Bem-vindo à Wiki Wargaming.net!
Variantes

Contratorpedeiros

Ir para: navegação, pesquisa
Wows-destroyer-icon.png
Pequenos, leves e modestos, contratorpedeiros[1] podem não ser os mais resistentes dos navios, mas todos deles são capazes de agredir muito além de seu peso com uma combinação mortal de velocidade, manobrabilidade, ocultação e poder de fogo estrondoso. Contratorpedeiros são navios versáteis que podem usar seus canhões de disparo rápido para danificar o inimigo ou seus torpedos para causar um dano devastador. Contratorpedeiros são muitas vezes chamados para fazer reconhecimentos de posições inimigas, providenciar suporte — tanto com uma cortina de fumaça ou como distração — e/ou executar um ataque preciso em um alvo.


Desenvolvidos no final do século XIX para combater barcos torpedeiros (por isso seu nome "contratorpedeiro"), eles graduamento assumiram o papel de torpedeiros, mas faltava velocidade e alcance operacional. Com o tempo, melhorias no design do motor permitiram que eles superassem essa deficiência, e comandantes navais começaram a utiliza-los com mais frequência que qualquer outra classe de navio devido a sua flexibilidade, baixo custo operacional, e facilidade para uma implementação rápida. Desenvolvimento de Contratorpedeiros pós-Primeira Guerra Mundial foi altamente influenciado pelas altamente vitoriosas classes V e W[2] da Marinha Real, mesmo que várias nações fossem se separar devido as diferentes filosofias de design trazidas a elas devido as circunstancias únicas que elas se encontravam. A Marinha Imperial Japonesa em particular colocou bastante ênfase no desenvolvimento de contratorpedeiros e torpedos, estando ciente da inferioridade numérica e industrial do Japão comparado as nações Ocidentais. Após a Segunda Guerra Mundial[3], com o advento de tecnologias anti-superficie de longo alcance e antimíssil, junto com o uso elevado de helicópteros, contratorpedeiros se tornaram o burro de carga das marinha modernas ao redor do mundo

Contratorpedeiros possuem a menor quantidade de HP, mas ganham proteção extra, devido ao fato quem eles são os únicos navios quem não possuem uma cidadela. Isso significa quem de um acerto de bateria principal, o dano máximo que eles podem receber de um projétil é 33% do dano máximo daquele projétil. Enquanto todos os contratorpedeiros possuem excelente velocidade, manobrabilidade e ocultação, sua arma mais temida é o torpedo; seu uso efetivo é correlacionado com a efetividade do contratorpedeiro (cada nação tem suas diferenças). Torpedos podem danificar ou simplesmente destruir qualquer tipo e classe de navio que eles encontram contanto que eles consigam acertar, e eles não revelam a posição do contratorpedeiro quando lançados, fazendo deles excelentes assassinos. Uma saraivada de torpedo bem-colocada é uma forma de arte, seja torpedos "aparecendo" do nada, lançados preventivamente ao redor de uma ilha ou usado como obstáculos em uma área estreita. Porém, diferente de projéteis, torpedos possuem um tempo de viajem longo, não possuem o benefício de arquear por cima de ilhas, e como mencionados anteriormente, não diferenciam entre aliado e inimigo; capitães de contratorpedeiros devem sempre estar ciente de aliados próximos para que ele não afunde ao invés do inimigo.

Além do mais, a localização dos tubos de torpedo caem em duas configurações principais: um pode lançar torpedos dos dois lados do navio com uma rotação de 360° e outra que só pode lançar de um lado do navio. Ambas possuem suas vantagens e desvantagens: navios usando os tubos 360° tem arcos de lançamento maior, podendo trazer todo seu arsenal de torpedo em um alvo e escapar depois em uma tática de "atirar-e-dar-no-pé", especialmente útil para contratorpedeiros, mas esses tubos são geralmente expostos no deque do navio e vulneráveis a danos; tubos localizados na lateral do navio geralmente são mais protegidos mas tem um arco de lançamento limitado (mesmo que isso signifique que o tubo gasta menos tempo rotacionando para mirar no alvo) e o navio tenha que expor os dois lados para utilizar todo seu poderio.

