Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
/
Примеры колод

Примеры колод

Перейти к: навигация, поиск

Колоды СССР

Советские штабы I и IV уровня

Учебная часть (40)

Учебная часть I уровень

Учебная часть - это штаб которому не так важно следить за своей прочностью, как немецкому и американскому, но про нее забывать тоже не стоит. Наш прирост дает нам возможность выводить практически всю технику на первом или втором ходу, кроме таких вещей как Liberty и Crush, которые чаще всего можно увидеть в американских деках.

Данный гайд для Генералов, которые только начали играть и еще не успели прокачать ни одной карты. Здесь мы будем использовать только учебные карты. Общая идея нашей начальной деки проста - каждый ход надо выставлять на поле по танку. Что нам может помешать выполнить эту установку?

  1. Недостаток ресурсов для вывода техники
  2. Недостаток техники в колоде (засилье приказов и взводов) - нет ничего плачевней, чем человек с пустой рукой, получающий в начале хода Так будет.

Запомнили эти два пункта и поехали дальше.

Техника :

  • Т-21 - средний танк, приносит нам 1 канистру и имеет урон в 3 единицы. Берем 3 шт.
  • T6 - средний танк, приносит нам 1 канистру, может быть инициатором так как имеет 7 прочности и довольно таки не плохую атаку в 2 единицы. Берем 3

шт.

  • Т-24 - средний танк, приносит нам 1 канистру, имеет 9 прочности, поэтому используем его как инициатора для снятия контратак. Берем 3 шт.
  • Т-35-1 - тяжелый танк, который мы можем вывести на первом ходу. Хорошо им продавливать верхнюю или среднюю линию. Берем 3 шт.
  • A7V - дешевый тяж, за не имением Т-24 первым в атаку идет наш герой. Берем 3 шт.
  • Liberty - наша ферма и дамагер в одном лице, выводим и бережем как зеницу ока. Стреляем в уже разряженного противника. Если словили урон, то

пытаемся увести во вторую линию. Берем 2 шт.

  • T1 LT - шустрые лт, имеющий не плохую атаку и прирост ресурсов. Можем выводить по 2 за ход. Берем 3 шт.
  • МС-1 - с расходником или на 2 ходе, можем вместе с ст выводить и наш лт, что позволяет быстрее нарастить ресурсное преимущество над противником.

Берем 3 шт.

  • Leichttraktor - за свою цену вполне хороший танк, который может как прорваться к вражеской арте в роли камикадзе, так и добить опасного

противника. А при грамотной игре, может прожить не один ход. Берем 3 шт.

  • СУ-18 - дистанционно покусывает противника. Берем 3 шт.
  • Panzerjager I - мощная ПТ-САУ, хоть и не приносит нам канистр, но помогает быстро уничтожать противников. Не забываем пользоваться преимуществом

класса техники. Берем 2 шт.

  • Т-18 - возьмем на остаток 2 шт. Так как не приносит ресурсов и имеет не посредственную атаку, то бросаем ее сразу в бой.

Взводы :

  • Стрелки Юж. Ф. - внезапно, приносят канистру, за которыми мы гонимся. То есть его можно ставить вместо танка с той же пользой. Повезло так

повезло, дайте 2.

  • Auskundschafter - берем 2 штуки, ХП все-таки не резиновый. Техникой нас не забороть, мы сами техники, но при затяжном бое штаб могут расковырять.

Прикол 2 Auskundschafter в том, что при затяжном бое (как раз, когда есть в нем необходимость), он наверняка придет. А с другой стороны, придя не вовремя не особо помешает.

Приказы :

  • Бдительным - приказ, который восстанавливает прочность нашего штаба на 2 и тянет за собой карту. Помогает против немецких штабов. Берем 3 шт.


Получаем такую колоду :

Колода Учебная часть I уровень (40)


Бесполезные для нас карты - это все приказы (кроме Бдительным). На данном этапе игры, решающую роль играет только техника. Как показывает практика, приказом нельзя остановить танковое наступление, поэтому пока с колоды их лучше выбросить.

Расходники :

  • Смена позиций I - используем когда не благоприятный расклад (если играем против немцев, то желательно, что бы сразу в руке был защитный взвод.

если играем против американцев или советов, то в начале боя защитные взвода, особенно если их приходят 2 шт. нам не нужны. Если приходит много техники без прироста ресурсов или 2 Liberty).

