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Dallas WIP

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Position im Forschungsbaum
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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
[[File:Wows_anno_flag_<mark_unset_error>.png|160px]]
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 1
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren
Automatisierte Geschütz- und Kraftstoffsysteme
Schiff-zu-Land-Funk

Spielermeinung

Leistung

Als das erste moderne Leichtkreuzer-Design im amerikanischen Forschungsbaum unterscheidet sich die Dallas signifikant von Ihrer Vorgängerin, der Omaha. Obwohl sie die leichte Panzerung beibehält, verfügt die Dallas über eine effizientere Turmanordnung und zahlreiche Verbrauchsmaterialien.

Für ihre Hauptbewaffnung kann die Dallas mit einem beeindruckenden Satz von zehn 152mm-Geschützen in vier Türmen aufwarten. Diese Geschütze haben eine schnelle Feuerrate, anständige DPM und eine hohe Brandwahrscheinlichkeit. Die AP Geschosse des Schiffs sind auch sehr effektiv gegen breitseitige Ziele und leicht gepanzerte Schiffe. Wie bei anderen leichten Kreuzern haben die Geschosse der Dallas eine längere Flugzeit, mit der manche Kapitäne möglicherweise nicht vertraut sind. Dies liegt an den höheren Geschossbahnen. Obwohl dies von Kapitänen erfordern kann ihre Zielausrichtung an die Geschossflugzeit anzupassen, ermöglicht es der Dallas, aus der Deckung hinter Inseln auf feindliche Ziele zu schießen.

Ähnlich wie andere leichte Kreuzer ist die Dallas schlecht gepanzert mit einem freiliegenden Zitadellbereich. Das Schiff wird unter Beschuss von feindlichen Schlachtschiffen oder schweren Kreuzern nicht lange überleben. Anstatt sich ausschließlich auf Panzerung zum Schutz zu verlassen, sollten Kapitäne auf ihre Kartenposition und Tarnung achten. Bei Bedarf kann die Dallas ihre guten Schusswinkel nutzen, um ihr Profil zu minimieren, ohne an Feuerkraft zu verlieren.

Wie spätere Schiffe in der amerikanischen leichten Kreuzerlinie ist die Dallas mit einer breiten Auswahl an Verbrauchsmaterialien ausgestattet. Sie bekommt Defensives Flakfeuer und außerdem kann sie den Katapultjäger starten. Zusätzlich kann sie die Hydroakustik-Suche aktivieren, die alle feindlichen Schiffe und Torpedos innerhalb des angegebenen Radius erkennt. Die Verbrauchsmaterialausstattung des Schiffes ermöglicht es den Kapitänen Feinde schnell zu bekämpfen, seien es Flugzeuge, Zerstörer oder andere kleinere Ziele. Mit einer angemessenen Positionierung auf der Karte kann die Dallas problemlos als vielseitiger Unterstützungskreuzer gute Leistungen erbringen.

Vorteile:

  • Dallas verfügt über zehn leistungsstarke 152mm Geschütze in vier Geschütztürmen.
  • Dank des weiten Schusswinkels können die Kapitäne einen Großteil ihrer Feuerkraft einsetzen, ohne zu viel von der Seitenpanzerung des Schiffes preiszugeben.
  • Kann die Verbrauchsmaterialien Defensives Flakfeuer, Katapultjäger und Hydroakustische Suche aktivieren.
  • Geringere Entdeckungsreichweite als die meisten anderen Kreuzer ihrer Klasse.

Nachteile:

  • Geringe Panzerung mit einer Zitadelle, die über der Wasserlinie liegt.
  • Hohe Geschossbögen können es schwierig machen, weit entfernte Ziele zu treffen.
  • Kurze Feuerreichweite der Hauptbatterie für einen Kreuzer der Stufe VI.
  • HE Granaten können ohne die Kommandantenfertigkeit Trägheitszünder für HE Granaten nur schwer Schaden gegen Schlachtschiffe höherer Stufen anrichten.
  • Keine Torpedos, im Gegensatz zu den meisten Tier VI Kreuzern.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die ' kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
 
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll



<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
Japan  
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U.S.A.  
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