Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Update 0.8.7

Přejít na: navigace, hledání

Aktualizace 0.8.7 pokračuje v cyklu aktualizací zaměřených na francouzské torpédoborce. Zapojte se do nové fáze francouzské akce: vyzkoumejte větev francouzských torpédoborců, sestavte novou sbírku a získejte jedinečného velitele Philippa Auboyneau.

Kromě nové fáze akce jsme připravili značné změny v hratelnosti: nový systém postupu – Výzkumný ústav, aktualizovaný systém tvorby týmů a vylepšené mechaniky prioritního sektoru protiletadlové obrany.

Akce „Francouzské torpédoborce: 2. část“

Nyní se zpřístupní výzkum francouzských torpédoborců úrovní II–VIII. Více podrobností najdete v článku, který je tomuto tématu věnován.

Nařízení

Hráčům jsou k dispozici čtyři nařízení s 11 misemi v každém. S postupem v dalším nařízení můžete začít teprve do splnění šesti misí z nařízení předchozího.

  • Začátek: Čt. 22 Srp. 10:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: Čt. 22 Srp. 10:00
  • Konec: Pá. 13 Zář. 06:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: Pá. 13 Zář. 06:00

Splnění misí a nařízení vám vynese signály, spotřební maskovací vzory, kontejnery „Čestná legie“ a nový dočasný zdroj – francouzské žetony. Kontejnery obsahují předměty francouzské sbírky a mají šanci na padnutí bojové mise na jednu z následujících francouzských lodí: VI De Grasse, VI Aigle, VIII Gascogne a VIII Le Terrible.

Nařízení jsou dostupná hráčům, kteří mají ve svém osobním záznamu přístup k bojovým misím. Noví hráči budou muset odehrát 70 bitev v jakémkoliv dostupném typu bitvy, aby je odemknuli.

Francouzské žetony

Do zbrojnice byla přidána nová sekce – „Čestná legie“ – spolu s novým dočasným zdrojem – francouzskými žetony.

Tyto žetony se dají ve zbrojnici vyměnit za hlavní odměnu akce – nového jedinečného velitele jménem Philippe Auboyneau.

Francouzské žetony se dají získat pouze v aktualizaci 0.8.7. S vydáním aktualizace 0.8.8 budou francouzské žetony dostupné pouze v prémiových kontejnerech „Čestná legie“. S vydáním aktualizace 0.8.9 budou zkonvertovány na kredity ve směnném kurzu 1 : 4 500.

Žetony republiky, dočasný zdroj z první části akce „Francouzské torpédoborce“, se nedají v aktualizaci 0.8.7 získat, ale jakékoliv zbývající žetony můžete ve zbrojnici vyměnit. V aktualizaci 0.8.7 je můžete vyměnit za kredity, dny prémiového účtu Warships a kamufláže „Francouzská riviéra“. S vydáním aktualizace 0.8.8 budou žetony republiky zkonvertovány na kredity ve směnném kurzu 1 : 12 000.

Kompletní průvodce

Výzkumný ústav

Aktualizace 0.8.7 zavede nový systém postupu – Výzkumný ústav. Jeho cílem je motivace hráčů k tomu, aby strávili více času v boji se svými oblíbenými loděmi různých úrovní a získali přitom jedinečné odměny.

Hráči budou moci získat nový zdroj – výzkumné body – a vyměnit ho za hodnotné odměny. Vše, co potřeba, je vynulovat vyzkoumatelné větve lodí a postupovat jimi znovu od začátku. Výzkumné body se dají na záložce „Výzkumný ústav“ ve zbrojnici vyměnit za nové lodě, bojové signály a balíčky s volnými ZK.

Nový zdroj zaujme místo mezi široce dostupným uhlím a mnohem vzácnější ocelí, která je dostupná pouze v soutěžních režimech.

První lodí, která bude ve Výzkumném ústavu k dispozici, bude francouzský křižník X. úrovně X Colbert.

X Colbert je obratný lehký křižník vyzbrojený početnými rychlopalnými hlavními děly a výkonnou protiletadlovou obranou.

