Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty

Update 0.8.2

Přejít na: navigace, hledání

Pojďme přivítat aktualizaci 0.8.2! Přináší nám vesmírné bitvy, větev britských letadlových lodí, aktualizovaný arzenál s prémiovými loděmi a 5. sezónu klanových bitev.

Mezigalaktické hry vesmírných válečných lodí

Naše vesmírné lodě se připravují k boji! Apríl je skoro tady, což znamená, že už zase nastal čas na cestování vesmírem a bojování mezi hvězdami.

Svou sílu můžete otestovat proti ostatním hráčům ve 4 nových režimech bitvy:

  • Prstence Saturnu (přepracovaný režim „Epicentrum“): nyní se zóny obsazují nezávisle na sobě. K dispozici mezi 1. a 7. dubnem.
  • Dvojhvězda: klíčové body týmů, které zpočátku pokrývají velké území, se nachází na nepřátelské straně a postupně se zmenšují. K dispozici mezi 1. a 7. dubnem.
  • Vesmírný útok: cílem útočícího týmu je zničení stanice týmu obránců během omezeného časového úseku. Obě strany mají své vlastní výhody: lodě útočícího týmu se znovu objevují, zatímco lodím bránícího týmu se postupné obnovují HP. K dispozici mezi 8. a 14. dubnem.
  • Torpédový rej: dynamické torpédové bity s torpédoborci létajícími vysokou rychlostí. K dispozici mezi 15. a 24. dubnem.

Bitvy se budou konat na čtyřech mapách určených pro šarvátky ve vesmíru. Hráči se mohou do vesmírných bitev zapojit za kormidly 12 speciálních vesmírných lodí.

Kromě nových režimů bitvy a map také najdete:

  • Ironium – nový dočasný zdroj.
  • 11 trvalých vesmírných maskovacích vzorů pro lodě X. úrovně: 9 z nich budete znát z loňské akce, plus 2 nové pro X Hindenburg a X Shimakaze.
  • Trvalé vesmírné maskovací vzory „Bionic“ pro vyzkoumatelné americké a francouzské křižníky úrovní VI–X, které se dají získat za dublony. Maskovací vzory pro lodě úrovní VI–IX se také dají získat jako odměny za plnění nařízení.
  • Neobvyklé úspěchy, udělované za demonstraci řady bojových schopností v nových režimech bitvy.

Akce „Fly! Strike! Win!“

S aktualizací 0.8.2 začíná závěrečná část akce „Fly! Strike! Win!“. Její pravidla se podobají těm z předchozích částí, s výjimkou toho, že tentokrát se jedná pouze o jednu fázi sestávající ze čtyř nařízení, z nichž každé obsahuje 10 misí. Nařízení se budou odemykat týdně a musí být splněna v postupném pořadí. Odměnami za splnění misí a nařízení jsou různé herní předměty, trvalé vesmírné maskovací vzory pro vyzkoumatelné americké a francouzské těžké křižníky úrovní VI–IX a kontejnery „Námořní letectvo“.

Prémiové letadlové lodě budou brzy k dispozici i v prémiovém obchodě. Sledujte portál, aby vám neuniklo oznámení!

V každém kontejneru „Námořní letectvo“ můžete najít jednu z následujících odměn:

  • Šance na získání následujících prémiových letadlových lodí: VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan a VIII Kaga. Každá připlouvá s místem v přístavu a velitelem s 10 body schopností.
  • 2 000 uhlí.
  • 2 speciální signální vlajky stejného typu („Drak“, „Wyvern“, „Rudý drak“, „Uroboros“, „Hydra“, „Bazilišek“, „Skylla“ či „Leviatan“).
  • 3 spotřební maskovací vzory „Sci-Fi vesmír“.

Prémiový obchod bude nabízet prémiové kontejnery „Námořní letectvo“. V každém z nich můžete najít jednu z následujících odměn:

  • Šance na získání následujících prémiových letadlových lodí: VIII Graf Zeppelin, VIII Enterprise, VIII Saipan a VIII Kaga. Každá připlouvá s místem v přístavu a velitelem s 10 body schopností.
  • 12 500 uhlí.
  • 20 speciálních signálních vlajek stejného typu („Drak“, „Wyvern“, „Rudý drak“, „Uroboros“, „Hydra“, „Bazilišek“, „Skylla“ či „Leviatan“).
  • 20 spotřebních maskovacích vzorů „Sci-Fi vesmír“.

