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Mise à jour 0.8.2

Mise à jour 0.8.2

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Mise à jour 0.8.2 : De la Grande-Bretagne à la Lune

Bienvenue dans la mise à jour 0.8.2 ! Elle apporte avec elle les batailles spatiales, la branche de porte-avions britanniques, un Arsenal mis à jour avec des navires premium, et la saison 5 des batailles de clans.


Jeux intergalactiques des vaisseaux de guerre spatiaux

Nos vaisseaux spatiaux se préparent pour la bataille ! Le premier avril approche, il est donc bientôt temps de parcourir à nouveau l'espace pour combattre parmi les étoiles. Vous pouvez vous mesurer à d'autres joueurs dans 4 nouveaux modes de bataille :

* Anneaux de Saturne (mode Épicentre retravaillé) : les zones sont désormais capturées indépendamment les unes des autres. Disponible du 1er au 7 avril.
* Étoile binaire : les points-clés des équipes, qui recouvrent une zone étendue au départ, sont situés du côté de l'équipe ennemie et rétrécissent progressivement. Disponible du 1er au 7 avril.
* Assaut spatial : l'objectif de l'équipe en attaque est de détruire la station de l'équipe en défense dans un délai imparti. Les deux côtés ont leurs propres avantages : les navires de l'équipe en attaque réapparaissent, tandis que les navires de l'équipe en défense récupèrent progressivement leurs PS. Disponible du 8 au 14 avril.
* Au rythme des torpilles : des batailles dynamiques à la torpille avec des destroyers naviguant à vitesse élevée. Disponible du 15 au 24 avril.

Les batailles se dérouleront sur 4 cartes conçues spécialement pour les affrontements spatiaux. Les joueurs peuvent participer aux batailles spatiales à la barre de 12 vaisseaux spatiaux singuliers.

En plus de nouveaux modes de bataille et de nouvelles cartes, vous retrouverez aussi :

  • L’Ironium : une nouvelle ressource temporaire.
  • 11 motifs de camouflage spatiaux permanents pour les navires de rang X : vous avez déjà découvert 9 d'entre eux durant l'événement de l'année dernière, et ils seront rejoints par 2 nouveaux camouflages pour l' X Hindenburg et le X Shimakaze.
  • Des motifs de camouflage spatiaux permanents Bionic pour les croiseurs américains et français pouvant être recherchés de rangs VI à X, obtenus contre des doublons. Des motifs de camouflage pour les navires de rangs VI à IX peuvent également être obtenus en récompenses pour avoir accompli des Directives.
  • Des faits d'armes atypiques, attribués pour avoir démontré une variété de compétences de combat dans les nouveaux modes de bataille.

L'événement « Fly! Strike! Win! »

Avec la mise à jour 0.8.2, la dernière partie de l'événement « Fly! Strike! Win! » commence. Ses règles sont similaires à celles des parties précédentes, à la différence près que cette fois, il n'y a qu'une étape composée de quatre Directives, chacune constituée de 10 missions. Les Directives de l'événement seront débloquées de manière hebdomadaire, et devront être accomplies dans l’ordre. Divers objets en jeu, des motifs de camouflage spatiaux permanents pour les croiseurs lourds américains et français pouvant être recherchés de rangs VI à IX, et des conteneurs Aéronavale sont les récompenses pour avoir accompli ses missions et Directives.

Vous pouvez trouver l'une des récompenses suivantes dans chaque conteneur Aéronavale :

  • Une chance d'obtenir l'un des porte-avions premium suivants : VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan, et VIII Kaga. Chaque navire est accompagné d'un emplacement de port et d'un commandant avec 10 points de compétence.
  • 2 000 unités de Charbon.
  • 2 pavillons spéciaux du même type (Dragon, Vouivre, Dragon rouge, Ouroboros, Hydre, Basilic, Scylla, ou Léviathan).
  • 3 motifs de camouflage standards Espace de Sci-Fi.

La Boutique premium proposera de nouveaux conteneurs premium Aéronavale. Vous pouvez trouver l'une des récompenses suivantes dans chacun d'entre eux :

  • Une chance d'obtenir l'un des porte-avions premium suivants : VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan, et VIII Kaga. Chaque navire est accompagné d'un emplacement de port et d'un commandant avec 10 points de compétence.
  • 12 500 unités de Charbon.
  • 20 pavillons spéciaux du même type (Dragon, Vouivre, Dragon rouge, Ouroboros, Hydre, Basilic, Scylla, ou Léviathan).
  • 20 motifs de camouflage standards Espace de Sci-Fi.

