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|Promo=<!-- in case of gift or promo ship write conditions to get it. (optional)--> | |Promo=<!-- in case of gift or promo ship write conditions to get it. (optional)--> | |||
+ | Uno de los cruceros ligeros de la clase Agano, la nueva generación de naves diseñadas para reemplazar a los cruceros construidos en los años veinte. | |||
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+ | «Yahagi» era relativamente pequeño, rápido y portaba un poderoso armamento de torpedos. | |||
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«Yahagi» fue lanzado a la venta el 29 September 2019. | «Yahagi» fue lanzado a la venta el 29 September 2019. | |||
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? | «Yahagi» es un crucero japonés que se ubica en el nivel V. Es verdaderamente debido a que tiene uno de los desempeños más altos de sus proyectiles AE (alto explosivo), así como una de las mejores baterías torpederas entre los barcos de su tipo y nivel. | + | «Yahagi» es un crucero japonés que se ubica en el nivel V. Es verdaderamente poderoso debido a que tiene uno de los desempeños más altos de sus proyectiles AE (alto explosivo), así como una de las mejores baterías torpederas entre los barcos de su tipo y nivel. | |
Para los novatos, «Yahagi» puede parecer pobremente blindado y ser fácil de destruir por su ciudadeala pobremente protegida. Si un jugador incurre en mostrar el costado a cualquier nave enemiga, sin importar la clase, está casi garantizado que podrán hacerle ciudadela cuando usen proyectiles penetrantes de blindaje. En el mejor de los casos es recomendable mantenerse angulado o solo usar las torretas frontales y olvidar las traseras. Como sea esto tiene sus riesgos: las torretas están pobremente blindadas y son frecuentemente incapacitadas por las salvas enemigasm, si no es que son totalmente destruidas. De hecho, cada módulo de esta nave sufre de incapacitaciones frecuentes debido a su pobre blindaje, lo que resulta en que sea obligatorio usar {{Main Armaments Modification 1}}, e incluso con esta mejora montada los módulos pueden ser destruidos. | Para los novatos, «Yahagi» puede parecer pobremente blindado y ser fácil de destruir por su ciudadeala pobremente protegida. Si un jugador incurre en mostrar el costado a cualquier nave enemiga, sin importar la clase, está casi garantizado que podrán hacerle ciudadela cuando usen proyectiles penetrantes de blindaje. En el mejor de los casos es recomendable mantenerse angulado o solo usar las torretas frontales y olvidar las traseras. Como sea esto tiene sus riesgos: las torretas están pobremente blindadas y son frecuentemente incapacitadas por las salvas enemigasm, si no es que son totalmente destruidas. De hecho, cada módulo de esta nave sufre de incapacitaciones frecuentes debido a su pobre blindaje, lo que resulta en que sea obligatorio usar {{Main Armaments Modification 1}}, e incluso con esta mejora montada los módulos pueden ser destruidos. |
Version vom 20. Oktober 2020, 06:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Verfügbar für Spieler mit dem Account Level 10 und höher bieten Kampagnen eine Reihe an Missionen, welche nacheinander abgeschlossen werden müssen. Sie bringen Neulingen wichtige Grundlagen des Spiels bei, während erfahrene Spieler die Möglichkeit haben ihren Spielstil zu optimieren. Des Weiteren erhält man bei erfolgreichem Abschluss einer Kampagne epische Belohnungen.
Wie Kampagnen funktionieren
Eine Kampagne besteht aus einer Reihe an Aufgaben verteilt auf einer Kartenübersicht.Die verschiedenen Missionen sind gesperrt, bis eine bestimmte Anzahl an Nadeln durch das Abschließen von einzelnen Aufgaben erreicht wurde.
- Jede Mission ist in mehrere Aufgaben unterteilt, durch das abschließen von Aufgaben verdient man Nadeln() mit denen man finale Aufgaben freischaltet.
- Jede individuelle Aufgabe kann mehrmals abgeschlossen werden, bei jedem erneuten Abschluss erhält man die angegebene Anzahl an Nadeln
- Andere Belohnungen welche an die Aufgaben gebunden sind, wie Flaggen, Verbrauchsmaterialien usw. sind nur einmal erhältlich, unabhängig davon wie oft die Aufgabe abgeschlossen wird.
- Nachdem man ausreichend Nadeln durch das abschließen von Aufgaben verdient hat, muss eine separate Aufgabe abgeschlossen werden um den nächsten Abschnitt freizuschalten.
- Es können bis zu zwei verschiedene Aufgaben gleichzeitig bearbeitet werden. (drei mit einem Premium Konto).
- Falls ein Spieler eine Aufgabe im Gefecht erfüllt, aber während des Gefechts zurück in den Hafen geht um die Aufgabe abzubrechen bevor das Gefecht endet, verliert er jeglichen Fortschritt und der Abschluss wird nicht gezählt.
- Wenn eine Aufgabe abgebrochen wird, wird jeglicher Fortschritt verworfen.
- Spieler verdienen eine große Belohnung bei Abschluss der Kampagne. Diese Belohnung ist bei jeder Kampagne unterschiedlich.
Aktive Kampagnen
Liste der aktuell abschließbaren Kampagnen.
Emblem | Name der Kampagne | Anzahl an Missionen | Gesamtzahl der Aufgaben |
Datum der Einführung |
---|---|---|---|---|
Wissenschaft des Sieges | 10 | 119 | 30. November 2016 - Aktuell | |
Ehrenhafter Dienst | 5 | 40 | 30. November 2016 - Aktuell | |
Yamamoto Isoruku | 5 | 54 | 9. August 2017 - Aktuell | |
[[]] | Fünf Epochen der Marine | 5 | 50 | 3. September 2020 - Aktuell |
Inaktive Kampagnen
Liste der nicht mehr aktuellen Kampagnen
Emblem | Name der Kampagne | Anzahl an Missionen | Gesamtzahl der Aufgaben |
Datum der Einführung |
---|---|---|---|---|
Jagd auf die Graf Spee | 4 | 12 | 22. Dezember 2016 - 18. Januar 2017 | |
Weihnachtskovois | 9 | 49 | 22. Dezember 2016 - 18. Januar 2017 | |
Die Jagd auf die Bismarck | 7 | 63 | 18. Mai 2017 - 7. Juni 2017 | |
Neujahrsangriff | 6 | 20 | 20. Dezember 2017 - 19. Januar 2018 | |
Seegefechte vor dem Nordkap | 5 | 30 | 20. Dezember 2017 20. Januar 2018 | |
Das Gold Frankreichs | 3 | 15 | 28. Februar 2018 - 28. März 2018 | |
Mächtiger Prinz | 6 | 22 | 19. Dezember 2018 - 29. Januar 2019 | |
Stahlmonster | 5 | 30 | Verkauft ab dem 20. Dezember 2018 und war dann 180 Tage erspielbar | |
Willensstärke | 5 | 42 | Temporäre Kampagne, die mit 0.9.3 begann und mit 0.9.9 endete |
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