Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Update 0.8.0

Přejít na: navigace, hledání

Spouštíme sérii aktualizací zaměřených na letadlové lodě. Kromě nového herního zážitku zahajuje aktualizace 0.8.0 také akci s názvem „Fly! Strike! Win!“ s novými nařízeními, která jsou věnována námořnímu letectvu.

Přepracované letadlové lodě: hratelnost

Všechny podrobnosti jsou k dispozici v sérii článků, kde popisujeme nový systém ovládání letadel a útočení s nimi, speciální spotřební doplňky a změny ve výzkumu a dalších aspektech hry. Chcete mít pověst skutečného leteckého esa? Pak pokračujte ve čtení, protože informace v tomto článku vám přijdou vhod. Nejprve se pojďme podívat na vybrané zajímavosti.

Mějte prosím na paměti, že během testu není možné správně doladit vyvážení, protože testovací server se od hlavního serveru velmi liší. Nabízí jiné herní podmínky a neúplné statistiky, přičemž mnoho vašich protivníků nahrazují boti. Během několika měsíců po vydání přepracovaných letadlových lodí se může jakýkoliv parametr, včetně počtu a typu letadel v letce, změnit. Zatímco na tom budeme pracovat, velmi oceníme vaše připomínky a podporu!

Letadlové lodě: zkroťte svá letadla

V rámci nového konceptu ovládáte ve vzduchu pouze jednu letku, ale nyní ji můžete využít k provedení několika útoků během jedné ofenzivní mise.

Kromě toho se ve hře objeví nový typ letadel – bitevníky – vyzbrojený neřízenými raketami. Torpédové a střemhlavé bombardéry vám budou k službám i nadále.

Letky se ovládají pomocí kláves WASD a myši.

Jakmile si vyberete svůj cíl a jste připraveni k útoku, klikněte levým tlačítkem myši. Tím se oddělí letka, která přejde do útočného režimu. Když je formace připravena, tak znovu klikněte levým tlačítkem myši, aby provedla útok na váš cíl.

Vynaložili jsme veškeré úsilí na to, abychom uchovali protiletadlovou (PLO) obranu na každé lodi jedinečnou. Nyní jsou protiletadlová palebná stanoviště rozdělena na tři typy, v závislosti na jejich účinném dosahu:

Děla krátkého dosahu (ráže: až 30 mm včetně); Děla středního dosahu (ráže: až 85 mm včetně); Děla dlouhého dosahu (ráže: více než 85 mm). Protiletadlová palebná stanoviště udělují s danou frekvencí nepřetržitě určité množství poškození jednomu náhodně vybranému letadlu v letce, která je v jejich dosahu. Navíc palebná stanoviště středního a dlouhého dosahu vystřelují granáty, které vybuchují ve vzduchu na trase nepřátelské letky a značně poškozují letadla, která jsou v zóně jejich výbuchu.

Každá letka bude nyní vybavena specifickými spotřebními doplňky: „Stíhači“, „Chlazení motoru“ a „Oprava“.

Spotřební doplněk „Stíhači“ nahrazuje katapultované stíhače, kteří byli na lodích naistalováni dříve. Po aktivaci tohoto spotřebního doplňku bude do bitvy přivolána letka stíhačů. Pokud jsou stíhači přivoláni letadly, tak přiletí, aby hlídkovali v oblasti okolo bodu, v němž byla vyžádána jejich pomoc. Pokud je tento spotřební doplněk aktivován lodí, nepoletí stíhači k danému bodu na mapě, ale místo toho budou loď doprovázet. Pokud do jimi hlídané oblasti vletí nepřátelská letadla, tak na ně stíhači automaticky zaútočí a mohou jich zničit tolik, kolik je stíhačů hlídkujících v oblasti.

Více podrobností o novém ovládání letadel, útočných režimech, typech letadel a mechanikách protiletadlové obrany a spotřebních doplňků se dočtete ve vyhrazeném článku.