Après la sortie de la mise à jour 0.8.2, toutes les Couronnes obtenues au cours de la 0.8.1 seront converties en Florins au taux de change de 1:8. Les Florins peuvent être échangés contre des crédits, des pavillons, du temps de compte premium Warships, et des camouflages standards Union Jack dans la catégorie temporaire de l'événement « Fly! Strike! Win! ». Veuillez noter que les porte-avions britanniques ne seront plus disponibles dans cette catégorie.

En vous connectant régulièrement au jeu entre le 12 et le 26 avril, vous pouvez obtenir les récompenses suivantes dans la section Cargaisons quotidiennes : crédits, camouflage Espace de Sci-Fi, compte premium Warships, doublons, et conteneurs Aéronavale. Vous pouvez obtenir un total de 10 récompenses, et les cargaisons seront disponibles pendant 14 jours. Vous pouvez donc manquer 4 jours sur les deux semaines et obtenir quand même toutes les récompenses disponibles !

Porte-avions

L'accès anticipé aux porte-avions touche à sa fin, et les porte-avions britanniques prennent enfin leur place officielle dans l'arbre technologique. Les joueurs connaissent déjà ces navires, qui étaient présents dans la mise à jour précédente, et ces derniers seront rejoints par l' X Audacious, porte-avions de rang X pouvant être recherché. L'efficacité au combat de ses avions est la plus impressionnante du jeu. Ses avions d'attaque et bombardiers transportent un grand nombre de roquettes et de bombes, et le cône convergent des torpilles de ses bombardiers-torpilleurs leur permet d'attaquer la proue ou la poupe des navires ennemis de manière précise lorsque la visée est à son maximum, en plus de leurs flancs.

Plus de détails au sujet de l' X Audacious et d'autres porte-avions britanniques sont disponibles dans un article dédié.

Nous continuons à travailler à l'amélioration de l'interface des porte-avions :

  • Le mode principal de l'interface affiche les chiffres relatifs aux escadrilles, le nombre maximum actuel d'avions dans un escadron, ainsi que leur statut. Un indicateur vert rempli signifie que l'escadrille est au complet. Ce mode permet aux joueurs d'évaluer rapidement et facilement si un escadron complet peut être lancé, combien d'escadrilles il comporte, et combien d'attaques peuvent être menées.
  • Le mode alternatif affiche le nombre actuel et le nombre maximum d'avions de chaque type, ainsi que le temps restant avant l'apparition d'un nouvel avion sur le pont. Ce mode permet d'évaluer le nombre total d'avions de différents types, sans les répartir en escadrons et en escadrilles.

La touche Alt est utilisée pour afficher le mode d'interface alternative par défaut.

Les indicateurs de PS des avions affichés sont désormais répartis en escadrilles. Cela permet aux joueurs de mieux évaluer le nombre d'attaques qu'un escadron spécifique pourrait être capable de mener.

Lorsqu'elle était utilisée sur les avions, la compétence de commandant Radiolocalisation permettait de facilement repérer et suivre les destroyers, les privant par conséquent de leur atout principal : la dissimulation. Afin de réduire l'influence excessive des porte-avions sur la détectabilité des destroyers, les effets de la compétence Radiolocalisation n'affecteront plus les escadrons. Avec les changements apportés à la portée de détectabilité par les airs introduits lors de la mise à jour 0.8.0.3, repérer des destroyers est devenu bien plus difficile non seulement pour les navires, mais également pour les avions. Si vous avez un commandant spécialisé pour un porte-avions qui a maîtrisé la compétence Radiolocalisation, celle-ci sera réinitialisée à la sortie de la mise à jour et le commandant recevra 4 points de compétence. Cela vous permettra de redistribuer ces points.

Si vous tentez de faire voler un escadron dans une zone située à portée des défenses AA de plusieurs navires en même temps, vous êtes sûr de perdre des avions pour rien. Pour résoudre ce problème, nous avons mis en place une méthode d'augmentation non linéaire des dégâts continus infligés par les canons AA. Dans la mise à jour 0.8.2, les dégâts infligés à un escadron situé à portée de la défense AA d'un seul navire resteront les mêmes. Dans les cas où plusieurs navires partagent une même zone AA, les dégâts continus infligés à l'escadron seront moins élevés que la somme totale, mais quand même bien plus élevés que les dégâts individuels de chacun des navires. Cette nouvelle fonctionnalité permet d'attaquer un groupe de plusieurs navires sans dévaluer les avantages des navires coopérant en défense contre les frappes aériennes.

