Witamy w Wiki Wargaming.net!
Warianty
/
/
View Range & Camouflage

View Range & Camouflage

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania


Okręt lub samolot jest „wykryty” lub „zauważony”, gdy wrogi okręt lub samolot zbliży się na tyle blisko, aby go wykryć, i jeśli jest to konieczne dla rodzaju wykrywania, ma do niego linię wzroku (LoS). Wykryty wróg może zostać celem zniszczenia.

Zasięg Wykrycia

Najważniejszą wartością jest zasięg wykrycia, który jest podzielony na dwie wartości:

  • Zasięg wykrywalności na morzu (zasięg wykrywalności na powierzchni): Jest to zasięg, w którym okręt lub samolot zostanie wykryty przez wrogi okręt. Wymagana jest Linia Wzroku (LoS) między wykrywającym okrętem a wykrywanym okrętem/samolotem. Okręt nie zostanie wykryty przez wrogi okręt, jeśli w tym zasięgu nie ma żadnych wrogich okrętów.
  • Zasięg wykrywalności z powietrza (zasięg wykrywalności z powietrza): Jest to zasięg, w którym okręt lub samolot zostanie wykryty przez wrogi samolot. W przypadku okrętów jest to zwykle krótsze niż zasięg wykrywalności na morzu. Wymagana jest linia widoczności między okrętem śledzącym a wykrywanym okrętem/statkiem powietrznym. Jest to również wartość ukrycia używana w interakcjach między okrętami i łodziami podwodnymi na głębokości peryskopowej.

Samoloty szturmowe, bombowce nurkujące, bombowce typu skip bombowce i bombowce torpedowe mają zwykle zasięg wykrywalności (zarówno z morza, jak iz powietrza) wynoszący 10 km (japońskie bombowce torpedowe: 7,5 km). Dywizjony taktyczne poziomu ★ wszystkich typów mają zasięg wykrywalności 15 km.

Wystrzeliwanie torped lub strzelanie z dział dodatkowych nie zwiększy zasięgu wykrywalności okrętu. Płynięcie powoli lub całkowite zatrzymanie się nie zmniejszy wykrywalności okrętu. Emisja impulsu sonaru nie zwiększa wykrywalności okrętów podwodnych.

Na maksymalnej głębokości okręty podwodne nie są w stanie wykryć wrogich okrętów ani okrętów podwodnych, a ich widoczność wrogich okrętów wykrytych przez sojuszników jest zmniejszona, średnio o około 8-10 km.

Istnieje okres gwarantowanego nabycia[1]: jeśli statek zostanie wykryty przez przeciwnika, pozostanie dla niego widoczny przez co najmniej 2 sekundy. Zapobiega to „migotaniu” wrogiego okrętu na krawędzi linii wzroku — tj. pojawiające się i znikające z mapy w krótkim odstępie czasu.

W rezultacie, jeśli twój okręt opuści pole widzenia przeciwnika 1 sekundę po tym, jak zostałeś wykryty, będziesz nadal widoczny dla wrogiego okrętu przez kolejną 1 sekundę. Jeśli jednak twój okręt był widoczny dla wrogiego okrętu przez 2 sekundy przed opuszczeniem jego linii wzroku, natychmiast znikniesz z pola widzenia wroga.

Strzelania działami głównymi

Strzelanie z dział głównych zwiększy wykrywalność na morzu („rozkwit”) do aktualnego maksymalnego zasięgu dział głównych. Wykrywalność w powietrzu również wzrośnie w mniejszym stopniu w zależności od okrętu (w tej sytuacji możliwe jest, że zasięg wykrywalności w powietrzu przekroczy wykrywalność na morzu, np. „König”). Jeśli statek zostanie wykryty z powodu rozkwitu, wykrywalność zostanie zresetowana po „20 sekundach”. Jeśli jednak statek opuści pole widzenia wroga (np. chowając się za wyspą), wykrywalność zostanie zresetowana po „2 sekundach”.[1] Jeśli statek pozostanie niewykryty w momencie rozkwitu natychmiast się zresetuje.