Letadlové lodě: vyšňořte svou letadlovou loď

Všechny změny, které mají vliv na hratelnost, upravují takové aspekty hry, jako je systém tvorby týmů, výzkum, ekonomika, vylepšení, schopnosti velitele a mnoho dalších.

Ve výzkumu budou letadlové lodě umístěny pouze na sudých úrovních. K týmu mohou být do bitvy přiřazeny až tři letadlové lodě. Nyní budete mít více možností při vybavovaní letadlové lodě a v boji budete mít také na výběr z většího množství strategií. Než ovšem pořádně pochopíte mechaniku a stanete se skutečným leteckým esem, zabere vám to několik desítek bitev. Ovládání letek není s novou mechanikou protiletadlové obrany jednoduché: musíte zvládnout zahajování manévrů včas na to, abyste se vyhnuli výbuchům protiletadlových granátů, sledovat nepřátelské letky a předvídat akce svého cíle.

Od 31. ledna do 8. února můžete obnovit schopnosti a přeškolit své velitele bez poplatku.Všechna vylepšení, která mají co do činění s letadly či protiletadlovou obranou, budou z vašich lodí odmontována, takže si svou loď můžete „vyšňořit“ podle svého gusta.

Všechny podrobnosti o tématu jsou k dispozici v samostatném článku.

Letadlové lodě: vyberte si svůj národ

Japonci

Japonské letadlové lodě se chlubí rychlými údernými letouny a AP pumami. Přepracovali jsme mechaniku AP pum tak, aby byly zajímavější, ale obtížněji se používaly: trajektorie a úhel, pod kterým puma loď zasáhne, se odvíjí od toho, kde ji shodíte.

:* IV Hosho
:*  VI Ryujo
:*  VIII Shokaku
:*  X Hakuryu


U.S.

Americké letadlové lodě se chlubí silnějšími letadly, torpédy s nízkou prahovou hodnotou zaměření a dvěma typy raket pro bitevníky.

:*  IV Langley
:*  VI Ranger
:*  VIII Lexington
:*  X Midway

Pokud se vám však nový styl hraní nelíbí, nebo byste chtěli celou větev letadlových lodí vyzkoumat od samého začátku až po X. úroveň ještě jednou, tak až do vydání aktualizace 0.8.2 můžete vyměnit jakékoliv dostupné vyzkoumatelné letadlové lodě za kredity a volné ZK, a dále prodat prémiové letadlové lodě za jejich plnou cenu v dublonech. Pravidla kompenzací za letadlové lodě mají za účel zajistit maximální výhodu pro hráče a obecný princip je skutečně jednoduchý: nic neztratíte a dokonce získáte výhodu.

Pro podrobnější náhled na jedinečné vlastnosti letadlových lodí a pravidla kompenzací si přečtěte náš speciální článek.

Mějte na paměti, že kompenzaci Volných zkušeností můžete dostat pouze jednou a pouze za letadlové lodě vyzkoumané před Aktualizací 0.8.0.

Hodnocené bitvy: Jedenáctá sezóna

Jedenáctá sezóna hodnocených bitev bude skutečně výjimečná: bitvy budou probíhat s loděmi IX. úrovně v přepracovaném herním režimu „Závody ve zbrojení“. Přidali jsme nové bonusy a vylepšili logiku shazování posílení, abychom námořním střetům v tomto režimu hry přidali na reálnosti.

Formát: 6 proti 6; Trvání sezóny je kratší, než bývá zvykem: pouze 27 dní; Méně hodností: nová sezóna nabídne pouze 18 hodností; Méně lig: zůstala pouze 2. liga, 1. liga a Nejvyšší liga. Liga mořských vlků nebude nadále k dispozici; Navzdory snížení počtu hodností však zůstává celkové množství (hodnota) odměn prakticky stejné jako v předchozích sezónách; Množství oceli, které můžete získat (5 500), se také nezmění.

