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Mise à jour 0.10.7

Mise à jour 0.10.7

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Mise à jour 0.10.7 : les sous-marins en Batailles classées

Les nouveautés suivantes vous attendent dans la mise à jour 0.10.7 :

Sous-marins en Batailles classées et en coopération

  • Le Chantier naval de Rotterdam est prêt pour la construction du VIII De Zeven Provinciën.
  • Les croiseurs néerlandais continuent d'être disponibles en Accès anticipé.
  • Une nouvelle saison des batailles de clans.
  • Changements des compétences de commandants.

Lisez la suite pour en savoir davantage sur ces changements et d'autres.

Sous-marins en batailles classées

La saison 4 des Batailles classées commencera une semaine après la sortie de la mise à jour sur les serveurs.

En plus des quatre types de navires traditionnels, un nouveau, les sous-marins, feront leur entrée dans les Batailles classées cette saison.

Les sous-marins ont parcouru beaucoup de chemin, avec six tests ouverts et d'innombrables tests fermés depuis leur annonce en 2019. L'ajout d'un type de navire totalement nouveau dans World of Warships demande des tests poussés effectués par un public large et stable en Batailles aléatoires. Les tester sur un serveur séparé ou dans un mode de jeu spécial ne nous permet pas d'avoir une véritable vision d'ensemble.

Toutefois, nous ne voulons pas permettre aux sous-marins de « faire surface » directement dans ce type de bataille : il est d'abord essentiel de nous assurer qu'ils soient correctement testés. Pour mener à bien le test, nous avons choisi les Batailles classées, qui sont le mieux adaptées et le plus proche équivalent des Batailles aléatoires. La nouvelle saison des Batailles classées commence une semaine après la sortie de la mise à jour, mais les sous-marins seront disponibles immédiatement après la sortie de la mise à jour 0.10.7. Les Batailles en coopération vous donneront une opportunité d'essayer les sous-marins dans un environnement plus décontracté et de vous préparer pour la nouvelle saison des Batailles classées.

Caractéristiques de la saison

  • Deux sous-marins au maximum sont autorisés dans chaque équipe.
  • Pour éviter de longues files d'attente dans le Matchmaker, les sous-marins seront loués gratuitement au travers de lots aléatoires disponibles dans l'Armurerie.
  • Les commandants recevront un cinquième arbre de compétences pour les sous-marins, et certaines compétences des autres types de navires seront dotées d'effets supplémentaires destinés à contrer les sous-marins.

Vous profiterez également d'une interface revue du Port et d'une mise à jour des règles de la saison :

  • Les statistiques des Batailles classées seront affichées dans le résumé du profil. La répartition par ligues commence à partir de la saison 4. Les statistiques des saisons précédentes, réparties par ligues, ne seront pas disponibles.
  • Une fois qualifié, vous pouvez continuer à jouer dans la ligue suivante sans avoir à attendre le début d'un nouveau Sprint. Si vous atteignez le grade 1 dans la Ligue Bronze et que vous parvenez à vous qualifier, vous pouvez continuer à jouer dans la Ligue Argent lors du même Sprint.

Format

  • 7 contre 7
  • Rang VI dans la Ligue Bronze
  • Rang VIII dans la Ligue Argent
  • Rang X dans la Ligue Or

Comme lors de la saison précédente, les batailles se dérouleront en six Sprints. Le premier Sprint dure 1 semaine, et chaque Sprint suivant dure 2 semaines. Chaque nouveau Sprint commence immédiatement après la fin du précédent.


Chantier Naval

Au Chantier naval de Rotterdam, vous pourrez construire le VIII De Zeven Provinciën. Ce navire est équipé de huit canons à usage mixte de 152 mm installés dans quatre tourelles. De Zeven Provinciën a accès aux consommables Équipe de réparation et Boost moteur, et il embarque l'armement Frappe aérienne. Les canons du navire disposent d'une portée de tir moyenne et d'une cadence de tir élevée.

