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Detonacion

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La detonación en World of Warships esta causada por la ignición de al menos de uno de los módulos de la santabárbara del barco. Históricamente, era el lugar de almacenamiento de las cargas de polvo y municiones para la artillería principal. En el juego, el daño suficiente puede hacer que esta santabárbara explote y el resultado será la destrucción del buque.


Causas de detonación

La distribución del blindaje en la pantalla del puerto puede usarse para mostrar las ubicaciones de las santabárbaras ,como las del Admiral Graf Spee.

Para provocar una detonación, el daño debe ser repartido en las santabárbaras, que se encuentran debajo de las torres primarias y/o en la artillería primaria. En otras palabras, el buque Novik tiene ubicada la santabárbara debajo de la cubierta. Los daños en las santabárbaras pueden ser causadas ​​por daño penetrante de impactos directos de AP o daño por salpicaduras de proyectiles HE o torpedos, si golpean lo suficientemente cerca de ellas.

Probabilidad de detonación

Cabe señalar que no hay ninguna situación en el juego que justifique una probabilidad de 100% de detonación. Dicho esto, ciertas acciones o opciones aumentarán la probabilidad de detonación.

Algunos de ellos se destacan a continuación:

  • Como se indicó anteriormente, el daño a las santabárbaras aumentará las posibilidades de que ocurra la detonación. Cuando una santabárbara pierde todos sus puntos de golpe, la probabilidad de detonación aumentará hasta su valor nativo máximo (Nota: esto todavía está por debajo del 100%). Cada buque tiene su propia métrica para calcular la probabilidad de detonación basada en el hit-pool de la santabárbara.
  • Por lo tanto, por esta lógica, los portaaviones nunca pueden ser detonados ya que no tienen santabárbaras.
  • Cada barco tiene su propio valor de armadura para las santabárbaras, por lo tanto los barcos con armadura de santabárbara más delgada tendrán inherentemente una mayor probabilidad de detonación.
  • El montaje de señales, ya sea India X-Ray o Juliet Whisky Unaone, aumentará la probabilidad de detonación de la santabárbara en un 5% cada una.

Desde la actualización 0.7.2, los barcos que disponen de por lo menos del 75% de sus Puntos de Vida totales no pueden ser detonados. Por lo tanto, para sufrir una detonación, deben tener menos del 75% de sus Puntos de Vida totales para tener alguna posibilidad de detonación.

Daño por detonación

Como se indicó anteriormente, la detonación de una santabárbara también detonará todo el buque, resultando el hundimiento del buque. Para enfatizar aún más: incluso la detonación de una santabárbara es suficiente para causar una explosión de todo el buque.

Juliet Charlie

Mitigar la detonación

La posibilidad de detonación se puede disminuir de tres maneras:

  • La posibilidad de detonación se puede disminuir de tres maneras: Ranura 1. Esto reducirá la probabilidad de una detonación de la santabárbara en un 70%.
  • Montando la bandera de señal de Juliet Charlie; Esto reducirá la posibilidad de la detonación de la santabárbara en un 100%. En otras palabras: la santabárbara no detonará si esta señal está montada en el barco.
  • Otra forma de reducir las posibilidades es mediante la angulación.Esto es apuntando la popa del buque hacia el buque que te dispara. Algunos barcos puede dar la proa al enemigo y evitar detonaciones. Dado que la mayoría de detonaciones (aproximadamente el 95%) son causadas por mostrar sus lados (aka broadside)al enemigo. Por cierto el angulamiento también puede reducir considerablemente las ciudadelas . Esta es la razón por la que se darán cuenta que al disparar o apuntar a un barco que se convertirá a lo lejos reducirá el ángulo y la capacidad de detonar y/o hacer una ciudadela.


Esta es la señal de bandera Juliet Charlie que se otorga a los jugadores que ganaron el premio por detonación: su santabárbara fue detonada en una partida. El premio puede obtenerse una vez por batalla. La señal de bandera pueden obtenerse solamente una vez al día como un paquete de 10.