Un bug qui affectait la portée de détectabilité des navires par les airs dans la Météo locale a été corrigé. Ce bug réduisait le paramètre « portée de détectabilité par les airs » de 90 % lorsque les défenses AA étaient désactivées, ce qui rendait la détection de ces navires presque impossible. Désormais, la Météo locale n'affectera plus la portée de détectabilité par les airs.

Veuillez noter qu'avec la sortie de la mise à jour 0.8.2, l'option permettant d'échanger des porte-avions pouvant être recherchés contre de l'EXP. et des crédits, ou des porte-avions premium contre des doublons dans la section Inventaire ne sera plus disponible.

Amélioration de l'interface du port et des États de service

Nous continuons à travailler sur l'interface du port, et dans la mise à jour 0.8.2, nous avons retravaillé les bannières situées sur le côté gauche. Elles sont désormais plus compactes et plus unifiées.

Une bannière États de service, qui affiche votre progression et les prochaines fonctionnalités du jeu à débloquer, a été ajoutée. Après avoir joué vos 35 premières batailles sur le compte, cette bannière sera minimisée. Si votre progression est bloquée pour comportement antisportif, la bannière affichera le message correspondant.

Afin de faire de la place pour les informations importantes pour les joueurs, nous avons également mis à jour le panneau situé en haut à gauche du port. Le nom du serveur et le nombre de joueurs ont été déplacés vers le menu principal, qui peut être ouvert avec la touche Échap. Ils ont été remplacés par le bouton de sélection du port et les insignes transférés depuis la section États de service du profil.

Certains des éléments du menu affichés en cliquant sur le pseudonyme ont été retirés car ils se répétaient à d'autres endroits de l'interface. Désormais, seuls les éléments « Acheter du premium », « Inviter un ami », « Inventaire », et « Actualités » apparaissent.

Les changements suivants ont été introduits dans la section États de service du profil, aidant les joueurs à suivre leur progression et les récompenses obtenues :

  • Modification de l'affichage de la progression pour débloquer de nouvelles fonctionnalités en jeu et récompenses.
  • Vous pouvez sélectionner une fonctionnalité en jeu et jeter un œil à sa description détaillée et à la vidéo associée.
  • La barre de progression affiche les récompenses disponibles pour divers faits d'armes en jeu, ainsi que la progression du joueur dans sa quête pour les obtenir. Les astuces affichent le nombre de batailles à jouer pour accéder à une récompense spécifique.

Toutes les modifications de l'interface citées ci-dessus améliorent la visibilité dans le port, permettant aux joueurs de naviguer plus facilement entre les différentes fonctionnalités disponibles.

Avant la mise à jour 0.8.2, l'accès aux fonctionnalités en jeu et aux récompenses était déterminé par le niveau dans les États de service, qui dépendait lui-même du nombre de batailles jouées. Avec la sortie de la 0.8.2, le niveau des États de service est retiré, et le nombre de batailles jouées sera pris en compte directement pour déterminer quelles fonctionnalités sont disponibles à tel ou tel joueur. Par ailleurs, le nombre de batailles requis pour accéder à chacune des fonctionnalités en jeu reste le même. Si vous avez déjà débloqué certaines d'entre elles, vous n'aurez pas à le refaire.


Système d'astuces dans le port pour les débutants

Une chaîne d'astuces accompagnant les joueurs dans la recherche et l'obtention d'un navire de rang II a été ajoutée à l'attention des nouveaux joueurs.

Ces astuces apparaîtront une fois que vous aurez joué une bataille, et à condition que vous ayez assez d'expérience et de crédits pour rechercher et obtenir un navire. Après l'achat d'un navire de rang II ou supérieur, les astuces disparaîtront. Une astuce peut être fermée pendant la session de jeu, et se rouvrira lorsque vous reviendrez au port (y compris quand vous lancez une bataille) ou quand vous relancerez le jeu.

Les astuces ne s'affichent pas si un joueur a déjà un navire de rang II ou supérieur dans son port.

