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Varianten

Bismarck

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Legends_Bismarck_splash.png
Tier VII | Type: Battleship
Preceded bySucceeded by
GneisenauF. der Große
Cost 18 000 000
VariantsBismarck B
XP Required210 000
STOCK STATS
UPGRADED STATS
Überleben
Trefferpunkte69 200 
Panzerung19 - 360 
Torpedoschadensverringerung22 %
Artillerie
Hauptbatterie
380mm L/52 SK C/344x2 
Feuerreichweite17.3 km
Ladezeit26 s
Dauer für 180-Drehung36 s
Höchstschaden der Sprenggranaten4400 
Brandwarscheinlichkeit34 %
HE Penetration95 mm
Höchstschaden der AP-granaten11 600 
Sigma1.95 
Sekundärbewaffnung 1
105mm L/65 Dop. L. C/378x2 
Feuerreichweite7.5 km
Ladezeit3.3 s
Höchstschaden der Sprenggranaten1200 
Brandwarscheinlichkeit%
HE Penetration20 mm
Sekundärbewaffnung 2
150mm L/55 SK C/286x2 
Feuerreichweite7.5 km
Ladezeit7.5 s
Höchstschaden der Sprenggranaten1700 
Brandwarscheinlichkeit%
HE Penetration38 mm
Flugabwehr
Flugabwehrbewaffnung 1
20mm Flak 3814x1 
Schaden pro Sekunde42 
Reichweitekm
Flugabwehrbewaffnung 2
20mm Flakvierling 3816x4 
Schaden pro Sekunde96 
Reichweitekm
Flugabwehrbewaffnung 3
37mm Flakzwilling 3010x2 
Schaden pro Sekunde103 
Reichweite3.5 km
Flugabwehrbewaffnung 4
105mm L/65 DOP. L. C/318x2 
Schaden pro Sekunde133 
Reichweite4.5 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit31 kn
Wendekreisradius850 m
Ruderstellzeit16 s
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser15.4 km
Erkennbarkeit zu Luft12.3 km
Garantierte Erkennbarkeitsreichweite14.1 km
Legends_Bismarck.png

Bismarck — Deutsche Tech Tree Tier VII Battleship.

Bei Ausbruch des Zweiten Weltkriegs war die Bismarck eines der mächtigsten Schlachtschiffe der Welt, insbesondere durch ihre fortschrittliche Feuerleitanlage und die starke Artillerie. Robuste Bauweise, aufwändige Unterteilung in Schotts und eine gewaltige Panzerung stellten eine hohe Schiffüberlebensfähigkeit sicher.

In Dienst gestellt: 1940
Ships in a series: 2

Ship Traits
Legends_Ironclad_trait.png Legends_Secondary_Reach_trait.png Legends_Tough_trait.png
Panzerschiff: Überdurchschnittliche Panzerungsstärke. Größere Widerstandsfähigkeit gegen alle Formen von Panzerungsdurchdringung. Sekundäre Reichweite: Überdurchschnittliche Reichweite der Sekundärbatterie. Zäh: Überdurchschnittliche Basis-HP-Wertung.


Modules




Legends_Hull.png Trefferpunkte Minimale Panzerung (mm) Maximale Panzerung (mm) Torpedoschadensverringerung (%) Hauptbatterietürme Ruderstellzeit (s) Einbaupreis
Stock 64 500 19 360 22 4x2 22.4 0
Hull B 69 200 19 360 22 4x2 16 3 600 000




Legends_Artillery.png Turret Arrangement Ladezeit (s) Dauer für 180°-Drehung (s) Höchstschaden der Sprenggranaten Brandwarscheinlichkeit (%) Höchstschaden der AP-Granaten
380mm L/52 SK C/34 4x2 26 36 4400 34 11 600
380mm L/52 SK C/34 4x2 26 36 4400 34 11 600
Legends_Fire_Control.png Erhöhung Feuerreichweite (%) Feuerreichweite der Hauptbatterie Purchase Price
Stock 0 % 15.8 km 0
Targeting System Typ 7 mod. 2 10 % 17.3 km 450 000
Legends_Engine.png Höchstgescwindigkeit Einbaupreis
Stock 28.5 kn 0
Engine: 163 000 hp 31 kn 450 000

