Bienvenue sur le Wiki de Wargaming.net !
Variantes
/
Mise à jour 0.10.2

Mise à jour 0.10.2

Aller à : navigation, rechercher

Mise à jour 0.10.2 - Cuirassés Italiens : Partie 2

Cuirassés italiens : Partie 2

Avec la mise à jour 0.10.2, les cuirassés italiens continuent à briller de mille feux dans un évènement dédié qui prend le devant de la scène !

Caractéristiques de la branche de navires

  • Des obus semi-perforants à la place des obus HE. Ces obus infligent de lourds dégâts aux cibles faiblement et modérément protégées, ainsi qu'aux parties vulnérables des navires, mais ne provoquent pas d'incendies.
  • Un grand nombre de canons avec des portées de tir assez courtes et une précision qui laisse à désirer.
  • Maniabilité et blindage corrects.
  • Les navires de rangs VIII à X ont accès au consommable Générateur de fumée à échappement, qui leur permet d'échapper à l'ennemi sans avoir à ralentir. Tirer depuis un écran de fumée tout en battant en retraite n'est pas recommandé, car les cuirassés ont une détectabilité élevée lorsqu'ils utilisent leurs canons de batterie principale dans des écrans de fumée.

Accès anticipé

Des cuirassés italiens de rangs IV à VI, ainsi que des cuirassés italiens de rangs VIII et IX qui ont pris la mer en accès anticipé avec la sortie de la mise à jour 0.10.1, sont toujours disponibles dans des lots consécutifs et aléatoires dans l'Armurerie.

Dans la mise à jour 0.10.2, les jetons Italiens pourront uniquement être obtenus dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons dans l'Armurerie. Les joueurs peuvent les dépenser jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.2. Après la sortie de la mise à jour 0.10.3, tous les jetons Italiens seront convertis en crédits au taux de 1:2 250

À la sortie de la mise à jour 0.10.3, les cuirassés italien de rangs IV à X seront disponibles à la recherche pour tous les joueurs.

Récompenses des groupes de missions de combat

Conteneurs Cuirassés italiens, pavillons, crédits, et camouflage permanent Légion pour le Marco Polo.

Si vous possédez déjà le camouflage permanent Légion pour le Marco Polo, vous recevrez une compensation de 6000 doublons.

Un conteneur Cuirassés italiens peut renfermer l'un des navires premium suivants : Leone, Duca degli Abruzzi, Roma ou Marco Polo, ainsi que des pavillons spéciaux, de l'EXP.libre, des camouflages standards Regia Marina, des jours de compte premium Warships, et des doublons.

Lots grauits

L'Armurerie propose des lts aléatoires gratuits. À l'intérieur, vous pouvez trouver des conteneurs Cuirassés italiens, un jour de compte premium, des doublons, et d'autre récompenses.

Les lots sont disponibles jusqu'au : Lun.05 Avr. 08:00CEST (UTC+2) Les lots seront disponibles pendant 18 jours, Vous ne pouvez obtenir qu'un lot par jour. 12 lots seront disponibles au total, vous pouvez donc manquer six jours et récupérer tout de même toutes les récompenses.


Grande chasse

La mise à jour 0.10.2 introduit un nouveau type de bataille temporaire appelé «Grande Chasse», une version retravaillée de la Bataille clé qui est apparue dans la mise à jour 0.9.10. Prouvez votre valeur en affrontant des ennemis lors d'une compétition futuriste palpitante en prenant le commandement d'un navire représentant l'une des trois corporations ! Dans le nouveau type de bataille, 16 joueurs s'affrontentt et font face à des monstres contrôlés par l'IA sur la gigantesque carte Polygone.

  • Votre objectifs principal est de quitter le Polygone via le Portail situé au centre de la carte. Mais prenez garde : le Portail ne s'ouvre pas dès le début de la bataille.
  • Au départ, vous êtes seul, mais vous pouvez constituer une équipe directement en bataille.
  • Il est désormais possible de rejoindre une bataille au sein d'une division, mais chaque joueur commence la bataille de son côté. Afin de mieux coordonner leur efforts, les membres d'une division devront donc se localiser mutuellement sur la carte et créer une équipe.
  • La Grande Chasse se termine quand tous les joueurs survivants s'enfuient via le Portail, ou quand la durée impartie à la bataille expire.