Pokud již letadlovou loď, kterou najdete v kontejneru, máte ve svém přístavu, jako kompenzaci dostanete plnou cenu lodi v dublonech.

Trvání

Začátek: Po. 01 Dub. 10:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: Po. 01 Dub. 10:00 Konec: St. 24 Dub. 06:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: St. 24 Dub. 06:00

Po vydání aktualizace 0.8.2 budou všechny koruny získané ve verzi 0.8.1 zkonvertovány na floriny ve směnném kurzu 1 : 8. Floriny se dají v dočasné kategorii akce „Fly! Strike! Win!“ vyměnit za kredity, signální vlajky, prémiový účet Warships a spotřební kamufláže „Union Jack“. Upozorňujeme vás, že britské letadlové lodě nebudou v této kategorii nadále k dispozici.

Pokud se v období od 12. do 26. dubna pravidelně přihlásíte do hry, můžete si v sekci „Každodenní dodávky“ vyzvednout následující odměny: kredity, kamufláže „Sci-Fi vesmír“, prémiový účet Warships, dublony a kontejnery „Námořní letectvo“. Celkem můžete dostat 10 odměn, zatímco dodávky jsou k dispozici po 14 dní. To znamená, že i když za dva týdny 4 dny vynecháte, stále si můžete vyzvednout všechny dostupné odměny!

Letadlové lodě

Předběžný přístup k letadlovým lodím se konečně chýlí ke konci a britské letadlové lodě zaujímají své oficiální místo ve výzkumu. Tyto lodě, které jsou již hráčům povědomé z předchozí aktualizace, budou doplněny o vyzkoumatelnou letadlovou loď X Audacious. Ta se může u svých letadel pochlubit nejpůsobivější bojovou efektivitou ve hře. Její bitevníky a bombardéry nesou velký počet raket a pum, a sbíhající se zaměřovací kužel jejích torpédových bombardérů umožňuje kromě útoků na boky při úplném doměření také přesný útok na příď či záď nepřítele.

Více podrobností o X Audacious a dalších britských letadlových lodích najdete ve vyhrazeném článku.

Naše práce na vylepšení rozhraní letadlových lodí pokračuje:

  • Hlavní režim rozhraní zobrazuje ukazatele počtu letek, stávající maximální počet letadel v letce a jejich status. Plný zelený ukazatel označuje plně vybavenou letku. Tento režim dovoluje hráčům rychlé a snadné zhodnocení, zda může být úplná letka vypuštěna, kolik obsahuje letek a kolik útoků může provést.
  • Alternativní režim ukazuje stávající a maximální počet letadel od každého typu a čas zbývající do objevení nového letadla na palubě. Tento režim umožňuje posouzení celkového počtu letadel různých typů bez jejich rozdělení na letky.

K zobrazení alternativního režimu rozhraní standardně slouží klávesa Alt.

Zobrazené ukazatele HP letadel jsou nyní rozděleny podle letek. To hráčům umožňuje lepší zhodnocení počtu útoků, které může konkrétní letka zvládnout.

Když je schopnost velitele „Radiové zaměřování“ využita na letadlech, dají se díky ní snadno najít a sledovat torpédoborce, což je připravuje o jejich hlavní výhodu – maskování. Abychom snížili nadměrný vliv letadlových lodí na možnost odhalení torpédoborců, nevztahují se nadále efekty schopnosti „Radiové zaměřování“ na letky. Se změnami v dosahu odhalení ze vzduchu, které byly zavedeny v aktualizaci 0.8.0.3, se odhalování torpédoborců ztížilo nejen pro lodě, ale také pro letadla. Máte-li velitele se specializací na letadlové lodě, který si osvojil schopnost „Radiové zaměřování“, bude tato schopnost s vydáním aktualizace vynulována a velitel dostane 4 body schopností. Díky tomu budete moci tyto body znovu přidělit.