Enquanto seu propósito é quase universal, eles variam baseado na nacionalidade.

Contratorpedeiros Japoneses deixam a desejar no poder de fogo da bateria principal comparado ao de seus rivais, são extremamente frágeis, e não podem fazer muito além de tentar fugir quando detectados por navios hostis; entretanto, todos podem acertar torpedos em seus alvos muito além de sua distância de detecção e possuem os torpedos mais fortes de seus respectivos tiers.

Os Estados Unidos possuem contratorpedeiros "brigões" quem possuem canhões rápidos e um bom equilíbrio entre torpedos que possuem um alcance menor, mas que ainda são letais. Porem, seus projéteis demoram um tempo significativo para chegar em seu alvo, fazendo deles não muito recomendados para disparar em alvo velozes a uma longa distância. Além do mais, eles podem começar a equipar o consumível Fogo Defensivo AA (Enquanto estiver ativo, aumenta o dano por segundo da bateria antiaérea de alto calibre.) no Tier V — normalmente exclusivo a Cruzadores — fazendo deles surpreendentemente eficazes contra aeronaves inimigas.

Contratorpedeiros Russos e Soviéticos são quase cruzadores leves já que seus armamentos principais são seus canhões — não seus torpedos, que são bem fracos em relação a seu Tier — e eles não tem ocultação boa. Entretanto, eles compensam isso com alta velocidade que faz quase impossível acerta-los e e bastante HP que é superior as de outras nações de longe; suas baterias principais não devem ser subestimadas.

Contratorpedeiros Alemães se encontram frequentemente no meio termo entre seus rivais soviéticos e americanos, com ocultação acima da média, boa balística, e torpedos de longo alcance; porém, rotação lenta de torre e de leme combinadas com um raio de curva grande significam que eles não são tão difíceis de acertar quando detectados e fazem deles menos atrativos para combates "corpo a corpo" como os americanos. Porém, eles possuem uma carta na manga, ter acesso ao consumível Busca Hidroacústica (While active, detects all enemy ships and torpedoes within the specified radius, without regard of obstacles such as smoke and terrain.) na metade final da linha, transformando eles em perigosos caçadores de inimigos escondidos em cortinas de fumaça.

Contratorpedeiros Britânicos geralmente possuem ângulos balísticos ruins em seus torpedos, mas tem a opção de lança-los um torpedo por vez. o Gerador de Fumaça (Enquanto ativo, gera uma cortina de fumaça que bloqueia a linha de visão tanto dos aliados quanto dos inimigos.) da Marinha Real são pequenos e de curta duração, mas possue um grande número de cargas.

Os Contratorpedeiros Pan-Asiáticos e Europeus não são bons navios de treino, já que vários deles não foram construídos pelas nações que o utilizam no jogo. Europeus são caracterizados pelos seus torpedos rápidos e de dano baixo e sua falta de Gerador de Fumaça (Enquanto ativo, gera uma cortina de fumaça que bloqueia a linha de visão tanto dos aliados quanto dos inimigos.) (exceto Błyskawica). Pan-Asiáticos — com a excessão de alguns premiuns — possuem torpedos regulador paara uma profundidade maior que contratorpedeiros e alguns cruzadores, fazendo a identificação do alvo crucial. Jogadores devem saber o calado do inimigo para evtar gastar os torpedos. Esses torpedos de profundidade tem um marcados diferente, e podem ser lançados por baixo de aliados com calado raso. Sua profundidade fazem deles torpedos difíceis de detectar.

Os Contratorpedeiros Franceses possuem uma bateria principal poderosa que as vezes são semi-automáticas. Muitos deles não tem acesso ao consumível Gerador de Fumaça (Enquanto ativo, gera uma cortina de fumaça que bloqueia a linha de visão tanto dos aliados quanto dos inimigos.), combinando isso as desvantagens de terem um tamanho maior. Em vez disso eles dependem de sua velocidade máxima elevada e Impulso de Motor (Quando ativo, aumenta a velocidade do navio por um percentual fixo.) de longa duração para se manterem fora de perigo.