Amélioration des porte-avions

Nous travaillons sur la performance en bataille. Dans cette version, nous avons donc amélioré la performance du jeu lorsque vous jouez sur un porte-avions en optimisant l'interface pour certaines configurations d'ordinateurs.

Le pavillon India Delta améliorera l'efficacité du consommable Réparation pour les escadrons de 5 %. Les descriptions des pavillons Victor Lima et Juliet Whiskey Unaone vont être mises à jour pour clarifier leur impact sur les torpilles des avions.

Batailles de clans : système de matchmaking entre serveurs

Veuillez noter que les jours de sortie de n'importe quelle mise à jour, aucune bataille de clans n'aura lieu.

Prime time des différentes régions :

  • ASIA 11:30 – 15:30 UTC
  • CIS 16:00 – 20:00 UTC
  • EU 17:00 – 21:00 UTC
  • NA 23:30 – 03:30 UTC

Les règles de la saison « Terre de Feu » restent les mêmes :

  • Les joueurs utiliseront des navires de rang X.
  • Des équipes de 7 navires, avec un maximum d'un cuirassé, et pas de porte-avions.
  • Il y a 5 ligues dans le système de classement : Ligue Rafale, Ligue Orage, Ligue Tempête, Ligue Typhon, et Ligue Ouragan.

Le classement de tous les clans sera réinitialisé aux valeurs standards, mais pour la première bataille jouée dans chaque ligue (à l’exception de la Ligue Rafale) au cours de la saison « Nord », les clans obtiendront 50 points bonus (jusqu'à 200 points maximum).

Les changements principaux de la nouvelle saison concernent surtout l'amélioration du matchmaking et de l'algorithme de sélection des cartes, ainsi que l'introduction du système de matchmaking entre serveurs.

Le nombre total de récompenses que les joueurs peuvent obtenir reste presque le même, et la quantité d'Acier n'a pas changé : vous pourrez toujours gagner jusqu'à 11 000 unités de cette précieuse ressource !

Retrouvez plus de détails sur la saison 5 des batailles de clans dans un article dédié.

Mise à jour de l'Arsenal

En raison d'un stock bien plus étendu et d'une fonctionnalité améliorée, l'Arsenal a un nouveau nom : l'Armurerie.

La section mise à jour accueillera 50 lots contenant des navires premium qui peuvent être obtenus en échange de doublons. Certains de ces navires ont été retirés de l'arbre technologique afin de mettre l'accent sur les navires pouvant être recherchés. À l'avenir, nous prévoyons d'augmenter le nombre de navires premium disponibles contre des doublons dans l'Armurerie afin de vous offrir un éventail de choix plus large. Tous les navires de cette section sont accompagnés d'un emplacement de port (inclus dans le prix indiqué) et d'un commandant avec 3 points de compétence.

Nous avons intégré des filtres dans l'Armurerie, qui permettent de simplifier la recherche par type, nation, rang, ou ressources nécessaires pour les navires désirés.

À partir de la 0.8.2, de nouveaux camouflages permanents pouvant être obtenus contre du Cuivre ou du Molybdène seront régulièrement ajoutés à l'Armurerie. Les ressources nécessaires pour les obtenir alterneront à chaque mise à jour. Dans la mise à jour 0.8.2, le destroyer IX Black recevra son nouveau camouflage Marlin.

  • −3 % à la portée de détectabilité de votre navire par la mer
  • +4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire
  • −20 % sur le coût de maintenance post-bataille
  • +150 % d'EXP. par bataille
  • +150 % d'EXP. libre par bataille
  • +150 % d'EXP. du commandant par bataille

Par ailleurs, l'Armurerie accueillera un onglet spécial avec différents éléments consacrés aux cuirassés soviétiques et avec une nouvelle ressource, les jetons Solde, que vous pouvez obtenir lors de la compétition « Victory ». Dans le même onglet, vous pourrez obtenir des conteneurs qui offrent une chance de débloquer un accès anticipé aux cuirassés soviétiques. Vous pouvez retrouver plus de détails à ce sujet dans un article spécial.

Rééquilibrages

Afin de rendre le gameplay plus agréable, la vitesse de croisière des avions de tous les porte-avions de rang IV a été augmentée de 10 %. Porte-avions britannique de rang VI Furious

Changements apportés aux bombardiers de base :

* Le nombre de bombardiers dans une escadrille a été augmenté et passe de 1 à 2.
*  La durée de maintenance des avions a été réduite et passe de 142 à 96 secondes.
*  La taille de l'ellipse du viseur au moment de l'attaque a été augmentée de 22 %.

