USA
美國科技樹包含了由美國與其他北美洲國家(如加拿大)製造生產的裝甲車輛。總體來說,這些戰車犧牲了某些特性,來確保它們能夠適應各種不同情況的戰鬥。
美國戰車以良好的適應性聞名,但也缺乏一些原本的特性,除了可以做出俗稱「賣頭」的戰術外,它們幾乎沒有什麼特別突出的地方。美國戰車的火砲在長時間的戰鬥中往往比它們的對手更具破壞力,但很少有機會能夠持續鎖定目標、擊穿目標或是在單發砲彈中打出較高的傷害。美國戰車的車體通常比它們的對手大上許多,許多零組件(像是砲管、無線電和引擎)也是共享的,這可以縮短研發多個美國科技線的時間。比起其他國家,美國戰車是一群很容易上手的車輛,不過若想精通,可沒有那麼簡單。
美國的輕型戰車有較高的火力,可是相對的速度也慢了一些。它們的車體相對較大,很容易成為敵人下手的目標,尤其它們的裝甲也較為薄弱。它們最為人所知的特色是有強大的輸出和良好的視野,因此美國輕型戰車對於戰場的變化可以更快的反應過來。
美國的中型戰車可以執行多變化的戰術,它們移動迅速,在需要的時候也可以提供隊伍足夠的火力輸出。它們在移動中的擴圈和較差的俯角讓它們有點難以操作。美國中型戰車的視野距離隨著階級的提升更加出色,比起其他中型戰車更適合做為支援型的角色,但同時也能夠完美的發揮優勢。
美國的重型戰車車體一般來說較為薄弱,但是某些部分則特別厚實,這些地方通常會是在正面裝甲上。它們有優異的俯角,讓它們可以執行「賣頭」的戰術,它們裝配的火砲比起其他重型戰車更為平衡。只要利用美國重型戰車均衡的特性,可以避免掉敵人癱瘓掉它們,並且強迫敵人攻擊它們厚實的裝甲而非弱點。與其他重型戰車相比,美國重型戰車在防守戰或支援戰鬥表現較為優異,它們可以利用地形來減少不必要的損傷。
美國的驅逐戰車有多樣化的遊玩方式。初階的美國驅逐戰車有良好的機動性,隨著使用的砲管不同,它們會分成兩個不同的支系:有砲塔驅逐戰車與無砲塔驅逐戰車。有砲塔驅逐戰車使用上較為靈活,捨棄裝甲讓中階的驅逐戰車有更好的機動性和戰場適應性,高階的有砲塔驅逐戰車會開始擁有強大的火砲;無砲塔驅逐戰車則犧牲了機動性來換取特殊的戰術使用。兩條科技線皆適合作為隊伍支援,它們隨著戰場的變化將會擔任不同的角色。
美國的自走砲有破壞力十足的火砲,擴散傷害和最大的射角,最明顯的就屬M53/55。這輛自走砲在不轉動車身的情況下幾乎可以攻擊到戰場的每一個角落,可以有效的減少因為轉動車身而需要重複瞄準的時間,這是美國自走砲的一大特色,它們需要比較久的時間來瞄準目標。美國自走砲有遊戲中最具破壞力的火砲,最大口徑的8吋砲友極大的擴散傷害範圍和一發癱瘓多個敵方車輛。最高階的自走砲犧牲了所有的特性換得遊戲中最大口徑的砲管。也因為有可怖的火力,高階美國自走砲有較大的擴散度、較長的裝填時間和較久的瞄準時間。它們有較佳的機動性和極速來確保它們的火力可以完美發揮。
Light Tanks
Medium Tanks
T2 Medium Tank
Convert. Medium Tank T3
M2 Medium Tank
T6 Medium
M3 Lee
M4 Improved
M4A2E4 Sherman
M4A1 Sherman
Ram II
M4A3E8 Fury
M4A3E8 Thunderbolt VII
M4A3E8 Sherman
M4A3E2 Sherman Jumbo
T26E3 Eagle 7
T20
T23E3
T25 Pilot Number 1
TL-1 LPC
T42
ASTRON Rex 105 mm
AMBT
M46 Patton KR
M26 Pershing
T26E4 SuperPershing
T69
T95E2
M46 Patton
M48A5 Patton
M60
T95E6