Les règles du nouveau Chantier naval sont semblables aux précédentes :

  • Le processus de construction dans le Chantier naval comprend 24 phases.
  • Vous pouvez progresser dans ces phases en accomplissant les missions de combat du Chantier naval ou en dépensant 1 500 doublons pour chaque phase.
  • Si vous souhaitez progresser dans les phases de construction navale en profitant d'une réduction, vous pouvez acheter des Packs de démarrage : neuf phases de construction navale en échange de 8 950 doublons, ou trois phases de construction navale en échange de 3 950 doublons.
  • Les missions de combat du Chantier naval seront disponibles pendant deux mises à jour : 0.10.7 et 0.10.8. Les joueurs pourront terminer des phases de construction navale en échange de doublons jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.9.
  • Au total, vous pouvez progresser dans 21 des 24 phases de construction navale en accomplissant les missions de combat du Chantier naval.
  • L'accomplissement des phases de construction navale vous rapportera un conteneur avec un navire premium de rang V, du Charbon, de l'Acier, de l'EXP. libre, de l'EXP. d'élite du commandant, des jours de compte premium, des conteneurs Voyages lointains, et d'autres récompenses.
  • Après avoir terminé la 24e phase de construction navale, vous recevrez le VIII De Zeven Provinciën paré du camouflage Peinture de guerre, un commandant avec 10 points de compétence, un emplacement de port, et un drapeau commémoratif.

Si vous terminez la construction du VIII De Zeven Provinciën en dépensant des doublons, n'hésitez pas à continuer de progresser dans les missions de combat du Chantier naval : l'accomplissement de chaque phase vous rapportera 250 unités d'Acier.


Les Croiseurs Néerlandais en accès anticipé

Cette nouvelle branche de navires continue d'être disponible en Accès anticipé ! Pour marquer cette occasion, nous avons ajouté toute une chaîne de missions de combat.

La première chaîne sera disponible une semaine après la sortie de la mise à jour, tandis que les autres se déverrouilleront chaque semaine suivante.

L'accomplissement de ces missions de combat vous offrira les récompenses suivantes :

Commandant exceptionnel néerlandais Klaas Janssen avec les compétences améliorées suivantes :

  • Pour les destroyers, croiseurs, et cuirassés — Expert en démolition : +1,5 % de chances de provoquer un incendie sur une cible avec des obus HE (par défaut : +1 %).
  • Pour les croiseurs et les cuirassés — Entraînement aux tirs concentrés : +35 % aux dégâts AA dans le secteur prioritaire (par défaut : +25 %).

Le drapeau commémoratif « Croiseurs néerlandais : Partie 2 ».

Les croiseurs néerlandais de rangs IV, VI, VIII, et IX qui ont pris la mer en accès anticipé avec la sortie de la mise à jour 0.10.6 continueront d'être disponibles dans des lots aléatoires et des lots disponibles dans l'ordre dans l'Armurerie. Après la sortie de la mise à jour 0.10.8, tous les joueurs pourront rechercher les croiseurs néerlandais de rangs I à X.


Batailles de Clans

La mise à jour 0.10.7 sonnera le lancement de la quatorzième saison des batailles de clans. Vous aurez droit à des batailles à bord de navires de rang VI dans un format 7 contre 7.

Début : Mer. 18 Août 18:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Mer. 18 Août 18:00 Fin : Lun. 04 Oct. 22:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Lun. 04 Oct. 22:00

  • CIS 16:00 — 20:00 UTC
  • EU 17:00 — 21:00 UTC
  • NA 23:30 — 03:30 UTC
  • ASIA 11:30 — 15:30 UTC

Restrictions :

  • Au total, il ne peut y avoir plus de deux porte-avions ou cuirassés (ou une combinaison de ceux-ci) par équipe.
  • Pas plus de trois mercenaires par division.
  • L' VI Admiral Graf Spee et le VI HSF Admiral Graf Spee ne seront pas utilisables lors des batailles de clans.

