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Taranto WIP

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Hauptgeschütze
<value_unset_error> х  Stück
FeuerrateExpression error: Unexpected round operator. Schuss/Minute
Dauer für 180°-DrehungExpression error: Unexpected round operator. Sekunden
FeuerreichweiteExpression error: Unexpected * operator. km
Manövrierbarkeit
HöchstgeschwindigkeitExpression error: Unexpected * operator. Knoten
Tarnung
Gefechtsstufen
12345678910
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[[Ship:|]] — Stufe  N/A.




Module

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Zielsystem-Modifikation 0
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1
Überwachungsradar-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Artillerieplotterraum-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
Nebelerzeuger-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Torpedowerfer-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
Tauchkapazität-Modifikation 1
Sonar-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 2
Springbomber-Modifikation 2
Luftschlag-Modifikation 1
Wasserbomben-Modifikation 1
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 3
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 2
Verbesserte technische Systeme
Verstärkte Notfallmaßnahmen
Verbesserte Schadensbegrenzungs-Ausrüstung
Verbesserter Hauptbatterie-Lademechanismus
Aerosol-Nebelwandsystem
Hauptfeuerleitstand
Torpedofeuerleitanlage
Verbesserte Rumpfverborgenheit
Verbesserte Hauptartillerie
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
Schwerere Torpedosprengköpfe
Zusätzliche Nebelerzeuger
U-Boot-Steuergetriebe-Modifikation 3
Erweiterter Nebelerzeuger
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Torpedowerfer-Modifikation 2
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Artillerieplotterraum-Modifikation 2
Hauptbatterie-Feuerleitstand
Verbesserter Munitionsaufzug
Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Verbesserte Brücke
Verbesserte Antriebsanlage
Verbesserte Gegenmaßnahmen
Erweiterte Hauptbatterie-Effektivreichweite
Torpedo-Schnellladesystem
Hauptgeschütz-Ladeautomatik
Modifizierte externe Waffenaufhängungen
Kraftstoffeinspritzsystem
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2
Verbesserte Tarnmuster
Automatisierter Hauptbatterie-Lademechanismus
Notstart- und Notlandeausrüstung
ARP Hauptbatterie-Feuerleitsystem
Tauchkapazität-Modifikation 2
Fortschrittliche mechanische Wartung
AP-Granaten mit ballistischer Kappe
Aerodynamische Torpedo-Leitwerkstabilisatoren

Spielermeinung

Leistung

Auf Stufe III bringt die Taranto einige willkommene Fortschritte gegenüber ihrer Schwester Nino Bixio , die über größere Kanonen und über Torpedos verfügt.

Die Hauptgeschütze der Taranto besteht aus sieben 150-mm-Einzeltürmen, von denen jedoch aufgrund ihrer Anordnung nicht mehr als fünf gleichzeitig auf ein Ziel gerichtet werden können. Die Nachladezeit der Taranto ist hoch und die Drehgeschwindigkeit der Türme ist langsam. Dazu hat sie eine nur geringe Reichweite. Die SAP-Granaten können jedoch aufgrund ihrer guten Durchschlagskraft überraschend viel Schaden anrichten. SAP-Granaten werden am besten gegen leicht gepanzerte Ziele wie Zerstörer und Kreuzer und auf größere Entfernungen eingesetzt, wo sie aufgrund des besseren Durchschlagwinkels auch dünne Decks durchdringen können. Im Vergleich dazu können die AP-Granaten eine Panzerung durchdringen, die für SAP zu dick ist. Die Granaten werden hierbei in einem hohem Winkel abgefeuert , was das Feuern über Inseln erleichtern kann um Geländevorteile zu nutzen.

Torpedowerfer, einen auf jeder Seite, die schnell nachgeladen werden können aber nur eine geringe Reichweite habe. Nach der Aufrüstung des Rumpfes werden die Abschussvorrichtungen zu Zwillingsabschussvorrichtungen aufgerüstet. Hiebei wird die Reichweite auf kosten des Schadens und der Nachlkadezeit verdoppelt. Nichtsdestotrotz sind die zahlreicheren Torpedos mit größerer Reichweite ein wertvoller Vorteil, da sie einen weiten Feuerbogen haben. Aufgrund des geringen Schadenspotenzials ist bei einem Torpedoangriff im Nahbereich Vorsicht geboten.

Obwohl die Aufwertung des Rumpfes die Torpedobewaffnung verbessert, kann das Gleiche nicht für die Flugabwehr gesagt werden. Nach der Aufrüstung des Rumpfes werden die beiden 88-mm-Flakgeschütze der Taranto durch zwei 76-mm-AA-Maschinengewehre ersetzt, was zum Verlust jeglicher Flak und zu einer erheblichen Verringerung der AA-Reichweite bei einer geringfügigen Erhöhung der AA-DPS führt. In jedem Fall ist die Flakanlage der Taranto schlecht für die Verteidigung gegen Luftangriffe geeignet.

Die Überlebensfähigkeit der Taranto ist gemischt. Für einen Kreuzer der Stufe 3 ist sie ein großes Ziel und über den größten Teil ihrer Oberfläche dünn gepanzert. Ihre Zitadelle ist sowohl durch einen dicken Gürtel als auch durch eine schräge Innenpanzerung gut geschützt. Die Taranto hat für ihre Stufe niedrige HP, was das vermeiden von Schaden noch wichtiger macht.

Zu diesem Zweck ermöglichen Tarantos kurze Ruderstellzeiten und ihr beeindruckender Wendekreis und eine der besten agilitäten, die auf ihrer Stufe verfügbar sind. Außerdem erreicht sie eine beachtliche Geschwindigkeit und ist damit schneller als die schweren Kreuzer, die man in ihrer Klasse häufig antrifft.

Insgesamt ist die Taranto ein gut abgerundeter Kreuzer. Ihr Mangel an HP und die lange Nachladezeit sind ihre größten Nachteile, aber durch eine sorgfältige Positionierung kann dieses ausgeglichen werden.

Ihre Geschwindigkeit und Wenidigkeit ermöglichen es ihr sich aus schwierigen Situationen zu entziehen.

Vorteile:

  • Angemessener Zitadellenschutz für einen Kreuzer der Stufe III
  • Hoher Granatenschaden sowohl bei SAP als auch bei AP
  • Torpedos mit großer Reichweite
  • Gute Höchstgeschwindigkeit
  • Agil

Nachteile:

  • Großes Ziel
  • Geringe Anzahl an Lebenspunkten
  • Die Geschütze drehen sich nur langsam und laden langsam nach
  • Torpedos sind langsam
  • schlechte Flugabwehr

Forschung

  1. Rumpf: Rüsten Sie zuerst auf Rumpf (B) auf, um die Lebenspunkte zu erhöhen und die Torpedoleistung zu verbessern. Die Erforschung dieses Moduls schaltet den Aufstieg zum Tier IV Alberto di Giussano frei.
  2. feuerleitanlage: Upgrade auf SDT 3 mod.2 für zusätzliche 10% Reichweite der Hauptbatterie.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Historische Bilder

Referenzen

<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>Schiffe of N/A
Zerstörer  
Kreuzer  
Schlachtschiff  
Flugzeugträger
<span class="b-tech-nav_icon b-tech-nav_icon__<mark_unset_error>"></span>N/A
Japan  
U.S.A.  
U.K.  
Frankreich  
UdSSR  
Deutschland  
Pan-Asien  
Europa  
Italien  
Niederlande  
Commonwealth  
Spanien  
Pan-Amerika