  • Закрытая позиция I - используем если против нас немецкая учебка.
  • Экстренные ресурсы I - дополнительный 1 ресурс, помогает нам разыгрывать больше карт за ход. Используем, что бы вывести больше техники за ход

(два T1 LT) или поставить сразу Т-35-1.

Опасные противники :

Training Camp - имеет преимущество в приросте ресурсов, поэтому может переломить нас своей техникой.

Бой :

В начале выводим, ресурсо приносящую технику, разгоняем штаб. Выводим всю руку, формируем линию атаки. Стараемся, что бы в первых рядах была техника для этого предназначенная (Т-24, A7V, Т-35-1, Т18, T6) Вступаем в бой, фокусируем опасные для нас танки. Не забываем, что у нас есть ПТ-САУ, которые стреляют первыми, если позволяет обстановка, то настреливаем штабом и артиллерией по техники и добираем без контратаки ПТ. Для нас главная цель - это контроль на поле боя. Поэтому приоритетней стрелять в технику противника, чем в его штаб.

Ссылки

Колоды Германии

Trainingslager (40)

Trainingslager - немецкий штаб первого уровня. Обладает максимальным уроном из всех стартовых Штабов, минимальным приростом ресурсов и имеет среднее количество ОП (очков прочности). При таких характеристиках мы можем довольно-таки быстро "выпиливать" вражеский Штаб, что мы и будем делать, так как с нашим приростом, особо конкурировать на поле боя мы не сможем.

И так. Наша дека нацелена на быстрое уничтожение вражеского штаба, задача нашей техники или сдерживать напор противника или быстрыми прорывами легких танков пару раз укусить вражеский штаб.

Техника :

  • Т-21 - средний танк, приносит нам 1 канистру и имеет урон в 3 единицы. Берем 3 шт.
  • T6 - средний танк, приносит нам 1 канистру, может быть инициатором так как имеет 7 прочности и довольно таки не плохую атаку в 2 единицы. Берем 3 шт.
  • Т-24 - средний танк, приносит нам 1 канистру, имеет 9 прочности, поэтому используем его как инициатора для снятия контратак или живого щита. Берем 3 шт.
  • A7V - дешевый тяж, за неимением Т-24 первым в атаку идет наш герой. Берем 3 шт.
  • T1 LT - шустрый лт, имеющий не плохую атаку и прирост ресурсов. Берем 3 шт.
  • МС-1 - шустрое, не дорогое лт, приносит нам 1 канистру. Может ущипнуть штаб противника. Берем 3 шт
  • Leichttraktor - за свою цену вполне хороший танк, который может как прорваться к вражеской арте, штабу в роли камикадзе, так и добить опасного

противника. А при грамотной игре, может прожить не один ход. Берем 3 шт.

  • СУ-18 - покусывает штаб противника. Берем 3 шт.
  • Panzerjager I - мощная ПТ-САУ, хоть и не приносит нам канистр, но помогает быстро уничтожать противников. Не забываем пользоваться преимуществом класса техники.

Берем 1 шт.

Взводы :

  • Auskundschafter - защитный взвод, используем когда в полном окружении или при встрече с зеркалкой. Берем 3 шт.
  • Стрелки Юж.Ф. - атакующий взвод, который удачно вписывается в нашу военную доктрину. Берем 3 шт.

Приказы :

  • Бдительным - универсальный приказ, который восстанавливает нам 2 прочности и тянет карту в руку, что весьма полезно, так как не занимает в пустую слот. Берем 3 шт.
  • Удар молота - ударный приказ, наносит 2 единицы чистого урона. Можно использовать для уничтожения защитных взводов противника. Берем 3 шт.
  • Так будет - бесплатный приказ, наносит 1 единицу урона. Для нас имеет ценность, так как часто исход боя зависит от 1-2 прочности. Берем 3 шт.


Получаем такую колоду :

Колода Trainingslager I уровень (40)


Бесполезные для нас карты это дорогостоящая техника и приказы.

Расходники :

  • Смена позиций I - используем при неблагоприятном раскладе (если играем против немцев, то желательно, что бы сразу в руке был защитный взвод. если играем против американцев или советов, то в начале боя защитные взводы, особенно если их приходят 2 шт. нам не нужны. Также в начале боя нам не нужны приказы. Самый лучший расклад - это техника с приростом ресурсов и артиллерия + атакующий взвод.)
  • Экстренные ресурсы I - дополнительный 1 ресурс, помогает нам разыгрывать на первом ходу технику с ценой в 5 канистр.

