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Mise à jour 0.8.6

Mise à jour 0.8.6

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Mise à jour 0.8.6 : Destroyers français

La version 0.8.6 introduit une série de mises à jour consacrées aux destroyers français ! Alors, à quoi vous attendre ?

Une branche de destroyers français en accès anticipé, un nouvel événement en jeu avec le destroyer premium Siroco en récompense, le port de Marseille revisité, des Symboles de la France, de nombreux rééquilibrages, et de nouvelles saisons des batailles classées et de clans.


Destroyers français

Les destroyers français de rangs V à IX sortent en accès anticipé. Quelles sont les spécificités de la nouvelle branche ?

  • Les caractéristiques atypiques de leurs coques : les points de structure de la coque peuvent être réduits à zéro, tout comme les PS des extrémités des navires. Après avoir essuyé plusieurs coups, cette partie du navire subira par conséquent seulement la moitié des dégâts habituels.
  • L'absence du consommable Générateur de fumée est compensée par la vitesse élevée des navires et le consommable Boost du moteur amélioré dont ils sont équipés.
  • À partir du rang VI, les destroyers français sont équipés du consommable Accélérateur de rechargement de la batterie principale, une caractéristique assez extraordinaire pour ce type de navire.
  • À partir du rang VIII, les nouveaux destroyers profitent d'une trajectoire balistique plate et d'obus AP avec une capacité de pénétration du blindage élevée pour ce type de navire. Cela permet aux joueurs d'infliger des dégâts considérables aux citadelles des croiseurs ennemis à moyenne portée avec assurance.

Activez des Symboles de la France, accomplissez les tâches proposées dans les Directives, et obtenez les conteneurs Destroyers français qui vous offrent une certaine probabilité d'obtenir une mission de combat donnant un accès anticipé à l’un des destroyers français suivants : V Jaguar, VI Guépard, VII Vauquelin, ou VIII Le Fantasque.

Symboles de la France

Jetez un œil au carrousel des navires dans le port. Vous y verrez de nouveaux symboles, les Symboles de la France, affichés au-dessus des navires de rangs V à X pouvant être recherchés, et des navires premium et spéciaux de rangs II à X.

Les Symboles de la France fonctionnent de la même manière que les « étoiles » qui vous offrent un bonus quotidien pour votre première victoire de la journée. Mais contrairement aux étoiles, ils ne peuvent être activés qu'une fois au cours de la mise à jour 0.8.6. Pendant la durée de la mise à jour, votre première victoire avec un navire marqué d'un Symbole de la France vous rapportera du Charbon, ou une nouvelle ressource temporaire appelée jetons République.

Les Symboles de la France apparaîtront aussi sur les navires qui ont été achetés, rachetés, ou reçus dans des conteneurs pendant la mise à jour 0.8.6.

Directives

Les Directives sont disponibles pour les joueurs ayant accès aux missions de combat dans les États de service. Les joueurs novices devront jouer 70 batailles dans n'importe quel mode disponible pour y accéder.

Début : Jeu. 25 Juill. 10:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Jeu. 25 Juill. 10:00 Fin : Lun. 19 Août 06:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Lun. 19 Août 06:00

En accomplissant les missions de combat et les Directives, vous gagnerez divers objets en jeu et des conteneurs Destroyers français. Ces conteneurs ont une chance de renfermer une mission de combat avec un accès anticipé à des destroyers français de rangs V à VIII en récompense. Les récompenses principales seront le destroyer français V Siroco et son camouflage permanent.

Jetons République

Les Symboles de la France ne sont pas la seule manière d'obtenir des jetons République. Vous avez obtenu le V Jaguar, le VI Guépard, le Vauquelin, VIII Le Fantasque, ou le V Siroco ? Accomplissez une mission de combat unique pour chacun des navires : gagnez 15 000 points d'EXP. et recevez 250 jetons République en récompense. Une mission similaire est disponible à l'accomplissement avec le croiseur premium VIII Bayard.

