Klanové aliance
Obsah
Glosář
- Aliance - Unie klanů, která jim umožňuje vzájemně si převádět provincie a přenechávat bitvy. Jeden z klanů se stane vedoucím klanem (hlavní mocností), zatímco z ostatních se stanou podřízené klany (vedlejší mocnosti). Všechny klany, které patří k jedné alianci a jsou hierarchicky propojené s vedoucím klanem, jsou navzájem spojenci. Část z příjmů vedlejších mocností je stržena jako daň pro jejich hlavní mocnost.
- Přenechávání bitev - Mezi hlavní mocností a vedlejšími mocnostmi v alianci je k dispozici přenechávání bitev o provincie. Spojenecký klan bojuje ve všech bitvách o provincii, a pokud je obsazena, tak se klan, který bitvy přenechal, stává jejím vlastníkem.
- Převádění provincií - Převádění provincií mezi hlavní mocností a vedlejšími mocnostmi v alianci.
- Daň - Podíl z příjmů vedlejší mocnosti, který je stržen, aby byl zaplacen hlavní mocnosti aliance. Výše daně je odsouhlasena při zformování aliance.
Hlavní pravidla
Pro správu aliancí svého klanu klikněte v horní části hlavní obrazovky globální mapy na tlačítko (Diplomacie).
Založení aliance
Pro založení aliance musí Velitel nebo Výkonný důstojník klanu poslat pozvánku potenciálnímu spojenci.
Pro nabídnutí aliance s klanem:
- Klikněte v horní části hlavní obrazovky globální mapy na tlačítko
(Diplomacie).
- Přejděte na záložku „HLEDÁNÍ KLANU“ a pomocí panelu hledání najděte klan podle jeho názvu či značky.
- V pozici s potenciálním spojencem Klikněte na tlačítko
(Pozvat jako hlavní mocnost vašeho klanu) nebo na tlačítko
(Pozvat jako vedlejší mocnost vašeho klanu).
- Chcete-li o klanu zjistit více, klikněte na jeho název; v dialogovém okně se zobrazí „Statistiky klanu na globální mapě“. Zde také můžete pomocí příslušných tlačítek pro pozvání pod statistikami nabídnout alianci.
- V zobrazeném okně nastavte navrhovanou výši daně.
- Klikněte na tlačítko „POSLAT“.
Počkejte, dokud potenciální spojenec vaši pozvánku nepřijme či neodmítne.
Pozvánky můžete posílat přímo z obrazovky globální mapy: klikněte na název, značku či emblém potenciálního spojence a v okně „Statistiky klanu na globální mapě“ použijte příslušná tlačítka pro pozvání.
Pro správu příchozích žádostí a nabídek svého vlastního klanu přejděte v sekci „Diplomacie“ na záložku „ŽÁDOSTI A POZVÁNKY“. Pokud váš klan dostane pozvánku, zobrazí se přes tlačítko „Diplomacie“ oznamovací ikona .
Spojenci mohou začít s převáděním provincií a přenecháváním bitev v den po zformování aliance.
Rozpuštění aliance
Kterákoli strana může alianci dle vlastního uvážení rozpustit, aniž by k tomu potřebovala potvrzení druhého spojence. V sekci „Diplomacie“ přejděte na záložku „SPOJENCI“ a v pozici vedle názvu klanu klikněte na tlačítko (Rozpustit alianci s klanem).
Aliance může být automaticky rozpuštěna v následujících případech:
- Klan založil alianci s novou hlavní mocností – v takovém případě je aliance s předchozí hlavní mocností rozpuštěna.
- Jeden ze spojeneckých klanů byl rozpuštěn.
Po rozpuštění aliance se maximální počet přímých podřízených pro hlavní mocnost až do dalšího dne na globální mapě sníží o počet rozpuštěných aliancí.
Příklad: Klan A měl jako hlavní mocnost maximum tří vedlejších mocností a s jednou z nich rozpustil alianci. Maximální počet vedlejších mocností pro klan A je snížen na dvě. Klan bude moci přibrat třetí vedlejší mocnost nejdříve v dalším dni na globální mapě.