Опасные противники :

В опасные противники можно записать ВБР, так как сборка весьма не постоянна. При прокачке карт, долю ВБРа можно снизить. А сделать эффективный ударный штаб с помощью учебных карт весьма сложно.

Бой :

В начале выводим, ресурсо приносящую технику, разгоняем штаб. Не забываем, что базовый прирост у нас 4 канистры, а в колоде у нас 9 карт, цена которых 5. После вывода ЛТ, выставляем их в первую линию. Если противник не успевает перекрыть направление, то устремляемся к штабу противника. Даже нанесенный таким образом 1 урон может решить ход боя. Не забываем, что наша цель является штаб противника. Поэтому игнорируем вражескую технику на поле боя и стреляем в штаб. Часто бои заканчиваются окружением вашего плацдарма, но на остатках прочности, мы все же успеваем вырвать победу и уничтожить противника. Поэтому важен каждый выстрел.

Ссылки

Колоды США

Training Camp (40)

Training Camp - американский штаб первого уровня. Имеет прирост в 6 канистр, что является самым высоким показателем на уровне. От его сильной стороны и будем играть т.е. игра от техники / контроль поля.

Техника :

  • T1 LT - дает 1 ресурс, имеет атаку в 2. Имеет мало ХП - всего 3. На первый ход ставим только в задний ряд, чтобы не убили атакой ЛТ. Используем для добивания. Карта за 3 бензина, позволяет таких поставить 2 в первый ход, либо одну такую и одну MC-1, и выйти вперед по развитию. Берем 3.
  • МС-1 - дает 1 ресурс, имеет слабую атаку в 1. Зато 4 ХП. На первый ход ставим только в задний ряд, чтобы не убили атакой ЛТ. Используем для первых атак, чтобы не подставлять более ценные по атаке танки (типа T1-LT). Карта за 2 бензина, позволяет поставить вкупе с предшественником таких 2 за первый ход и выйти вперед по развитию. Берем 3.
  • Leichttraktor - вообще у меня лежит 1 прем Т37А (1-5 за 3 реса, +1 бенз, вес 3), но в стартере у новичков его нет. Есть только у альфа тестеров в подарок за 2014 НГ. Поэтому, если его нет - кладем ЛолТрактор. Он стоит 1 ресурс, имеет атаку в 2, вес 1. В первый ход, опять же, ставим только в задний ряд, чтобы не грохнули. Можно удобно выводить с техникой, которая стоит 4-5 ресурсов. Используем для добивания. Немедленно меняем на М2LT после первых пары боев. Берем 1.
  • Т-21 - дает 1 ресурс, имеет хорошую атаку в 3, но слабое здоровье среди одноклассников в 5. На первый ход ставим только в задний ряд, чтобы не убили атакой ЛТ. Используем для добивания - второго удара, чтобы не получал урон. Стоит 5 бензина, может выйти на 1й ход с трактором. На первый ход, если нет трактора, ставить КРАЙНЕ не рекомендуется. Берем 3.
  • T6 - дает 1 ресурс, имеет среднюю атаку в 2, среднее здоровье в 7. На первый ход ставим в передний ряд - вряд ли его завалят. Универсальный солдат - им можно и начинать атаки, и завершать в силу нормальной прочности. Стоит 5 бензина, может выйти сразу на 1й ход с трактором и артой. Но, если нет вышесказанных карт, ставить не рекомендуется. Берем 3.
  • Т-24 - дает 1 ресурс, имеет слабую атаку в 1, но самое большое здоровье среди СТ (да и ТТ) в 9. На первый ход ставим в передний ряд - вряд ли его завалят. Обычно начинает атаку, чтобы скушать повреждения и дать другим ударить без ответа. Стоит 5 бензина, может выйти на 1й ход с трактором и артой. На первый ход, если нет вышесказанных карт ставить не рекомендуется. Берем 3.
