Flottes
Sommaire
À Propos des Flottes
Une flotte est une fonctionnalité qui permet aux joueurs de former un solide groupe sous une seule et même identité unique. Les membres d'une flotte travaillent ensemble pour gagner du pétrole, simplement en jouant et en obtenant des conteneurs, pour améliorer les bonus de flottes.
L'identité d'une flotte consiste en 3 éléments:
- le nom
- l'indicatif
- l'emblème
Par exemple, une flotte du nom de Wargaming peut avoir [WG] comme indicatif.
Durant le processus de création d'une flotte, le joueur doit sélectionner plusieurs paramètres. Ceux-ci aideront les joueurs recherchant une flotte à filtrer leur recherche et à se concentrer sur les paramètres qui leurs conviennent. Ces paramètres sont les suivants:
- Emblème
- Bouclier (12 disponibles actuellement)
- Champ (12 disponibles actuellement)
- Symbole (13 disponibles actuellement)
- Tags de flotte
- Vocal (Micro obligatoire, langue(s) parlée(s), etc.)
- Gameplay (Type(s) de navires, Rangs supérieurs/inférieurs, etc.)
- Spécial (Standard, Contre l'IA, Console, Mobile)
- Ouverture
- Ouverte
- Visible par une recherche
- Demandes d'entrée autorisées
- Invitations
- Fermée
- Introuvables par une recherche
- Demandes d'entrée désactivées
- Sur invitation uniquement
- Rang minimum (rang de navire minimum requis pour rejoindre la flotte)
- Taux de victoire (taux de victoire (%) minimum requis pour rejoindre la flotte)
À sa création, une flotte peut contenir jusqu'à 20 membres.
Les paramètres de la flotte peuvent être changement librement après la création de celle-ci.
Roles
Commandant de Flotte
Le Commandant de Flotte est le chef de flotte. Cela veut dire qu'il a le contrôle total sur la flotte; en d'autres mots il n'a aucune restriction.Nombre maximum de joueurs à cette position: 1
Commandant en Second
Le Commandant en Second est le bras droit du Commandant et a le contrôle sur la majorité de la flotte. Les joueurs à cette position peuvent recruter de nouveaux membres, promouvoir des membres au grade d'Officier, les rétrograder en tant qu'Aspirant, exclure des membres, acheter des caisses avec le pétrole et mener la flotte dans les Batailles de Flottes.Nombre maximum de joueurs à cette position: 2
Officier
Un Officier est une personne exclusivement en charge de recruter de nouveaux membres. Elle n'a aucun autre privilège.Le nombre d'Officiers n'est pas limité.
Aspirant
Un Aspirant est un simple membre de la flotte. Il n'a aucun privilège.Si un joueur quitte une flotte, il ne peut pas en rejoindre ou en créer une nouvelle avant 3 jours.
Pétrole
Le pétrole est une ressource spéciale qui ne peut être obtenue que si l'on est membre d'une flotte. Un joueur ne possède pas directement du pétrole; ce dernier est directement acheminé vers la banque collective de la flotte. Le pétrole est investi dans une flotte pour fournir des boni à ses membres. Le montant de pétrole apporté à la flotte peut être vu sous l'onglet Personnel de la flotte.
Obtention
Il y a deux manières d'obtenir du pétrole: gagner des batailles et recevoir des conteneurs. Pour chaque joueur:
- chacune des 3 premières victoires de la journée accorde 15 pétroles à la flotte
- chaque conteneur reçu accorde 10 pétroles à la flotte
Le pétrole est reçu lors de l'obtention du conteneur seulement. Ouvrir ce dernier ne donne pas plus de pétrole.
Sans acheter de conteneurs, un joueur peut apporter jusqu'à 55 pétroles par jour à sa flotte. Il est recommandé de récupérer la caisse commune quotidienne dans la boutique du jeu tous les jours.
Usage
Comme mentionné ci-dessus, le pétrole n'est pas une ressource personnelle. Une fois gagné, il est directement mis dans la "banque" commune de la flotte. Pour le moment, il n'y a que deux moyens pour une flotte de dépenser son pétrole:
- Acheter des améliorations (voir la section ci-dessous)
- Acheter des conteneurs
Améliorations
Les améliorations sont un des bénéfices des flottes. Cela permet aux membres de bénéficier de multiples bonus incluant des multiplicateurs pour l'XP globale, l'XP de commandant, les insignes en acier, et plus.
Un joueur bénéficie des améliorations seulement lorsqu'il fait partie de la flotte. Dès lors qu'il n'en fait plus partie, peu importe la raison, il ne profite plus de ces améliorations.
Nom | Description | Bonus (par nivau) |
Prix (par niveau) |
---|---|---|---|
Académie de Marine | XP de commandant reçue | +3% +6% +9% +12% +15% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |
École Navale | XP de navire reçue | +1% +2% +3% +4% +5% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |
Cale Sèche | Coût de maintenance post-bataille des navires de rangs I à VIII |
+3% +6% +9% +12% +15% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |
Carré des Officiers | Nombre de membres dans la flotte | +5 +10 +15 +20 +25 |
25 000 50 000 75 000 100 000 125 000 |
Service de Conception | XP globale reçue | +10% +20% +30% +40% +50% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |
Aciérie | Insignes en acier reçus | +3% +6% +9% +12% +15% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |
Chantier Naval | Coût des navires ouverts à la recherche | +3% +6% +9% +12% +15% |
200 1000 5000 25 000 125 000 |