Námořní bitva: souboj mezi klany

YSoutěž „Námořní bitva“ se bude konat bez přerušení každý týden, počínaje pondělím 18. února 2019.

Potřebuje váš klan naftu k rozvoji klanové základny a získání bonusů navíc? Nenechte si každý týden ujít naši soutěž pod jménem „Námořní bitva“!

Soutěž se bude skládat ze dvou fází: „Příprava“: od pondělí do čtvrtka. V této fázi musí váš klan potvrdit svou účast a společným úsilím všech hráčů v klanu získat dané množství základních ZK, aby mohl postoupit do další fáze; „Střetnutí“: od pátku do neděle. Zde budete soutěžit proti jinému klanu a vaším hlavním úkolem bude překonání skóre protivníka v počtu hvězd, které získáte. Hvězdy se udělují za získávání základních ZK s loděmi různých typů a národů.

Změny ve vážení hry

Změnili jsme schopnost „Expert na maskování“: lodě všech typů nyní získají 10% bonus. Dříve se bonus rovnal 16 % pro letadlové lodě, 14 % pro bitevní lodě, 12 % pro křižníky a 10 % pro torpédoborce.

Důsledky pro různé typy lodí:

  • Torpédoborce budou mít více času na zahájení manévru, pokud se znenadání ocitnou v nebezpečné blízkosti křižníku;
  • Křižníky se nemusí tolik obávat bitevních lodí upravených se zaměřením na lepší maskování;
  • Pro bitevní lodě nebude tato schopnost nadále nutností, což umožní větší flexibilitu v možnostech konfigurace.

Tato změna odstraní podivné situace, kdy mohla loď s velkými rozměry získat větší bonus k maskování než loď s menší velikostí.

Budeme podrobně sledovat statistiky, a pokud by se nějaká loď stala nadměrně efektivní, učiníme patřičná opatření.

V aktualizaci 0.8.0 je doba trvání požáru na některých těžkých křižnících prodloužena ze 45 na 60 sekund. Je to systematická změna, která bude provedena u následujících lodí: Kronshtadt, Stalingrad, Azuma a Alaska.

Skvělá pancéřová ochrana u těchto těžkých křižníků vytvářela nadměrnou výhodu v přežití během dlouhých bitev. Když tyto lodě moudře zaujmou svou pozici, tak jediný způsob, jak jim udělit slušné množství poškození, představuje jejich zapálení. Když těmto křižníkům prodloužíme dobu hašení, uvedeme je do souladu s „běžnými“ křižníky a zároveň jim zachováme jejich charakteristické rysy: vysoké poškození na salvu, dobrou pancéřovanou citadelu a velké množství bodů výdrže.

Níže uvedené lodě statisticky zaostávaly za ostatními loděmi své úrovně a typu. S ohledem na jejich individuální vlastnosti jsme provedli řadu úprav ve vyvážení, které zvýší jejich efektivitu.

Japonská bitevní loď Izumo, úroveň IX: Parametr sigma se zvýšil z 1,8 na 2,0, aby se dosáhlo těsnějšího seskupení granátů uvnitř elipsy rozptylu. Zvýšením přesnosti děl bude bitevní loď v bitvě silnější, což vynahradí její specifické uspořádání hlavní baterie.

Japonská bitevní loď Kii, úroveň VIII: Doba nabíjení hlavní baterie se snížila z 31 na 30 sekund; Změnili jsme následující parametry torpédové výzbroje: Dosah se zvýšil z 6 na 10 km Rychlost se snížila z 63 na 62 uzlů Maximální poškození se zvýšilo z 14 600 na 17 233 Tímto se Kii změní v bitevní loď s více možnostmi na využití svých torpédometů, které nadále nebudou zbraní „pro případ nouze“. Dříve totiž hra kvůli omezeným úhlům odpalu po hráči vyžadovala, aby vystavil bok své lodi nepřátelské palbě.

