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艦艇:進水

艦艇:進水

在2017年1月14日 (六) 07:26由所做的修訂版本
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進水是《戰艦世界》裡其中一種會隨著時間累積的傷害,而造成的方式是於艦艇水線以下受到傷害 – 一般而言都是魚雷攻擊。被魚雷擊中的艦艇不會像現實般開始傾斜翻覆,但它們會大概減少艦艇 20% 的最大速度,同時持續造成傷害。

「進水」勛表會在成功對敵艦造成進水時頒發。

造成進水

只有兩種情況下才會有機會造成艦艇進水:

  • 被魚雷擊中(不分敵我)。
  • 被敵艦衝撞

對敵艦造成進水時,玩家會獲得相應的勛表。雖然玩家可以獲得多枚進水勛表,但是艦艇是不會同時承受多個進水傷害;進水狀態只被分成「進水」與「不進水」。這和火災截然不同,後者能於目標艦艇同時產生多個火災,傷害亦會堆疊。

艦艇的防雷保護能力可於港口介面的生存性欄下觀看。沒有此數值的話,即代表該艦的防雷保護能力是 0%。

進水機率

進水機率要考慮到被魚雷擊中的位置(或是被敵艦衝撞的位置)、被擊中艦艇的升級品(特別是「損害控制系統修改型 1」)),以及雙方艦艇上的信號旗(Juliet Whiskey Unaone 能增加對敵艦造成的進水機會;Victor Lima 增加自己被敵人攻擊時進水的機會)。大部分艦艇,特別是絕大部分的戰艦、航空母艦及部分重巡洋艦都有自己的裝甲區周邊設置防雷裝甲帶,不但能夠減少魚雷造成的傷害,同時更能減少魚雷造的進水機會。

進水傷害

進水時,戰鬥介面會看到紅圈內的圖示,同時包括時間倒數,代表艦艇現時的進水恢復時間。

進水傷害以固定百分比對艦艇血量及艦艇階級造成持續傷害,確實數字見下:

艦艇階級 每秒損失血量
Tier I 0.667% of total
Tier II
Tier III
Tier IV 0.583% of total
Tier V 0.558% of total
Tier VI 0.533% of total
Tier VII 0.508% of total
Tier VIII 0.483% of total
Tier IX 0.458% of total
Tier X 0.433% of total

Controlling Flooding

The effects of flooding can only be removed by utilization of the Damage Control Party consumable, or by waiting for the flood duration timer to expire. Flooding has a base duration of 120 seconds, which can be reduced several ways:

Each of these effects stacks with the others; however, they are multiplicative rather than cumulative.

For example, if all three effects are stacked, the flooding duration is: 120 seconds x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 69.36 seconds.

All damage sustained by flooding is 100% recoverable by ships that can use the Repair Party consumable.