Au cours de la saison, d'autres restrictions concernant le nombre de certains navires par équipe pourront être ajoutées.


Modifications des Compétences de Commandants

Depuis la dernière mise à jour des compétences du Commandant, nous avons suivi de près les nombreux avis recueillis auprès de vous et rassemblé une grande quantité de statistiques liées à ces changements. Nous avons ajusté l'équilibrage et amélioré ou remplacé les compétences peu populaires. Certaines compétences ont été dotées d'effets supplémentaires qui visent à contrer les sous-marins.

Compétences de cuirassés :

Pyrotechnicien

  • La compétence a été renommée en « Expert en démolition ».
  • Bonus ajouté : +15 % à la zone de dégâts par fragmentation des obus de batterie principale et secondaire, ainsi que par les roquettes HE et les bombes, en tirant sur des sous-marins.

Amélioration des consommables

  • Cette compétence est remplacée par la compétence « Vif », donnant au navire une augmentation de vitesse de 10 % tant qu'il n'est pas repéré.
  • Vigilance
  • Bonus ajouté : +7 % à la protection du navire contre les torpilles.

Artilleur AA

  • La compétence a été renommée en « Expert de la défense AA et de l'ASM ».
  • Bonus ajouté : +10 % de dégâts infligés par les grenades sous-marines.
  • Ajout d'une nouvelle compétence appelée « Préparation améliorée pour l'équipe de réparation » qui remplace la compétence « Protection anti-torpilles améliorée » :
  • Effect actif : -0,8 % au temps de rechargement du consommable Équipe de réparation chaque fois que votre navire subit des dégâts potentiels équivalents à 100 % des PS de base du navire.

Expert de la visée des canons AA

  • La compétence est renommée en « Entraînement aux tirs concentrés ».
  • Bonus ajouté : -10 % au temps de rechargement de l'armement Frappe aérienne (y compris les Frappes aériennes utilisant un avion de défense anti-sous-marine).

Ajout d'une compétence appelée « Furieux » qui remplace la compétence « Vif » :

  • Effet actif : -5 % au temps de rechargement des canons de batterie principale et +5 % à la dispersion des obus tirés par l'ennemi en direction de votre navire pour chaque incendie à bord.

Visée améliorée pour la batterie secondaire

  • La compétence est renommée en « Visée manuelle pour la batterie secondaire ».
  • Ajout des bonus permanents suivants :

−10 % au temps de rechargement de la batterie secondaire −10 % à la dispersion des obus de la batterie secondaire

  • Nous avons revu le mécanisme du bonus appliqué à la dispersion maximale des obus de la batterie secondaire sur la cible prioritaire :

Effet actif : une augmentation progressive de la précision de la batterie secondaire sur une cible prioritaire lorsque les canons de la batterie secondaire tirent en continu. Le bonus maximal de précision de tir octroyé par l'effet actif est de +50 %. Ceci peut être atteint si la batterie secondaire tire en continu pendant 45 secondes.

  • Le bonus de précision se réduit progressivement si les canons secondaires n'ont pas tiré pendant 15 secondes.
  • Lorsque la cible prioritaire change, le bonus de précision octroyé par l'effet actif chute immédiatement à 80 % de la précision accumulée.

Expert en combats rapprochés

  • Bonus retiré : -10 % au temps de rechargement de la batterie secondaire.

Compétences de croiseurs

Pyrotechnicien

  • La compétence a été renommée en « Expert en démolition ».
  • Bonus ajouté : +15 % à la zone de dégâts par fragmentation des obus de batterie principale et secondaire, ainsi que par les roquettes HE et les bombes, en tirant sur des sous-marins.

Expert de la visée des canons AA

  • La compétence est renommée en « Entraînement aux tirs concentrés ».
  • Bonus ajouté : -10 % au temps de rechargement de l'armement Frappe aérienne (y compris les Frappes aériennes utilisant un avion de défense anti-sous-marine).

En infériorité numérique

  • Le bonus de précision de la batterie principale et de la vitesse du navire s'active désormais si le nombre de navires ennemis visibles est égal ou supérieur au nombre de navires alliés à portée de tir des canons principaux de votre navire. Ce bonus s'appliquera également si aucun ennemi ou allié ne se trouve à portée de tir de la batterie principale de votre navire.

Artilleur AA

  • La compétence a été renommée en « Expert de la défense AA et de l'ASM ».
  • Bonus ajouté : +15 % de dégâts infligés par les grenades sous-marines.

Compétences de destroyers

Pyrotechnicien

  • Bonus ajouté : +15 % à la zone où des dégâts sont infligés par les obus de la batterie principale et de la batterie secondaire en tirant sur des sous-marins.

Obus AP extra-lourds

  • La compétence a été renommée en « Munitions extra-lourdes ».
  • Bonus ajouté : +10 % de dégâts infligés par les grenades sous-marines.

Compétences de porte-avions

Expert en démolition

  • Cette compétence a été renommée en « Pyrotechnicien ».

Menace cachée

  • Bonus ajouté : -50 % à la hauteur à laquelle les avions sont en sécurité pour retourner au porte-avions après une attaque ou en appuyant sur la touche F. Désormais, les escadrons atteindront plus rapidement une hauteur où ils sont invulnérables aux tirs antiaériens.


Armurerie

Lors de la sortie de la mise à jour, un grand destroyer d'après-guerre, le X Ragnar, rejoindra la flotte des navires disponibles dans l'Armurerie. Ce destroyer est équipé de quatre canons d'artillerie de 152 mm à longue portée placés dans deux tourelles. Le Ragnar dispose d'une grande quantité de PS et de puissantes défenses antiaériennes, mais il ne dispose pas d'un armement lance-torpilles. Ce navire a accès aux consommables Équipe de réparation et Radar de surveillance, ainsi qu'au consommable Puissance moteur d'urgence qui lui octroie 30 % de boost à la vitesse. Le Ragnar sera disponible contre 27 000 unités d'Acier.


Le camouflage permanent Poisson volant pour le X Franklin D. Roosevelt est à présent disponible en échange de 3 jetons Clan.

Après la sortie de la mise à jour 0.10.8, le III Katori ne pourra plus être obtenu avec des jetons Communauté. Toutefois, les joueurs pourront toujours obtenir ce navire contre des doublons.


Retour du Missouri

Notre évènement spécial commémorant la fin de la Seconde Guerre mondiale sera lancé le 27 août. Lors de cet évènement, le IX Missouri apparaîtra dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons.

Le IX Missouri a été notre première expérience de création d'un navire premium de rang IX, et après son équilibrage, le navire profitait d'une rentabilité en crédits trop élevée par rapport aux autres navires premium de rang IX. La présence d'un grand nombre de navires avec une rentabilité si élevée a un impact négatif sur l'économie du jeu. Qui plus est, sa grande rentabilité était un facteur bien plus déterminant que les caractéristiques ou le gameplay du navire lorsque les joueurs choisissaient de prendre la barre du Missouri plus souvent qu'ils ne le feraient dans le cas contraire.

Par ailleurs, le IX Missouri est un navire historique renommé et nous souhaitons donc que davantage de joueurs aient l'opportunité d'accueillir le navire dans leur collection. Dans la prochaine mise à jour, les capacités économiques de base du Missouri seront alignées à celles des autres navires premium de rang IX.

Les joueurs qui possèdent déjà le navire au moment de la sortie de la mise à jour 0.10.7 gagneront, en moyenne, le même nombre de crédits qu'auparavant ; une mission de combat permanente appliquera un bonus économique à toutes les batailles disputées à la barre du IX Missouri.