Jakýkoliv pokus o nasměrování letky skrz společný dosah protiletadlové obrany několika lodí je zaručeným způsobem, jak svá letadla promrhat. Pro vyřešení tohoto problému jsme zavedli metodu nelineárního nárůstu setrvalého poškození působeného protiletadlovými děly. V aktualizaci 0.8.2 zůstává poškození udělené letce v dosahu protiletadlové obrany jedné lodi beze změny. V případech, kdy více lodí sdílí pole protiletadlové palby, bude setrvalé poškození způsobené letce nižší než celkový součet, ale stále mnohem vyšší než poškození od jakékoliv jedné z těchto lodí. Tato nová vlastnost umožní útoky na skupiny několika lodí, aniž by došlo ke snížení výhod lodí spolupracujících při obraně proti náletům.

Byla opravena chyba, která ovlivňovala dosah odhalení lodí ze vzduchu při místním počasí. Tato chyba snižovala při vypnuté protiletadlové obraně parametr „Dosah odhalení ze vzduchu“ o 90 %, což odhalení takových lodí téměř znemožňovalo. Nyní nebude mít místní počasí na dosah odhalení ze vzduchu žádný vliv.

Upozornění: s vydáním aktualizace 0.8.2 se v sekci „Inventář“ znepřístupní možnost výměny vyzkoumatelných letadlových lodí za ZK a kredity, nebo prémiových letadlových lodí za dublony.

Vylepšené rozhraní přístavu a služební záznam

Naše práce na rozhraní přístavu pokračuje a v aktualizaci 0.8.2 jsme přepracovali panely na levé straně. Nyní jsou více kompaktní a sjednocené.

Byl přidán panel osobního záznamu, který zobrazuje váš postup a nové herní funkce, jež se brzy zpřístupní. Po odehrání prvních 35 bitev na daném účtu bude tento panel minimalizován. Je-li váš postup zablokován kvůli nesportovnímu chování, zobrazí panel příslušnou zprávu.

Abychom uvolnili místo pro informace, jež jsou pro hráče relevantní, provedli jsme také aktualizaci panelu v levé horní části přístavu. Název serveru a počet hráčů se přesunul do hlavní nabídky, která se otevírá pomocí klávesy ESC. Nahradilo je tlačítko výběru přístavu a insignie, přesunuté ze sekce osobního záznamu profilu.

Některé položky nabídek zobrazených při kliknutí na přezdívku byly odstraněny, neboť byly duplikovány v jiných částech rozhraní. Nyní zůstaly pouze položky „Koupit prémium“, „Pozvat přítele“, „Inventář“ a „Novinky“.

V sekci „Služební záznam“ v profilu byly zavedeny následující změny, které hráčům pomáhají sledovat postup a získané odměny:

  • Změnilo se zobrazení postupu pro odemykání nových herních funkcí a odměn.
  • Můžete si vybrat herní funkci a v souvisejícím videu se podívat na její podrobný popis.
  • Panel postupu uvádí dostupné odměny za různé herní úspěchy a také hráčův postup na cestě k jejich získání. Tipy zobrazují počet bitev, které je potřeba odehrát k obdržení konkrétní odměny.

Všechny výše zmíněné změny v rozhraní zlepšují vizuální vnímání přístavu a usnadňují hráčům navigaci mezi různými herními funkcemi, které jsou jim k dispozici.

Před aktualizací 0.8.2 určovala přístup k herním funkcím a odměnám úroveň ve služebním záznamu, která zase závisela na počtu odehraných bitev. S vydáním aktualizace 0.8.2 bude úroveň ve služebním záznamu odstraněna a počet odehraných bitev se bude počítat přímo, aby se určilo, které herní funkce budou konkrétnímu hráči k dispozici. Zároveň zůstává počet bitev potřebných k získání přístupu ke každé z různých herních funkcí stejný. Byla-li některá z nich již odemčena, nebudete ji muset odemykat znovu.

Systém tipů pro nováčky v přístavu

Pro pohodlí nových hráčů byt přidán řetězec tipů, který hráče provede vyzkoumáním a pořízením lodě II. úrovně.

Tyto tipy se objeví poté, co odehrajete jednu bitvu, a to za předpokladu, že máte dostatek zkušeností a kreditů na vyzkoumání a pořízení lodě. Po zakoupení lodě II. či vyšší úrovně tipy zmizí. Během herní relace se dá tip zavřít, a otevře se při opětovné návštěvě přístavu (včetně vstupu při návratu z bitvy), nebo při restartu hry.

Tipy se nezobrazí, pokud již má hráč v přístavu loď II. či vyšší úrovně.

Klanové bitvy: meziserverový systém tvorby týmů

Zapojte se do 5. sezóny klanových bitev!

Začátek: St. 03 Dub. 14:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: St. 03 Dub. 14:00 Konec: Po. 27 Kvě. 08:00 CEST (UTC+2) / váš místní čas: Po. 27 Kvě. 08:00

Herní relace jsou dostupné ve středu, čtvrtek, sobotu a neděli.

Upozorňujeme vás, že ve dny vydání aktualizací se klanové bitvy konat nebudou.

Hlavní čas v různých regionech:

  • ASIE 11:30 – 15:30 UTC
  • SNS 16:00 – 20:00 UTC
  • EU 17:00 – 21:00 UTC
  • NA 23:30 – 03:30 UTC

Pravidla sezóny „Ohňová země“ zůstávají beze změny:

  • Hráči budou používat lodě X. úrovně.
  • Jsou povoleny týmy 7 lodí s maximálně jednou bitevní lodí a žádnou letadlovou lodí.
  • V systému hodnocení je 5 lig: Liga větru, Liga vichřice, Liga bouře, Liga tajfunu a Liga hurikánu.

Hodnocení klanů se vynuluje na standardní hodnoty, ale za první odehranou bitvu v každé lize (vyjma Ligy větru) během sezóny „Sever“ dostanou klany 50 bonusových bodů (až do maxima 200 bodů).

Hlavní změny v nové sezóně se soustředí na zdokonalení algoritmu tvorby týmů a výběru map, a také na zavedení meziserverové tvorby týmů.

Celkový počet odměn, které hráči získají, zůstává téměř stejný a množství oceli se také nezměnilo – stále máte šanci k získání až 11 000 kusů tohoto hodnotného zdroje!

Více podrobností o 5. sezóně klanových bitev najdete ve vyhrazeném článku.

Aktualizace arzenálu

Díky značnému navýšení zásob a rozšíření funkcí získává arzenál nový název – zbrojnice.

Aktualizovaná sekce bude zaplněna 50 balíčky s prémiovými loděmi, které se dají získat výměnou za dublony. Některé z těchto lodí byly odstraněny z výzkumu, aby se větší pozornosti dostalo vyzkoumatelným lodím. V budoucnosti plánujeme navýšení počtu prémiových lodí, které jsou ve zbrojnici dostupné za dublony, abychom vám nabídli širší možnost výběru. Všechny lodě zastoupené v této sekci připlouvají s místem v přístavu (zahrnutém v uvedené ceně) a velitelem s 3 body schopností.

Vybavili jsme zbrojnici filtry pro typ, národ, úroveň a požadované zdroje, abychom nalezení požadovaných lodí usnadnili.

Počínaje verzí 0.8.2 budou do zbrojnice pravidelně přidávány nové trvalé kamufláže, které bude možno získat za měď a molybden. Zdroje potřebné k jejich pořízení se budou s každou aktualizací lišit. V aktualizaci 0.8.2 získá torpédoborec IX Black novou kamufláž „Plachetník“.

Bonusy kamufláže:

  • −3 % k dosahu odhalení lodi z moře
  • +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď
  • +150 % ZK získaných za bitvu
  • +150 % volných ZK za bitvu
  • +150 % ZK velitele za bitvu
  • −20 % k nákladům na údržbu lodi po bitvě

Změny ve vyvážení hry

Aby bylo hraní přívětivější, zvýšila se letová rychlost u všech letadlových lodí IV. úrovně o 10 %.

Britská letadlová loď VI. úrovně Furious

  • Změny u základních bombardérů:
    • Počet bombardérů v útočící letce se zvýšil z 1 na 2.
    • Doba obnovení letadel se snížila ze 142 na 96 sekund.
    • Velikost elipsy zaměřovače v okamžiku útoku se zvýšila o 22 %.
* Změny u vyzkoumatelných bombardérů:
    • Počet bombardérů v útočící letce se zvýšil z 1 na 2.
    • Velikost elipsy zaměřovače v okamžiku útoku se zvýšila o 30 %.
  • Torpéda vyzkoumatelných torpédových bombardérů byla nahrazena torpédy základních torpédových bombardérů:
    • Poškození se snížilo z 5 930 na 5 200.
    • Šance na způsobení zaplavení se snížila z 51 % na 45 %.
    • Vaše bombardéry nyní mohou provést pouze 2 útoky namísto 4, ale abychom to vyvážili, bude každé přiblížení k cíli efektivnější a letky stráví kratší dobu pod protiletadlovou palbou. Velikost zaměřovače se zvýšila, aby se bral ohled na přidání druhého letadlo do roje a navýšení počtu shozených pum.

