Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Коготь Архимеда

Коготь Архимеда

Перейти к: навигация, поиск
Коготь_Архимеда.jpeg
Ко́готь Архиме́да — изобретение древнегреческого учёного и математика Архимеда. Изначально этот вид оружия создавался для конкретной цели — защиты
Деталь фрески Луиджи Париджи с изображением когтя Архимеда
городских стен Сиракузы от римских захватчиков. Коготь выглядел наподобие гигантского крана, оснащённого большими крюками-кошками. Позднее, впервые после пунической войны, «когти Архимеда» были спроектированы и созданы в III веке н. э.

Принцип работы всего механизма заключался в следующем. Коготь цеплял таран врага, поднимал его на доступную крану высоту и бросал вниз. Стоило вражескому кораблю приблизиться к стенам Сиракуз, как огромный крюк цеплял его и поднимал над водой, после чего разжимались тиски и корабль падал. От столкновений с когтями Архимеда римляне оставили множество записей, из который ясно, что маскировка кранов была на высоте и римляне посчитали, что против них выступили боги. Коготь Архимеда часто называют супер-оружием древнего мира. По факту же этот коготь есть не что иное, как огромный кран с цепкими крюками на конце. Работа орудия заключалась в поднятии вражеского тарана с земли на максимальную высоту, откуда он неминуемо падал после раскрытия крюков. Иной раз коготь Архимеда мог работать и по другому принципу: поднимал огромные брёвна и бросал их на вражеские корабли.