Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Рудники

Перейти к: навигация, поиск


Карта Рудники

Основная статья: Список карт
Рудники_загрузка.jpg
Рудники
Random_battle.png Encounter.png Team_battle.png
I-X уровни
Техника
800×800
Размер карты, м
Летняя
Тип карты

Описание

Высокий холм в центре карты является ключевой точкой карты. Несмотря на трудности по ее занятию, резко улучшает позицию занявшей команды. Деревня северо-восточнее холма и остров западнее его, несмотря на ряд преимуществ, остаются уязвимыми для огня с центра. Название в файле записи боя: hills.

Тактика

Игровая локация Рудники не является симметричной. Главное направление на этой карте - Горa. Из этой Горки можно простреливать всю играбельную местность, кроме Берега. Гора имеет достаточно укрытий от прострела вражеских ПТ-САУ, но следует помнить, что САУ может достать из вражеской базы. Возле Горы идёт жестокая борьба за Гору. Два оставшихся направление - это Деревня и Берег. В Деревню чаще всего едут тяжёлые танки и средние танки. На Берег едут средние танки и ПТ-САУ с башней. Карта Рудники имеет всего три направление:

  1. Берег;
  2. Гора;
  3. Деревня.

Юго-восточная база

Берег


Направление «Берег» простреливается через вражеской базы и возле «Горы». Позиций на «Береге» маловато и само направление не главное. «Берег» можно использовать, как давление, если команда будет поддерживать. Надо помнить о САУ — они могут накидывать без проблем это направление. Возле «Берега» имеется река, где низкоуровневые танки могут давить. В направление «Берег» имеется несколько позиций:

  1. Позиция с кустами находится возле базы. Занять эту позицию можно без проблем, просто проехать несколько метров. Позиция предназначена для узконаправленных ПТ-САУ. Нужно еще понимать, что если противники задавили само направление, они могут поджаться возле этой позиции и светить. Квадрат K4.
  2. Полка стоит на квадрате H1 - H2. Польза полки в том, что можно стрелять в противника, который находится на береге и откатиться в камень. Сама полка может частично защитить танк от прострела САУ, но простреливать эту полку все равно сможет.
  3. Подъем на берег.
  4. Камень - очень хорошая защита от прострела ПТ-САУ из базы, но от САУ - вряд ли. Возле камушка есть кусты. Квадрат E1.
  5. Позиция для давление, для низкоуровневых танков. На высоких уровнях, такую позицию не надо использовать из-за открытости карты.


Гора


«Гора» является ключевой точкой на этой карте. Сама «Гора» расположена в центре карты и попасть на эту «Гору» не так просто. Возле «Горы» идёт жесточайшая борьба за это направление. Если удалось пробраться на «Гору», то открывается хороший вид на вражескую базу и «Деревню». Также можно оборонять "Гору' от противников, просто поджимаясь возле камня. САУ всё-таки можно закинуть эту «Гору» без проблем, надо быть осторожным. На юго-восточном базе имеется много позиций:

  1. База с укрытиями в виде домов для САУ.
  2. Камни с кустами возле юго-восточной базы для узконаправленных ПТ-САУ. Квадрат K5 - K6.
  3. Позиция возле горы предназначена для стрельбы по противникам, которые хотят занять гору. Надо знать, что САУ легко обстреливает эту позицию. Квадрат F5.
  4. Этот камень можно занимать, когда танк низкоуровневый. Можно легко спрятаться от САУ и стрелять по противникам, который занял гору. На высоких уровнях, этот камень мало чем поможет. Квадрат F4.
  5. Камень на квадрате E5 очень полезна тем, что можно легко спрятаться(на низком уровне) и стрелять по противникам. Между камней есть узкий прострел по противникам. На высоких уровнях, камень не поможет спрятать танк от обстрела САУ.
  6. Самая важная точка на карте «Рудники» - гора. На горе имеется много прострела по вражеской базе, по деревне, а также множество укрытий от ПТ-САУ.
  7. Все три прострела для юго-восточной базы - простреливает вражескую базу и деревню.
  8. Поджимная позиция для юго-восточной базы.


Деревня


Само название «Деревня» говорит, что тут будет много домов и зданий. «Деревня» имеет много зданий, где можно поехать и укрыться за ними. Также следует помнить, что ПТ-САУ может накинуть возле полки(северная). В «Деревню» чаще всего едут тяжёлые и средние танки. В направление «Деревня» имеет несколько позиций:

  1. Позиция возле камня для тяжёлых танков с крепкой броней лба и бортов. Квадрат F7 - E7.
  2. Эту позицию можно занять, когда у танка крепкий борт. С этой позиции можно танковать противников и стрелять в ответ по ним. Квадрат E7 - E8.
  3. Дорога в деревню.
  4. Укрытие с кустами. Эта позиция очень хорошо подходить для танков с отличными «Углами Вертикальными Наводками»(- УВН), например: japan-J16_ST_B1.png STB-1. С этой позиции можно стрелять по противникам, который находится возле горы и вражеской базы. Квадрат C9.


