Budjonny WIP
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Datei:icon small.png |
[[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] [[File:<value_unset_error>_icon_small.png|<value_unset_error>|link=Ship:<value_unset_error>]] |
Forschungskostenlevel;mark_id;mark;shortmark_id;shortMark;description_id;description;price_credit;price_gold;nation;icon;name;aa_caliber_0;aa_caliber_1;aa_damage;aa_defense;aa_maxDist;aaMaxdist;aa_maxDist_0;aaMaxdist0;aa_maxDist_1;aaMaxdist1;aa_name_0;aaName0;aa_name_1;aaName1;aa_numBarrels_0;aaNumbarrels0;aa_numBarrels_1;aaNumbarrels1;aa_numGuns_0;aaNumguns0;aa_numGuns_1;aaNumguns1;armour_casMax;armourCasmax;armour_casMin;armourCasmin;armour_citMax;armourCitmax;armour_citMin;armourCitmin;armour_deckMax;armourDeckmax;armour_deckMin;armourDeckmin;armour_extremitiesMax;armourExtremitiesmax;armour_extremitiesMin;armourExtremitiesmin;armour_rangeMax;armourRangemax;armour_rangeMin;armourRangemin;artillery_weaponry;atba_bulletMassHE_0;atba_bulletSpeedHE_0;atba_burnProbHE_0;atba_caliber_0;atba_damageHE_0;atba_maxDist;atbaMaxdist;atba_nameHE_0;atba_name_0;atbaName0;atba_numBarrels_0;atba_numGuns_0;atba_piercingHE_0;atba_shotDelay_0;atba_shotSpeed;atba_shotSpeed_0;battleLevelRangeMax;battleLevelRangeMin;durability;floodDamage;health;mobility;mobility_maxSpeed;mobilityMaxspeed;mobility_rudderTime;mobilityRuddertime;mobility_turningRadius;mobilityTurningradius;planes_aviation;planes_bomber_forsageRestore;planes_bomber_forsageTime;planes_bomber_hangarVolume;planes_bomber_level;planes_bomber_maxSpeed;planes_bomber_name;planes_bomber_numAttackers;planes_bomber_numInSquadron;planes_bomber_numSquadrons;planesBomberNumsquadrons;planes_bomber_planesRestoreTime;planes_bomber_speed;planes_bomber_torpedo_maxDamage;planes_bomber_torpedo_maxDist;planes_bomber_torpedo_name;planes_bomber_torpedo_speed;planes_bomber_visibility;planes_bomber_vitality;planes_dive_bomb_bulletMass;planes_dive_bomb_bulletMassHE;planes_dive_bomb_bulletSpeed;planes_dive_bomb_bulletSpeedHE;planes_dive_bomb_burnProb;planes_dive_bomb_burnProbHE;planes_dive_bomb_damageHE;planes_dive_bomb_nameHE;planes_dive_bomb_numBombsHE;planes_dive_forsageRestore;planes_dive_forsageTime;planes_dive_hangarVolume;planes_dive_level;planes_dive_maxSpeed;planes_dive_name;planes_dive_numAttackers;planes_dive_numInSquadron;planes_dive_numSquadrons;planesDiveNumsquadrons;planes_dive_planesRestoreTime;planes_dive_speed;planes_dive_visibility;planes_dive_vitality;planes_fighter_forsageRestore;planes_fighter_forsageTime;planes_fighter_hangarVolume;planes_fighter_level;planes_fighter_maxSpeed;planes_fighter_name;planes_fighter_numAttackers;planes_fighter_numInSquadron;planes_fighter_numSquadrons;planesFighterNumsquadrons;planes_fighter_planesRestoreTime;planes_fighter_rocket_bulletMassHE;planes_fighter_rocket_bulletSpeedHE;planes_fighter_rocket_burnProbHE;planes_fighter_rocket_damageHE;planes_fighter_rocket_nameHE;planes_fighter_rocket_numBombsHE;planes_fighter_speed;planes_fighter_visibility;planes_fighter_vitality;slotsNum;visibility_detection;visibility_distByPlane;visibilityDistbyplane;visibility_distByPlane_fire;visibility_distByPlane_mg;visibility_distByShip;visibilityDistbyship;visibility_distByShip_fire;visibility_distByShip_mg;visibility_distByShip_smoke;visibility_distBySubmarine EP |
<value_unset_error> х Stück |
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute |
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden |
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km |
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten |
[[Ship:|]] — Stufe N/A.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Slot 2 |
||||||||||||||||||||||||||||
Slot 3 |
||||||||||||||||||||||||||||
Slot 4 |
||||||||||||||||||||||||||||
Slot 5 |
||||||||||||||||||||||||||||
Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Die Budjonny ist der Kreuzer der Stufe VI im russischen Forschungsbaum und bereitet die Bühne für die meisten russischen Kreuzer, die höher in der Linie liegen. Sie zeichnet sich durch ihre schnellfeuernden 152mm Geschütze, eine eher durchschnittliche Überlebensfähigkeit und eine lange Reichweite der Hauptbatterie aus.
Die Budjonny verfügt über einen beeindruckenden Satz von neun (9) 152mm-Geschützen.