Torpéda vyzkoumatelných bombardérů byla nahrazena, protože dříve ve srovnání s ostatními loděmi stejného typu dosahovala mnohem lepších výkonů. Kromě tohoto faktoru kompenzuje tato změna zvýšené poškození u bombardérů.

Přidaný obsah a změny

Byla přidána nová kamufláž „Streamový sen“, která se dá získat během oficiálních streamů World of Warships.

Kamufláž poskytuje následující bonusy:

  • −3 % k dosahu odhalení lodi z moře
  • +4 % k rozptylu granátů vypálených nepřítelem, který útočí na vaši loď
  • +100 % volných ZK za bitvu
  • +20 % kreditů získaných za bitvu

Byla přidána pamětní vlajka pro letadlovou loď VIII Saipan a vlajka „CV Armada“, kterou získáte při nákupu balíčku obsahujícího všechny prémiové letadlové lodě.

Byla přidána nášivka udělovaná za návštěvu oficiálních setkání s hráči, která pořádá tým World of Warships.

Byla přidána nášivka za účast v turnaji „King of the Sea“, která se bude udělovat za speciální úspěchy.

Do výzkumu byl přidán japonský křižník IX. úrovně Azuma, a nyní je k dispozici za 1 000 000 volných ZK. IX Azuma nese děla ráže 310 mm a vyniká díky hmotnosti svých salv, příjemné balistice a výkonným japonským HE granátům. Vše výše zmíněné je doplněno na poměry křižníků působivým množstvím bodů výdrže, a také dodatečným použitím a krátkou dobou znovunačtení spotřebního doplňku „Opravářská četa“.

Pro testování ze strany vývojářů, supertesterů a komunitních přispěvatelů byly přidány následující lodě:

  • Britské bitevní lodě Monarch_T a Conqueror_T – kopie lodí Monarch a Conqueror s následujícími rozdíly:
    • Citadely lodí jsou umístěny výše.
    • Odjištění AP granátů bylo upraveno tak, aby odpovídalo standardní hodnotě (0,033 sekundy).
    • Byly vylepšeny parametry spotřebního doplňku „Opravářská četa“ – obnova HP v případě poškození (bílého) kasematů se u obou lodí zvýšila z 60 % na 75 %.
    • Rychlost obnovy HP pro loď Monarch_T se zvýšila z 0,5 % za sekundu na 0,6 % za sekundu.
    • Doba znovunačtení spotřebního doplňku pro loď Conqueror_T se snížila ze 180 sekund na 120 sekund.
  • Americká bitevní loď IX. úrovně Georgia.

Vylepšení výkonu

Vzali jsme v úvahu připomínky ohledně nahlášeného zhoršeného výkonu v bitvě a provedli jsme v této oblasti jistý výzkum. Získané výsledky nám umožnily provedení následujících vylepšení:

  • Opravili jsme problém rozhraní, který byl spojený se zpracováním velkého počtu prvků. To bylo základní příčinou jednotlivých případů rozsáhlých „záseků“, a také série poklesů snímků za sekundu.
  • Opravili jsme logiku aktualizace ikon pro případy požáru a zaplavení, a také logiku pro ikony poškozených modulů. V některých případech měla logika aktualizování těchto ikon velmi nepříznivý dopad na výkon.

Také jsme museli vypnout načítání textur, takzvané streamování textur, v bitvě. K tomu došlo v důsledku jeho propojení s odhalenými potížemi se streamováním, které způsobovalo ostrý pokles výkonu. Tato změna nebude mít žádný vliv na stabilitu klienta. Streamování se zcela jistě vrátí v nejbližších aktualizacích zpět, takže budeme moci pokračovat v práci na zlepšování kvality obsahu.