Contratorpedeiros possuem dois consumíveis principais: Gerador de Fumaça (Enquanto ativo, gera uma cortina de fumaça que bloqueia a linha de visão tanto dos aliados quanto dos inimigos.) e Impulso de Motor (Quando ativo, aumenta a velocidade do navio por um percentual fixo.). Gerador de Fumaça lançam uma fumaça que obscurece a visão a cada poucos segundos, escondendo o contratorpedeiro (e qualquer coisa atrás dela) enquanto ele estiver dentro do alcance da fumaça antes de soltar o próximo "puff" de fumaça, ou deixando a fumaça entre eles e o inimigo. Cortinas de fumaça porém funcionam das duas maneiras; elas podem esconder o inimigo se você o deixar entrar nela ou atrás dela. Elas também não obscurecem o navio dentro de 2km ou dentro do alcance efetivo de uma Busca Hidroacústica (While active, detects all enemy ships and torpedoes within the specified radius, without regard of obstacles such as smoke and terrain.) ou Radar de Vigilância (Enquanto ativo, detecta todos os navios inimigos no raio específico, independentemente de obstáculos como cortinas de fumaça e ilhas.). Impulso de Motor aumenta o poder do motor do contratorpedeiro em 8%, aumento sua mobilidade e fazendo-os mais difíceis de acertar, assumindo que o contratorpedeiro tenha a noção para realizar manobras evasivas e/ou se esconder entre ilhas.

Veja também: Lista de Navios

Japão

Ship_PJSD001_Tachibana_1912.png
II Tachibana  Dobrões
Ship_PJSD017_Kamikaze_1930.png
V Fūjin  Dobrões
Ship_PJSD025_True_Kamikaze.png
V Kamikaze  Dobrões
Ship_PJSD026_Camo_Kamikaze.png
V Kamikaze R  Dobrões
Ship_PJSD106_Fubuki.png
VI Fubuki
Ship_PJSD596_Black_Shinonome.png
VI Shinonome B  Dobrões
Ship_PJSD706_Shinonome.png
VI Shinonome  Dobrões
Ship_PJSD507_Yudachi.png
VII Yūdachi  Dobrões
Ship_PJSD108_Akizuki.png
VIII Akizuki
Ship_PJSD208_Kagero.png
VIII Kagerō
Ship_PJSD518_Asashio.png
VIII Asashio  Dobrões
Ship_PJSD528_Harekaze_2.png
VIII HSF Harekaze II  Dobrões
Ship_PJSD598_Black_Asashio.png
VIII Asashio B  Dobrões
Ship_PJSD708_HSF_Harekaze.png
VIII HSF Harekaze  Dobrões
Ship_PJSD718_AZUR_Yukikaze.png
VIII AL Yukikaze  Dobrões

E.U.A.

Ship_PASD502_Smith.png
II Smith  Dobrões
Ship_PASD027_Wickes_1918.png
III Wickes
Ship_PASD505_Hill.png
V Hill  Dobrões
Ship_PASD506_Monaghan.png
VI Monaghan  Dobrões
Ship_PASD006_Mahan_1936.png
VII Mahan
Ship_PASD029_Sims_1941.png
VII Sims  Dobrões
Ship_PASD597_Black_Sims.png
VII Sims B  Dobrões
Ship_PASD008_Benson_1945.png
VIII Benson
Ship_PASD508_Kidd.png
VIII Kidd  Dobrões
Ship_PASD509_Benham.png
IX Benham  Dobrões
Ship_PASD709_Black.png
IX Black  Dobrões
Ship_PASD510_Somers.png
X Somers  Dobrões

Pan-Ásia

Ship_PZSD106_Fu_Shun.png
VI Fushun
Ship_PZSD506_Anshan.png
VI Anshan  Dobrões
Ship_PZSD108_Hsien_Yang.png
VIII Hsienyang
Ship_PZSD208_Siliwangi_1959.png
VIII Siliwangi  Dobrões
Ship_PZSD508_LoYang.png
VIII Loyang  Dobrões
Ship_PZSD518_Fen_Yang.png
VIII Fenyang  Dobrões
Ship_PZSD598_Black_LoYang.png
VIII Loyang B  Dobrões
Ship_PZSD718_Warhammer_Ork.png
VIII Ship Smasha  Dobrões
Ship_PZSD111_Kunming.png
 Kunming