Une ressource temporaires, les Points de bataille, seront attribués aux joueurs pour avoir des détruit des monstres et d'autres joueurs.

  • Spécialement pour la Grande chasse, nous avons introduit un nouveau navire-boss appelé Aurora. Le battre ne sera pas chose aisée mais rapportera une immense quantté de Points de bataille à l'équipe qui le coule.
  • Après avoir récupéré un certain nombre de Point de bataille, vous pouvez renforcer votre navire directement en bataille.
  • Les points de bataille que vous recevez ne sont pas perdus ou dépensés en bataille. Vous pouvez les échanger contre des récompenses dans l'Armurerie.
  • En parvenant à sortir du Polygone, vous obtiendrez deux fois plus de Point de bataille.

Prenez la barre de l'un des six navires et tentez votre chance dans la Grande chasse ! Chacun des navires offre un large éventail d'éléments qui peuvent avoir un impact significatif sur le gameplay.

Les trois premiers navires, que vous avez peut-être déjà découverts dans la Bataille clé, seront disponibles immédiatement avec tous les éléments. Les trois nouveaux navires, le Hector, l'Avenger et le Whirlwind, ainsi que tous leurs éléments seront disponibles après avoir accompli des chaînes de missions de combat.

Chacun de ces navires est équipé de différents types d'armes et de consommables qui peuvent avoir un effet radical sur le gameplay. Le Hector peut par exemple s'immerger pour profiter d'une meilleure vitesse et d'une meilleure maniabilité, et peut ignorer les obus et torpilles ennemis pour une courte période de temps. L'Avenger peut être équipé de mortiers de gros calibre qui disposent d'une grande zone d'impact. Le Whirlwind propose une vaste sélection d'armements de torpilles, et celui-ci est capable de régénérer ses PS en infligeant des dégâts à ses ennemis.

{{block|!!|content=Vous pourrez retrouver plus de détails sur les règles de la Grande chasse, ainsi que sur les récompenses disponibles dans l'Armurerie, dans un article dédié sur notre portail.


Améliorations visuelles

La mise à jour 0.10.2 introduit une refonte massive des effets visuels en jeu. Tous les effets en jeu, des traçantes d'obus aux incendies à bord de navires, en passant par les tirs de canons, les éclaboussures d'eau, et les explosions de tirs AA, ont été améliorés. De nouveaux effets visuels ont été ajoutés pour les ricochets, les incendies sur les navires, les coups à la citadelle, les armes neutralisées, et les effets actifs des consommables Équipe de contrôle des avaries, Équipe de réparation, Accélérateur de rechargement de la batterie principale, Tir AA défensif, et Recherche hydroacoustique.

Vous pourrez retrouver plus de détails sur l'amélioration des effets visuels dans un article sur le portail du jeu.


Étoile de division

Pendant la mise à jour 0.10.2, les joueurs auront accès à des bonus de victoire spéciaux sous la forme d'une Étoile de division, accessible aux membres de clans.

  • Vous pouvez obtenir une Étoile de division en jouant dans une division avec les membres de votre clan.
  • Une étoile est décernée à chaque membre d'une division pour la première victoire remportée par cette division pendant la mise à jour 0.10.2.
  • Une étoile peut être obtenue en Batailles aléatoires, en coopération, et de clans, ainsi qu'en Opérations.
  • Un certain nombre d'étoiles obtenues donne accès à diverses récompenses.
  • Si vous changez de clan, vous conservez les étoiles et récompenses reçues auparavant.
  • Pour voir les membres de votre clan qui peuvent joindre leurs efforts aux vôtres dans une division, ainsi que la liste des récompenses à la clé, rendez-vous dans l'onglet Étoile de division dans la section Clans


Armurerie

Nouveaux navires

L'Austin, disponible contre 29 000 unités d'Acier, est un croiseur américain conçu à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Le navire est équipé de douze canons à usage mixte de 127 mm dans six tourelles ainsi que de deux lance-torpilles quintuples. Ce croiseur dispose d'un nombre illimité de charges pour le consommable Accélérateur de rechargement de la batterie principale, qui réduit le temps de rechargement de ses canons de 75 % au lieu des 50 % habituels. Il dispose également des consommables Recherche hydroacoustique et Tir AA défensif dans des emplacements séparés. Ce navire profite aussi de défenses AA efficaces et se voit équipé d'obus SAP à la place des obus AP.