Czasami możesz strzelić z wyspy do wroga (który zostanie zauważony przez twoją drużynę) i pozostać niewykrytym.

Strzelanie z dział przeciwlotniczych

Strzelanie z dział przeciwlotniczych zwiększy wykrywalność w powietrzu (ale nie na morzu) o wartość zależną od okrętu. Zasięg wykrywalności z powietrza jest równy zasięgowi ognia dział przeciwlotniczych okrętu przez okres „dwóch sekund” po tym, jak jego działa przeciwlotnicze przestają strzelać. Wpływa to na wykrywalność tylko w sytuacjach, gdy wrogie samoloty znajdują się w zasięgu waszej obrony przeciwlotniczej.

Działa przeciwlotnicze można przełączać za pomocą klawisza P.

Pożary

Płonący statek, który nie znajduje się w zasłonie dymnej, będzie miał dodane 2 km do zasięgu wykrywalności na morzu i 3 km do zasięgu wykrywalności w powietrzu tak długo, jak długo się pali. Wzrost nie kumuluje się z wieloma pożarami. Gdy statek znajduje się w zasłonie dymnej, pożary nie zmieniają zasięgu wykrywalności.

Ogień nie zwiększa wykrywalności okrętów podwodnych.

Ulepszenia i umiejętności

Zasięg wykrywalności statku można zmniejszyć za pomocą pewnych ulepszenia i umiejętności. Premie z każdego stosu sumują się multiplikatywnie, więc Kagero (z podstawowym zasięgiem wykrywalności na morzu wynoszącym 6,63 km), gdy jest w pełni wyposażony do ukrycia, może mieć zasięg wykrywalności na morzu zaledwie 5,37 km.

Zasięg wykrywania

Zauważ, że renderowany jest tylko sojuszniczy pancernik, podczas gdy pozostałe dwa statki poza zasięgiem widzenia gracza nie są renderowane

Inną wartością jest „zasięg wykrywania” (czasami nazywany „zasięgiem widzenia”), który podwaja się również jako zasięg renderowania/celowania statku. Jest to zasięg, w którym inne statki mogą zostać wykryte lub wykryte. Wizualnie wskazuje na to zewnętrzna granica szarego stożka na minimapie gracza w bitwie. Gracz nie może wykryć żadnego statku poza tym zasięgiem. Sojusznicze i wrogie statki wykryte przez innych, które znajdują się poza zasięgiem widzenia, nie są rysowane na głównym ekranie, ale są wyświetlane na minimapie jako obrysowane ikony.

Ogólnie rzecz biorąc, im wyższy statek, tym większy jego zasięg widzenia. Pancerniki z wysokimi masztami mają bardzo duży zasięg widzenia (ponad 20 km), podczas gdy niszczyciele mają zazwyczaj najkrótszy zasięg widzenia.

Ogólnie rzecz biorąc, zasięg widzenia ma niewielki wpływ na wykrywanie statków, ponieważ zwykle jest większy niż zasięg wykrywalności wykrywanych statków. Jedyny zasięg widzenia, który ogranicza wykrywanie statku do statku, to sytuacja, w której wykrywający statek ma mniejszy zasięg widzenia niż zasięg wykrywalności celu, na przykład niszczyciel próbujący wykryć pancernik. W takich przypadkach cel jest wykrywany nie w jego zasięgu wykrywalności, ale gdy znajdzie się w zasięgu widzenia wykrywającego statku.

W aktualizacji 0.11.2 zmieniono mechanikę zasięgu wykrywania. Wszystkie okręty mają teraz minimalny zasięg wykrywania zależny od ich poziomu, a także dynamiczny zasięg wykrywania. Pierwszy zakres to stała wartość, która jest ustalana niezależnie od parametrów statku. Dynamiczny zasięg wykrywania zależy od zasięgu ognia wszystkich rodzajów broni okrętu (dział baterii głównej, torped, dział baterii dodatkowej i nalotu) i zawsze przekracza tę wartość o 25% lub 3 km. Jednocześnie zawsze stosowana jest wyższa wartość minimalnego i dynamicznego zasięgu wykrywania.

Wszystkie samoloty mają zasięg widzenia 15 km.