Alemanha

Ship_PGSD102_V_25.png
II V-25
Ship_PGSD103_G_101.png
III G-101
Ship_PGSD104_V_170.png
IV V-170
Ship_PGSD105_T_22.png
V T-22
Ship_PGSD506_T_61.png
VI T-61  Dobrões
Ship_PGSD207_Z_31.png
VII Z-31
Ship_PGSD508_Z_39.png
VII Z-39  Dobrões
Ship_PGSD108_Z_23.png
VIII Z-23
Ship_PGSD518_Z_35.png
VIII Z-35  Dobrões
Ship_PGSD109_Z_46.png
IX Z-46
Ship_PGSD519_Z_44.png
IX Z-44  Dobrões
Ship_PGSD529_ZF_6.png
IX ZF-6  Dobrões
Ship_PGSD110_Z_52.png
X Z-52
Ship_PGSD610_Z_42.png
X Z-42

Europa

Ship_PWSD102_Tatra.png
II Tátra
Ship_PWSD103_Romulus.png
III Romulus
Ship_PWSD107_Skane.png
VII Skåne
Ship_PWSD501_Blyskawica.png
VII Błyskawica  Dobrões
Ship_PWSD108_Oland.png
VIII Öland
Ship_PWSD508_Orkan.png
VIII Orkan  Dobrões
Ship_PWSD509_Velos.png
IX Velos  Dobrões
Ship_PWSD510_Friesland.png
IX Friesland  Dobrões
Ship_PWSD610_Smaland.png
X Småland  Dobrões
Ship_PWSD111_Dalarna.png
 Dalarna

U.R.S.S.

Ship_PRSD103_Derzky.png
III Derzki
Ship_PRSD001_Gremyashchy_1942.png
V Gremyashchy  Dobrões
Ship_PRSD505_Okhotnik_1917.png
V Okhotnik  Dobrões
Ship_PRSD206_Pr_7.png
VI Gnevny
Ship_PRSD207_Minsk.png
VII Minsk
Ship_PRSD507_Leningrad_1944.png
VII Leningrad  Dobrões
Ship_PRSD208_Pr_30.png
VIII Ognevoi
Ship_PRSD308_Pr_48.png
VIII Kiev
Ship_PRSD107_Pr_35_Udaloy.png
IX Udaloi
Ship_PRSD709_Pr_41_Neustrashimy.png
IX Neustrashimy  Dobrões
Ship_PRSD111_Zorky.png
 Zorkiy

Reino Unido

Ship_PBSD102_Medea.png
II Medea
Ship_PBSD503_Campbeltown_1941.png
III Campbeltown  Dobrões
Ship_PBSD106_Icarus.png
VI Icarus
Ship_PBSD506_Gallant.png
VI Gallant  Dobrões
Ship_PBSD107_Jervis.png
VII Jervis
Ship_PBSD108_Lightning.png
VIII Lightning
Ship_PBSD517_Cossack.png
VIII Cossack  Dobrões
Ship_PBSD598_Black_Cossack.png
VIII Cossack B  Dobrões

Os Países Baixos

França

Ship_PFSD504_Siroco.png
V Siroco  Dobrões
Ship_PFSD506_Aigle.png
VI Aigle  Dobrões
Ship_PFSD508_Le_Terrible.png
VIII Le Terrible  Dobrões

Comunidade das Nações

Ship_PUSD503_Vampire.png
III Vampire  Dobrões
Ship_PUSD507_Haida.png
VII Haida  Dobrões
Ship_PUSD517_Huron.png
VII Huron  Dobrões

Espanha

Pan-América

Ship_PVSD506_Jurua.png
VI Juruá  Dobrões

Notas

Bad Advice: Destroyers - 07/05/2015 - News - World of Warships
Destroyers - Guides - World of Warships (Naval Academy)

  1. Contratorpedeiro (Wikipedia)
  2. Classes de Contratorpedeiros (Wikipedia)
  3. Contratorpedeiros da Segunda Guerra(Wikipedia)
Categoria: