Возвращение Ваффентрагера
Содержание
- 1 Возвращение Ваффентрагера
- 2 Базовый принцип
- 3 Пока Навалом
- 4 Наблюдение № 1
- 5 Наблюдение № 2
- 6 Кнопка 2. Форсаж
- 7 Кнопка 4 - Большой ремкомплект. Кнопка 5 - Большая аптечка
- 8 6 Перегрузка
- 9 Бронепробитие, скорость полёта снаряда
- 10 Thunderbolt
- 11 Резистор
- 12 Foudre
- 13 Ваффентрагер
- 14 Тактика гончих
- 15 Экономика
- 16 Blitzträger auf E 220
- 17 Экипаж
- 18 Статистика боя
- 19 Реплеи
Возвращение Ваффентрагера
Базовый принцип
Вики-статьи о подобных разовых мероприятиях актуальны только во время этих мероприятий. Поэтому когда оперативно делитесь на форуме какой-то полезной информацией — не поленитесь добавить её в соответствующую статью вики. В произвольном формате. В форумных завалах эту информацию смогут отыскать десятки игроков. В вики-статье — десятки тысяч.
Пока Навалом
Главный секрет фон Кригера: побеждать — не обязательно. Нужно убивать как можно больше гончих. Чтобы набить 105 фрагов (21*5) за минимальное количество боёв. |
Редактируем, исправляем, дополняем. Кто что знает.
- 6:00 Времени выдано изначально.
- 1:20 добаляют времени после успешной перезагрузки генератора.
- 5:15 на часах или через
- 0:45 после начала раунда — активация первых двух генераторов. Синенький таймер активации генераторов сверху экрана.
- 1:45 столько же времени пройдет, пока активируются следующие. Сперва они появятся неактивными — это будет через
- 1:00 минуту после перезагрузки предыдущего генератора. Всю эту минуту фон Кригер остаётся БЕЗ щита.
- 0:10 секунд после перезагрузки, за башней генератора ещё можно прятаться — покуда она остаётся на месте. Потом исчезает.
- 0:15 секунд между уничтожением одного лагеря часовых и появления следующего.
- 0:15 секунд на возрождение убитой гончей.
- 1:00 минута — время жизни сгустка плазмы.
- 0:03 секунды нужно, чтобы его подобрать.
- 0:20 секунд на перезагрузку генератора в одиночку.
- 0:13 вдвоём
- 0:10 втроём
- 0:08 вчетвером
- 0:07 секунд занимает подготовка Блицтраггера к телепортации.
- 0:03 секунды в центре экрана висит предупреждение об этом и ещё через
- 0:04 секунды Блицтраггер появляется в нежданном месте — ховайтесь, хлопци!
- 0:45 секунд после начала раунда на зарядку телепорта
- 3:00 минуты на зарядку телепорта после предыдущего использования у Блицтраггера.
- 1:00 на минуту примерно сокращается время зарядки телепорта, если фон Кригер подберет сгусток плазмы.
Первый телепорт.
- 5:00 на часах (через 1 минуту) — если ничего не произошло.
- 3:00 минуты — подготовка остальных телепортов.
Подбор ПЕРВОГО сгустка плазмы восстановит HP всем гончим
- Похоже, КАЖДЫЙ подобранный сгусток плазмы добавляет гончим здоровья.
- 180 HP французской Молнии
- 200 HP советскому Резистору
- 280 HP американскому Громобою
Успешная перезагрузка генератора восстановит
- Немного HP всем гончим, которые присутствовали в круге перегруженного генератора в момент его перегрузки.
- 330 HP советскому Резистору
Наблюдение № 1
ЕСЛИ ты не видишь на миникарте отметок генераторов, ЗНАЧИТ фон Кригер сейчас без щита — мочи его. Да, сверху экрана ещё и приметный таймер с обратным отсчетом. А когда генераторы таки появятся, они ещё 45 секунд останутся неактивны. Сгусток плазмы, который ты с собой возишь, не доживет (он живет всего 1 минуту). Но учти, если фон Кригер быстро убьет тебя самого, он может успеть забрать плазму себе, а это плохо. Поэтому безопаснее слить плазму в часовых.
Наблюдение № 2
Перед тем, как убить последнего часового в лагере, удостоверься:
- Что генераторы активны (или ты точно знаешь, что скоро станут активны).
- Рядом нет фон Кригера, который заберет и плазму, и гончую, которая пытается эту плазму собрать.
- Если фон Кригер близко или караулит совсем рядом, не убивайте последнего часового в лагере — это ошибка. Лучше оставьте его на потом — пусть полежит до лучших времен.
- Убивайте ДВА лагеря одновременно — и ДВА сгустка плазмы везите к двум РАЗНЫМ генераторам. Один из них Кригер законтрит легко, а вот два разом — вряд ли.
Кнопка 2. Форсаж
- 30 с. подготовка
- 15 с. длительность
- с 55 до 85 км/ч разгонит Thunderbolt
- с 60 до 100 км/ч разгонит Резистор
- с 70 до 115 км/ч разгонит Foudre
Кнопка 4 - Большой ремкомплект. Кнопка 5 - Большая аптечка
- 90 с. подготовка
6 Перегрузка
Наличие плазмы на борту увеличивает урон ВДВОЕ. И по фон Кригеру и по часовым.
Бронепробитие, скорость полёта снаряда
У всех гончих 250 мм и 1500 м/с соответственно
Thunderbolt
- + Прочность, + Разовый урон, - Мобильность.
- 340 урон
- 7 с. перезарядка
Кнопка 3. Осадный режим
- 40 с. подготовка
- 3.5 с. перезарядка
- 15 с. длительность осадного режима. 4 снаряда успеешь зарядить.
Резистор
- + Урон в минуту, + Мобильность, - Разовый урон.
- 260 урон
- 5 с. перезарядка
Кнопка 3. Урановый лом
- 25 с. подготовка
- х2.5-х3.0 урон?
Foudre
- + Максимальная скорость, + Магазин заряжания, - Прочность.
- 300 урон
- 20 с. перезарядка барабана на 5 снарядов
- 2,73 с. перезарядка внутри барабана
Кнопка 3. Баллистический купол
- 40 с. подготовка
- 4 с. действие
- Не спасает от тарана
Ваффентрагер
Бытует легенда, что если рандомную гончую (не во взводе которая) долго не пускает в бой, ей предлагают скатать на Ваффентрагере БЕСПЛАТНО. То есть даже если у неё нет ни одного билета. Правда что ли?
- 700 единиц урона
- 290 бронепробитие
- 1200 м/с скорость полёта снаряда
- 13 с. перезарядка барабана на 4 снаряда
- 5 с. перезарядка внутри барабана
Кнопка 2. Электромагнитная стрела
- 15 с. подготовка
- Бьет по площадям. Достаточно выстрелить в землю рядом с гончей. В столб генератора, за которым она прячется. Гончей нужно стоять на краю круга, чтоб не достало.
- Радиус действия?
Кнопка 3. Электромагнитный импульс
- 25 с. подготовка
- Скорость срабатывания?
- Радиус действия?
Кнопка 4. Телепорт
- 180 с. подготовка.
- 60 с. после начала раунда.
- Недоступен без активного щита
Куда смотрит Ваффентрагер после телепорта?
Поглощение
Находясь рядом со сгустком плазмы на земле, машина (в 2 раза) ускоряет время испарения этого сгустка. Если в момент испарения заряда на земле машина находилась на расстоянии не более 50 метров, у неё восстановится определённое количество очков прочности (порядка 10% текущей прочности), а также ускорится перезарядка способности "Телепорт" (на 1 минуту).
Тактика гончих
- У взводов приоритет при распределении в бой — они попадают в бой в первую очередь.
- Гончие стартуют с двух разных респов.
- Игроки, зашедшие взводом, не обязательно будут размещены все на одном респе.
- Не упускать возможности пострелять по фон Кригеру, когда он без щитов.
- Если фон Кригер (и часовые) гарантированно не успевает помешать перезагрузке генератора — не стоит перезагружать толпой. Выдвигайтесь лучше ловить в прицел фона.
- Последний выстрел по последнему часовому лучше производить в упор. Чтобы не терять время, подъезжая потом за плазмой.
- Таран в этом году не столь эффективен — часовые все достаточно толстые.
- Исключение составляет первый лагерь часовых — если танк фуловый, можно слегка потратить HP, всё рано подбор плазмы их возместит.
Экономика
Здесь, как и в Мирном-13, гончие друг для друга одновременно и союзники, и конкуренты.
Blitzträger auf E 220
Blitzträger auf E 110 — обычный.
Экипаж
Ни лампа, ни озвучка не будут работать, если дарёных членов экипажа назначить НЕ на командирскую должность.
Егор Летов понятно кто — всё идёт по плану.
Надо сказать, что давнее желание Кейва спеть со своей землячкой из Австралии — поп-дивой Кайли Миноуг, выглядело также странно, как, например, дуэт Егора Летова с Жанной Фриске. |
Выпускница «Эн-Кейв». Ник Кейв в клипе на свою песню «Where The Wild Roses Grow» убил Кайли Миноуг, выступившую в образе этой самой Элайзы Дэй.
С Элайзой тоже разобрались. А вот в чём заключается пасхальность Арманда?
Статистика боя
Блёклые строчки — это, надо полагать, те гончие, которые исчерпали все три жизни.
Чего не хватает
- Есть в табличке урон общий, но не помешала бы ещё колонка с уроном по Ваффентрагеру. Типа, кто тут самый самоотверженный.
- Хочется, чтобы отдельно подсчитывался урон поджогом и тараном.
- Кто сколько раз из гончих умер.
- Сквозная статистика. Сколько боёв сыграно, сколько выиграно, нанесенный урон средний, максимальный, максимум убитых танков и прочие такие подробности. И записать это всё на карточку соответствующих медалей (там, где сейчас просто количество побед).
- Строчка «Время в бою до уничтожения» — нужно записать все смерти, максимум три.
- Дополнительный урон, нанесённый плазмой.
- Урон электричеством.
Реплеи
Оказывается, был мод на реплеи.