Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
/
Changelog: World of Tanks (PC) Aktualizace 1.4.1

Changelog: World of Tanks (PC) Aktualizace 1.4.1

Přejít na: navigace, hledání

Hlavní změny

Vnější vzhled:

  1. Byla přidána funkce použití nátěrů na vozidla VII. úrovně.
  2. Na vozidla VIII. úrovně byla přidána další pozice pro obtisky.
  3. Byla provedena jistá zdokonalení uživatelského rozhraní.

Mapy:

Byly opraveny jisté potíže na následujících mapách:

  1. Ensk
  2. Westfield
  3. Rybářský přístav
  4. Horský průsmyk
  5. Klidné pobřeží
  6. Paříž
  7. Plzeň
  8. Ledovec
  9. Vnitrozemí
  10. Velký park

Plány, nová funkce:

Plány  jsou speciální obsahové předměty, které se dají využít k získání slev na zkoumání nových vozidel. Každé vyzkoumatelné vozidlo (počínaje od úrovně II) má své plány.

  1. Jakmile je plán kompletně sestaven, nejsou k vyzkoumání odpovídajícího vozidla zapotřebí žádné zkušenosti.
  2. Každý plán sestává z fragmentů; jejich počet závisí na úrovni vozidla. Každý fragment zvyšuje slevu na vyzkoumání konkrétního vozidla.
  3. Pokud hráč získá fragment plánu pro vozidlo, které již bylo vyzkoumáno, nebo má všechny fragmenty svého plánu nasbírané, pak budou takové fragmenty plánu automaticky zkonvertovány na jeden z následujících typů plánů: univerzální nebo národní.
  4. Hráč může získat fragment plánu, který potřebuje, zkonvertováním určitého počtu národní a univerzálních fragmentů plánů. Počet požadovaných fragmentů plánů závisí na úrovni vozidla.

Byl přidán nový typ bojových odměn: odměna za zásluhy (dříve známá jako „Náhodná odměna“. Tyto odměny mohou obsahovat různé herní předměty, a také fragmenty plánů. Dají se získat následujícím způsobem:

  • S jistou pravděpodobností po každé bitvě.
  • Pokud hráč po bitvě odměnu za zásluhy nedostane, pak se zvyšuje pravděpodobnost jejího získání v další bitvě. Když odměnu za zásluhy získáte, tak se pravděpodobnost vynuluje a celý proces se opakuje.
  • Tyto odměny se dají získat pouze v náhodných bitvách.
  • První čtyři odměny, které získáte, budou malé, a pátá pak bude velká.

Vzhledy posádky:

Vzhled posádky obsahuje následující sadu osobních údajů:

  • Jedinečný avatar
  • Jedinečné jméno a příjmení
  • Krátkou informativní poznámku

Vzhled posádky se používá na člena posádky a mění jeho podobu. Zároveň zůstávají všechny atributy, zkušenosti, schopnosti a specializace beze změny. Za použití vzhledu posádky se neplatí žádné poplatky.

Navíc se nyní dají osobní údaje členů posádky změnit bez poplatku.

Změny u vozidel:

Francie

Pro testování hráči na Supertestu bylo přidáno následující vozidlo:

  • M10 RBFM

Opravy a zdokonalení:

  • Byl opraven problém, který způsoboval zmizení záznamu při zničení vozidla za předpokladu, že hráč nezapnul možnost „Ukázat v posmrtném režimu vozidlo, které zničilo vaše vozidlo“.
  • Byl opraven problém, při kterém se množství obdrženého poškození z výstřelu, jenž zničil hráčovo vozidlo, nezobrazovalo v záznamu.
  • Byl opraven problém, při kterém byl ukazatel průbojnosti zelený při míření na nepřátelské vozidlo skrz zničené vozidlo.
  • Byl opraven problém, při kterém nebyly prvky vnějšího vzhledu odebrány ze skladu.
  • Byly ujasněny podmínky získání ocenění „Profesionální válečník“.
  • Odměna za misi „Koalice-11“ v operaci Chimera se změnila na 1 den prémiového účtu a 2 500 volných zkušeností za splnění primárních podmínek, a místo v garáži za dokončení s vyznamenáním.
  • Byl opraven problém, při kterém se směrnice nedaly vybavit na obrazovce porovnání vozidel.
  • Byl opraven problém, při kterém granáty zasahovaly věž i tehdy, když byla oddělena po výbuchu bedny s municí.
  • Nyní odpovídají stíny kolových vozidel jejich velikosti.
  • Byl opraven problém s vybavením, které je dostupné pro kolová vozidla.
  • Byla opravena vizuální nepřesnost v modelech strojů Leopard 1 a Panhard EBR 75 (FL 10).
  • Byl přidán zrevidovaný systém rozdělování zkušeností pro budoucí sezóny hodnocených bitev.

Známé problémy:

  • Hráči mohou přeškolit členy posádky na speciální vozidla, která nejsou v současné době ve hře k dispozici.
  • Neexistuje žádná ochrana proti spamování klikáním na minimapu.
  • Ikony typu vozidla v panelech vozidel dynamicky nemění svou barvu při výběru Alternativního režimu (pro barvoslepé) v bitvě.
  • Je vypnuto „bezplatné“ přeškolení posádky na vozidla stejného typu.
  • Když hráč zničí vozidlo tím, že ho převrátí, tak se toto vozidlo nezapočítá do celkového počtu vozidel, která hráč zničil.
  • Náborové centrum nezobrazuje rekruty a záložníky, kteří byli pozváni, když je náborářův účet obnoven do stavu předcházejícímu okamžiku, kdy rekruti přijali pozvánku.
  • Odznak o obsazení základny se může zobrazit předčasně, dokonce i dříve, než se nahromadí uvedený počet bodů.
  • V záznamu poškození je občas promíchané pořadí událostí pro obdržené poškození.
  • V okně s gratulací se nezobrazí text podmínek mise za předpokladu, že v podmínkách mise je uveden požadovaný typ vozidla.
  • Když je odhalené nepřátelské vozidlo ochromeno, pak přestane být viditelné a nepřátelský hráč použije Lékárničku, zatímco je neodhalený, tak je ukazatel ochromení nad tímto vozidlem protivníkům stále zobrazen, když je znovu odhaleno.
  • Když má hráč hovor přes Skype, nedá se klient maximalizovat do režimu celé obrazovky.
  • Úrovně vozidel na obrazovce zobrazené při stisknutí klávesy TAB, nejsou vycentrovány ve vztahu k ikonám vozidel.
  • Když vozidlo dopadne na zem bez poškození svých modulů, přehraje se zvuk obdržení poškození.
  • Třes kruhu zaměřovače při přiblížení 16x a 25x v odstřelovacím režimu během bitev na Frontové linii.
  • Ukazatel zaměřovače zůstane po přepnutí do dělostřeleckého režimu na dělostřelectvu, pokud vozidlo částečně protíná červenou linii.
  • Třes ukazatele zaměřovače na modelech objektů.
  • Události na konci bitvy nejsou synchronizovány s textem výsledku bitvy.