Pour marquer cet évènement, nous lançons la campagne Guerre du Pacifique sur notre site. Vous progresserez suivant les pérégrinations de ceux qui ont navigué contre vents et marées lors des plus grandes batailles navales de la Seconde Guerre mondiale. Vous pourrez retrouver plus de détails dans un article dédié.

Pour fêter cet évènement, nous ajoutons également :

  • Camouflage permanent festif pour le IX Missouri
  • Insignes « L'État Montre-moi », « Mighty Mo », « La renaissance de la puissance maritime américaine », « 17 ans de service actif » et « La force au service de la liberté »
  • Drapeau commémoratif USS Missouri
  • Commandants Neil Chesters, Brian Northcape, Fernand Lacroix, Frederik van Hendriks, Tomokazu Satomi, Aleksey Statsenko, John Duncan Morefield et Yuen Xuanzhou


Ajouts et Changements

Nous avons ajouté le destroyer IX Groningen à l'arbre technologique néerlandais. Il appartient à la même série que le IX Friesland et ces deux navires présentent les mêmes caractéristiques. Ce navire sera disponible contre 1 000 000 d'EXP. libre dans l'arbre technologique. Vous pouvez également l'obtenir contre 19 300 doublons dans l'Armurerie.

Jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.7, les détenteurs du IX Friesland pourront remplacer gratuitement le navire par le IX Groningen dans la section « Inventaire ». De plus amples informations sur l'échange de navires seront disponibles dans le client du jeu.


Nous avons ajouté les drapeaux commémoratifs suivants : Grille-pain naval de Sa Majesté, Drapeau impérial du Brésil et Insigne de guerre sous-marine.

Des conteneurs de navires premium de rangs II à IV ont été ajoutés.

Les navires suivants ont été ajoutés au test pour les développeurs, supertesteurs et contributeurs de la communauté : III Von der Tann, IV Moltke, V Derfflinger, VI Mackensen, VII Prinz Heinrich, VIII Zieten, IX Prinz Rupprecht, X Schlieffen, X Incomparable et VI Karl von Schönberg.

Legend of the Galactic Heroes: Die Neue These

Le contenu suivant a été ajouté en jeu pour marquer notre collaboration avec Legends of Galactic Heroes :

  • Camouflages standards Alliance des planètes libres et Empire galactique
  • Camouflage permanent Hypérion pour le VIII Baltimore, camouflage permanent Triglav pour le VIII Kansas, camouflage permanent Brünhild pour l' VIII August von Parseval et camouflages permanents Barbarossa pour le VIII Z-23
  • Insignes Flotte stellaire, Flotte de Reinhard et Flotte de Kircheis
  • Conteneur Legend of the Galactic Heroes
  • Commandants Reinhard von Lohengramm, Siegfried Kircheis, Dusty Attemborough, Frederica Greenhill, et Yang Wen-li, chacun avec un doublage unique.


Autres Changements et Modifications

  • Plusieurs navires d'un même lot peuvent maintenant être visualisés dans l'Armurerie.
  • La quantité de RAM consommée par le client du jeu a été réduite.
  • Nous avons mis à jour les vidéos de la section Niveaux d'accès.
  • La forme des côtes et des fonds marins sur les cartes Éclats et Piège a été retravaillée. Désormais, les navires ont moins de probabilité de rester bloqués vers les côtes.
  • Le temps de compte premium restant est maintenant affiché en temps réel.
  • Nous avons corrigé un problème entraînant une durée d'incendie à l'avant de la coque à rechercher du IX Johan de Witt de 30 secondes au lieu des 60 secondes standards.
  • Le bouton « Combattre ! » ne restera plus bloqué au lancement d'un nouveau Sprint classé.
  • Nous avons également corrigé le problème retirant la combinaison de couleurs alternative pour le camouflage permanent du VII Yukon et du IX Tashkent.
  • Nous avons corrigé le positionnement incorrect de la caméra avec la Vue binoculaire lorsque tous les canons d'un navire ont été mis hors service.
  • Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.