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Anhalt WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
[[File:Wows_anno_flag_<mark_unset_error>.png|160px]]
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Wie die meisten deutschen Schlachtschiffe verfügt auch Anhalt über einen starken Panzerschutz. Sie hat einen 350mm Hauptpanzergürtel, wobei ein 250mm Obergürtel und ein 260mm Untergürtel für zusätzlichen vertikalen Schutz sorgen. Das 50mm Deck und die kleinen Aufbauten schützen Anhalt gegen die meisten HE und SAP Kaliber von Kreuzern. Ihr HP Pool von fast 70.000 ist auch einer der größten unter den Schlachtschiffen der Stufe VIII. Im Gegensatz zu den meisten deutschen Schlachtschiffen ist der "Turtleback" der Anhalt schlechter. Mit einem so langen Rumpf gehört die Manövrierfähigkeit der Anhalt zu den schlechtesten der Schlachtschiffe der Stufe VIII. Ihr Wendekreis von 900 m ist schlecht, ebenso wie ihr Ruderstellzeit von 16 Sekunden. Ihre geringe Höchstgeschwindigkeit von 25 Knoten verstärkt diese Schwäche noch. Im Gegensatz dazu ist ihre Tarnfähigkeit mit 12,2 km Reichweite bei entsprechender Ausstattung eine der besten. Strammes Tempo ist sehr effektiv wenn es darum geht, ihre Geschwindigkeit in vielen Situationen zu verbessern. Das herausragende Merkmal der Anhalt sind ihre Geschütze. Sie verfügt über die meisten Hauptgeschütze aller Schlachtschiffe der Stufe VIII mit fünfzehn 350mm Geschützen in einer einzigartigen Anordnung von fünf mal drei Geschützen. Diese Kanonen sind die gleichen wie die der Tier VI Mackensen mit leicht reduziertem AP Schaden. Trotz der für diese Stufe schlechten Durchschlagskraft sollten AP Granaten die erste Wahl sein. Sie haben zwar Schwierigkeiten, den Hauptpanzergürtel von Schlachtschiffen (und einigen Kreuzern) der gleichen und einer höheren Stufe zu durchdringen, können aber dennoch den oberen Gürtel und die Aufbauten durchschlagen und großen Schaden anrichten. Mit einer Reichweite von 21 km hat sie auch eine gute Reichweite. Ihre HE Granaten haben den gleichen geringen Schaden wie die meisten deutschen HE Granaten und eine niedrige Feuerwahrscheinlichkeit. Die HE Granaten sollten vermieden werden, wenn es nicht unbedingt notwendig ist. Trotz der Anzahl ihrer Geschütze trägt ihre durchschnittliche Nachladezeit von 30 Sekunden nur wenig zur Verbesserung ihres HE Schadenspotenzials bei.

Die Anhalt verfügt auch über eine beachtliche Sekundärbatterie mit sechs 105mm und acht einfachen 150mm Geschützen. Mit ihrer verbesserten Durchschlagskraft und Streuung können sie eine Bedrohung für Zerstörer darstellen, die zu nahe herankommen und ein nützliches Werkzeug im Nahkampf sein. Die Anhalt trägt vier Torpedos, die gleichmäßig auf Bug und Heck verteilt sind. Die Torpedorohre sind zwar fest installiert, verfügen aber über die Torpedo Drehmechanik der britischen Schlachtkreuzer, die ihnen einen großen Abschusswinkel verleiht. Sie lassen sich schnell nachladen und richten ordentlichen Schaden an, haben aber nur eine geringe Reichweite, was ihren Einsatz begrenzt. Anhalts Luftabwehr ist schwach. Ihre Reichweite von 5,2 km ist zwar anständig, aber nur ihre Kurzstrecken Flak können nennenswerten Schaden anrichten. Anhalt verfügt über die typische Schlachtschiff Verbrauchsgüter Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.),Reparaturmannschaft (Stellt die TP eines Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.) und eine Auswahl zwischen Aufklärungsflugzeug (Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.) und Jäger (Folgt dem Schiff und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.).

Im Gegensatz zu den meisten deutschen Schlachtschiffen verfügt die Anhalt nicht über die berühmte Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)

Vorteile:

  • Großer HP-Pool
  • Große Anzahl von Kanonen
  • Gute Reichweite der Hauptbatterie plus Aufklärungsflugzeug (Vergrößert die Reichweite der Hauptbatterie.) erhöht die Reichweite der Hauptbatterie.
  • Verbesserte HE Durchschlagskraft
  • Anständige Sekundärbewaffnung
  • Torpedos mit großem Abschusswinkel dank der Torpedo Drehmechanik
  • Torpedos lassen sich schnell nachladen und richten guten Schaden an
  • Gute Tarnung

Nachteile:

  • Verwundbare Zitadelle aufgrund der schlechten "Turtleback" Panzerung
  • Kleinkalibrige Geschütze mit geringer AP Durchschlagskraft
  • Geringer HE Granatenschaden und geringe Feuerchance
  • Geringe Anzahl von Torpedos, nur zwei Torpedos pro Seite
  • Torpedos sind langsam und haben eine geringe Reichweite
  • Schlechte Flak
  • Geringe Höchstgeschwindigkeit
  • Verfügt über keine Hydroakustische Suche (Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.)

Forschung

Als Premiumschiff hat die Anhalt keine Upgrades für die Forschung.

Optimale Konfiguration

Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Anhalt hat folgenden Verbrauchsmaterialien:

Signale

Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
★★★
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

Schiffsänderungsverlauf

Siehe hier für Links zu den Patch Notes.

Testschiff Änderungen


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Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
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Japan  
U.K.  
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UdSSR  
U.S.A.  
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