Japonská bitevní loď Nagato, úroveň VII: Doba nabíjení hlavní baterie se snížila z 32 na 30 sekund. Snížením doby nabíjení lodních děl zdůrazníme úlohu Nagato jakožto bitevní lodi s dobrou obratností a malým počtem přesných děl na úkor pancéřové ochrany.

Americká bitevní loď Colorado, úroveň VII: Parametr sigma se zvýšil z 1,9 na 2,0. Nová hodnota sigmy dá bitevní lodi vyniknout jakožto pomalé lodi se slušnou obratností, dobrým pancířem a menším počtem přesných děl.

Francouzská bitevní loď Dunkerque, úroveň VI: Doba nabíjení hlavních děl se snížila z 28 na 26 sekund. Snížení doby nabíjení vynahradí malou ráži hlavních děl lodi Dunkerque, a sama bitevní loď díky tomu bude lépe vyvážená s ostatními bitevními loděmi VI. úrovně.

Britská bitevní loď Hood, úroveň VII: Parametr sigma se zvýšil z 1,8 na 1,9, čímž se díky těsnějšímu seskupení granátů uvnitř elipsy rozptylu zlepšila přesnost palby lodi; Zpoždění roznětky průbojných (AP) granátů se zvýšilo z 0,015 na 0,033 sekund. Díky novému načasování roznětky vybuchnou průbojné granáty častěji uvnitř citadely obrněných lodí, také ovšem následkem toho častěji proletí skrz lehce obrněné cíle.

Francouzský torpédoborec Aigle, úroveň VI: Dosah torpéd se zvýšil ze 7 na 8 km. Zvýšení dosahu torpéd zajistí tomuto francouzskému torpédoborci větší okno, během něhož může vypustit torpéda a vyhnout se přitom odhalení nepřítelem. To v bitvě nabídne více příležitostí k úderu na bitevní lodě.

Americký torpédoborec Mahan, úroveň VII: Doba nabíjení hlavní baterie se snížila ze 4 na 3,3 sekundy. Navzdory skutečnosti, že tento torpédoborec měl na své úrovni jednu z nejlepších hodnot poškození za minutu, specifická balistika děl lodi často neumožňovala, aby tuto výhodu při střetnutí s ostatními torpédoborci využila. Nový parametr nezmění vlastnosti balistiky hlavních děl, ale značně zvýší efektivitu v boji zblízka s nepřátelskými torpédoborci.

Americký torpédoborec Sims, úroveň VII: Změnily se statistiky základních torpéd: Dosah se zvýšil z 5,5 na 7 km Změnily se statistiky alternativních torpéd: Dosah se zvýšil z 9,2 na 10,5 km Maximální poškození se zvýšilo z 8 500 na 9 667 Doba nabíjení se zvýšila ze 72 na 76 sekund Změna vlastností základních a alternativních torpéd zdůrazňuje rozdíl mezi dvěma styly hraní, které jsou s lodí Sims k dispozici:

Hra ve stylu „Velké riziko, velká odměna“ za pomoci torpéd s krátkým dosahem a dobrou rychlostí, která působí hodně poškození; Relativně bezpečná možnost s větší vzdáleností od nepřítele, ale menším poškozením a nižší rychlostí torpéd. Sovětské torpédoborce Ognevoi, úroveň VIII, a Udaloi, úroveň IX: Do místa navíc byl přidán spotřební doplněk „Opravářská četa“: Počet použití: 1 („Opravářská četa I“) a 2 („Opravářská četa II“) Doba nabíjení: 120 („Opravářská četa I“) a 80 („Opravářská četa II“) sekund Trvání: 28 sekund Rychlost regenerace HP: 0,5 % HP za sekundu Sovětský torpédoborec Kiev, úroveň VIII: Do místa se spotřebním doplňkem „Kouřový generátor“ byl přidán spotřební doplněk „Opravářská četa“: Počet použití: 2 („Opravářská četa I“) a 3 („Opravářská četa II“) Doba nabíjení: 120 („Opravářská četa I“) a 80 („Opravářská četa II“) sekund Trvání: 28 sekund Rychlost regenerace HP: 0,5 % HP za sekundu Přidání spotřebního doplňku „Opravářská četa“ umožní efektivnější duely s nepřátelskými torpédoborci a postup na X. úroveň bude díky němu logičtější.

Přídavky a změny obsahu

Britský křižník V. úrovně Exeter byl přidán pro testování ze strany vývojářů, supertesterů a komunitních přispěvatelů.

Lunární Nový rok Na oslavu lunárního Nového roku jsme přidali nové kontejnery, maskovací vzory a jedinečné velitele.

Kontejner „Lunární Nový rok 2019“ a prémiový kontejner „Lunární Nový rok 2019“.

Velitelé

Přidali jsme dva jedinečné velitele – Dà Róng a Quán Róng – a každý z nich má vylepšené schopnosti.

Demoliční expert

+3 % (standardně: +2 %) k šanci HE granátů na způsobení požáru cíle; +2 % k šanci raket na způsobení požáru cíle; +6 % k šanci HE pum na způsobení požáru cíle.

Odborník na přežití

+400 HP pro vaši loď a +20 HP pro letadla za každou úroveň lodě (standardně: +350 a +15, v uvedeném pořadí)

Velitel Dà Róng bude k dispozici jako odměna za dokončení řetězce bojových misí, zatímco velitel Quán Róng půjde zakoupit v arzenálu.

Musashi a Kronshtadt

Počínaje aktualizací 0.8.0 nelze za volné ZK zakoupit lodě IX. úrovně Musashi a Kronshtadt, a ani je nebude možné v herním klientovi získat za uhlí.

Tyto lodě začínaly na své úrovni být extrémně populární. Abychom se vyhnuli bitvám IX. úrovně plným těchto lodí, a také abychom udrželi adekvátní rozmanitost sestavy týmu, rozhodli jsme se k odstranění možnosti zakoupení či získání těchto lodí na dobu neurčitou.

Tyto lodě již byly nahrazeny za francouzskou bitevní loď IX. úrovně Jean Bart, a také plánujeme, že v blízké budoucnosti nabídneme americký křižník IX. úrovně Alaska.

Arzenál

V arzenálu je k dispozici sada balíčků s kontejnery „Lunární Nový rok 2019“ a dalšími herními dobrotami. Pro zaručené získání hlavní odměny, kterou je jedinečný velitel jménem Quán Róng a prémiová loď Irian, se ujistěte, že všechny balíčky koupíte postupně, jeden po druhém. Nezapomeňte prosím, že prémiový křižník Irian vám může padnout do rukou z jednoho z kontejnerů „Lunární Nový rok“, které jsou v balíčcích.

Balíčky nabízí: 15 kontejnerů „Lunární Nový rok 2019“, k dispozici za 8 888 dublonů; 9 kontejnerů „Lunární Nový rok 2019“ a speciální trvalou kamufláž pro prémiovou loď Irian, k dispozici za 8 888 dublonů; 3 kontejnery „Lunární Nový rok 2019“, jedinečného velitele Quán Róng, prémiovou loď Irian a pamětní vlajku „Irian“, k dispozici za 8 888 dublonů.

Aktualizace operací

Ve světle změn stylu hraní s letadlovými loděmi byly některé operace odstraněny z rotace:

  • Třešňový květ
  • Operace „Dynamo“
  • Nejzazší hranice
  • Záchrana lodi Raptor
  • Hermes

Část herního postupu těchto operací je spojena s letadlovými loděmi. V této chvíli ještě bohužel nejsou boti „vycvičeni“ k tomu, aby si s novým herním procesem poradili. Práce na jejich „vylepšení“ je již v plném proudu, ale vrácení operací do hry si vyžádá jisté úsilí.

Další změny a zdokonalení

Na žádost hráčů bude nyní nastavení grafiky obsahovat možnost konfigurace průhlednosti mlhy v bitvách. Standardně je nastaveno na minimální hodnotu. To znamená, že hráči, kteří jsou s mlhou v bitvách spokojeni, nemusí nic měnit. Pokud byste však chtěli mít mlhu o něco průhlednější, přepněte nastavení její průhlednosti na maximum. Mlhu však nelze v nastavení zcela odstranit, protože tento parametr je důležitý pro vizuální vnímání hry. Nastavení také pomáhá při změně vizuálních podmínek podle aktuálního počasí ve hře. Byl opraven problém, který okamžitě odstraňoval postih k možnosti odhalení lodi po výstřelu z hlavních děl, pokud loď neměla přímý výhled na cíl. V aktualizaci 0.8.0 bude postih fungovat po dobu 20 sekund, a to bez ohledu na to, zda cíl střílející loď vidí či nikoliv. Zlepšila se interakce stínů s efekty požáru, zaplavení a kouře. Popis se zvláštnostmi elitních lodí bude přidán jako tip na záložce „Moduly“. Přepracovali jsme geometrii pancéřové ochrany křižníku Mikhail Kutuzov. Bylo přidáno více podrobností. Tato změna nebude mít vliv na bojový výkon lodi. Došlo k drobným zdokonalením v geometrii a texturách následujících lodí: Akizuki, Mahan, Asashio B, Atago B, Dreadnought, Bourgogne, Hood, Perth, West Virginia 41 a Vanguard. Byl přepracován model torpédoborce Kagero. Díky četným změnám v geometrii trupu a věží hlavní baterie, tloušťce komínů, podobě nástaveb, umístění protiletadlové obrany a mnoha dalším změnám byl upraven podle skutečného modelu lodi. Tato změna neovlivní bojový výkon lodi. Kamufláž „Urashima“ byla upravena tak, aby odpovídala novému modelu torpédoborce Kagero ve hře. Byl opraven problém, který způsoboval nesprávné zobrazení okna nákupu prémiového účtu v herním klientovi. Úspěchy „Král vzduchu“ a „Expert na protiletadlovou obranu“ nebudou nadále zobrazeny v sekci „Úspěchy“ v profilu hráčů, kteří žádný z nich nezískali. Byl opraven problém, který občas znemožňoval maximalizaci chatu v klanu či v divizi. Byl opraven problém, který způsoboval překrývání panelu výběru lodí s misemi kampaně „Mocný Prinz“ na obrazovkách s rozlišením 1 366 х 768 či menších. Bylo opraveno vizuální zobrazení bitevní lodi Hood v panelu výběru lodí. Byly provedeny drobné změny u nášivky „Československé legie“. Seznam odměn „Každodenních dodávek“ se nyní automaticky přepíná na aktuální den. Bylo opraveno zobrazení servisního textu v popisu důvodů nemožnosti výběru klanových bitev v okně „Kampaně“. Bylo opraveno nesprávné zobrazení panelu bojových misí při nastavování divize. Byl opraven problém na obrazovce výběru operace, který způsoboval protažení názvu operace za hranice jeho pole. Byl opraven špatný výkon přístavní kamery při „létání“ nad moduly lodě v přístavu Londýn. Bylo zdokonaleno zobrazení vizuálních efektů. Nebudou nadále narušovány v případech, kdy hráč pohne kamerou. To například pomůže předcházet přerušení brázdy za torpédem. Byla přidána možnost změny konfigurace parametrů ukládání záznamů. Můžete to udělat editací sekce scriptsPreferences v souboru preferences.xml. Budoucí aktualizace nebudou mít na vaše nové nastavení vliv. Pro změnu parametrů upravte následující řetězce: <replays>

<maxReplaysToSave>1</maxReplaysToSave>

</replays>

maxReplaysToSave – počet záznamů k uložení: 0 – uložit všechny záznamy, N – uložit záznamy z alespoň N bitev. Byl opraven problém, který způsoboval drobný únik paměti během bitvy.