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== [[Ship:Cyclones|Cyclones]] == {{AnnoWiki |icon= Cyclone_Indicator_Other_Mechanics_Thumbnail.jpg |content='''Cyclones''' occur by chance in certain maps, and affect spotting mechanics. }} == [[Ship:Damage_Saturation|Damage Saturation]] == {{AnnoWiki |icon= Damage Saturation Thumbnail Other Mechanics.jpg |content='''Damage Saturation''' occurs when a ship has taken excessive damage to a specific module. When saturated, a module is no longer capable of taking additional damage. }} == [[Ship:Detonation|Detonation]] == {{AnnoWiki |icon= Hipper Detonation Other Mechanics thumbnail.jpg |content='''Detonation''' is the destruction of a ship caused by ignition of the ship's magazine modules. }} == [[Ship:Ramming|Ramming]] == {{AnnoWiki |icon= Tashkent_Rams_Hashidate_Other_Mechanics_Thumbnail.jpg |content='''Ramming''' is a collision with another ship which results in damage or destruction. }} == [[Ship:Secondary_Armament|Secondary Armament]] == {{AnnoWiki |icon= Bismarck_Secondary_Armament_Other_Mechanics_Thumbnail.jpg |content=A ship's '''Secondary Armament''' automatically engages enemy ships that are within firing range. }} == [[Ship:Smoke_Screens|Smoke Screens]] == {{AnnoWiki |icon= Minotaur_Smoke_Screen_Other_Mechanics_Thumbnail.jpg |content='''Smoke Screens''' are used to break line-of-sight and remain undetected. }}
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