Obwohl die Geschütze von kleinem Kaliber sind, haben sie eine hohe Feuerrate, während sie die ausgezeichnete AP und HE Munition beibehalten und flache Geschossbahnen, die für die russische Kreuzerlinie charakteristisch ist.
Diese Eigenschaften, zusammen mit der hervorragenden Reichweite der Geschütze ermöglichen es Budjonny in den Anfangsphasen eines Gefechts ein wirksamer HE-spammer zu sein.
Die AP Munition ist ebenfalls nicht zu unterschätzen. Die Budjonny ist durchaus in der Lage Zitadellentreffer bei Kreuzern zu erzielen die ihre Breitseite zeigen, selbst auf Entfernungen von bis zu 12-15 km.
Ihre ausgezeichnete Geschossgeschwindigkeit, flache Geschützballistik und gute Durchschlagswerte gewährleisten effektiv 3-6 Zitadellentreffer gegen feindliche Kreuzer mit einem gut gezielten Salvenfeuer aus nächster Nähe.
Allerdings hat die Budjonny wie die meisten anderen Kreuzer auch, eine schwache Breitseite und Spieler sollten eine schnelle Rückkehr in den Hafen erwarten, wenn sie sich flankieren lässt.
Die Budjonny ist mit kurzreichweitigen, hochgeschwindigen Torpedos in zwei Sätzen von dreifachen Abschussrohren bewaffnet, die durch Ausrüsten des (B) Rumpfes auf Quintupel-Abschussrohre aufgerüstet werden können.
Aufgrund ihrer dürftigen Reichweite von 4,0 km sollten diese am besten genutzt werden, um ahnungslose Feinde hinter einer Insel anzugreifen oder als letztes Mittel zur Selbstverteidigung. Mit einer maximalen Schadenshöhe von 14.400 sind diese Torpedos mehr als ausreichend um die Meisten feindliche Schiffe zu versenken.
Mit 65 Knoten sind diese Torpedos hervorragend geeignet, die meisten Schiffstypen zu bekämpfen, selbst Zerstörer.
Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 35 Knoten ist die Budjonny eines der schnellsten Kreuzer der Stufe VI im Spiel. Leider fährt sie nur schnell in einer geraden Linie. Obwohl ihre hohe Geschwindigkeit es den Spielern ermöglicht, sich schnell neu zu positionieren, können ihre relativ lange Ruderwechselzeit und ihr großer Wendekreis sich als ziemlicher Nachteil erweisen.
Obwohl die Budjonny im Vergleich zu anderen Kreuzern ihrer Stufe etwas unterdurchschnittliche Überlebensfähigkeit aufweist, wird sie dennoch in gewissem Maße als deutliche Verbesserung gegenüber ihr Vorgänger.
Die Budjonny kann zuverlässig Geschosse mit AP von Kreuzern an ihrer Bug abprallen lassen, und ihr schlankes Profil in Bugrichtung bedeutet, dass Geschosse von Schlachtschiffgröße es schwer haben werden, sie auf Entfernungen zu treffen.
Spieler sollten jedoch nicht übermütig sein da die Budjonny einen schwachen Panzergürtel hat, der wenig dazu beiträgt feindliche Geschosse davon abzuhalten sie schwer zu beschädigen.
Der Spielstil der russischen Kreuzer kann für neue Spieler schwer anzupassen sein. Nutzen Sie niedrig liegende Inseln zur Tarnung aus. Weichen Sie von Feinden aus und drehen Sie das Schiff nur so weit dass alle Hauptbatteriegeschütze zum Einsatz kommen können.
Vorteile:
- Große Reichweite und laserähnliche Geschossbögen ermöglichen effizientes Scharfschießen aus der Entfernung.
- Verfügt über ein Aufklärungsflugzeug. Während es aktiv ist, kreist ein Aufklärungsflugzeug über dem Schiff und erhöht die Feuerreichweite der Hauptbatterie, was die Feuerreichweite auf fast 20km erhöht.
- Hervorragende Feuerrate und Feuerchance, ideal um viele Feuer zu legen.
- Starke HE und AP Granaten.
- Schnell für einen Kreuzer der Stufe VI.
- Ein Satz sehr schneller Fünffach-Torpedos auf jeder Seite, geeignet für Nahkämpfe.
- Anständige Flugabwehr, die durch das Defensivfeuer der Flugabwehr verstärkt werden kann.
Nachteile:
- Schlachtschiffe können sie sehr hart für jede gezeigte Breitseite bestrafen.
- Die Torpedos haben eine sehr kurze Reichweite und brauchen lange zum Nachladen.
- Relativ lange Ruderwechselzeit im Vergleich zu anderen Tier VI Kreuzern.
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Budjonny sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
|
|
|
|
|
| ||
2 |
|
|
|
|
| |||
3 |
|
|
|
|
|
| ||
4 |
|
|
|
|
|
| ||
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Budjonny kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Defensives Fla-Feuer () oder Hydroakustische Suche ()
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampfsignale | |||||
| |||||
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Zerstörer | |
Kreuzer | |
Schlachtschiff | |
Flugzeugträger |
Japan | |
U.K. | |
Frankreich | |
UdSSR | |
U.S.A. | |
Deutschland | |
Pan-Asien | |
Spanien | |
Europa | |
Italien | |
Niederlande | |
Commonwealth | |
Pan-Amerika |