Le Marco Polo, disponible contre 228 000 unités de Charbon, est un cuirassé italien conçu dans les années 1930. Développement des cuirassés de classe Vittorio Veneto, le Marco Polo est équipé de neuf canons de 406 mm dans trois tourelles. À l'instar de ses homologues italiens pouvant être recherchés, le Marco Polo s'appuie sur des obus AP et SAP, mais ses canons sont plus précis. Au lieu d'être équipé du consommable Générateur de fumée à échappement, il a le choix entre Avions de reconnaissance et Chasseur dans un seul emplacement. Le navire profite d'une bonne dissimulation et d'un blindage correct. Ce navire peut également apparaître dans les conteneurs Cuirassés italiens.

Un camouflage permanent appelé « Aigle » pour le Franklin D. Roosevelt est désormais disponible dans l'Armurerie en échange de 10 jetons Classé.

Avec la sortie de la mise à jour 0.10.2, le X Somers ne sera plus disponible dans l'Armurerie. Et avec la sortie de la mise à jour 0.10.5, les navires VI Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VIII Lenin, et VI Admiral Graf Spee ne seront plus disponibles eux non plus. Les navires seront retirés du jeu en raison d'une combinaison de leur popularité et de leur efficacité au combat. Afin de conserver un niveau adéquat de diversité dans la composition des équipes en matière de navires dont elles sont composées, ces navires ne pourront plus être obtenus pour une durée indéfinie, mais sont susceptibles de revenir à l'avenir.

Nous sommes conscients du fait qu'accumuler les ressources pour les navires est un processus long, c'est pourquoi nous souhaitions vous prévenir afin que les joueurs intéressés puissent quand même accueillir ces navires dans leur port avant la sortie de la mise à jour 0.10.5, qui aura lieu dans environ 3 mois.


Autres modifications

Ajouts et changements

Les navires Weimar et Tiger '59 ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté.

Autres changements et améliorations

  • Les réticules de visée des escadrons des porte-avions disposeront désormais d'un indicateur de distance semblable à celui des canons de batterie principale des navires.
  • Le coût de maintenance post-bataille des navires premium et spéciaux de rangs II à VII a été réduit.
  • Nous avons amélioré le fonctionnement du pilotage automatique du navire lors de déplacements en marche arrière et de modification du cap.
  • La performance du chat en jeu est désormais plus stable.
  • Nous avons introduit des changements dans l'ensemble de compétences du commandant recommandées pour le Småland et les cuirassés italiens pouvant être recherchés.
  • Correction d'un problème où la portée de tir du Lepanto était parfois plus longue que sa portée de vue : pour le Lepanto, la portée de vue a été augmentée et passe de 25,3 à 28,3 km.
  • Correction d'un problème qui pouvait figer l'animation d'un conteneur en cours de réception sur la barge lorsque le joueur réduisait la fenêtre du client du jeu.
  • Correction d'effets de lumière pour le port de Marseille.
  • Correction de la position du navire dans le port Table de concepteur.
  • Correction d'un problème qui entraînait un affichage incorrect du coût de réentraînement des commandants.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'afficher les stats d'un navire sélectionné pour une saison spécifique des Batailles classées dans le port.
  • La fenêtre d'aperçu du profil d'un autre joueur propose désormais une option de recherche de joueur.
  • Nous avons ajouté une option permettant de voir les stats d'un profil de joueur masqué si les joueurs sont membres du même clan. Les paramètres de Profil peuvent être configurés sur le site du jeu.
  • Correction de la chute de FPS dans le port, causée par le mouvement de la caméra vers une certaine position.
  • Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.