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Raimondo Montecuccoli WIP

Raimondo Montecuccoli WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Der italienische leichte Kreuzer Raimondo Montecuccoli der Stufe V verfügt über eine durchschnittliche Bewaffnung, angemessene Torpedos und eine gute Manövrierfähigkeit. Die acht 152-mm-Geschütze des Schiffes sind in vier Zwillingstürmen angeordnet. Die Nachladezeit ist für einen mittelgroßen Kreuzer sehr lang (14,2 Sekunden) und die Geschütztürme drehen sich ebenso langsam (30 Sekunden für eine 180-Grad-Drehung). Letzteres kann durch Upgrades und Fertigkeiten etwas ausgeglichen werden.

Als leichter Kreuzer der Stufe V ist die Panzerung der Montecuccoli dünn gepanzert (60-mm-Seitenpanzerung). In Kombination mit ihrer Trefferpunktzahl von 26.500 ist ihre allgemeine Widerstandsfähigkeit eher gering. Die Montecuccoli ist mit zwei Zwillingstorpedowerfern bewaffnet, einer auf jeder Seite ihres Mittelteils. Sie haben einen großen Abschusswinkel nach vorne und hinten, sind aber nicht als Primärwaffe zu betrachten. Sie haben eine Reichweite von 10 km, aber eine Geschwindigkeit von nur 51 Knoten. Diese verursachen einen relativ niedrigen Grundschaden (12.667 pro Stück)

Die Montecuccoli zeichnet sich durch ihre Manövrierfähigkeit aus. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von 37 Knoten (38,9 mit Sierra Mike) ist sie einer der schnellsten Tier-V-Kreuzer. Ihre Ruderstellzeit ist durchschnittlich, aber ihr enger Wendekreis von 610 m hilft ihr, dem Beschuss auszuweichen. Die Montecuccoli wird die meisten ihrer Gegner aufgrund ihres Basistarnewertes von 11,62 km (10,14 km mit vollen Upgrades) vor ihrer Endeckung aufklären können (Zerstörer ausgenommen).

Empfohlener Spielstil:

Die Geschwindigkeit und der enge Wendekreis der Montecuccoli sind ihr wichtigstes Mittel zur Verteidigung und zur Vermeidung von Schaden. Feuern sie gezielt auf Zerstörer und Kreuzer mit SAP-Granaten und vermeiden Sie die Nähe zu feindlichen Schlachtschiffen. Hinweis: SAP-Granaten zerbrechen bei Kontakt mit Panzerplatten von 43 mm und mehr, zielen Sie also auf die Aufbauten und die oberen Gürtelbereiche größerer Ziele. Begeben Sie sich auf eine Flanke und nutzen Sie Ihren Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.) um sich aus schwiriegen Situationen zurückziehen zu können.

Vorteile:

  • SAP-Munition ist wirksam gegen weiche Ziele
  • Sehr schnell (37 Knoten)
  • Enger Wenderadius (610 m)
  • Zugang zum Abluft-Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden. / Ermöglicht es dem Schiff, bei voller Geschwindigkeit für die gesamte Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials unentdeckt zu bleiben.)

Nachteile:

  • Langsames Nachladen der Hauptbatterie
  • Schlechte Turmdrehgeschwindigkeit
  • Langsame Torpedos
  • Anfällig für Motor- und Ruderausfälle durch HE-Granaten

Forschung

Die erforschbaren Upgrades für Raimondo Montecuccoli sind wie folgt verfügbar:

  • Rumpf: Upgrade auf Rumpf (B) für mehr Trefferpunkte, bessere AA und schnellere Ruderstellzeit. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Tier VI Trento frei.
  • Feuerleitanlage: Upgrade auf SDT 5 mod. 2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für Raimondo Montecuccoli wären folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder

Referenzen

<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
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