Veškerá historie správy aliance vašeho klanu je dostupná v „Záznamu klanu“ na záložce „Diplomacie“.
Struktura aliance
Aliance má vždy ve vedoucí pozici jednu hlavní mocnost, zatímco vedlejší mocnosti také mohou mít podřízené klany. To tvoří hierarchickou strukturu, v níž jsou všichni členové navzájem spojenci.
Klan může mít jen jednu hlavní mocnost, zatímco maximální počet vedlejších mocností je určen pravidly sezóny na globální mapě.
Spojenecké klany v jakékoliv úrovni struktury nemohou navzájem útočit na své provincie. Převod provincií a přenechávání bitev je k dispozici pouze mezi hlavní mocností a jejími přímo podřízenými vedlejšími mocnostmi.
Chcete-li si prohlédnout nejbližší spojence klanu, klikněte v jakékoliv části sekce „Diplomacie“ na tlačítko (Ukázat spojence klanu) section.
Chcete-li sledovat aliance na mapě v režimu podrobného zobrazení mapy, klikněte ve spodní části obrazovky globální mapy na tlačítko (Barvy vůdce aliance). Provincie spojeneckých klanů budou označeny barvou, značkou a emblémem vedoucího klanu.
Přenechávání bitev
Hlavní a vedlejší mocnosti si mohou navzájem předávat útoky na provincie, a to včetně vyloďovacích provincií a vyloďovacích aukcí.
Klany nemohou přenechávat obranu provincie.
Pro přenechání útoku na provincii:
- Klikněte v horní části hlavní obrazovky globální mapy na tlačítko
(Naplánované a připravované bitvy pro váš klan).
- V seznamu napravo od útoku, který chcete předat, klikněte na tlačítko
(Přenechat bitvy v provincii vašim spojencům).
- V okně „Přenechání bitvy spojenci“ vyberte spojence pro přenechání bitvy a klikněte na tlačítko „PODAT ŽÁDOST“.
Pokud klan žádost přijme, bude v průběhu nadcházejícího hlavního času bojovat o provincii, dokud nebude provincie obsazena, nebo dokud klan nebude poražen.
Pouze klan, který přenechané bitvy bojoval, získá za útok body vlivu, postup v klanovém úkolu a body Elo hodnocení. Je-li provincie obsazena, tak klan, který útok přenechal, dostává body klanového úkolu pouze za obsazení, držení a vyplenění provincie.
Útok na provincii nemůže být přenechán v následujících případech:
- Den, kdy byla aliance zformována, ještě neskončil
- Spojenec je vlastníkem napadené provincie
- Spojenec již přijal přenechání bitev od jiného klanu
- Spojenec útočí na stejnou provincii
Pokud spojenec do přenechané bitvy nenastoupí, dostane trest za zmeškání bitvy společně s klanem, který útok přenechal.
Přenechání bitvy se automaticky zruší v následujících případech:
- Nabídka v aukci byla ručně či automaticky zrušena
- Žádost o účast ve vyloďovacím turnaji byla ručně či automaticky zrušena
- Divize útočícího klanu byla rozpuštěna, protože klan opustil globální mapu
- Aliance byla rozpuštěna – v takovém případě jsou zrušeny pouze nepřijaté žádosti o přenechání
Převádění provincií
Převádění provincií je dostupné pouze mezi přímými spojenci. Klan, který provincii dostane, se stane jejím vlastníkem a získává z ní příjem.
Provincie se převádějí za následujících podmínek:
- Provincii lze převést pouze tehdy, pokud v ní skončil hlavní čas a vlastník provincie se nezměnil.
- Převáděná provincie v sobě nesmí mít velitelství.
- Pokud se v provincii nachází divize vlastníka, pak je převedena novému vlastníkovi společně s provincií.
Pro převedení provincie:
- Klikněte na provincii na globální mapě, a pak ve spodní části obrazovky klikněte na tlačítko
(Převést provincii spojenci).
- V okně „PŘENECHÁNÍ PROVINCIE“ vyberte spojence a klikněte na tlačítko „PŘEVÉST PROVINCII“.
Převod nemusí být potvrzen a spojenec jej nemůže odmítnout.