Changements apportés aux bombardiers pouvant être recherchés :

* Le nombre de bombardiers dans une escadrille a été augmenté et passe de 1 à 2.
*  La taille de l'ellipse du viseur au moment de l'attaque a été augmentée de 30 %.

Les torpilles des bombardiers-torpilleurs pouvant être recherchés ont été remplacées par les torpilles des bombardiers-torpilleurs de base :

* Les dégâts ont été réduits et passent de 5 930 à 5 200.
*  La chance de provoquer une inondation a été réduite et passe de 51 % à 45 %.

Vos bombardiers ne peuvent désormais mener que 2 attaques au lieu de 4, mais pour compenser cela, chaque approche de votre cible sera plus efficace, et les escadrons passeront moins de temps sous les tirs AA. La taille du viseur a été augmentée afin de prendre en compte l'ajout d'un deuxième avion à l'escadrille, et l'augmentation du nombre de bombes larguées.

Les torpilles des bombardiers-torpilleurs pouvant être recherchés ont été remplacées, car auparavant, leurs performances surpassaient largement celles des autres navires du même type. En dehors de ce facteur, ce changement compense l'augmentation des dégâts des bombardiers.

Ajouts et changements

Ajout du nouveau camouflage Stream de rêve, qui peut être obtenu pendant les streams officiels de World of Warships.

Le camouflage offre les bonus suivants :

  • −3 % à la portée de détectabilité de votre navire par la mer.
  • +4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire.
  • +20 % de crédits par bataille.
  • +100 % d'EXP. libre par bataille

Ajout d'un drapeau commémoratif pour le porte-avions VIII Saipan, et du drapeau de l'Armada des porte-avions qui est attribué lors de l'achat d'un lot contenant tous les porte-avions premium.

Ajout d'un écusson attribué pour avoir participé aux rencontres officielles entre joueurs organisées par l'équipe de World of Warships.

Ajout d'un écusson pour les participants au tournoi King of the Sea, qui sera attribué pour l'obtention de faits d'armes spéciaux.

Le croiseur japonais de rang IX Azuma a été ajouté à l'arbre technologique, et il est désormais disponible contre 1 000 000 de points d'EXP. libre. L' IX Azuma est équipé de canons de 310 mm de calibre, et se démarque grâce à ses salves lourdes, sa balistique agréable, et ses puissants obus HE japonais. En plus des éléments mentionnés ci-dessus, il profite d'une impressionnante réserve de points de structure pour un croiseur, ainsi que d'une charge supplémentaire et d'un temps de rechargement court pour le consommable Équipe de réparation.

Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté :

  1. Cuirassés britanniques Monarch_T et Conqueror_T, copies du Monarch et du Conqueror avec les différences suivantes :
* Les citadelles des navires sont positionnées plus haut.
*  L'armement des obus AP a été modifié pour correspondre à la valeur standard (0,033 secondes).
*  Les caractéristiques du consommable Équipe de réparation ont été améliorées : la récupération de PS dans les cas où le navire subit des dégâts de casemate (« blancs ») a été augmentée et passe de 60 % à 75 % pour les deux navires.
*  La vitesse de récupération des PS du Monarch_T a été augmentée pour passer de 0,5 % à 0,6 % par seconde.
*  Le temps de rechargement du consommable pour le Conqueror_T a été réduit pour passer de 180 à 120 secondes.
  1. Cuirassé américain de rang IX Georgia.

Amélioration de la performance

Nous avons pris en compte vos commentaires sur la détérioration de la performance en bataille, et nous avons effectué des recherches à ce sujet. Les résultats obtenus nous ont permis d'effectuer les améliorations suivantes :

  • Nous avons corrigé un problème d'interface lié au traitement d'un grand nombre d'éléments. Ce problème était à l'origine de certains cas de lags importants, ainsi que d'une série de chutes de FPS.
  • Nous avons corrigé la logique de mise à jour des icônes pour les incendies et les inondations, ainsi que celle des icônes des éléments endommagés. Dans certains cas, leur logique de mise à jour avait un impact négatif important sur la performance.

