Self-Propelled Guns
Dělostřelectvo (také známe jako artilerie,SPG, arty) jsou slabě opancířované tanky, které poskytují nepřímou podporu palbou z velké vzdálenosti. Ve hře jsou reprezentovány zeleným nebo červeným čtvercem buď na mini-mapě či nad příslušným cílovým ukazatelem.
Vlastnosti
Dělostřelectvo je jedinečná třída vozidel ve hře, která má velmi málo charakteristik, které jsou společná s ostatními čtyřmi třídami. Nejdůležitějším znakem dělostřelectva, je jeho schopnost mířit a střílet daleko přes terén a další překážky. Na rozdíl od ostatních čtyř tříd nemá SPG "sniper" režim. SPG mohou využívat strategický režim zobrazení (levý shift), což jim umožní podívat se na omezenou oblast libovolně vybrané části mapy. Pomocí tohoto režimu může dělostřelectvo mířit na nepřátelské cíle přes terén a objekty na mapě (záleží na velikosti překážky, trajektorii střely a rozsahu dělostřeleckého děla).
Dělostřelectvo má obecně nejsilnější a nejvyšší kalibr děl. Na rozdíl od většiny tanků a TD, dělostřelecké vysoce-explozivní (HE) střely jako jejich primární formu munice. Tento typ střely exploduje při nárazu do tanku/překážky a nepotřebuje jako jiná munice proniknout skrz brnění vozidla, aby ho poškodili. Výbuch HE střely může také poškodit cíle v blízkosti výbuchu (spojence i nepřátele), kteří nejsou zasaženi přímo, ale nacházejí se okolí dopadu střely. O výhodách takovýchto střel se dá polemizovat. Dělostřelecké kanony mají obvykle dlouhé časy nabíjení, špatnou přesnost a jsou velmi pomalé stran zaměřování. Dělostřelectvo nemůže rychle změnit cíl, ani sledovat rychle se pohybující nepřátele bez ztráty přesnosti zaměřovače. Stejně jako mnoho stíhačů tanku, má většina artyn namontována děla na trupu tanku (jsou i výjimky, které mají pomalu se otáčející věže). Při překročení maximálního rozsahu pohybu děla je zapotřebí otáčení celého trupu vozidla, což má za následek ztrátu přesnosti zaměřovače. Dělostřelectvo je také nejslabší třídou vozidel ve hře stran pancíře. Dělostřelectvo může vydržet jen několik zásahů, dokonce i těch nejslabších z nepřátelských zbraní. Jejich pohyb do stran je pomalý a díky tomu je jejich obrana proti útočníkům z boku je mizivá.
Úloha
Dělostřelectvo se nejlépe se hraj daleko za předními liniemi. Útočí na cíle, na které nemohou spojenecké tanky zaútočit či jich je na jednom místě více (obvykle těžké tanky, TD, či cíle, jenž jsou právě odhaleny). Pro dělostřelce je důležité, aby se postavili do oblasti, kde mohou mít dobrý přehled o situaci a kdy jich bude nejvíce potřeba, zároveň ale budou v bezpečí před nepřátelskými lehkými tanky a spotery. Dělostřelci jsou téměř čistě podpůrnou třídou a spoléhají se spíše na spojence, kteří pro ně odhalují nepřátele a zároveň se snaží, aby se nikdo nemohl nepozorovaně dostat až k artynam. Pro hráče, který hraje za artilérii je důležité sledovat mapu/mini-mapu a dle potřeby se přesunout do bezpečnější oblasti. Není-li opětovné přemístění možné, může se arty pokusit bránit tak, že použije číhací taktiku - postaví se tak, aby jí nepřítel najel přímo ve směru namířeného děla. Stran herní mechaniky boje se jedná o nejjednodušší třídu ve hře.
Varianty a role
Veškeré dělostřelectvo by mělo hrát jako podpůrná vozidla, která střílejí z dálky. Ovšem i zde existují výjimky. Některé arty, například S-51, mohou způsobit obrovské škody v jednou ranou, ale zato mají extrémně dlouhé časy nabíjení a vyžadují velkou trpělivost. Jiné, například FV304 a mnoho francouzských artyn, střílejí velmi rychle, ale mají zase malý či žádný poloměr výbuchu a způsobují malé škody. Kromě výše napsaného existuje celá řada dalších faktorů, které rozdělují dělostřelectvo na několik skupin. Mezi které patří například rychlost střelby, trajektorie střely a mobilita, přičemž všechny přispívají k různým výhodám či nevýhodám každého vozidla.
Od patche 9.18 se role artilérie mírně změnila. Alfa poškození bylo sníženo, dostaly horší přesnost. Ovšem získali naopak schopnost "omráčit" nepřátelské tanky, kterým se dočasně sníží jejich efektivita v boji díky "splashi" střely.
SSSR
USA
Británie
Německo
Francie