Vous pouvez échanger des jetons République dans l'Armurerie contre des camouflages permanents Marine française conçus pour les destroyers français de rangs V à VIII, ainsi que contre un ensemble de lots disponibles en ordre et contenant divers objets en jeu. Une fois tous ces lots obtenus, des lots aléatoires spéciaux seront disponibles en échange de doublons.

  • Toutes les récompenses sont visibles à l'avance : le contenu des lots et leur quantité sont affichés quand vous consultez le lot actuellement disponible.
  • Après chaque échange de lot aléatoire, un nouveau lot aléatoire est ouvert, sur les 30 disponibles.
  • L'un des lots aléatoires contient le destroyer français IX Mogador avec le camouflage permanent Marine française.

Remarque : le IX Mogador et le X Kléber deviendront disponibles à la recherche dans la mise à jour 0.8.8.

Batailles de clans

La saison 6 des batailles de clans, nom de code « Voisins », se déroulera dans un format différent de celui des batailles de clans habituelles : les batailles impliqueront uniquement des navires de rang VIII et se joueront dans le format « 6 contre 6 ». Tous les navires sont éligibles, à l'exception des porte-avions. Par ailleurs, chaque équipe est limitée à un seul cuirassé. Vos batailles victorieuses peuvent vous rapporter jusqu'à 8 750 unités d'Acier au total !

Cette saison des batailles de clans commencera le 31 juillet et prendra fin le 16 septembre 2019.

Comme lors de la saison 5, les clans sont libres de choisir le prime time qui leur convient le mieux.

  • ASIA 13:30 — 17:30 CEST
  • RU 18:00 — 22:00 CEST
  • EU 19:00 — 23:00 CEST
  • NA 01:30 — 05:30 CEST

Veuillez noter que les jours de sortie de n'importe quelle mise à jour, aucune bataille de clans n'aura lieu.

Batailles classées

Le 8 août, nous lancerons une nouvelle saison des batailles classées ! Les batailles impliqueront uniquement des navires de rang IX et se joueront dans le format « 6 contre 6 ». Les récompenses comprendront divers objets en jeu, jusqu'à 5 500 unités d'Acier, et le fait d'armes commémoratif Jolly Roger pour ceux qui atteignent le grade 1.

Début : Jeu. 08 Août 08:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Jeu. 08 Août 08:00 Fin : Mar. 03 Sept. 07:30 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Mar. 03 Sept. 07:30

Cartes et modes de jeu

Les légendaires falaises blanches de Douvres surplombent les dernières demeures de nombreux navires des annales de l'histoire. Dans la mise à jour 0.8.6, une nouvelle carte appelée Zone de crash Alpha apparaîtra en jeu pour les batailles aléatoires de rangs VIII à X en mode Domination. La carte a deux versions : avec trois et quatre zones-clés, respectivement. Dans les batailles aléatoires jouées en mode Domination, les zones-clés ne sont pas saturées d'îles. Les îles sont situées le long des flancs, permettant d'approcher de manière plus sûre et de rendre les attaques par les flancs plus efficaces. Certaines îles possèdent des zones surélevées de hauteurs différentes, soyez donc prudent quand vous en choisissez une pour vous mettre à couvert. Dans les batailles de clans, les zones-clés « de départ » des équipes sont assez proches l'une de l'autre, ce qui forcera les équipes à trouver de nouvelles tactiques de combat et d'attaque.

La carte Grèce a été mise à jour avec l'ajout d'une météo ensoleillée. Par ailleurs, les îles situées derrière les équipes ont été retravaillées et fourniront désormais une couverture plus fiable.

L'opération Au secours du Raptor mise à jour est de retour : les adversaires IA voient leurs compétences, améliorations, et consommables améliorés réinitialisés, et la composition des groupes ennemis a changé.

Les bots de porte-avions ont fait leur retour en bataille en coopération. Désormais, un joueur à bord d'un porte-avions ne fera plus face à un cuirassé, mais à un porte-avions. Par ailleurs, les porte-avions contrôlés par des bots pourront également apparaître dans les batailles pour les joueurs novices et sont également accessibles dans les batailles d'entraînement.

Armurerie

Un nouvel onglet a été ajouté dans l'Armurerie, dédié aux destroyers français.

Les jetons République peuvent être obtenus uniquement pendant la mise à jour 0.8.6. Vous pouvez les échanger dans l'Armurerie avant la sortie de la mise à jour 0.8.8.

Nous avons ajouté cinq nouveaux commandants historiques : Friedrich Bonte, Horace Hood, Matsuji Ijūin, Vladimir Troubetskoy, et Theodore Chandler. Ils sont disponibles dans l'Armurerie contre 1 500 doublons et seront accompagnés de 10 points de compétence. Les commandants ne disposent pas de talents ou de compétences améliorées. Ils se distinguent principalement par leur caractère historique unique. Ces commandants peuvent être obtenus une seule fois par compte.

Nous continuons à proposer de nouveaux motifs de camouflage dans l'Armurerie, qui peuvent être obtenus en échange de jetons Classé et de jetons Clan. Dans la mise à jour 0.8.6, le croiseur VII Flint sera doté d'un camouflage appelé L'ultime loup.

Caractéristiques du camouflage L'ultime loup :

  • −3 % à la portée de détectabilité du navire par la mer ;
  • +4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire ;
  • +100 % d'EXP. par bataille ;
  • +100 % d'EXP. libre par bataille ;
  • +100 % d'EXP. du commandant par bataille ;
  • −10 % sur le coût de maintenance post-bataille.

Remarque : avec la sortie de la mise à jour 0.8.6, les jetons Provisions seront convertis en crédits au taux de change de 1 contre 22 500, et la section « Victory : Partie 2 » ne sera plus disponible dans l'Armurerie.

Améliorations techniques

  • Le modèle de lumière en jeu a été mis à jour. Il s'agit d'un changement important qui ouvre la voie à une future mise à jour graphique du jeu. Le nouveau modèle de lumière apportera des changements visibles dans les ports et sur certaines cartes. Nous allons progressivement sortir de nouvelles mises à jour des ports et des cartes profitant du nouveau système de lumière.
  • Nous avons amélioré l'anticrénelage, qui supprime les vagues quand la Qualité de rendu de la mer est configurée sur Moyen ou supérieur dans les paramètres Vidéo.
  • Par ailleurs, le streaming dynamique des textures a été amélioré. Ce changement permettra de légèrement améliorer la performance en bataille.

Équilibrage du jeu

Croiseur français Henri IV

  • Le temps de rechargement des canons de batterie principale du navire a été augmenté pour passer de 12,3 à 13 secondes.

Le X Henri IV est l'un des croiseurs de rang X les plus puissants du jeu. Ce navire rapide est capable d'infliger des dégâts considérables avec ses obus HE, et le consommable Accélérateur de rechargement de la batterie principale le rend encore plus redoutable. Pour équilibrer la puissance de ce croiseur, nous avons augmenté le temps de rechargement des canons de sa batterie principale.

Croiseurs allemands Roon et Hindenburg

  • Le temps de rechargement des canons de batterie principale des navires a été réduit pour passer de 11 à 10,5 secondes.

Dans la mise à jour 0.7.6, le temps de rechargement de la batterie principale du navire a été augmenté. Cependant, l'équilibrage est loin d'être une chose statique, et des changements ultérieurs ont rendu le Roon et l'Hindenburg inférieurs aux autres navires du même type en termes d'efficacité au combat en général. Dans la mise à jour 0.7.9, ils ont été équipés d'une charge supplémentaire du consommable Équipe de réparation. Les navires étaient néanmoins inférieurs aux autres navires du même type en termes d'efficacité globale. Leurs canons se rechargent désormais plus rapidement, augmentant la quantité totale de dégâts qu'ils peuvent infliger.

Canons de batterie secondaire de 105 mm allemands installés sur le Tirpitz, le Bismarck, le Graf Zeppelin, et les croiseurs de rangs VIII à X

  • Nous avons augmenté la capacité de pénétration des leurs obus HE, de 17 à 25 mm. Ce changement permettra aux obus de 105 mm tirés par les canons de batterie secondaire de ces navires allemands de pénétrer les plaques de blindage des destroyers, des croiseurs, et des cuirassés de rangs VI et VII.

Destroyer américain Gearing

  • Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles pouvant être recherchés du Gearing a été réduit pour passer de 136 à 122 secondes.

Avec la mise à jour 0.7.6, ce destroyer a été équipé de tubes lance-torpilles Mk16 mod. 1 similaires à ceux installés sur le Fletcher. Nous souhaitons désormais équilibrer les torpilles de base et les torpilles pouvant être recherchées du navire (chacune offrant son propre style de jeu) en termes d'efficacité au combat.

Destroyer soviétique Grozovoi

  • Le temps de rechargement des canons de batterie principale du navire a été augmenté pour passer de 4 à 4,2 secondes.

Un superbe ensemble de consommables et de puissants canons permettent à ce navire d'être l'un des destroyers les plus efficaces au rang X. Pour le rééquilibrer par rapport à ses homologues, le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté.

Destroyer asiatique Chung Mu

  • Le temps de rechargement des canons de batterie principale du navire a été augmenté pour passer de 3,3 à 3,5 secondes.
  • Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles pouvant être recherchés du Chung Mu a été augmenté pour passer de 106 à 122 secondes.

Destroyer asiatique Yueyang

  • Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles du navire a été réduit pour passer de 156 à 146 secondes.

Cette modification permettra de rééquilibrer les navires asiatiques par rapport à leurs homologues.

Destroyer britannique Jutland

  • Le temps de rechargement des canons de batterie principale du navire a été augmenté pour passer de 3,5 à 4 secondes.

Le Jutland excelle dans les affrontements à courte portée, mais son efficacité au combat en général était trop élevée. Ce changement permettra de rééquilibrer le Jutland par rapport aux autres navires du même type.

Cuirassé japonais Kii

  • Le blindage du pont de la citadelle a été augmenté pour passer de 22 à 32 mm.

Après avoir pénétré la ceinture blindée du Kii, les obus d’un calibre de 356 mm ou plus ne ricochaient pas en touchant le blindage fin du pont de la citadelle mais le perçaient souvent. Ce changement vise à améliorer la durabilité du navire.

Destroyer allemand Z-23

  • La réserve de PS de la coque de base a été augmentée pour passer de 14 700 à 16 700.

La différence de points de structure entre la coque de base et la coque pouvant être recherchée est de 4 800 : une quantité impressionnante pour un destroyer. Nous avons renforcé la coque de base pour une transition plus douce.

Croiseur britannique Emerald

  • Le blindage du pont de la citadelle a été augmenté pour passer de 25 à 40 mm.

En augmentant l'épaisseur du blindage du pont, nous renforçons la protection du pont de la citadelle du croiseur contre les pénétrations des roquettes des avions d'attaque, des obus HE de 203 mm, et des pénétrations sans ricochet des obus AP.

L' VI Hatsuharu, le VI Gnevny et le V Nicholas ont vu leurs coques de base mises à jour. Désormais, les coques de base sont plus proches des coques pouvant être recherchées, aussi bien visuellement qu'en termes d'armement.

Destroyer japonais Hatsuharu

  • La coque (A) de l'Hatsuharu est désormais équipée de deux canons principaux jumelés (127 mm/50 3rd Year Type mod. B).
  • Les défenses antiaériennes de la coque (A) de l'Hatsuharu comportent désormais quatre mitrailleuses antiaériennes automatiques jumelées (25 mm/60 Type96 Twin mod.1).
  • La coque (A) de l'Hatsuharu a désormais un rayon d'action AA infligeant 70 points de dégâts par seconde avec 85 % de probabilité de toucher sa cible et une portée de 0,1-1,9 km.

Destroyer soviétique Gnevny

  • Les canons antiaériens à bord de la coque (A) du Gnevny comprennent deux canons 76 mm 34-K, trois canons 45 mm 21-К, et quatre mitrailleuses DShK de 12,7 mm.

Destroyer américain Nicholas

  • Les canons de batterie principale de la coque (A) du Nicholas comprennent désormais quatre canons 127 mm/51 Mk7 mod. 2 ;
  • Les angles de visée des canons principaux ont été modifiés.

Cuirassés britanniques King George V, Lion, Duke of York, Monarch, et Conqueror

  • La citadelle est plus haute et occupe désormais une partie des casemates des navires.
  • Le consommable Équipe de réparation a été modifié :
  • La régénération des dégâts infligés à la casemate (hors citadelle) a été augmentée pour passer de 60 % à 75 % ;
  • Le VII Duke of York disposera d'une charge supplémentaire du consommable ;
  • Le VII King George V, le VII Duke of York, et le VIII Monarch récupéreront désormais 0,6 % de leur réserve maximale de PS par seconde, contre 0,5 % auparavant.
  • Pour le VII King George V, le VIII Monarch, et le VII Duke of York, le temps de rechargement du consommable Équipe de réparation a été réduit pour passer de 120 à 90 secondes ;
  • Pour le IX Lion et le X Conqueror, le temps de rechargement a été réduit pour passer de 180 à 120 secondes.

Exposer ses flancs à une salve ennemie est la pire erreur que la plupart des navires puissent commettre. Cependant, grâce à leurs citadelles basses et à leurs tactiques de combat à longue distance, les conséquences d'une telle erreur étaient beaucoup moins notables pour les cuirassés de la Royal Navy. Ces changements permettront aux navires ennemis de donner une bonne leçon aux cuirassés britanniques s'ils exposent négligemment leurs flancs, en leur infligeant des dégâts considérables. Cependant, si les joueurs parviennent à éviter ces erreurs et à utiliser habilement leur consommable Équipe de réparation amélioré, la capacité de survie de ces monstres d'acier n'en sera que renforcée.

Porte-avions japonais Hakuryu

  • Les bombardiers-torpilleurs J5N Tenrai Type 91 mod. 8 ne sont plus disponibles. Si vous avez recherché ces bombardiers-torpilleurs, vous obtiendrez 38 000 points d'EXP. libre. Si vous les avez déjà achetés, vous recevrez 2 500 000 crédits. Si ces bombardiers-torpilleurs étaient installés à bord du porte-avions, ils seront remplacés par les avions C6N Saiun, même si vous ne les avez pas dans votre Inventaire.

Le principal point faible des porte-avions dans le jeu, l' X Hakuryū ne faisant pas exception, se manifeste quand un groupe de navires se couvrent les uns les autres pour se protéger des attaques aériennes. Dans leur état actuel, les bombardiers-torpilleurs avec une longue portée d'attaque sont considérablement inférieurs aux bombardiers-torpilleurs standards en termes d'efficacité au combat. Cette modification des caractéristiques des avions J5N Tenrai Type 91 mod. 8 a été vérifiée pendant le Test public de la mise à jour 0.8.4. Le test a prouvé que l'amélioration de ces caractéristiques a permis de supprimer ce défaut du porte-avions japonais, le transformant en un navire multi-fonctions capable d'attaquer n'importe quelle cible. Le rééquilibrage de ces paramètres demanderait une refonte quasi complète des caractéristiques du porte-avions et de tous ses escadrons, changeant ainsi le concept même du navire. Pour cette raison, nous avons décidé de retirer ces bombardiers-torpilleurs.

Défenses AA

Les canons antiaériens infligent désormais des dégâts permanents plusieurs fois par seconde. Auparavant, la fréquence des dégâts dépendait du type de canon. Afin de rendre l'utilisation des défenses AA plus stable, nous avons standardisé la façon dont les dégâts sont infligés. La valeur des dégâts sera également recalculée, en prenant en compte l'augmentation de la fréquence. Ce changement technique est destiné à supprimer certaines incohérences, le total des dégâts par seconde restant presque le même. Par ailleurs, si le rayon d'action AA d'un navire infligeait auparavant moins de 18 points de dégâts par seconde, il infligera désormais 18 points de dégâts par seconde si tous les canons AA sont opérationnels.