  • Т-35-1 - дает 1 ресурс, имеет хорошую атаку в 3, и отличное здоровье в 9. На первый ход ставим, если нельзя поставить два других танка с приростом в 1. Можно в передний ряд, но нежелательно в 1м ходу. Дело в том, что с ходу атаковать и двигать его вперед бывает надо очень редко. И, хотя, вряд ли его вынесут в 1 ходу могу просто покоцать - придется по-любому отводить, чтобы сберечь прирост ресурсов. Поэтому если ставите в 1й ход - лучше в задний ряд. Основной атакующий танк. Может как начинать атаки (в силу большой прочности) так и завершать или бить в штаб врагу. Стоит средне - 6 бензина. Берем - 3.
  • A7V - дает 1 ресурс, имеет среднюю атаку в 2, и хорошее здоровье для ТТ в 8. Стоит 4 бензина, отлично выходит на 1 ход с МС-1, артой, трактором. Ставим на 1й ход (если еще выходит ЛТ с приростом) в 1й ряд. Замечательный ТТ (за свою стоимость в 4 бензина) - универсальный солдат. Используем по ситуации. Берем - 3.
  • Liberty - дает 2 (!) ресурса, имеет очень сильную атаку в 4, слабое для ТТ здоровье в 7. На первый ход поставить не сможем. На второй, при наличии ресурсов ставим только в задний ряд, и только если его не достанут атаки ЛТ и больше ставить нечего (чего быть не должно по-хорошему). Должен завершать атаки, чтобы не получать повреждений в идеале. Или лупить в штаб врагу. Или убивать ТТ врага. Стоит дорого - 8 бензина, но дает аж 2 ресурса. Помним, что атаковав в свой ход, в ход врага - беззащитен (поэтому иногда им лучше не бить каких-нибудь умирающих МС-1 с 1 ХП здоровья). Берем - 3.
  • СУ-18 - не дает ресурсов, имеет слабую атаку в 1, и слабое же здоровье в 2. Стоит всего 1 бензин. Крайне удобна на 1м ходу с любыми ЛТ, СТ или А7V тяжем. С ПТ-САУ лучше не ставить, т.к. птшка попадет в передний ряд и есть риск ее потерять. Если пришли 2 СУ-18 в стартовую руку - ставить обе нежелательно - опять же одна попадает в передний ряд - легко убьют, особенно если у вас 2й ход. В остальном прекрасная карта - позволяет компенсировать недостаток нашего штаба в огневой мощи, притягивает к себе "Удары молотом" (которые стоят уже 2 бензина, а она - 1). Держать ее надо, конечно, в заднем ряду. Берем - 3.
  • Panzerjager I - не дает ресурсов, имеет сильную атаку в 3, слабое здоровье в 3. Стоит 4 бензина. Может выходить на 1й ход с МС-1, при этом сперва ставим МС-1 в задний ряд и отводим вверх, потом нашу птшку сзади в центре. В других ситуациях на 1й ход ставить (особенно не сзади) КРАЙНЕ не рекомендуется, ибо могут вынести атакой ЛТ, приказами и, кроме того, она не дает нужных на 1м ходу ресурсов. Хорошая ПТ - умеет убивать безнаказанно врагов с прочностью 3 и меньше, т.к. стреляет первой. Используем для ваншотов или вваливаем дамагу в тех, кто не может ответить. Берем - 3.
  • Т-18 - не дает ресурсов, имеет среднюю атаку в 2, слабое здоровье в 5 (но все же максимальное на 1м уровне для ПТ). Стоит 4 бензина. Может выходить на 1й ход с МС-1, при этом сперва ставим МС-1 в задний ряд и отводим вверх, потом нашу птшку сзади в центре. В других ситуациях на 1й ход ставить КРАЙНЕ не рекомендуется, ибо могут вынести атакой ЛТ, приказами и, кроме того, она не дает нужных на 1м ходу ресурсов. Стреляет первой - можно добирать слабых врагов. Используем по ситуации. Берем - 3.

Взводы :

  • Auskundschafter - защитные немецкие разведчики 1 уровня. У нас мало ХП, и, иногда, надо прикрывать штаб от непосредственных атак штаба и арты врага. Имеет 7 прочности, спасает от 2 урона за атаку. Стоит 4 бензина. Не ставим в 1-2 ход, так быстро нас не убьют. Держим в руке (хотя подлые немцы могут его нам скинуть приказом Der Sieg), ставим технику. Если других вариантов нет (попался немец с первым ходом, сразу накидал в штаб и т.п.) - можно поставить, но такого расклада с правильными расходниками не бывает. Как только подкачались чуть-чуть - меняем на американских Telephonists EF (3-9 за те же ресурсы). Берем - 2.

