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Orkan WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Orkan ist ein Schwesterschiff des britischen Zerstörers Lightning. Ihre Waffen- und Verbrauchsmaterial Auswahl bedeutet, dass Orkan sich auf die Jagd nach Zerstörern mit ihrer Hauptgeschütz-Batterie konzentriert. Das Fehlen eines Nebelerzeugers und die hydroakustische Suche dazu, dass Orkan einen anderen Spielstil als Lightning hat. Orkans Höchstgeschwindigkeit gehört zu den niedrigsten für einen Tier VIII Zerstörer, ihre 35 Knoten sind ein Handicap beim Verfolgen feindlicher Zerstörer oder beim Entkommen vor Gefahr. Dies kann durch die Verwendung des Verbrauchsmaterials "Motorboost" ausgeglichen werden, um die Höchstgeschwindigkeit für 2 Minuten auf 37,9 Knoten zu erhöhen, was in schwierigen Situationen hilft. Eine Ruder-Stellzeit von 3,7 Sekunden und einen Wendekreis von 590 Metern, der zu den besten in ihrer Stufe gehört, ermöglichen es Orkan, schnell die Richtung zu ändern. Das Überwachungsradar ist ein ungewöhnliches Verbrauchsmaterial für einen Tier VIII Zerstörer und ermöglicht es Orkan, feindliche Schiffe innerhalb von 7,5 km für 20 Sekunden zu erkennen, was durch Upgrades und Kapitänsfähigkeiten auf 26 Sekunden verlängert werden kann. Orkan kann ihre Entdeckungsreichweite auf 5,9 km mit Modifikationen und Kapitänsfähigkeiten reduzieren, dies bedeutet, dass alles, was Orkan entdecken kann, auch gut innerhalb ihrer Radarerkennungsreichweite ist. Ihr Gesundheitspool ist am unteren Ende für einen Tier VIII Zerstörer, und das Fehlen eines Nebelerzeugers bedeutet, dass die Spieler vorsichtig sein müssen, wenn sie sich auf Kämpfe mit Schiffen einlassen. Orkan führt ein Verbrauchsmaterial namens "Reparaturmannschaft" mit sich, das es ihr ermöglicht, bis zu 1570 Trefferpunkte pro Aufladung zu heilen.


Orkan trägt dieselben Geschütze wie die Lightning. Obwohl ihre Geschütze nur eine durchschnittliche Drehgeschwindigkeit haben, können sie sich um 360° drehen, was es einfacher macht, sie auf Ziel zu behalten, wenn bewegliche Ziele angegriffen oder eingehendem Feuer ausgewichen wird. Sie verfügt über gute Vorwärts-Schusswinkel, und der Großteil ihrer Feuerkraft ist nach vorn ausgerichtet. Allerdings sind die Schusswinkel nach hinten für die vorderen Türme eingeschränkt, was ihre Fähigkeit, alle Geschütze in Position zu bringen, wenn sie sich von Feinden entfernt, begrenzt. Mit dem Großteil ihrer Feuerkraft nach vorne kann die Orkan auch ein schmales Ziel für feindliche Schiffe darstellen. Obwohl sie ihre Geschütze mit der Lightning teilt, verursachen beide ihrer Granattypen etwas mehr Schaden als ihre Gegenstücke. Ihre HE-Granaten haben eine begrenzte Durchschlagskraft, mit nur 20 mm Durchschlag können sie Zerstörern Schaden zufügen, sind jedoch gegen größere Ziele eher enttäuschend. Diese geringe Durchschlagskraft wird durch eine gute Brandwarscheinlichkeit von 9 % ausgeglichen, was es ihr ermöglicht, potenziell 7 Brände pro Minute zu setzen, was zu den besten in Tier VIII Zerstörern gehört. Ihre HE-dpm ist gut, und ermöglicht es Spielern, schnell durch den HP-Pool eines feindlichen Zerstörers zu arbeiten. Ihre AP-Granaten haben eine gute Durchschlagskraft für einen Zerstörer und können leichte Kreuzerpanzerung auf kurze Distanz durchdringen, liegen aber deutlich unter der Durchschlagskraft französischer und russischer Zerstörer. AP-Granaten neigen auch dazu, an Schiffen abprallen, was ihre Nützlichkeit weiter einschränkt. Orkan tauscht einen der Torpedowerfer der Lightning gegen eine Sekundärbewaffnung und wechselt zu pan-europäischen Torpedos mit langer Reichweite und hoher Geschwindigkeit, aber geringem Schaden. Mit 12 km gehören diese Torpedos zu den weitreichendsten und 76 Knoten zu den schnellsten Geschwindigkeiten auf Stufe VIII. Ihre Torpedos haben eine schnelle Nachladezeit von 70 Sekunden.


Orkan verfügt über eine schwache Flugabwehr, obwohl sie in dieser Hinsicht unter den Zerstörern der Stufe VIII nicht alleine ist. Den Spielern wird geraten, ihre Flugabwehrbatterien auszuschalten, es sei denn, es ist absolut notwendig, da ihr Flugabwehrfeuer auf lange Reichweite wenig mehr tun wird, als ihre Position preiszugeben.


Im Kampf ist die Orkan ein starker Zerstörer-Jäger. Ihre Verbrauchsgegenstände und Hauptbatterie machen sie gut geeignet für kurze, intensive Gefechte mit anderen Zerstörern. Mit einer 360°-Drehung der Türme kann die Orkan feindliche Schiffe ständig im Dauerfeuer halten, selbst während sie manövriert. Ihr Überwachungsradar-Verbrauchsgegenstand bedeutet, dass Zerstörer sich nicht in einem Rauchvorhang verstecken oder leicht den Kontakt abbrechen können, wenn sie angegriffen werden. Sobald ein feindlicher Zerstörer vertrieben oder zerstört wurde, kann die Orkan ihren Reparaturtrupp einsetzen, um sich zu heilen und in die nächste Schlacht zu ziehen.


Ihre mäßige Geschwindigkeit und das Fehlen eines Rauchvorhangs bedeuten, dass die Spieler einen Fluchtplan im Kopf behalten und sich ihrer Umgebung bewusst sein müssen. Ein schlecht geplanter Angriff kann die Orkan in eine Situation bringen, aus der es kein einfaches Entkommen vor einem entschlossenen Feindangriff gibt. Die kurze Reichweite ihrer Geschütze kann je nach Situation sowohl von Vorteil als auch von Nachteil sein. Gegen einen überdehnten Zerstörer bedeutet die kurze Reichweite, dass die Orkan auch beim Schießen leicht unentdeckt bleiben kann. Gegen größere Ziele hingegen setzt die kurze Reichweite die Spieler in die Reichweite vieler Kreuzer und ist nur geringfügig größer als einige Reichweiten von Schlachtschiff-Sekundärbatterien. Ihre schwache Torpedo Bewaffnung bedeutet auch, dass sie gegen größere Schiffe keine große Wirkung hat. Die geringe Schadenswirkung und die geringe Anzahl von Torpedos bedeuten, dass sie für ein gesundes Schiff kaum eine Abschreckung darstellen. Wenn die Orkan gezwungen ist, gegen größere Schiffe zu kämpfen, muss sie sich auf ihr Potenzial zur Brandstiftung verlassen, um ernsthaften Schaden anzurichten, während sie kontinuierlich Torpedos ins Wasser lässt.

Vorteile:

  • Geschütze haben eine hohe Wahrscheinlichkeit Feuer zu legen
  • Geschütze drehen schnell und haben einen guten Feuerwinkel nach vorne
  • Torpedos haben einen engen Streuungswinkel
  • Zugriff auf die Reparaturmannschaft
  • Zugriff auf Überwachungsradar
  • Guter Tarnwert

Nachteile:

  • Kein Nebelwerfer
  • Langsam
  • Das eine 102mm Geschütz ist fast immer nutzlos
  • Nur ein Vierlingstorpedowerfer
  • Torpedos richten wenig Schaden an und haben eine niedrige Flutungschance
  • Schlechte Feuerwinkel mit den Geschützen nach hinten
  • Schwache Flugabwehr

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die ' sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Die ' kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

Schiffsänderungsverlauf

Siehe hier für Links zu den Patch Notes.

Testschiff Änderungen


<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
Japan  
U.S.A.  
U.K.  
Frankreich  
Deutschland  
Pan-Asien  
Europa  
UdSSR  
Italien  
Niederlande  
Commonwealth  
Spanien  
Pan-Amerika