Poniżej podano minimalny zasięg wykrywania dla każdego poziomu:

Poziom Zasięg wykrywania
1 15 000
2 15 000
3 17 000
4 20 000
5 23 000
6 26 000
7 27 000
8 30 000
9 33 000
10 35 000
Superokręty 35 000

Zasięg ognia statku z modyfikatorami i zastosowanymi zmianami w mechanice zawsze będzie większy niż jego zasięg w standardowych warunkach.

Przykład: North Carolina ma standardowy zasięg ognia 21,1 km. Minimalny zasięg wykrywania pancernika VIII poziomu wynosi 30 km. Dynamiczny zasięg wykrywania dla „North Carolina” wynosi 21,1 * 1,25 = 26,4 km. Ponieważ stosowana jest największa wartość, zasięg wykrywania „North Carolina” z zasięgiem ognia 21,1 km jest ustawiony na 30 km.

Jeśli wyposażymy okręt w system kierowania ogniem i modyfikację 1 pomieszczenia naprowadzania artylerii, nasz zasięg ognia wyniesie 27 km, a wartość dynamicznego zasięgu wykrywania wyniesie 33,75 km, co w tym przypadku będzie przeważającą wartością zasięgu wykrywania okrętu. Jeśli w bitwie uruchomimy również samolot zwiadowczy i zwiększymy zasięg ognia do 32,4 km, nasz zasięg wykrywania w bitwie wzrośnie do wartości przekraczającej 40 km.

Gdy wartości zostaną ustandaryzowane, standardowe wartości zasięgu wykrywania niektórych okrętów mogą się zmniejszyć lub zwiększyć.

Cyklony

Cyklony zmniejsza zasięg wykrywania wszystkich statków na mapie. Przy pełnej mocy jest ograniczony do 8 km. Radar zwiększa zasięg wykrywania (do tej samej wartości co zasięg radaru) na czas trwania cyklonów, ale tylko dla statku korzystającego z radaru.

Przykład

po prawej Na diagramie po prawej stronie, zakładając, że wszystkie statki są wrogami, niszczyciel (różowy) może wykryć krążownik (pomarańczowy), gdy krążownik znajduje się w zasięgu widzenia niszczyciela (różowa przerywana linia) „i” odległość między dwoma okrętami jest mniejszy niż zasięg wykrywalności krążownika (linia pomarańczowa). Jednak niszczyciel nie może wykryć pancernika (niebieski), mimo że odległość między nimi jest mniejsza niż zasięg wykrywalności pancernika (niebieska linia), ponieważ pancernik znajduje się poza zasięgiem widzenia niszczyciela (różowa przerywana linia).

Z drugiej strony krążownik może wykryć pancernik, ponieważ znajduje się on w zasięgu widzenia krążownika, a odległość między nimi jest mniejsza niż zasięg wykrywalności pancernika, jednak krążownik nie może wykryć niszczyciela, mimo że znajduje się on w zasięgu widzenia krążownika, ponieważ odległość między nimi jest większa niż zasięg wykrywalności DD.

Pancernik nie może wykryć ani niszczyciela, ani krążownika, mimo że zasięg widzenia pancernika obejmuje je oba, ponieważ ich odległość do pancernika jest większa niż ich odpowiedni zasięg wykrywalności.

Jeśli niszczyciel i pancernik są w tej samej drużynie, a krążownik jest w drużynie przeciwnej, niszczyciel wykryje krążownik dla pancernika i pojawi się jako pełna ikona na minimapie pancernika oraz zostanie wyrenderowany w głównym widoku. Jeśli niszczyciel i krążownik są w tej samej drużynie, podczas gdy pancernik jest w drużynie przeciwnej, krążownik wykryje pancernik dla niszczyciela, ale pojawi się on tylko jako zarys na minimapie niszczyciela i nie będzie renderowany w głównym widoku.

Materiały eksploatacyjne

Dym

Używając Szablon:Wytwornicy dymu, statek nawodny może stworzyć zasłonę dymną. Nie wszystkie statki mają ten sprzęt eksploatacyjny, ale każdy statek może wejść i użyć zasłony dymnej.