Приказы :

  • Бдительным - лечит нас на 2 ХП, тянет карту. Замечательный приказ, всего за 2 ресурса. Не играем на 1м-2м ходу, пока мы еще целые. Обычно играется в "закуску" ходу на 3-4, когда нас малость надамажили, с тем, чтобы подлечиться и взять карту. Смело играем с полным здоровьем, если есть хотя-бы 3-4 бензина после вызова этой карты, и наступление идет, а танков, чтобы поставить нет. Берем - 3.
  • Die Wehrmacht - бьет вражеский танк на 2, лечит нас на 2. Очень спорный приказ, однако бывает очень полезен. Не играется на 1-3 ходу - нам надо танки ставить и развиваться. Однако дальше - может спасти. Им удобно добивать вражеский ослабленный танк, подлечиться заодно. Смущает высокая цена - 4 бензина. В принципе - можно заменить на танк, однако держу для универсальности. Берем - 1.


Получаем такую колоду :

Колода Trainingslager I уровень (40)


Бесполезные для нас карты - это все приказы (кроме Бдительным). На данном этапе игры, решающую роль играет только техника. Как показывает практика, приказом нельзя остановить танковое наступление, поэтому пока с колоды их лучше выбросить.

Расходники :

  • Смена позиций I - абсолютно необходим. Дает возможность пересдать стартовый расклад. Наша идеальная позиция - 1 A7V, 1 МС-1. Можно два ЛТ, чтобы сразу их вызвать. Плюс СУ-18. Если мы видим в руке: 2 защитных взвода, кучу Liberty, кучу танков за 5-6 бензина - используем расходник не задумываясь. В миррор матче (против такого же штаба как наш) - НАДО использовать этот расходник, если 1м ходом у вас не получается поставить два танка с приростом +1.
  • Закрытая позиция I - используем только против немецкого штаба 1 уровня. Чтобы не надавал дамаги за 1й ход. Дает обоим штабам маскировку (нельзя атаковать штабом или артой) на 1й ход.
  • Экстренная поддержка I - очень, очень нужная карта. За 0 бензина наносит 2 урона технике врага. Позволяет сразу убирать СУ-18, добирать на 1-2 ход недобитков, которые дают ресурс врагу, либо попозже технику потолще, когда враг этого не ждет.

Опасные противники :

Cамый опасный - наш близнец - американский штаб. Тут надо строго придерживаться доктрины - в 1й ход два танка, каждый следующий 1-2. Очень желательно при этом лишить врага ресурсов побыстрее

Trainingslager -против немцев 1 левела надо использовать расходник - Закрытая позиция I. Иногда, бывает нужно все-таки поставить защиту, ход на 2-3й. Иначе ее могут скинуть Der Sieg-ом и начнутся проблемы. В остальном, с приростом ресурсов в 4, мы легко немца обгоним в развитии, и дальше будет уже некий неприятный аншлюс для неприятеля.

Бой :

В начале выводим, ресурсо приносящую технику (в идеале по 2 танка за ход), разгоняем штаб. Защитные взводы, лечилки, день вермахта применяются позже, сразу вас никто не убьет. ПТ-САУ тоже обычно в 1й ход не нужны. Выводим всю руку, формируем линию атаки. Стараемся, что бы в первых рядах была техника для этого предназначенная (Т-24, A7V, Т-35-1, Т18, T6). Однако сразу в атаку рашить не стоит, кроме, если враг сам не двинул к нам ЛТ, или играет явный АВШД (Алешка в штаб долбящий - штаб, заточенный на атаку своим штабом вашего, с использованием атакующих взводов с минимумом техники). Обычно, 2-3 хода мы собираем силы, занимаем свои 5 клеток и катим в атаку. В первый ряд ставятся пара тяжей и один ЛТ-СТ. Птшки, арта - в задние ряды. Это объясняется еще и тем, что птшки у нас имеют слабое здоровье и плохую маневренность. СТ и ЛТ могут или сходить по диагонали, или в случае ЛТ на 2 клетки. Вступаем в бой, фокусируем опасные для нас танки. Не забываем, что у нас есть ПТ-САУ, которые стреляют первыми, если позволяет обстановка, то настреливаем штабом и артиллерией по техники и добираем без контратаки ПТ. Для нас главная цель - это контроль на поле боя. Поэтому приоритетней стрелять в технику противника, чем в его штаб.


Ссылки