Exibe um marcador de detecção de que o submarino está atualmente dentro do alcance de ação dos consumíveis Busca Hidroacústica ou Radar de Vigilância inimigos ativados durante a operação e profundidades máximas.
Para cada 1% de HP perdido: -0,2% para o tempo de recarga do sonar; -0,2% para o tempo de recarga dos tubos de torpedos; -0,2% para o tempo de recarga da bateria secundária.
Ao lançar torpedos em um navio com um setor que foi destacado duas vezes, o dano do torpedo é aumentado. O setor que foi destacado duas vezes precisa permanecer ativo até que os torpedos atinjam o navio. +15% para o dano do torpedo.