Modifications

SLOT 1
Legends_Main_Battery_Mod_2.png
Hauptbatterie-Mod 2
  • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme +20%
Legends_Aiming_System_Mod_1.png
Zielsystem-Mod 1
  • Streuung der Hauptbatterie -7%
  • Drehgeschwindigkeit der Torpedowerfer +20%
  • Feuerreichweite der Sekundärbatterie +5%
  • Streuung der Sekundärbatterie -5%
Legends_Secondary_Battery_Mod_2.png
Sekundärbatterie-Mod 2
  • Feuerreichweite der Sekundärbatterie +20%
  • Streuung der Sekundärbatterie -20%
Legends_AA_Guns_Mod_2.png
Fla-Geschütze-Mod 2
  • Feuerreichweite der Fla-Geschütze +20%
SLOT 2
Legends_Damage_Control_System_Mod_2.png
Schadensbegrenzungssystem-Mod 2
  • Branddauer -15%
  • Dauer eines Wassereinbruchs -15%
Legends_Steering_Gears_Mod_2.png
Steuergetriebe-Mod 2
  • Ruderstellzeit -20%
Legends_Propulsion_Mod_2.png
Antriebs-Mod 2
  • Zeit, bis volle Leistung beim Beschleunigen erreicht wird -50%
SLOT 3
Legends_Concealment_System_Mod_1.png
Tarnsystem-Mod 1
  • Erkennbarkeitsreichweite -10%
  • Streuung des gegnerischen Beschusses +5%
Legends_Target_Acquisition_System_Mod_1.png
Zielerfassungssystem-Mod 1
  • Sichtweite +20%
  • Erkennbarkeitsreichweite von (gegnerischen) Torpedos +20%
  • Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe +50%
SLOT 4
Legends_Main_Battery_Mod_3.png
Hauptbatterie-Mod 3
  • Ladezeit der Hauptbatterie -10%
  • Drehgeschwindigkeit der Haupttürme -15%
Legends_Secondary_Battery_Mod_3.png
Sekundärbatterie-Mod 3
  • Ladezeit der Sekundärbatterie -20%
Legends_AA_Guns_Mod_3.png
Fla-Geschütze-Mod 3
  • Mittlerer Flakschaden +25%

Consumables

Legends_Damage_Control_Party.png
Schadensbegrenzung
Legends_dpadleft.png
Beschleunigt Reparaturen von beschädigten Modulen, Brandbekämpfung und Beseitigung von Wassereinbrüchen.
  • Duration: 15s
  • Reload time: 80s
  • The number of consumables is unlimited
Legends_Repair_Party.png
Reparaturmannschaft
Legends_dpadup.png
Stellt die HP des Schiffes durch Reparatur leichter Schäden teilweise wieder her.
  • HP per second: +345
  • Duration: 28s
  • Reload time: 80s
  • Number of consumables: 3
Legends_Catapult_Fighter.png
Katapultjäger
Legends_dpadright.png
Folgt dem Schiff und greift automatisch gegnerische Flugzeuge an.
  • Duration: 90s
  • Reload time: 80s
  • Number of consumables: 4
Legends_Sonar.png
Sonar
Legends_dpaddown.png
Verbessert die Reichweite der sicheren Erfassung gegnerischer Schiffe und Torpedos, inklusive solcher in einer Nebelwand.
  • Detection of torpedoes: 3.1km
  • Detection of ships: 4.4km
  • Duration: 96s
  • Reload time: 180s
  • Number of consumables: 2
Legends_Spotter_Plane.png
Beobachtungsflugzeug
Legends_dpadright.png
Erhöht vorübergehend die Granatengruppierung der Hauptbatterie.
  • Main battery shell grouping: +10%
  • Duration: 30s
  • Reload time: 160s
  • Number of consumables: 4
Legends_EST.png
Verbesserte Sekundärgenauigkeit
Legends_dpadright.png
Verringert die Streuung und verbessert die Granatengruppierung Ihrer Sekundärbewaffnung.
  • Secondary battery shell grouping: +100%
  • Secondary battery dispersion: -50%
  • Duration: 30s
  • Reload time: 160s
  • Number of consumables: 3

Player Opinion

Performance

Changes

[1]

  • Genauigkeit der Hauptbatterie wurde um etwa 3 % verbessert.
  • Garantierte Abprallwinkel für Granaten der Hauptbatterie wurde von 60 auf 65 Grad erhöht, das bedeutet, dass die Bismarck in der Lage sein wird, stärker angewinkelte Ziele zu beschädigen, deren Panzerung von 380 mm-Granaten nicht überwältigt werden kann.
  • Die Durchschlagskraft von AP-Granaten wurde um ca. 4 % erhöht, was zu ein paar mehr Zitadellentreffen führen sollte, wenn man auf angewinkelte, aber durchschlagbare Ziele schießt.

[2]

  • Granatengruppierung um 5 % erhöht.

Gallery


WoWsLIconWhite.png  Legends Ship Map  WoWsLIconWhite.png