Damage – způsobené poškození, psáno také zkráceně dmg.
Damage roll – hodnota, kterou vám hra „vylosuje“ pro daný penetrující výstřel. U každého děla je to +- 25% z průměrné hodnoty dmg. (u děla s průměrnou dmg 320 bude tedy nejmenší možná hodnota 240, nejvyšší naopak 400). Pokaždé když vystřelíte a vaše střela probije nepřátelský pancíř, tak si „házíte kostkou“, která má pokaždé (obrazně řečeno) tolik stran, kolik je rozptyl vaší dmg. V případě děla s průměrnou dmg 320 (jak je popsáno výše) je to tedy 160 možností, jaká dmg vám může padnout (a to v rozsahu 240-400).
Decap – resetování či snížení úrovně zabírání základny nepřátelským týmem. Na decap se obvykle používá munice typu HE, má nejvyšší pravděpodobnost aspoň malého poškození, důležité je poškodit/zničit tank, který zahájil capování jako první a po jeho poškození další v pořadí.
Def – zkratka pro „defense“ tedy bránit. Často se objevuje v chatu, kdy hráč píše „def here“ a ukáže na mapě na čtverec.
Deprese – schopnost tanku sklopit dělo směrem dolů. Tato vlastnost je klíčová především na kopcovitých mapách. Čím větší deprese děla, tím menší část tanku musíte odkrývat nepříteli a tím větší je šance, že ten vás mine. Dobrá hodnota deprese děla je od -6° a dál, excelentní -10°.
Derp – také nazývána jako houfnice či Derp Gun, jde o kanóny s velikou ráží a alfou, většinou střílející vysoce explozivní HE munici. Nejznámější je KV-2 s kanonovou houfnicí ráže 152mm, dříve byly hodně oblíbené tanky PzIV a M4 a TD Hetzer vše s 105mm houfnicí.
Detrack – zničení pásu tanku střelbou nebo nárazem.
Disperze – rozostření zaměřovacího kruhu za pohybu/při otáčení věží
Dohled – maximální vzdálenost, na kterou jste schopni nasvítit nepřítele (ten tuto vzdálenost ovšem zmenšuje svým camo faktorem) – udávaný v metrech. Jeho hodnoty se odvíjí podle úrovně vozidla, dobrá hodnota je 400 a výš.
Double-Bushed - Pozice za keřem/spadlým stromem mezi vámi a vaším soupeřem, kdy jste dostatečně daleko nato, že nevidíte přes keř (obvykle 15m).
DPG (Damage per game) – průměrná dmg za bitvu s určitým tankem. Možné nalézt ve statistikách.
DPM - zkratka „damage per minute“ tedy hodnoty poškození za minutu, které je schopný tank vyprodukovat. V podstatě jde o vynásobení průměrné dmg rychlostí střelby. (průměrná dmg 320x6 ran v minutě = 1920 DPM). Je důležité znát alespoň přibližné DPM všech tanků, tento faktor je klíčový pokud stojíte jeden proti jednomu proti nepřátelskému tanku bez možnosti krytí. Jde fakticky o to „kdo koho ustřílí dřív“.