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Alberto di Giussano WIP

Alberto di Giussano WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Als erstes Schiff, dass vom Konzept des geschützten Kreuzers abweicht, gilt die Giussano als der erste moderne italienische Kreuzer. Mit ihrer schweren Breitseite aus acht (8) 152-mm-semi-armor piercing (SAP) Geschossen ist sie in der Lage, jedem leicht gepanzerten Schiff erheblichen Schaden zuzufügen. Trotz der langen Nachladezeit von 15 Sekunden ist die Giussano in der Lage, ähnlich viel Schaden anzurichten wie ihre Konkurrenten. Das liegt vor allem an dem höheren Grundschaden der SAP-Granate, in Verbindung mit einer beeindruckenden Ballistik und einer guten Treffsicherheit.

Die Giussano wird am besten in einer flankierenden Rolle eingesetzt. Mit einer Geschwindigkeit von 36,5 Knoten und einen ausgezeichneten Basistarnwert von 10,8 Kilometern können Kapitäne Schwachstellen in feindlichen Stellungen leicht ausfindig machen und ausnutzen. Da die Giussano im Gegensatz zu ihren Nachfolgern nicht über das Verbrauchsmaterial Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) verfügt, fehlt ihr ein einfacher Fluchtweg und sie kann nicht so aggressiv spielen wie italienische Kreuzer höherer Klassen. Nichtsdestotrotz ist die Giussano in der Lage, beträchtlichen Schaden anzurichten, wenn sie richtig auf einer Flanke gespielt wird, wie andere Schiffe in der Reihe der schweren italienischen Kreuzer.

Die größte Schwäche der Giussano liegt in ihrer schlechten Panzerung. Feindliche Schlachtschiffe können der Giussano in praktisch jedem Winkel Schaden zufügen, aber ihr Kapitän kann den erlittenen Schaden durch Ausweichmanöver mildern, indem er ihre Geschwindigkeit und Tarnung nutzt. Wie die meisten ihrer Artgenossen verfügt auch die Giussano nicht über eine umfassende Flugabwehr, was sie gegenüber Flugzeugträgern ihrer Klasse verwundbar macht.

Die Hauptstärke der Giussano, und damit der gesamten italienischen Kreuzerlinie, ist ihre Feuerkraft. Diese Stärke verdanken sie ihrem exklusiven Zugang zu SAP-Granaten, die eine ähnliche Schadenswirkung wie panzerbrechende Granaten haben und nie durchschlagen. SAP-Granaten sind in der Lage, auch in extremen Winkeln einzudringen, und zwar unabhängig von der durch den Winkel verursachten stärkeren Panzerung. Giussano hat auch Zugang zu Langstreckentorpedos, die ihr bei Kämpfen auf Distanz helfen. Obwohl sie keine große Streuung und keinen hohen Grundschaden haben, zwingt die Reichweite der Torpedos die Gegner dazu, immer nach ihnen Ausschau zu halten.

Vorteile:

  • Zugang zu SAP-Granaten
  • Hohe Grundschaden der Hauptgeschütze
  • Große Reichweite der Torpedos (8 Kilometer)
  • Höchste Geschwindigkeit unter allen Kreuzern der Stufe IV (36,5 Knoten)
  • Hervorragender Basistarnwert (10,8 Kilometer)

Nachteile:

  • Schlechte Panzerung
  • Sehr langes Nachladen der Hauptgeschütze (15 Sekunden)
  • Geringe Torpedoanzahl pro Abschussvorrichtung (2)
  • Schlechte Flugabwehr
  • Fehlender Zugang zum Verbrauchsmaterial Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.)

Forschung

  • Kapitäne sollten die Erforschung des verbesserten Rumpf-B für Giussano priorisieren, da sie ihr 4700 Trefferpunkte mehr verleiht und ihr Handling leicht verbessert. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zu Tier V Raimondo Montecuccoli frei. Kapitäne sollten als Nächstes das Upgrade für die Geschützreichweite erforschen, da die Giussano nicht sehr gut gepanzert ist und auf Fernkämpfe angewiesen ist, um den erlittenen Schaden zu minimieren.
Beachten Sie, dass das Tier IV-Schlachtschiff Dante Alighieri für den Aufstieg freigeschaltet wird.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
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