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Cleveland WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Erfahrene Kapitäne der Cleveland werden sich nach Update 0.7.5 auf unbekanntem Terrain wiederfinden, da der Kreuzer von seiner alten Heimat auf Stufe VI in neue Gefilde auf Stufe VIII umzieht. Die Cleveland muss sich nun mit ihren Zeitgenossen aus dem Zweiten Weltkrieg auseinandersetzen, darunter einige sehr formidable Gegner auf Stufe X.

Um dem härteren Wettbewerb, dem sie nun gegenübersteht entgegenzuwirken, hat die Cleveland bedeutende Veränderungen durchgemacht. Sie verfügt nun über mehr Trefferpunkte als zuvor und einen zusätzliche Kilometer Reichweite für ihre Hauptbatterie. Die Flugabwehrverteidigung wurde verbessert, indem vier Vierlings-40mm-Bofors-Montagen und reichlich 20mm-Oerlikons hinzugefügt wurden. Am wichtigsten ist jedoch die radikale Veränderung ihrer Verbrauchsmaterialauswahl: die Cleveland hat nun Zugang zum Überwachungsradar. Außerdem sind jetzt Katapult-Jäger und das Aufklärungsflugzeug eine Option, aber in den allermeisten Fällen ist das Überwachungsradar die bessere Wahl. Die Cleveland verfügt über Defensives Flakfeuer und Hydroakustische Suche auf zwei unterschiedlichen Auswahlplätzen so das sie auf beide Verbrauchsmaterialien zugriff hat. Darüber hinaus ist sie besser getarnt und erhält mit ihrer höheren Stufe Zugang zur Tarnsystem-Modifikation 1, was zu einer Verringerung der Entdeckbarkeitsreichweite um 10% und einer Erhöhung der Streuung feindlicher Geschosse um 5% führt.

Auch ihr Hauptgeschütz hat ein Upgrade erhalten. Obwohl die Schussleistung der 152mm-Geschütze von Clevelands vier Dreifachtürmen unverändert ist, wurde die Nachladezeit von 8 Sekunden auf 6,5 Sekunden reduziert, was ihr einer der schnellsten nachladenden leichten Kreuzerkanonen auf Stufe VIII verleiht. Clevelands Schadenspotenzial für Feinde auf mittlere und kurze Distanz ist nichts weniger als katastrophal, sollten sie sich unter ihren Geschützen wiederfinden. Die Geschwindigkeit ihrer Geschütztürme ist auch fast doppelt so hoch wie der alte Wert auf Stufe VI.

Obwohl es viele positive Aspekte der Änderung gibt, behält die Cleveland viele ihrer alten Schwächen bei: Sie ist immer noch leicht gepanzert und sieht sich jetzt Schlachtschiffen gegenüber, die viel genauer sind als die, gegen die sie früher gekämpft hat. Die Geschossgeschwindigkeit auf lange Distanz ist nach wie vor langsam, was ausreicht, um feindliche Schlachtschiffe aus der Ferne zu treffen. Jedoch erweist sie sich als praktisch nutzlos gegen leichtere, agilere Feinde, die sich weiter als 10-12 km entfernt befinden.

Die Stufe VIII Cleveland ist ein genauso solides Unterstützungsschiff wie die alte Stufe VI Cleveland, aber Kapitäne müssen aufmerksam bleiben und klug spielen, um den gefährlicheren Schlachtschiffen zu entkommen, denen sie auf ihrer neuen Stufe gegenüberstehen wird.

Vorteile:

  • Die Zitadelle ist täuschend schwer von den Seiten her zu durchdringen und wird oft durchschlagen.
  • Solide Hauptbatteriegeschütze. Ausgezeichnete Feuerrate, Reichweite, Granatendurchschlag und Feuerchance für HE Granaten.
  • Günstige Schusswinkel ermöglichen den Einsatz aller vier Geschütztürme ohne übermäßige Breitseite.
  • Hohe Geschoßflugbahn für den Beschuss über Inseln.
  • Leistungsstarke Flugabwehr
  • Anständige Manövrierfähigkeit.

Nachteile:

  • Die Zitadelle ist anfällig für Steilfeuer.
  • Leichte Panzerung bedeutet, dass die Cleveland durch Beschuss von fast allen Kalibern Schaden nimmt.
  • Sehr anfällig für HE Schäden.
  • Langsame Geschossgeschwindigkeit und hohe Flugbahn; lässt dem Gegner Zeit zu manövrieren und dem Beschuss auszuweichen.
  • Die Flugabwehrbewaffnung mittlerer Reichweite kann sehr leicht durch HE Granaten zerstört werden.
  • Keine Torpedos.
  • Ist zusammen mit seinem CA Cousin Baltimore der zweitlangsamste aller Tier 8 Kreuzer, obwohl er ein leichter Kreuzer ist.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

Schiffsänderungsverlauf

Siehe hier für Links zu den Patch Notes.

Testschiff Änderungen


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Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
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