Nous avons également dû désactiver le chargement des textures, appelé streaming des textures, en bataille, en raison de son lien avec des problèmes de streaming identifiés qui entraînaient une forte baisse de la performance. Ce changement n'aura pas d'impact sur la stabilité du client. Le streaming sera certainement remis en place au cours des prochaines mises à jour afin que nous puissions continuer à améliorer la qualité du contenu.

Tous les commentaires de joueurs que nous avons reçus ont été traités avec attention. Par exemple, nous avons étudié la théorie des joueurs selon laquelle les chutes de FPS étaient liées aux effets visuels des défenses AA. Nos recherches ont démontré que la cause du problème était différente de ce que les joueurs avaient imaginé. Les effets des défenses AA n'ont pas d'impact négatif important sur la performance, et la raison sous-jacente derrière les problèmes rencontrés a été décrite ci-dessus.

Autres changements et améliorations

  • Améliorations mineures de la géométrie et des textures des navires suivants : IV Hermes, VIII Kagero, VIII Lightning, V Oktyabrskaya Revolutsiya, X Bourgogne, et VII Minsk.
  • Ajustement du placement des avions sur les ponts des porte-avions suivants : VIII Indomitable, VIII Graf Zeppelin, et VIII Enterprise.
  • Ajout de villes sur les îles des cartes Anneau et Éclats.
  • Retrait des éléments pouvant être recherchés pour les navires de rang I. Les bonus fournis par ces derniers sont inclus dans les caractéristiques du navire. 600 points d'EXP. seront ajoutés aux navires concernés pour chaque élément recherché, et 6 000 crédits seront ajoutés pour chaque élément acheté.
  • Augmentation de la probabilité qu'un navire aléatoire pouvant être recherché du même rang et type puisse apparaître face au navire d'un joueur en batailles en coopération au lieu d'un navire similaire.

Correction de bugs

  • Correction d'un problème où le client du jeu se figeait lors de la phase d'autorisation si la connexion internet était perdue lors du processus de connexion au jeu.
  • Correction d'un bug d'affichage du coût du ravitaillement automatique des consommables.
  • Ajout d'une combinaison alternative de couleurs pour le camouflage permanent du croiseur VI Leander.
  • Correction d'un bug où l'icône ne changeait pas après avoir sélectionné un autre type de bataille dans la section Résumé du profil.
  • Correction d'un bug où les chasseurs disparaissaient si l'escadrille qu'ils suivaient menait une attaque.
  • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'icône des torpilles d'eau profonde dans l'interface de bataille.
  • Correction d'un problème de description incorrecte du consommable Tir défensif : retrait des informations non pertinentes sur la réduction de la précision des attaques des bombardiers et bombardiers-torpilleurs.
  • Correction d'un problème de noms d'avions incorrects sur les porte-avions VIII Enterprise et VIII Shokaku.
  • La section avec les dégâts infligés par les avions à l'écran des résultats de la bataille s'affiche désormais uniquement pour les porte-avions.
  • Correction d'un problème où les canons de 113 mm de calibre n'étaient pas pris en compte dans la portée d'action des défenses AA de longue portée du porte-avions VIII Indomitable.
  • Désormais, les escadrons détectent correctement toutes les structures ennemies dans l'opération Épaulard.
  • La sortie du son du chat vocal est dirigée vers le système par défaut.
  • Correction d'un bug où l'application de la dernière charge du consommable Chasseur ne fonctionnait pas.
  • Correction d'un bug où des bombes rataient le viseur lorsqu'elles étaient larguées pendant que les escadrilles effectuaient des virages.
  • Correction d'un problème où la position du gouvernail n'était pas mise à jour sur l'indicateur du gouvernail lorsque le système anticollision était activé.
  • Correction d'un problème de description incorrecte du destroyer X Daring dans l'arbre technologique : le calibre de ses canons de batterie principale est désormais correct (113 mm).
  • Correction d'un bug ou le Boost des avions ne fonctionnait pas dans les cas où le joueur appuyait souvent sur les touches Z/S.
  • Désormais, tous les faits d'armes sont affichés en plein écran lorsqu'ils sont tous reçus.
  • Correction de l'affichage incorrect des viseurs des avions, dans les situations où les compétences et les améliorations influencent la vitesse d'un avion.
  • L'icône Nouveau ne s'affiche plus si le joueur n'a pas accès aux fonctionnalités correspondantes.
  • Correction d'un bug qui entraînait une disparition des effets de feu et de fumée sur les navires.