Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
/
Changelog: World of Tanks (PC) Aktualizace 0.9.9

Changelog: World of Tanks (PC) Aktualizace 0.9.9

Přejít na: navigace, hledání

Patch 9.9

 Důležité:

  • Přidána nová událost: Lov obrněnců.

Vozidla

  • Německý lehký tank VII. úrovně Aufklärungspanzer Panther nahrazen vozidlem Spähpanzer SP I.C.
  • Následujících 14 vozidel přepracováno do HD kvality: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, ?-62?
  • Kromě HD přepracování výrazně zvýšena ochrana předním pancířem na tanku M6A2E1.
  • Opravena chyba s modely poškození některých vozidel, kvůli čemuž byly jejich přední části náchylné na probití děly s nízkou průbojností.
  • Došlo ke změně vlastností následujících vozidel: M46 Patton, M48A1 Patton, STA-2, STA-1, Type 62, ?-44-122.
  • Opraveny problémy s vizuálními modely u následujících vozidel: JagdPanther, Ferdinand, JagdPz E 100, Maus, IS-3, M26 Pershing, T-34-85 Rudy, VK 36.01 H, Tiger P, T-55 NVA DDR, Tiger.
  • Do prémiového obchodu přidán japonský těžký tank VI. úrovně Heavy Tank No. VI.

 

Mapy a objekty:

  • Opraveny různé potíže a zlepšena hratelnost na mapě Bažina:
  • Přepracovány efekty destrukce u některých objektů okolního prostředí.

 

Grafika a další změny:

 

Grafika

  • Výrazně optimalizován celkový výkon 3D enginu.
  • Implementován mechanismus, který automaticky snižuje rozlišení, pokud se výkon hry propadne.
  • Optimalizován výkon některých speciálních efektů.
  • Vylepšen výkon efektů v odstřelovačském režimu.
  • Vylepšený renderer:

Přidána nová metoda vyhlazování hran pro celou obrazovku – temporální vyhlazování hran.

Vylepšený nasvětlovací model (BRDF). Kovy a matné povrchy nyní vypadají realističtěji.

* Přidána nová metoda vyhlazování hran pro celou obrazovku – temporální vyhlazování hran.

* Vylepšený nasvětlovací model (BRDF). Kovy a matné povrchy nyní vypadají realističtěji.

* Přepracováno vykreslování stínů. Zvýšen výkon i kvalita stínů. Přidány měkké stíny.

* Přidány stíny trávy. Implementována nová metoda rychlého vykreslování stínů – stíny v oblasti obrazovky.

* Optimalizovány a vylepšeny následující následné efekty: přesvětlení, sluneční paprsky, odraz čočky. Přesvětlení je nyní stabilnější. Kamera se již při pohybu netřepe.

* Zvýšena kvalita a výkon HBAO (SSAO).

  • Běžný renderer:

* Zvýšena kvalita vody a nasvětlení.

 

Jiné

  • Pro šarvátky v režimu Opevnění zavedena tzv. večerka. Vytváření a účast v šarvátkách všech formátů bude každý den nedostupné v následujících časech (časy v UTC:) 00:00–04:00 RU; 03:00–08:00 EU; 10:00–13:00 NA; 17:00–02:00 ÁSIE; 16:00–08:00 KR; 16:00–22:00 CN.
  • Opraveno mnoho pádů a zamrznutí herního klienta.
  • Opravena vzácná chyba s nemožností děla s vysokou průbojností prorazit tenký pancíř, pokud měl tento pancíř určitou konfiguraci bočních pancířů.
  • Opravena vzácná chyba se střelou, která vletěla dovnitř vozidla po odrazu a následně poškodila modul nebo zranila posádku ve vozidle.
  • Opravena vzácná chyba se střelou, která proletěla věží zničeného vozidla.
  • Opraveno mnoho chyb v režimu týmových bitev.
  • Opraveno škubání zaměřovače v odstřelovačském režimu při míření na určité objekty.
  • Upravena doba zobrazení nápověd v okně načítání bitvy.
  • Zdokonaleno grafické podání Opevnění.
  • Rozšířené týmové panely se nyní zobrazí, jen pokud stisknete klávesu CTRL a přejdete myší na daný panel.
  • Do seznamu vozidel přidána možnost, která umožňuje skrýt vozidla použitelná jen ve speciálních režimech.
  • Nahrazeno písmo počítadel v okně osobních misí.
  • Opraveno zobrazení návrhu na zakoupení standardního modulu, který se zobrazil i tehdy, když byl namontován nejlepší dostupný modul.
  • Opraveno zobrazení stejných čísel čety u různých dynamických čet.
  • Opraveny chyby s přehráváním záznamů bitev.
  • Opraveny malé chyby s rozhraním.
 
 

Změny parametrů vozidel:

  • Čas zaměření 90mm děla M3 pro věž M46M73 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 90mm děla M36 pro věž M46M73 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 90mm děla T15E2M2 pro věž M46M73 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 105mm děla T5E1M2 pro věž M46M73 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Rozptyl 105mm děla T5E1M2 snížen z 0,4 m na 0,39 m.
  • Čas zaměření 90mm děla M3 pro věž M46T119 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 90mm děla M36 pro věž M46T119 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 90mm děla T15E2M2 pro věž M46T119 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 105 mm děla M4 pro věž M46T119 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas zaměření 105 mm děla T5E1M2 pro věž M46T119 snížen z 2,3 s na 2 s.
  • Čas nabíjení 105 mm děla T5E1M2 pro věž M46T119 snížen z 9,3 s na 9 s.
M48A1 Patton:
  • Rozptyl při otáčení věže u 105mm děla T5E1M2 snížen o 17 %.
  • Rozptyl 105mm děla T5E1M2 snížen z 0,4 m na 0,38 m.
STA-2:
  • Průchodnost podvozku STA-2 na pevném terénu zvýšena o 20 %.
  • Průchodnost podvozku STA-2 na středním terénu zvýšena o 18 %.
  • Průchodnost podvozku STA-2 na měkkém terénu zvýšena o 10 %.
  • Čas zaměření 90mm děla Rifled Gun pro věž STA-2 snížen z 2,2 s na 2,1 s.
  • Rozptyl při otáčení věže u 90mm děla Rifled Gun snížen o 29 %.
STA-1:
  • Rozptyl při otáčení věže u 90mm děla Rifled Gun snížen o 17 %.
Type 62:
  • Rozptyl při jízdě a otáčení podvozku Type 62 snížen o 12 %.
  • Průchodnost podvozku Type 62 na pevném terénu zvýšena o 17 %.
  • Průchodnost podvozku Type 62 na středním terénu zvýšena o 14 %.
  • Průchodnost podvozku Type 62 na měkkém terénu zvýšena o 7 %.
  • Čas nabíjení 85mm děla Type 62 věže Type 62 snížen z 5,7 s na 5,5 s.
  • Rozptyl při otáčení věže u 85mm děla Type 62 snížen o 17 %.
T-44-122:
  • Rozptyl při jízdě a otáčení podvozku T-44-122 snížen o 8 %.
  • Záporný náměr zvýšen o 1 stupeň.

 

  • U následujících vozidel byly odstraněny problémy s modely poškození. IS-7, Objekt 260, Objekt 704, IS-3, IS-3 auto, Objekt 730, T-54 první prototyp, IS-4, 113, 121, Objekt 268, Objekt 263, Objekt 430, 111, IS-8, ST-I, WZ-111
Kategorie: