Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
Игровое событие Превосходство

Игровое событие Превосходство

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! С обновлением 0.9.9 игровое событие Превосходство было заменено Стальной охотой

.
Superiority_anno.jpg
Превосходство — особое игровое событие в World of Tanks. Формат значительно отличается от стандартных боёв: в его основе лежит известный по различным играм режим Capture the Flag (Захват флага). В «Превосходстве» реализованы и другие геймплейные аспекты, например, возрождение и ремонт на поле боя.
Пример миникарты

Игровое событие «Превосходство» будет проходить в два этапа. Сражения первого этапа пройдут на четырёх картах:

  • Затерянный город (две команды по 10 игроков).
  • Рудники (две команды по 10 игроков).
  • Песчаная Река (две команды по 15 игроков).
  • Монте Роза (две команды по 15 игроков).

Борьба между командами будет вестись за флаг, которой нужно захватить и доставить на свою базу. Подробнее об этом читайте в разделе «Захват флага».

Во время второго этапа сражения будут идти на следующих картах:

  • Затерянный город (две команды по 10 игроков).
  • Химмельсдорф (две команды по 10 игроков).
  • Карелия (две команды по 15 игроков).
  • Монте Роза (две команды по 15 игроков).

Второй этап отличается от первого не только набором карт, но и форматом. Борьба будет вестись не за один, а за четыре флага, что сделает бои ещё более насыщенными и непредсказуемыми.

Формат

Сражение происходит между двумя командами в формате 15 на 15 или 10 на 10 в зависимости от карты. Длительность боя — 10 минут. Игровая механика — стандартная. Допускается игра во взводах и ротах.

Главная задача — набрать по итогам боя больше очков победы, чем команда соперников. Если одна из команд набирает определённый максимум очков победы до окончания боя, то победа засчитывается досрочно.

Superiority_02.jpg

Очки победы начисляются за перемещение флага в зону доставки и уничтожение танков соперников. Доставка флага в специальную зону приносит вашей команде 10/15/35/50 очков в зависимости от карты, уничтожение соперника — 1 очко.

Для участия в бою будут доступны три танка: АМХ 50 B (П), «Объект 140 (П)», Т110Е5 (П). Тактико-технические характеристики этих машин полностью совпадают с уже существующими в игре аналогами.

Боевые машины начисляются бесплатно во время старта игрового события. Чтобы выйти в бой, вам потребуется подготовить все три машины и нажать кнопку В бой!. Также будет можно установить оборудование, снаряжение и пересадить уже имеющейся в Ангаре экипаж.

Опыт и кредиты в игровом событии будут начисляться за активные действия в бою: обнаружение противника, нанесение противнику урона, захват и сдача флага. Количество опыта, который начисляется по результатам боя на боевые машины, будет определяться исходя из отдельной статистики для каждого танка по итогам боя.

Захват флага

Захват флага — главный путь к победе. Для захвата игроку необходимо приблизиться к флагу на небольшое расстояние, а затем переместить его в зону доставки. После этого флаг возвращается на исходную позицию.

  • Флаги располагаются в определённых областях карты.
  • Танк, который захватил флаг, отмечается на мини-карте.
  • Положение и перемещения флагов также отмечается на мини-карте специальным индикатором.
  • После уничтожения машины противника, перевозившей флаг, на короткое время у всех игроков появляется возможность подобрать его. Если флаг не подобрали, он возвращается на исходную позицию.

Игровое событие «Превосходство» WoT проходит в два этапа:

  1. В боях первого этапа точка захвата флага находится в центре карты. Захватывать флаг могут все игроки обеих команд.
  2. В боях второго этапа на карте есть четыре точки захвата флага. Захватывать флаги могут все игроки обеих команд.

Возрождение в бою

Помимо захвата флага, одной из наиболее значимых особенностей «Превосходства» является возможность многократного возрождения после уничтожения танка в течение одного боя — так называемые «гаражные бои». После уничтожения вам будет доступно контекстное меню для выбора следующей боевой машины. При этом на выбор нового танка даётся лишь 10 секунд. Уничтоженную машину нельзя выбрать в течение 30 секунд.

В течение боя возрождаться можно неограниченное количество раз. После возрождения танк появляется с полным запасом прочности и боекомплектом, а также снаряжением, состав которого зависит от выбора игрока в Ангаре.

Точки ремонта и пополнения

В пределах карты расположено несколько точек ремонта техники и пополнения снаряжения. Для активации этих точек игроку необходимо заехать внутрь жёлтого круга, отмеченного на мини-карте соответствующей иконкой, и подождать 5 секунд, не получая никакого урона и не выезжая за пределы круга. Если танк получает урон, таймер запускается заново.

После активации точки ремонта и пополнения должна пройти 1 минута, после чего данная точка вновь становится доступной для этого игрока. Время неактивности точки ремонта индивидуально для каждого игрока, т. е. одновременно ожидать ремонта внутри неё могут несколько боевых машин, как вражеских, так и союзных.