Klíčové instrukce

  • Šestnáct 127mm děl s velmi vysokou standardní rychlostí palby. Díky trajektorii jejich granátů mohou hráči při palbě efektivně využívat ostrovy jako kryt.
  • S aktivovaným spotřebním doplňkem „Posílení strojů“ a namontovanou vlajkou „Sierra Mike“ může Colbert plout rychlostí až 41,4 uzlu.
  • Specifické vlastnosti spotřebního doplňku „Opravářská četa“ lodi pomohou, aby zůstala déle akceschopná. Když je spotřební doplněk aktivován, může obnovit až 60 % z poškození kasemat a až 50 % z jakéhokoliv poškození citadely lodi.

Všechny lodě dostupné ve Výzkumném ústavu se mohou v případě nutnosti stát předmětem individuálních úprav vyvážení stejně jako vyzkoumatelné lodě ve výzkumu. čtěte víc>>

Hodnocený sprint

Připravte se na novou sezónu hodnoceného sprintu! Zapojte se do boje se svými loděmi VI. úrovně a vyhrajte hodnotné ceny: kredity, signály a uhlí.

Bitvy budou probíhat ve formátu 7 na 7 v režimu „Nadvláda“, s omezením na jednu letadlovou loď na tým.

Stejně jako v předchozích sezónách je zde 10 hodností, ale tentokrát budou sjednoceny do jediné ligy. Připravte si své lodě a bojujte po boku přátel v divizích!

  • Sezóna začíná: Čt. 05 Zář. 08:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: Čt. 05 Zář. 08:00
  • Sezóna končí: So. 14 Zář. 08:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: So. 14 Zář. 08:00

Vylepšení herních mechanik

Systém tvorby týmů

Zavádíme striktní omezení na úrovně bitev, do nichž můžete být posláni. Pro každého hráče bude brát systém tvorby týmů v úvahu počet bitev, které odehrál s loděmi stejné úrovně, jakou má ta jeho, a také počet bitev s loděmi o jednu nebo dvě úrovně vyšší.

Po krátkém období kalibrace, která zabere pro každý typ bitvy a každou úroveň lodí 20 bitev, zajistí systém tvorby týmů, že procentní podíl bitev s loděmi konkrétní úrovně nepřekročí stanovené limity. Například u lodí VIII. úrovně se očekává, že limity budou činit 40 % bitev s loděmi o dvě úrovně vyššími. To znamená, že z dvaceti bitev, které odehrajete s loděmi VIII. úrovně, bude maximálně osm bitev zahrnovat lodě X. úrovně.

Další výhodou této změny je to, že série bitev bude spolehlivě přerušena, protože systém tvorby týmů pokaždé zanalyzuje posledních 20 bitev. To znamená, že po dokončení kalibrace nebude při používání jedné úrovně lodí docházet k dlouhým sériím bitev s loděmi vyšších úrovní.

Autopilot

Také jsme vylepšili autopilota. Nyní bude při stanovení trasy i při autonomní změně rychlosti brát v úvahu rychlost, obratnost a rozměry lodě. Toto vylepšení sníží riziko kolize s ostrovy, ale i v případě takové kolize provede sám aktualizovaný autopilot požadované manévry a navrátí loď na původní kurz. Trajektorie pohybu lodi je nyní zobrazena jako trasa na taktické mapě a minimapě.

Změny protiletadlové obrany

Prioritní sektor

Byly aktualizovány mechaniky a vizualizace systému prioritního sektoru protiletadlové obrany. Cílem je zajistit, aby efektivita protiletadlové obrany lodi závisela převážně na akcích hráče, a také zajistit, aby tyto mechaniky byly jednodušší, jasnější a budou se efektivněji používat.

Někteří hráči si zvykli na to, že si prioritní sektor protiletadlové obrany vyberou na začátku bitvy, a pak ho během bitvy jen několikrát změní. Ve výsledku si mnoho hráčů nevšimlo vlivu prioritního sektoru protiletadlové obrany na výsledek konfliktů s nepřátelským letectvem. Pro aktivaci tohoto režimu také bylo nezbytné otevření speciální nabídky v rozhraní.

Nyní se prioritní sektor protiletadlové obrany snadněji používá a navíc je efektivnější. Také bude vyžadovat více akcí a aktivity ze strany hráče.

Aktivace posílení sektoru protiletadlové obrany je nyní velmi snadná: postačí pouze namířit kameru v bitvě v požadovaném směru a stisknout klávesy ~ nebo О.

Posílení prioritního sektoru protiletadlové obrany nastává ve čtyřech fázích:

  1. Při aktivaci prioritního sektoru protiletadlové obrany udělí protiletadlová obrana nepřátelským letkám okamžité poškození v rámci zóny účinku protiletadlové obrany lodě, vyjádřené jako procentní podíl z jejich stávajících HP, a pokusí se sestřelit co nejvíce letadel.
  2. Fáze, v níž se setrvalé protiletadlové poškození lodi v rámci vybraného sektoru postupně zvyšuje, a během níž se efektivita protiletadlové palby protějšího sektoru snižuje.
  3. Po dosažení maximální efektivity uděluje posílený sektor protiletadlové obrany po krátkou dobu poškození v plné míře.
  4. Posílení sektoru protiletadlové obrany je deaktivováno. Pro opětovné použití posílení sektoru protiletadlové obrany musíte počkat, dokud neuplyne doba znovunačtení, během níž se efektivita protiletadlové obrany lodi vrací na standardní hodnoty.

V aktualizaci 0.8.7 budou záviset parametry posílení sektoru a jeho trvání a znovunačtení na typu lodě. Posílení sektoru protiletadlové obrany ovlivňuje pouze setrvalé poškození a nemá žádný dopad na poškození způsobené výbuchy protiletadlových granátů.

Fungování prioritního sektoru či zbývající dobu znovunačtení můžete sledovat pomocí aktualizovaného kompasu v rozhraní hry. Vizuální stránka kompasu pro letky letadlových lodí byla také aktualizována.

'Massive AA Fire' skill

Společně s prioritním sektorem protiletadlové obrany jsme také přepracovali schopnost velitele „Ruční řízení palby protiletadlové výzbroje“, která byla přejmenována na „Masivní protiletadlovou palbu“. Nyní tato schopnost zvýší okamžité poškození, zatímco zcela zneutralizuje nepříznivé i kladné účinky posílení sektoru protiletadlové obrany na setrvalé poškození. Zároveň bude doba znovunačtení před další možnou aktivací prioritního sektoru protiletadlové obrany delší než bez této schopnosti. Tato změna umožní lodím se slabou protiletadlovou obranou, aby se samy ubránily proti nepřátelskému letectvu a způsobily značné okamžité poškození, pokud mají jejich velitelé schopnost „Masivní protiletadlová palba“ vyzkoumanou.

V souvislosti se změnami provedenými v mechanikách prioritního sektoru a schopnosti „Masivní protiletadlová palba“, budou moci všichni hráči během týdne po vydání aktualizace zdarma obnovit schopnosti svých velitelů.

Slevu lze získat do 29. srpna. Kliknutím na níže uvedené tlačítko ji aktivujete.

AA Aury

Také jsme změnili způsob, jakým fungují zóny účinku protiletadlové obrany a zlepšili jsme vyvážení mezi množstvím HP letadel a sílou protiletadlové obrany.

V aktualizaci 0.8.0 byla protiletadlová obrana ve hře rozdělena na tři zóny, které se nepřekrývaly (krátkého, středního a dlouhého dosahu), aby byly zdůrazněny jedinečné vlastnosti protiletadlové obrany každé lodi. Tento přístup však občas vedl k nelogickým situacím.

V aktualizaci 0.8.7 jsme zóny protiletadlové obrany změnili takovým způsobem, že se nyní překrývají a navzájem doplňují. Protiletadlová zóna krátkého dosahu nemůže být menší než 1,5 km a hranice zón středního a dlouhého dosahu se nyní táhnou od bodu 100 m od lodi až na stejnou hranici jako dříve, ale zároveň nemohou být nižší než 2,5 km a 4 km v uvedeném pořadí. To napraví všechny nedostatky starých mechanik. Abychom kompenzovali navýšené setrvalé poškození, které je následkem překrývání zón protiletadlové obrany, snižuje se poškození udělované každou jednotlivou zónou.

Kromě změny samotných zón protiletadlové obrany jsme také změnili poloměr efektivní oblasti, v níž se mohou objevit výbuchy granátů protiletadlové obrany. Budou se objevovat na vnější hranici zóny protiletadlové obrany dlouhého dosahu a budou ustávat ve vzdálenosti 3,5 km od lodi. To velitelům dovolí, aby se nejprve soustředili na uhýbání výbuchům během přiblížení k cíli, a po překonání 3,5km linie přenesli soustředění na zaměřování a výběr správného předsazení pro zajištění úspěšného útoku.

