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艦艇:進水

艦艇:進水

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進水是《戰艦世界》裡其中一種會隨著時間累積的傷害,而造成的方式是於艦艇水線以下受到傷害 – 一般而言都是魚雷攻擊。被魚雷擊中的艦艇不會像現實般開始傾斜翻覆,但它們會大概減少艦艇 20% 的最大速度,同時持續造成傷害。

「進水」勛表會在成功對敵艦造成進水時頒發。

造成進水

只有兩種情況下才會有機會造成艦艇進水:

  • 被魚雷擊中(不分敵我)。
  • 被敵艦衝撞

對敵艦造成進水時,玩家會獲得相應的勛表。雖然玩家可以獲得多枚進水勛表,但是艦艇是不會同時承受多個進水傷害;進水狀態只被分成「進水」與「不進水」。這和火災截然不同,後者能於目標艦艇同時產生多個火災,傷害亦會堆疊。

艦艇的防雷保護能力可於港口介面的生存性欄下觀看。沒有此數值的話,即代表該艦的防雷保護能力是 0%。

進水機率

進水機率要考慮到被魚雷擊中的位置(或是被敵艦衝撞的位置)、被擊中艦艇的升級品(特別是「損害控制系統修改型 1))」,以及雙方艦艇上的信號旗(Juliet Whiskey Unaone 能增加對敵艦造成的進水機會;Victor Lima 增加自己被敵人攻擊時進水的機會)。大部分艦艇,特別是絕大部分的戰艦、航空母艦及部分重巡洋艦都有自己的裝甲區周邊設置防雷裝甲帶,不但能夠減少魚雷造成的傷害,同時更能減少魚雷造的進水機會。

進水傷害

進水時,戰鬥介面會看到紅圈內的圖示,同時包括時間倒數,代表艦艇現時的進水恢復時間。

進水傷害以固定百分比對艦艇血量及艦艇階級造成持續傷害,確實數字見下:

艦艇階級 每秒損失血量
I 0.667% 艦艇總血量
II
III
IV 0.583% 艦艇總血量
V 0.558% 艦艇總血量
VI 0.533% 艦艇總血量
VII 0.508% 艦艇總血量
VIII 0.483% 艦艇總血量
IX 0.458% 艦艇總血量
X 0.433% 艦艇總血量

控制進水情況

進水只能透過傷害控制小組此消耗品消除,又或是等待進水倒數計時自然完結。進水恢復的基礎時間為 120 秒,不過玩家可以透過以下方式削減時間:

上述效果皆可堆疊,不過並非累計,而是將所有機率相乘。

舉例說:如果艦艇上有了上述所有的效果,進水恢復時間是:120 秒 x 0.85 x 0.85 x 0.80 = 69.36 秒。

進水造成的傷害都可以透過維修小組全數(100%)回復。