Všechny připomínky, které jsme dostali od hráčů, byly pečlivě zpracovány. Například jsme prověřili teorii hráčů o tom, že poklesy snímků za sekundu jsou spojeny s vizuálními efekty protiletadlové obrany. Naše vyšetřování odhalilo, že příčina problému je jiná, než hráči očekávali. Efekty protiletadlové obrany nemají na výkon žádný znatelný negativní dopad a hlavní příčina problémů je popsána výše.

Chtěli bychom vám poděkovat za všechna vaše shrnutí a popisy chyb, které nám ve značné míře pomohly s identifikací a vyřešením těchto různorodých potíží.

Další změny a zdokonalení

  • Drobné úpravy v geometrii a texturách následujících lodí: IV Hermes, VIII Kagero, VIII Lightning, V Oktyabrskaya Revolutsiya, X Bourgogne a VII Minsk.
  • Byla upravena pozice letadel na palubách následujících letadlových lodí: VIII Indomitable, VIII Graf Zeppelin a VIII Enterprise.
  • Na ostrovy na mapách „Prstenec“ a „Střepy“ byla přidána města.
  • Z lodí I. úrovně byly odstraněny vyzkoumatelné moduly. Bonusy, které poskytovaly, jsou součástí parametrů lodí. K příslušným lodím bude za každý vyzkoumaný modul připsáno 600 ZK, a za každý zakoupený modul 6 000 kreditů.
  • V kooperativních bitvách se zvýšila šance, že se oproti hráčově lodi může u protivníků na místě podobné lodi objevit vyzkoumatelná loď stejné úrovně a typu.

Opravené chyby

  • Byl opraven problém se zamrznutím herního klienta ve fázi autorizace, pokud bylo během procesu přihlašování ztraceno připojení k internetu.
  • Byla opravena chyba se zobrazováním ceny automatického doplnění spotřebního doplňku.
  • Bylo přidáno alternativní barevné schéma trvalé kamufláže pro křižník VI Leander.
  • Byla opravena chyba, při níž se po výběru jiného typu bitvy v sekci „Shrnutí“ na profilu nezměnila ikona.
  • Byla opravena chyba, při které stíhači zmizeli v případě, že jimi sledovaná útočná letka provedla útok.
  • Byl opraven problém s nesprávným zobrazením ikony hlubinného torpéda v rozhraní bitvy.
  • Byl opraven problém s nesprávným popisem spotřebního doplňku „Obranná protiletadlová palba“: byla odstraněna zbytečná informace o snížení přesnosti útoku bombardérů a torpédových bombardérů.
  • Byl opraven problém s nesprávnými názvy letadel na letadlových lodích VIII Enterprise a VIII Shokaku.
  • Sekce s poškozením způsobeným letadly se nyní na obrazovce s výsledky bitvy zobrazuje pouze pro letadlové lodě.
  • Byl opraven problém, při kterém nebyla děla ráže 113 mm brána v úvahu pro dlouhý dosah účinku protiletadlové obrany letadlové lodi VIII Indomitable.
  • Nyní mohou letky v operaci „Kosatka“ odhalit všechny nepřátelské struktury.
  • Výstup hlasového chatu je standardně přesměrován do zařízení.
  • Byla opravena chyba s nefunkčností posledního použití spotřebního doplňku „Stíhač“.
  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že padající pumy minuly cíl, pokud byly shozeny během zatáčení útočící letky.
  • Byla opravena chyba, při které se na ukazateli kormidla neaktualizovala změna pozice, když operoval automatický systém předcházení kolizím.
  • Byl opraven problém s nesprávným popisem torpédoborce X Daring ve výzkumu: je uvedena správná ráže děl jeho hlavní baterie (113 mm).
  • Byla opravena chyba, při které mohla forsáž letadel fungovat déle, pokud se často mačkaly klávesy W/S.
  • Nyní jsou úspěchy zobrazeny na celé obrazovce, když jsou získány všechny.
  • Byl opraven problém s nesprávným zobrazením zaměřovače letadel v situacích, kdy schopnosti a vylepšení ovlivnily rychlost letadel.
  • Ikona Nové není nadále zobrazena, pokud hráč nemá přístup k příslušným funkcím.
  • Byla opravena chyba, která na lodích způsobovala zmizení efektů ohně a kouře.