Abychom kompenzovali výslednou ztrátu letadel způsobenou veškerým vylepšením protiletadlové obrany, snížili jsme bezpečnou výšku, do níž musí letadlo vystoupat, aby se po provedení útoku vyhnulo poškození od nepřátelské protiletadlové obrany. To znamená, že počet letadel, která se vrací na letadlovou loď, bude vyšší. Avšak samotná výška, do níž musí letadla vystoupat, než může hráč stisknout klávesu F a poslat je zpět na letadlovou loď, zůstává beze změny. To hráčům zabrání ve zneužívání této mechaniky.

Také jsme změnili počet letadel v letkách u některých letadlových lodí úrovní IV–VIII:

  • Britská letadlová loď IV. úrovně Hermes:
    • Počet bombardérů v letce se zvýšil z 3 na 4
    • Počet torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 3 na 4
    • Počet torpédových bombardérů a bombardérů na palubě se zvýšil z 5 na 6
  • Britská letadlová loď VI. úrovně Furious:
    • Počet základních bombardérů v letce se zvýšil ze 4 na 6
    • Počet vyzkoumatelných bombardérů v letce se zvýšil ze 4 na 6
    • Celkový počet bombardérů na palubě se zvýšil z 6 na 9
  • Japonská letadlová loď IV. úrovně Hōshō:
    • Počet torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 3 na 6
    • Velikost útočícího roje torpédových bombardérů se zvýšila z 1 na 2
    • Počet torpédových bombardérů na palubě se zvýšil z 5 na 9
  • Japonská letadlová loď VI. úrovně Ryūjō:
    • Celkový počet torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Celkový počet bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Celkový počet torpédových bombardérů na palubě se zvýšil z 9 na 12
    • Celkový počet bombardérů na palubě se zvýšil z 9 to 12
  • Japonská letadlová loď VIII. úrovně Shōkaku:
    • Počet základních torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Počet vyzkoumatelných torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 8 na 10
    • Počet základních bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 9
    • Velikost útočícího roje základních bombardérů se zvýšila z 2 na 3
    • Počet vyzkoumatelných torpédových bombardérů na palubě se snížil z 16 na 15
    • Počet základních bombardérů na palubě se zvýšil z 9 na 14
  • Americká letadlová loď IV. úrovně Langley:
    • Počet torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 3 na 6
    • Velikost útočícího roje torpédových bombardérů se zvýšila z 1 na 2
    • Počet torpédových bombardérů na palubě se zvýšil z 5 na 9
  • Americká letadlová loď VI. úrovně Ranger:
    • Počet vyzkoumatelných torpédových bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Počet základních bombardérů v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Počet základních bitevníků v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Počet vyzkoumatelných bitevníků v letce se zvýšil z 6 na 8
    • Velikost útočícího roje základních bitevníků se snížila z 3 na 2
    • Počet vyzkoumatelných torpédových bombardérů na palubě se zvýšil z 9 na 12
    • Počet základních bombardérů na palubě se zvýšil z 9 na 12
    • Celkový počet bitevníků na palubě se zvýšil z 9 na 12

Navíc jsme vylepšili schopnost „Stabilizace zaměřovače“:

  • Rychlost zaměření bitevníků a torpédových bombardérů: +7,5 %
  • Rychlost zaměření bombardérů: +15 %

Aktualizovali jsme rozvoj vlastností letectva a protiletadlové obrany se zvyšující se úrovní lodi. Nyní se bude množství HP letadel a poškození udělené protiletadlovou obranou lodí IV. – X. úrovně od jedné úrovně k druhé postupně měnit. To znamená, že váš herní zážitek (ať už hrajete s letadlovými loděmi, nebo bojujte proti útokům nepřátelského letectva) nebude tolik závislý na rozdílu v úrovni lodí. Tato změna také nepatrně zmenší mezeru mezi efektivitou, kterou lodě se slabou či silnou protiletadlovou výzbrojí vykazují.

