機的例子,還有畫面每秒幀數大幅下降的根本問題。 * 我們修正了火災與進水狀態以及受損配件圖示更新的邏輯。在一些情況下,這些更新邏輯會對效能產生很明顯的負面影響。 * 我們也必須在戰鬥中關閉材質載入,即所謂的材質串流功能。因為它與已知的串流問題有關聯,會造成效能的急遽下降。這個改動不會影響客戶端的穩定性,此串流功能會在近期的更新中回歸,以讓我們可以繼續提升內容的品質。 所有從玩家那裡收到的回饋均經過我們精心的處理,像是我們檢視了玩家所提出的「每秒幀數下降與對空防禦的視覺效果有關」的理論,而我們調查的結果發現到問題的根本原因與玩家的懷疑並不相符,對空防禦的效果對效能並沒有任何嚴重的負面影響,而上面也已經敘述了造成這個問題的根本原因。 我們十分感謝您們提供的許多摘要與錯誤報告,這些報告在我們辨別與解決問題時提供了相當大的幫助。 ==其他改動與改進== * 下列艦艇的幾何形狀和紋理略有改進:''[[Hermes]], [[Kagero]], [[Lightning]], [[Oktyabrskaya Revolutsiya]], [[Bourgogne]]''和''[[Minsk]]''. * 調整下列航空母艦甲板上的飛機位置:''[[Indomitable]], [[Graf Zeppelin]]''和''[[Enterprise]]''. * 在Ring和Shards地圖的島嶼上新增城市。 * 移除I階艦艇上的可研發配件。它們提供的加成被包含在艦艇參數中。每個已研發的配件將為相關艦艇增加600經驗,而每個已購買的配件將增加6,000銀幣。 * 增加相同階級和類型的隨機可研發艦艇在聯合作戰中代替類似艦艇出現在玩家艦艇對面的機率。 ==錯誤修正== * 修正如果在登入過程中因失去網路連線而造成遊戲客戶端凍結在授權階段的問題。 * 修正顯示消耗品自動重新補充費用的錯誤。 * 新增巡洋艦 ''[[Leander]]''的另一種永久迷彩色彩組合。 * 修正在個人資料的總結部分選擇其他戰鬥類型後圖示未變更的錯誤。 * 修正如果戰鬥機跟隨的航空分隊發動攻擊會造成戰鬥機消失的錯誤。 * 修正戰鬥介面中深水魚雷圖示顯示不正確的問題。 * 修正防禦用對空火力消耗品錯誤的說明:移除關於轟炸機和魚雷轟炸機攻擊準確度下降的無關資訊。 * 修正航空母艦 ''[[Enterprise]]'' and ''[[Shokaku]]''的飛機名稱錯誤的問題。 * 戰鬥結果畫面上由飛機造成的傷害部分現在只顯示給航空母艦。 * 修正113毫米口徑炮未被考慮在航空母艦''[[Indomitable]]''的對空防禦長動作範圍內的問題。 * 現在航空中隊會正確發現殺人鯨行動中的所有敵方建築。 * 語音聊天的聲音輸出將預設到裝置。 * 修正使用最後一次戰鬥機消耗品時無法發揮作用的錯誤。 * 修正造成掉落中的炸彈在航空分隊轉彎時投放會錯開十字準星的錯誤。 * 修正在自動防撞系統作用時方向舵指示器的方向舵位置未更新的錯誤。 * 修正科技樹中驅逐艦''[[Daring]]''錯誤的說明:顯示她正確的主炮口徑(113毫米)。 * 修正在頻繁按下W/S鍵的情況下,飛機加速可以運作更長時間的錯誤。 * 現在,所有成就會在獲得它們全部時以全螢幕顯示。 * 修正技能和升級品影響飛機的速度時,飛機十字準星顯示不正確的問題。 * 將不再顯示新圖示如果玩家無法使用裡面的新功能。 * 修正造成艦艇上的火災和煙幕效果消失的錯誤。 [[分類:遊戲版本(戰艦世界)]]
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