Ajouts et changements

Un nouveau camouflage appelé « Chaleur rouge » a été ajouté, offrant les bonus suivants :

  • −3 % à la portée de détectabilité du navire par la mer ;
  • +4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire ;
  • +100 % d'EXP. par bataille ;
  • +100 % d'EXP. du commandant par bataille.

Un drapeau commémoratif appelé « Drapeau de Saint-Georges » et un arrière-plan pour l'écusson « Arctique » ont été ajoutés. Comment pouvez-vous les obtenir ? Vous pourrez bientôt découvrir plus de détails sur le portail, alors restez à l'affût !

Le cuirassé X Ohio a été ajouté pour être testé par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté.

Autres changements et améliorations

Le système d'alerte anti-collision automatique a été amélioré. Désormais, il éloignera les navires des îles de manière plus fiable, mais le contrôle manuel reste la priorité.

  • Ajout de descriptions pour les faits d'armes qui peuvent être obtenus en opérations, et d'une icône pour le fait d'armes Torpilleur.
  • Correction de la description des obus de batterie secondaire de 200 mm du VIII Kaga.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage d'une notification sur une quantité insuffisante de crédits pour la maintenance d'un navire, même après avoir refait le plein de crédits.
  • Correction d'un bug qui entraînait le chevauchement d'un pop-up d'astuce à propos de la disponibilité de plusieurs combinaisons de couleurs pour un camouflage avec un pop-up d'astuce pour le camouflage lui-même.
  • Correction d'un bug qui entraînait le chevauchement de l'insigne d'une division avec le pseudonyme du joueur.
  • Correction d'un bug où le texte d'une notification sur la sélection des Traceurs colorés des obus et d'une marque de commandement dépassait les limites du champ de notification.
  • Correction d'un bug qui entraînait les dégâts infligés par éperonnage à tomber en dessous de la quantité requise.
  • Correction d'un bug qui entraînait un plantage du client du jeu lors de l'utilisation d'un fichier Préférences généré de manière incorrecte.
  • Correction d'un bug qui entraînait une lecture supplémentaire de la notification vocale correspondante après qu'un chasseur ou avion de reconnaissance allié ou ennemi ait été détruit ou après que leur durée d'action ait expiré.
  • Correction d'un bug où un effet d'incendie restait visible dans les airs lors de l'atterrissage d'avions sur le porte-avions tout en étant attaqué par un chasseur ou des canons AA ennemis.
  • Correction d'un bug où la compétence Radiolocalisation affichait la direction des bâtiments dans les opérations et les modes de bataille spéciaux.
  • Correction d'un bug où, dans certaines situations, le son qui accompagne le port sélectionné par un joueur était joué pendant les batailles.
  • Correction d'un bug qui entraînait une fermeture du client du jeu lorsque le joueur cliquait sur l'onglet Drapeaux dans la section Apparence du port.
  • Correction d'un problème affectant l'affichage d'un pop-up d'astuce sur la possibilité de rechercher des navires dans l'Arbre techno.
  • Correction de l'affichage du menu pour la résolution d'écran 2560x1440.
  • Le pop-up d'astuce pour le bouton Station de recrutement disponible dans le menu du compte a été mis à jour.
  • Correction d'un bug qui permettait aux obus d'infliger des dégâts lorsqu'ils touchaient un lance-torpilles déjà détruit.
  • Correction d'un bug où le réticule de visée d'un groupe aérien sautait après que la compétence Poussée d'adrénaline ait été maîtrisée.
  • Les clans ne se verront plus attribuer de niveaux. Désormais, tous les bonus qui étaient débloqués à mesure qu'un clan progressait dans les niveaux seront disponibles d'un coup. Ce changement aidera les joueurs novices à apprendre les bases de la structure de clan existante.
  • La description de l'écusson Fête du Canada a été mise à jour.