Spolu se změnou rozvoje protiletadlové obrany a překrýváním zón protiletadlové obrany jsme také u všech typů lodí změnili parametry spotřebního doplňku „Obranná protiletadlová palba“. Bonus setrvalého poškození je nyní stejný – 50 % namísto 100 % a 200 % – ale poškození způsobené výbuchy bylo navýšeno ze 100 % – 200 % na 300 %. U křižníku Stalingrad činí nyní bonus setrvalého poškození 25 %, protože doba účinku spotřebního doplňku je 60 sekund oproti obvyklým 40 sekundám. Bonus setrvalého poškození byl kvůli novým mechanikám protiletadlové obrany a výslednému sčítání veškerého poškození uděleného protiletadlovou obranou jedné lodi snížen. Pokud bychom ponechali staré hodnoty, bylo by toto navýšení příliš efektivní a bylo by kvůli němu velmi nepravděpodobné, že se letka dostane k cíli nebo ustoupí do bezpečí. Hodnoty spotřebního doplňku namontovaného na torpédoborcích byly uvedeny do souladu s hodnotami ostatních typů lodí. K tomu došlo, protože po provedení změn v rozvoji protiletadlové obrany byly vlastnosti lodí se slabou konfigurací protiletadlové obrany posíleny a efektivita torpédoborců se slušnou protiletadlovou obranou a aktivovanou „Obrannou protiletadlovou palbou“ překonávala v palebné síle dokonce i protiletadlovou obranu křižníků a bitevních lodí. Abychom vynahradili snížení bonusu setrvalého poškození, zvýšili jsme poškození udělované výbuchy. Nyní, když se letadlo pohybuje uvnitř oblasti výbuchu granátu vypáleného z lodi s aktivovaným spotřebním doplňkem „Obranná protiletadlová palba“, pak je zde vysoká šance, že letadlo bude zničeno. Upozornění: pokud má loď aktivní spotřební doplněk „Obranná protiletadlová palba, mají výbuchy granátů protiletadlové obrany rudou záři.

Účelem těchto komplexních změn je zlepšit vyvážení protiletadlové obrany s přihlédnutím ke všem revizím provedeným v předchozích aktualizacích, usnadnit lodím s rozdílem jedné či dvou úrovní vzájemný boj a také celkově usnadnit hraní těm hráčům, kteří vstoupí do bitvy s loděmi nižších úrovní, než mají ostatní (při hraní proti letadlovým lodím nebo s nimi).

Zdokonalení uživatelského rozhraní

Chat v bitvě

Hráčům bude představen aktualizovaný systém chatu v bitvě. Přepracovaný systém má snadnější možnosti nastavení a snižuje rozsah nežádoucích informací, které přichází od ostatních hráčů.

  • Zdokonalili jsme uspořádání prvků uživatelského rozhraní v bitvě a přidali nové funkce.
  • Hráči budou moci blokovat taktické příkazy a textové zprávy od konkrétních hráčů.
  • Hráči budou moci prostřednictvím nabídky nastavení hry zapnout či vypnout chat v bitvě.

Navíc bude do hry přidán systém, který omezuje počet použití příkazu „Pozor na čtverec“ během krátkého časového úseku.

Rozhraní přístavu

Pravidelně do hry přidáváme nové lodě a celé jejich větve. Kvůli tomu jsou výzkumy některých národů možná až příliš rozsáhlé a mnoho hráčů má ve svých přístavech stovky lodí. Proto jsme se rozhodli pro aktualizaci výzkumu a panelu lodí v přístavu. Nyní budou hráči moci snadněji najít jakékoliv požadované lodě.

Výzkum

  • Byl aktualizován vzhled a rozložení prvků rozhraní.
  • Bylo přidáno pozadí s vlajkou národa, který si zrovna prohlížíte.
  • Byla přidána možnost rolování výzkumem, a to jak horizontálně, tak i vertikálně.

Panel výběru lodí

  • Byl aktualizován vzhled karet lodí v přístavu.
  • Byla vylepšena nabídka filtru: filtr je neaktivní, pokud nejsou dostupné žádné lodě odpovídající jeho parametrům.

Změnilo se zobrazení vítězných bonusů na kartách lodí v přístavu. Pokud má loď aktivních několik bonusů, bude zobrazen jen jeden z nich.

Zbrojnice

Nové lodě

X Smolensk

Sovětský křižník X. úrovně X Smolensk je k dispozici za 244 000 uhlí.

X Smolensk je poválečný projekt sovětského lehkého křižníku (MLK-16 × 130) a jeho hlavním rysem je na loď jeho výtlaku velmi výkonná hlavní baterie, kterou tvoří 16 zcela nových 130mm dvouúčelových děl.
  • Šestnáct děl hlavní baterie s komfortní balistikou a dobrou rychlostí palby, ale poměrně krátkým standardním dostřelem. Na různé bojové vzdálenosti může Smolensk nepřátelské lodě napadnout HE i AP granáty, přičemž druhé jmenované jsou na děla této ráže poměrně dobré.
  • Torpédová výzbroj, která je na poměry sovětských křižníků poměrně dobrá: jeden čtyřhlavňový torpédomet na každém boku lodi. Dosah torpéd – 8 km.
  • Dobrá rychlost 35 uzlů a dobré řízení umožňují včasně reagovat na neustále se měnící situaci v boji.
  • Spotřební doplňky „Opravářská četa“ a „Kouřový generátor“ na palubě, a na tento typ a úroveň lodě také poměrně dobré maskování, vynahrazují špatnou pancéřovou ochranu lodi a skromné množství HP.
  • Možnost výběru mezi spotřebními doplňky „Obranná protiletadlová palba“ a „Hydroakustický vyhledávač“ slouží k boji proti letadlovým lodím či torpédoborcům, v uvedeném pořadí.

X Somers

Americký torpédoborec X. úrovně X Somers se dá vyměnit za 25 000 oceli.

X Somers je vůdce flotily torpédoborců amerického námořnictva. Byl vedoucí lodí vůdců flotily torpédoborců třídy Somers a sloužil k lovu německých transportů. Podílel se na doprovodu atlantických konvojů a zajišťoval palebnou podporu pro vylodění na jihu Francie. Jeho hlavní výhody vycházejí ze tří čtyřhlavňových torpédometů, pěkného maskování a slušné rychlosti.
  • Celých osm 127mm děl hlavní baterie.
  • Dobrá torpédová výzbroj: 12 torpéd, dosah – 16,5 km.
  • Slušná maximální rychlost 38,6 uzlu se dá navýšit s pomocí spotřebního doplňku „Posílení strojů“.
  • Dobré maskování na tuto úroveň: dosah odhalení z moře lze dále snížit na 5,8 km. Kromě toho je Somers vybaven typickým americkým „Kouřovým generátorem“. Rozptýlení jeho kouřové clony zabere více než dvě minuty.

Nášivky

Ve zbrojnici jsou k dispozici nové nášivky: dříve se daly získat pouze z každodenních kontejnerů. Pokud se neradi spoléháte na prosté štěstí, můžete si nyní jednoduše koupit nášivku, kterou chcete.

Nášivky jsou dostupné za uhlí a dublony.

Přídavky a změny obsahu

Kouřový generátor

Kouřový generátor na lodích VI Perth, VII Haida a VI Huanghe byl přejmenován na „Nízkotlaký kouřový generátor“.

Nový název odráží charakteristické rysy tohoto spotřebního doplňku: dlouhá doba účinku generátoru a rychlé rozptýlení kouře. Kouřové clony jako jsou tyto, se ideálně hodí pro lodě, které se v nich pohybují nízkou rychlostí.

Evropský národ

Do hry byl zaveden nový národ – Evropa. Spojuje v sobě řadu evropských zemí, které jsou v naší hře zastoupeny jen několika málo loděmi.

Součástí nového evropského národa se stane Polsko, které přináší svůj torpédoborec VII. úrovně VII Błyskawica. Později můžete očekávat připojení dalších lodí.

Evropským lodím zůstanou zachovány jejich národní vlajky a dabing, a jejich velitelé si ponechají své uniformy, jména a hodnosti.

Vzhled velitelů nového národa bude odpovídat specifické lodi, na níž jsou naverbováni, ale stále budete moci přeřadit velitele dle svého vlastního uvážení na jakékoliv jiné lodě evropského národa.

Maskovací vzory

Změnila se kamufláž „Typ 3 – Hodnocené“. Nyní obsahuje vlastnost „+100 % ZK velitele“.

Také jsme přidali speciální trvalé a národně stylizované kamufláže pro lodě VI Admiral Graf Spee, VI Warspite a VI Shinonome.

  • −3 % k dosahu odhalení z moře 4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď
  • −10 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě 100 % ZK za bitvu 35 % kreditů za bitvu

Pro lodě VI Furious, VI La Galissonnière, VIII Le Terrible a VI Fusō jsme přidali trvalou kamufláž „Matoucí“, která poskytuje standardní bonusy.

Jak můžete tyto kamufláže získat, bude oznámeno později. Určitě si udržujte přehled o novinkách na naší webové stránce.

ST Italské křižníky

Pro testování ze strany vývojářů, supertesterů a komunitních přispěvatelů byly přidány následující lodě: I Eritrea, II Nino Bixio , III Taranto, IV Alberto di Giussano, V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara, VIII Amalfi, IX Brindisi, X Venezia, V Genova a X Paolo Emilio.

Další změny a zdokonalení

  • Normalizace AP granátů francouzských torpédoborců vyzbrojených 139mm hlavními děly a francouzského křižníku III. úrovně III Friant se zvýšila z 8,5 na 10 stupňů. Tato změna zajistí, že normalizace AP granátů bude konzistentní se standardní normalizací pro tuto ráži, a nepatrně to zlepší jejich schopnost probíjení pancíře.
  • Byly aktualizovány ikony granátů, raket a pum.
  • S využitím hardwarové akcelerace se zlepšil výkon herního webového prohlížeče.
  • Byla opravena špatná ráže granátů japonského křižníku X Yoshino – nyní se rovná 310 mm. Tato oprava povede k nepatrnému navýšení hloubky odjištění a schopnosti probíjení pancíře jeho AP granátů.
  • Byl opraven vizuální vzhled pancíře lodi VIII Z-23 pro kamufláž „Ze dna oceánu“.
  • Byly provedeny drobné opravy v geometrii a texturách následujících lodí: IV Hermes, IV Imperator Nikolai I, X Yamato, VIII Alabama, VIII Alabama ST, VII Gneisenau a VII Sinop.
  • Klanovou základnu si nyní můžete prohlédnout v režimu celé obrazovky i při rozlišeních vyšších než 2 550 x 1 440.
  • Byla opravena chyba, která vyvolávala nesprávnou trajektorii granátů při palbě na krátkou vzdálenost.
  • Byl opraven vzhled kamufláže na hlavních věžích lodí VI Fusō a X Großer Kurfürst.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala přehrávání zvuků pro klávesy Q/E při stisknutí kláves A/D, když se vaše loď nacházela v oblasti potenciální kolize s terénem.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že skrze modely některých kontejnerů byla viditelná bedna s volnými ZK.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala zaslání nesprávné zprávy o výsledcích klanové bitvy do klanového chatu.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že se stupnice ukazující počet letadel na palubě letadlové lodě neobjevovala plná, ačkoliv paluba ve skutečnosti plná byla.
  • Byla opravena chyba systému prevence kolizí, která hráčům nedovolovala nastavení přímého kurzu pomocí kláves Q a E.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že při návratu z taktické mapy po zničení letky se kamera pohybovala uvnitř lodě.
  • Byly opraveny názvy modulů torpédometů na následujících lodích: V Kirov, IX Tashkent a V Podvoisky.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že při hraní s letadlovými loděmi kamera občas přestala reagovat na pohyby myši.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala zamrznutí popisku velitele při vyvolání kontextové nabídky.
  • Byla opravena chyba, která vyvolávala velký počet identických oznámení o vybraném hlavním času pro klanové bitvy.
  • Byla opravena chyba, při které mohl klan, který nepostavil první vylepšení Důstojnického klubu, vstoupit do klanové bitvy s hodnocením Bravo.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala zobrazení zaměřovače torpédových bombardérů na vodní hladině po vypnutí zobrazení rozhraní.
  • Byla opravena chyba, která v režimu pozorovatele způsobovala, že neutrální klíčová oblast byla na minimapě zobrazena jako obsazená.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala přehrání hlasové zprávy „Stíhač/Pozorovací letadlo zničeno“ na konci bitvy, pokud jste v dané bitvě použili spotřební doplněk „Stíhač/ Pozorovací letadlo“.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že pumy občas dopadly mimo oblast zaměřovače.
  • Byly opravny úhly zaměřování torpédometů torpédoborce VIII Le Terrible.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala zmizení modelů spojeneckých lodí.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že portrét velitele Friedricha Bonteho se ve zbrojnici změnil poté, co hráč tohoto velitele zakoupil.