Dym „” blokuje pole widzenia (LoS).  Jeśli statek znajduje się wewnątrz zasłony dymnej lub między nim a wszystkimi możliwymi obserwatorami znajduje się dym, może pozostać niewykryty, nawet jeśli w jego normalnym zasięgu znajdują się obserwatorzy wroga zakres wykrywalności.

Zwykle odległość, z której statek pokryty dymem może zostać zauważony przez statki, to gwarantowany zasięg wykrywania (= 2 km, patrz Wykrywanie zbliżeniowe poniżej). Jednak okręt strzelający z baterii głównej w dymie zwiększa zasięg wykrywalności na morzu, ale do niższej wartości niż bez dymu (patrz Strzelanie z dział głównych powyżej). Jeśli wrogi statek znajduje się w tym zasięgu, statek strzelający zostanie wykryty. Dlatego dym „nie jest urządzeniem maskującym”. Zasięg wykrywalności na morzu po wystrzale z głównych dział w dymie jest wyższy dla okrętów z większymi kalibrami dział głównych.

Statek powietrzny nie może wykryć statku znajdującego się całkowicie wewnątrz zasłony dymnej. W dymie zasięg wykrywalności z powietrza wynosi „zawsze” 0 km, nawet podczas strzelania z głównych dział lub dział przeciwlotniczych.

Jednak samolot może wykryć statek, który znajduje się po drugiej stronie zasłony dymnej, ponieważ zasłony dymne mają niską wysokość.

Na głębokości peryskopowej okręty podwodne mogą wykrywać statki w dymie tylko z odległości 2 km. Na głębokości powierzchniowej obowiązują standardowe zasady wykrywalności dymu.

Podczas gdy zasłona dymna zasłania widoczność pozycji wroga, zasłania również widoczność osobom znajdującym się w jej obrębie. Więcej informacji znajdziesz w artykule zasłony dymne.

Sonda Hydroakustyczna

Kiedy jest aktywna, Szablon:Sonda Hydroakustyczna automatycznie wykrywa okręty i torpedy w określonym promieniu, niezależnie od LoS. Wykrywa okręty podwodne na maksymalnej głębokości w zasięgu 2 km.

Radar dozorowania

Kiedy jest aktywny, Surveillance Radar (While active, detects all enemy ships within the specified radius, regardless of obstacles (such as smoke screens or islands).) automatycznie wykrywa statki w określonym promieniu, nawet te ukryte przez LoS. Nie wykrywa torped. Wykrywa okręty podwodne tylko na głębokości powierzchniowej.

Radar ma większy zasięg niż Sonda hydroakustyczna, ale jest aktywny przez krótszy czas.

Hydrofon

Sprzęt eksploatacyjny Szablon:Hydrofon na łodziach podwodnych podświetla (ale nie wykrywa) pozycje wrogich statków w świecie gry i aktualizuje ich pozycję na minimapie, uwzględniając LoS. W przypadku okrętów podwodnych podświetla ich pozycje, jeśli znajdują się na powierzchni lub na głębokości peryskopowej.

Nadzór łodzi podwodnej

Sprzęt eksploatacyjny Szablon:Submarine Surveillance na okrętach podwodnych zapewnia okrętom podwodnym jedyny sposób wykrywania wrogich okrętów podwodnych na maksymalnej głębokości (wykrywa również okręty podwodne na głębokości peryskopowej). Działa w sposób podobny do sondy hydroakustycznej i radaru dozorowania, ignorując LoS.

Wycieki paliwa

Kiedy okręt podwodny zostanie trafiony na peryskopie lub na maksymalnej głębokości, graczowi pojawi się wskaźnik „Uszkodzony układ paliwowy”. Po 5 sekundach, jeśli okręt podwodny nie naprawi układu paliwowego przez wynurzenie się lub użycie Damage Control Party , okresowo będzie wyciekać paliwo na powierzchnię, umożliwiając wrogim statkom określenie jego lokalizacji. Wycieki paliwa trwają 40 sekund bez możliwości skrócenia czasu ich trwania, a odliczanie jest ciągle resetowane, jeśli okręt podwodny jest jednocześnie w ogniu lub zalany. Wycieki paliwa są usuwane, gdy okręt podwodny wypłynie na głębokość lub jeśli okręt podwodny użyje swojej Szablon:Grupy naprawczo-ratunkowej.

Wykrycie przez bliskość

W odległości 2 km (zapewniony zasięg wykrywania) statek automatycznie wykryje inny, niezależnie od LoS, umożliwiając wykrycie okrętów, nawet jeśli ukrywają się za zasłoną dymną lub za terenem. Okręty podwodne nie mają wykrywania bliskości na maksymalnej głębokości.

Torpedy

Niektóre statki zawierają rozbudowane systemy ochrony przed torpedami. Jednak najlepszą ochroną przed torpedami jest unikanie trafienia jedną z nich. Wykrycie nadlatującej torpedy z dala od okrętu daje załodze mostka czas na manewr, aby jej uniknąć. Świadomi tego, projektanci torped starają się, aby ich ryby były jak najmniej widoczne. Jedną z technik jest skierowanie torpedy głęboko — osławiona torpeda wagi ciężkiej torpeda głębinowa o naturalnym zasięgu wykrywania <<1 km.

Niezmodyfikowane statki wykrywają torpedy z odległości opartej na modelu torpedy[2] od 0,7 km do 2,5 km.

Aby uzyskać informacje na temat zasięgu wykrywania każdej torpedy, odwiedź stronę torped.

Ulepszenie Szablon:Torpedo Lookout System (TLS) wykrywa torpedy niezależnie od modelu i jest bardzo skuteczne przeciwko torpedom słabo wykrywalnym. Zapewnia wykrycie wszystkich torped w odległości bazowej 1,8 km.

Umiejętność Czujność zwiększa zasięg wykrywania torped o 25%, z TLS lub bez. Oba są zasadniczo pasywnymi mechanizmami.

Sprzęt eksploatacyjny Szablon:Sonda hydroakustyczna, gdy jest aktywny, wykrywa torpedy z jeszcze większej odległości. Rzeczywisty zasięg zależy od statku i wynosi od 2,5 do 4 km.

Gdy torpeda zostanie wykryta, pozostaje ona wykryta przez cały czas lotu.

Umiejętności dowódcy lokalizacji radiowej

Umiejętność Radio Location (poprzednia nazwa: Radio Position Finding) wyświetla biały znacznik wskazujący przybliżony (sektor 22,5 stopnia) kierunek — ale nie odległość — - do najbliższego statku wroga. Ten statek zostanie powiadomiony, że jest śledzony, poprzez pojawienie się ikony świadomości sytuacyjnej.

W przypadku okrętów podwodnych radiolokacja działa, jeśli znajdują się one na powierzchni lub na głębokości peryskopowej, ale nie na głębokości maksymalnej.

Uważaj

Umiejętność Watchful wyświetla wskaźnik, jeśli okręt podwodny znajduje się w zasięgu aktualnie aktywnej sondy hydroakustycznej wroga lub sprzętu eksploatacyjnego radaru dozorowania na peryskopie lub maksymalnej głębokości. Działa również, jeśli łódź podwodna znajduje się w zasięgu aktualnie aktywnego wrogiego okrętu podwodnego nadzoru na głębokości powierzchni.

Świadomość sytuacyjna[3]

Gdy zostaniesz wykryty przez wroga, pojawi się ikona informująca o tym fakcie. Pokaże również typ wykrywania:

  1. Wizualne/bliskość drogą morską
  2. Za pomocą sondy hydroakustycznej, radaru dozorowania lub dozoru łodzi podwodnej (tylko jako łódź podwodna)
  3. Drogą powietrzną
  4. Lokalizacja radia

Jeśli zostaniesz wykryty na wiele sposobów, wyświetlony zostanie tylko najwyższy z listy.

Fronty burzowe

Fronty Burzowe zmniejszą zasięg wykrywalności statku na morzu i 20 sekund oraz ogranicza zasięg wykrywania.
Błąd rozszerzenia cite: Istnieje znacznik <ref>, ale nie odnaleziono znacznika <references/>