Северо-западная база

Берег


Направление «Берег» простреливается через вражеской базы и возле «Горы». Позиций на «Береге» маловато и само направление не главное. «Берег» можно использовать, как давление, если команда будет поддерживать. Надо помнить о САУ — они могут накидывать без проблем это направление. Возле «Берега» имеется река, где низкоуровневые танки могут давить. В направление «Берег» имеется несколько позиций:

  1. Укрытие для САУ. Квадрат A1.
  2. Подъем на берег.
  3. Камень - очень хорошая защита от прострела ПТ-САУ из базы, но от САУ - вряд ли. Возле камушка есть кусты. Квадрат E1.
  4. Позиция для давление, для низкоуровневых танков. На высоких уровнях, такую позицию не надо использовать из-за открытости карты.


Гора


«Гора» является ключевой точкой на этой карте. Сама «Гора» расположена в центре карты и попасть на эту 'Гору" не так просто. Возле «Горы» идёт жесточайшая борьба за это направление. Если удалось пробраться на «Гору», то открывается хороший вид на вражескую базу и «Деревню». Также можно оборонять «Гору» от противников, просто поджимаясь возле камня. САУ всё-таки можно закинуть эту гору без проблем, надо быть осторожным. На северо-западном базе имеется много позиций:

  1. База с укрытиями в виде камней для САУ.
  2. Полка возле северо-западной базы для узконаправленных ПТ-САУ. Квадрат A3 - A5.
  3. Кусты для стрельбы по противникам, который хочет занять гору. Когда танк засвечивается, то можно откатиться назад и спрятаться возле скал. Квадрат C4
  4. Позиция возле горы предназначена для стрельбы по противникам, которые хотят занять гору. Надо знать, что САУ легко обстреливает эту позицию. Квадрат D5 - E5.
  5. Этот камень можно занимать, когда танк низкоуровневый. Можно легко спрятаться от САУ и стрелять по противникам, который занял гору. На высоких уровнях, этот камень мало чем поможет. Квадрат D4.
  6. Очень полезная позиция для северо-западной базы - укрытие от САУ и ПТ-САУ. Если занять эту позицию на среднем танке с комфортным орудием, например germany-G89_Leopard1.png Leopard 1, то можно стрелять по противникам, который занимает гору, а также тем противникам, который стоит возле камня. Квадрат E4.
  7. Камень на квадрате E5 очень полезна тем, что можно легко спрятаться(на низком уровне) и стрелять по противникам. Между камней есть узкий прострел по противникам. На высоких уровнях, камень не поможет спрятать танк от обстрела САУ.
  8. Самая важная точка на карте «Рудники» - гора. На горе имеется много прострела по вражеской базе, по деревне, а также множество укрытий от ПТ-САУ.
  9. Все четыре прострела для северо-западной базы - простреливает вражескую базу и деревню.
  10. Поджимная позиция для северо-западной базы.


Деревня


Само название «Деревня» говорит, что тут будет много домов и зданий. «Деревня» имеет много зданий, где можно поехать и укрыться за ними. В «Деревню» чаще всего едут тяжёлые и средние танки. В направление «Деревня» имеется несколько позиций:

  1. Позиция возле камня для тяжёлых танков с крепкой броней лба и бортов. Квадрат D7 - E7.
  2. Эту позицию можно занять, когда у танка крепкий борт. С этой позиции можно танковать противников и стрелять в ответ по ним. Квадрат E7 - E8.
  3. Дорога в деревню, а также в то самое укрытие, где сидят противники. Их можно светить, чтобы союзная САУ помогла убрать противников с этого укрытия.


Видео

Рудники как играть? Vspishka Рудники - Встречный бой от Vspishka


Рудники - официальный саундтрек World of Tanks

Пагорки

Многие старожилы игры «World of Tanks» помнят такую карту, как «Пагорки». В Обновление 0.5.2 была добавлена новая карта под названием «Пагорки». Отличие от нынешних «Рудников», «Пагорки» была открытая карта. Также, не было камней на квадрате A1, E1 и E5. Сама гора была очень открытая и менее узкая по проходу, нежели сейчас. Ландшафт тоже немного отличался от нынешних «Рудников». Через 8 месяцев, в Обновление 0.6.4, карта была переименована в Рудники и переработана визуально.

Заставка


Заставка потерпела изменений. Раньше на картинке была часть деревни и тропинка, которая направлялась до юго-восточной базы. Сейчас там видно часть горы и часть северо-западной базы. Сделан скриншот, как изменилась графика и саму заставку на карте «Пагорки».

  1. Было.
  2. Стало(скриншот).


Миникарта

У карты «Пагорки» была вот такая миникарта:

Карта «Пагорки»


Галерея скриншотов

Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.

История изменений

История изменений

Примечания


Карты
Летние

Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия

Зимние

Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк

Пустынные

Песчаная река • Эль-Халлуф • Аэродром • Затерянный город

Особые Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа
Удалённые Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег