Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
/
/
Тактика (WoTG)

Тактика (WoTG)

Перейти к: навигация, поиск
Тактика игры


В генералах нету тактик, которые в каждом бою будут приносить победы, есть множество факторов:

Основные ошибки и причины поражения:

  1. Неправильно собрана колода;
  2. Противник поставил много защитных взводов, которые пробить не получается;
  3. Великий Белорусский Рандом (ВБР);
  4. Неправильно распределен урон по картам;
  5. Пропущен ход.

Основные тактики в WoT Generals

  1. Агро — Агрессивная тактика (тактика, присущая немецким или другим штабам, у которых ОМ > 2-3). Заключается она в том, что бы всеми силами уничтожить штаб противника, игнорируя технику противника. Тип тактики, которая требовательна к скиллу, к правильной сборке колоды и распределения ресурсов. Новичкам эту тактику будет трудно освоить.
  2. Контроль — (тактика, присущая штабам СССР и США). Эта тактика универсальная, но в некоторых моментах сложна в освоении. Принцип заключается в том, чтобы как можно быстрее лишить противника ресурсов и занять его плацдарм, после чего противнику некуда деваться и он сдаётся или постепенно наступает на врага, грамотно лишая противника карт. На высоких уровнях это умение очень важно, так как у карты может быть несколько способностей, которые могут переломить ход в свою пользу и победить.
  3. Оборона - Наступление — (тактика, присущая штабам СССР и США). В основном, только у нации СССР есть карты с большими очками прочности, а также способность «Маскировка» и «Охранение». Если говорить вкратце, выставлять на 1 линию карты с большей прочностью и огневой мощью (ТТ) и давить противника, а на 2 линию ПТ-САУ со способностью «Охранение» или САУ. С данной тактикой нас знакомят на стадии обучения и на стартовых колодах и штабах.