Provincii nelze převést v následujících případech:
- Den, kdy byla aliance zformována, ještě neskončil
- Klan po podání žádosti o převod do provincie přemístil či v ní vylodil své velitelství
- Provincie po hlavním čase změnila svého vlastníka
- Klany svou alianci rozpustily před koncem hlavního času
- Vlastník provincie opustil globální mapu
Daně
Od okamžiku zformování aliance může hlavní mocnost vidět veškeré příjmy podřízených klanů. Podíl z příjmů vedlejší mocnosti na globální mapě bude stržen jako daň pro její hlavní mocnost.
Zdaňují se následující příjmy klanu:
- Zlaťáky a vliv získaný za plnění klanových úkolů
- Zlaťáky získané za vlastnění provincie
- Zlaťáky získané za vyplenění provincie
- Zlaťáky a vliv získané jako daň od vedlejší mocnosti
- Zlaťáky a vliv získané za vyplenění konvoje
- Vliv získaný za zničení nepřátelské divize
Srážky se provádějí při obdržení každého příjmu. Když je nashromážděna minimální suma pro zaplacení daně, může klan hlavní mocnosti daň poslat v podobě konvoje. Daň se považuje za zaplacenou teprve po vyslání konvoje.
Výše srážek nemůže být desetinné číslo a je vždy zaokrouhlena dolů na nejbližší celé číslo. Proto může být součet nashromážděné daně s desetinnými čísly nižší než její vypočítaná hodnota.
Je-li aliance rozpuštěna, zůstane nashromážděná daň na straně vedlejší mocnosti a není převedena do klanové pokladnice jako skutečný příjem. Pokud bývalí spojenci alianci obnoví a zůstanou ve svých předchozích rolích, shromažďování daně se obnoví.
Nashromážděná daň se vynuluje na konci sezóny, a to bez ohledu na sumu a vztahy mezi klany.
Politický žebříček
Pokud klan vlastní provincie, které jsou spojeny s velitelstvím, patří k alianci a během sezóny vybojuje na globální mapě alespoň jednu bitvu, je automaticky zařazen na politický žebříček. Pozice klanu na žebříčku závisí na počtu bodů získaných ve třech kategoriích: body za vlastnictví provincií, body za vedlejší mocnosti a body za konvoje.
- Body za vlastnictví provincií. Klan získává body za vlastnictví provincií, které jsou spojeny s velitelstvím. Tyto body se nesčítají a závisí na aktuálním stavu klanu: pokud nemá žádné provincie spojené s velitelstvím, nebo o všechny přijde, rovnají se jeho body za vlastnictví provincií nule. Je-li na frontě nastaven limit na počet příjem přinášejících provincií, pak to také ovlivňuje politické body za provincie.
Příklad: Klan A vlastní dvacet provincií spojených s velitelstvím. Počet příjem poskytujících provincií na frontě je omezen na deset. Proto klan A dostává příjmy pouze ze svých deseti nejvýnosnějších provincií. Klan také získává politické body jen za deset provincií.
- Body za vedlejší mocnosti. Vedlejší mocnosti přispívají své hlavní mocnosti polovinou svých bodů za vlastnictví provincií, a také polovinou bodů za vlastnictví provincií od jejich podřízených klanů ve formě politických bodů. Proto vedoucí hlavní mocnost získává body za všechny vedlejší mocnosti v hierarchii. Body za vedlejší mocnosti se nesčítají a závisí na aktuálním stavu klanu: pokud klan nemá podřízené klany, nebo rozpustí všechny své aliance, tak se jeho body za vedlejší mocnosti rovnají nule.
- Body za konvoje. Jak hlavní, tak i vedlejší mocnosti získávají politické body za vysílání konvojů. Čím více zdrojů je vysláno, tím více bodů klany získají, a to bez ohledu na to, zda byly zdroje doručeny. Body za konvoje se sčítají a nelze je až do konce sezóny ztratit.
Politické hodnocení klanu se zpracovává jednou za tah.
Chcete-li si prohlédnout politické hodnocení klanů, klikněte na hlavní obrazovce globální mapy na tlačítko (Sezónní žebříčky).