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Insignes de maitrise

Insignes de maitrise

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Article principal: Faits d'arme
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Le système des Insignes de maitrise a fait son apparition dans la mise à jour 0.7.2. Ils ont pour but de récompenser les joueurs ayant récolté beaucoup d'expérience au cours d'une bataille. La nature de l'insigne est déterminée en fonction des données recueillies au cours des 7 derniers jours. Le but étant d'avoir gagné plus d'expérience que les autres joueurs.
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Insigne de maitrise "As du char". Décerné pour la maîtrise du contrôle d'un véhicule blindé. Pour l'obtenir, un joueur doit gagner plus d'expérience en une bataille que la moyenne des meilleures expériences obtenues par 99% des joueurs ayant combattu dans ce véhicule les 7 derniers jours.


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Insigne de maitrise "Classe 1". Décerné pour la maîtrise du contrôle d'un véhicule blindé. Pour l'obtenir, un joueur doit gagner plus d'expérience en une bataille que la moyenne des meilleures expériences obtenues par 95% des joueurs ayant combattu dans ce véhicule les 7 derniers jours.


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Insigne de maitrise "Classe 2". Décerné pour la maîtrise du contrôle d'un véhicule blindé. Pour l'obtenir, un joueur doit gagner plus d'expérience en une bataille que la moyenne des meilleures expériences obtenues par 80% des joueurs ayant combattu dans ce véhicule les 7 derniers jours.


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Insigne de maitrise "Classe 3". Décerné pour la maîtrise du contrôle d'un véhicule blindé. Pour l'obtenir, un joueur doit gagner plus d'expérience en une bataille que la moyenne des meilleures expériences obtenues par 50% des joueurs ayant combattu dans ce véhicule les 7 derniers jours.


Informations complémentaires

  • L'expérience est prise en compte en négligeant les bonus liés aux comptes premium ou les différents multiplicateurs d'expérience (x2, x3, x5).
  • Les insignes de maitrise sont conservés même si les parties suivantes sont moins bonnes, on peut ainsi savoir quel insigne maximal a reçu un joueur avec un char spécifique.
  • Le meilleur insigne obtenu est conservé et visible dans le menu Véhicules de l'onglet États de service.
  • Les insignes sont donnés suites aux parties post 0.7.2.
  • Lors d'une bataille perdue, si un joueur obtient de l'expérience supplémentaire pour une Résistance courageuse, cette expérience est prise en compte dans le calcul des insignes de maitrise.

Exemple

Au cours des 7 derniers jours, 5% des meilleurs joueurs du BT-7 ont obtenu le résultat le plus élevé de 600 points d'expérience. Si au cours d'une bataille avec ce char, un joueur gagne 610 points d'expérience sans compte premium, alors il obtiendra un insigne de maitrise de "Classe 1", les conditions étant réunis. Si cependant il reçoit 750 points d'expérience avec un compte premium (qui ajoute un bonus d'expérience de 50%), la valeur réelle d'expérience obtenue est de 500 points. Les conditions ne sont donc pas réunies.