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Mapas

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Cada mapa no World of Warships é projetado para ser único e interessante, mas promover diversão e uma gameplay engajadora ao mesmo tempo. A maioria dos mapas são restritos a certos tiers de navios, majoritariamente devido à velocidade e alcance dos navios que irão jogar nele. Os tamanhos dos mapas variam de 24x24 km a 48x48 km. É importante notar que os mapas não estão em escala com os navios. Os navios possuem aproximadamente o dobro do tamanho normal deles; de outra maneira, cada mapa é a metade do que deveria ser, em termos de tamanho. Isto é intencional, e foi feito para condensar a gameplay e evitar partidas longas nas quais os jogadores gastam muito tempo apenas tentando trazer o inimigo para uma distância em que possa atirar.

Os mapas listados abaixo são divididos atualmente em dois tipos: Normais e Especiais. Os mapas normais são aqueles que a maioria dos jogadores já conhece, já que aparecem nas Batalhas Aleatórias. Os mapas especiais, por outro lado, aparecem apenas de tempos em tempos, ou em ocasiões especiais.

Perceba que "Tier de Batalha" abaixo se refere ao navio de nível mais alto na batalha, e não necessariamente aos tiers de TODOS os navios em batalha. Por exemplo: um mapa com um "Tier de Batalha" de 9-10 pode ser visto na verdade por navios de Tier VII, se eles estiverem no famoso "down-tier", em uma batalha de T9 ou T10, para a qual aquele mapa foi escolhido.

Mapas Normais

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Ilhas

  • Tiers de Batalha: 1-3
  • Tamanho: 24x24 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_34_OC_islands.wowsreplay
Feito para batalhas de tier baixo, Ilhas é um dos menores mapas no World Of Warships. Possui várias ilhas, que dão uma cobertura adequada para ataques furtivos de contratorpedeiros, bem como grandes áreas abertas nos lados leste e oeste. Devido à falta de estratégia de equipe por parte dos jogadores nos tiers baixos, as áreas principais de engajamento são imprevisíveis. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Polar

  • Tiers de Batalha: 1-3
  • Tamanho: 24x24 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_33_new_tierra.wowsreplay
Polar é um mapa compacto e de jogo rápido, planejado para batalhas dinâmicas nos tiers mais baixos. É marcado por icebergs e é ideal para combate com muito movimento. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Ilhas Salomão

  • Tiers de Batalha: 2-5
  • Tamanho: 30x30 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_01_solomon_islands.wowsreplay
Baseado na série de ilhas das Ilhas Salomão, este mapa traz os engajamentos navais da Batalha de Guadacanal e o legado do estreito de Savo. Parece enorme para os navios de Tier II e III ships, mas para os de Tier V pode começar a parecer apertado. O canal central é frequentemente partulhado por contratorpedeiros inimigos, forçando a maioria dos conflitos a acontecerem nos cantos nordeste e sudoeste. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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A Grande Corrida

  • Tiers de Batalha: 2-5
  • Tamanho: 30x30 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_10_NE_big_race.wowsreplay
"A Grande Corrida" apresenta várias ilhas grandes em um arranjo quase simétrico. As ilhas apresentam montanhas grandes o sufuciente que podem dar cobertura para disparos de longa e curta distância. Não está disponível nas partidas de tiers mais altos. A ação neste mapa ocorre ao redor dos cantos nordeste e sudoeste, com batalhas inevitáveis entre contratorpedeiros no centro. É um mapa bem balanceado ára ambos os lados, devido a sua natureza altamente simétrica. Perceba que, no entanto, conforme os times inimigos nascem mais perto um do outro, alguns navios poderão atirar um no outro em um período menor de tempo. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


Arquipélago_screen.png
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Arquipélago

  • Tiers de Batalha: 3-5
  • Tamanho: 30x30 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_04_Archipelago.wowsreplay
Este mapa se parece com as ilhas encontradas na parte norte do Oceano Pacífico. Esta região tranquila têm sido um porto seguro para pesquisas científicas, mas agora se encontra como sendo uma arena de batalhas navais. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Anel

  • Tiers de Batalha: 4-6
  • Tamanho: 36x36 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_05_Ring.wowsreplay
"Anel" é um grupo de pequenas ilhas tropicais do Pacífico como o Havaí, com um grupo central de ilhas, que se parecem com um anel. Estas ilhas podem fornecer uma cobertura confiável ou se tornarem uma armadilha mortal, então fique atento! Controlar o "anel" também é importante. Se o time inimigo o controla, apenas um ataque concentrado poderá tirar eles de lá. Há espaço suficiente para atirar confortavelmente a longa distância, mas perder o controle das ilhas significa vulnerabilidade aos ataques de torpedos do centro. Este mapa está disponível nos modos Dominação e Batalha Padrão.


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Estreito

  • Tiers de Batalha: 4-6
  • Tamanho: 36x36 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_08_NE_passage.wowsreplay
Desenhado com base nas linhas costeiras do mar Adriático e do norte do Mediterrâneo, Estreito é um mapa desafiador para os times. Ambos nascem em grupos separados, e não existem (virtualmente) lugares bons para que os porta-aviões se escondam dos navios de superfície se forem avistados. O centro é normalmente infestado de contratorpedeiros de ambos os times, conforme eles planejam controlar o canal central, o qual é muito importante, por permitir reforço fácil do time aliado ao poderem atravessar o canal de norte a sul e vice-versa. Este mapa está disponível nos modos Dominação, em Epicentro, e Batalha Padrão, com duas bases.


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Nova Alvorada

  • Tiers de Batalha: 4-7
  • Tamanho:36x36 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_13_OC_new_dawn.wowsreplay
Nova Alvorada é um mapa bem balanceado, jogado frequentemente nos tiers intermediários. Este mapa possui tipicamente muita ação nos quadrantes nordeste e sudoeste, com os pontos de spawn e as bases sendo nestas direções (no modo Batalha Padrão). É cheio de várias funções de terreno que podem ser usadas para reduzir a visibilidade e reduzir as chances de ser acertado; no entanto, várias ilhas são baixas o suficiente para que os jogadores experientes atirem por cima delas e acertem tiros que incendeiam, portanto, escolha bem onde vai procurar cobertura. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


Linha_de_Falha_screen.png
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Linha de Falha

  • Tiers de Batalha: 5-7
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_17_NA_fault_line.wowsreplay
Linha de Falha é um mapa congestionado, com dezenas de pontos que permitem emboscadas com torpedos vindas dos navios inimigos. Existem poucos pontos abertos: a oeste temos um cenário decente para combate a longa distância, como no centro do mapa. Esta área é potencialmente mortal para cruzadores, que podem ter muitos inimigos mirando neles de várias direções logo no início da partida com pouca cobertura ou vias de escape. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Tridente

  • Tiers de Batalha: 6-8
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_41_Conquest.wowsreplay
Tridente possui um arquipélago similar aos encontrados no Oceano Índico. As ilhas pequenas dão excelentes lugares para se esconder e lançar ataques surpresa, até mesmo torpedos. É um dos mapas que possuem variantes de horário: as batalhas ocorrem tanto no alvorecer, manhã, crepúsculo ou à noite. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Epicentro, Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Estuário

  • Tiers de Batalha: 7-9
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_46_Estuary.wowsreplay
As montanhas ao centro deste mapa fazem com que as batalhas de artilharia sejam complicadas, mas também dão oprtunidades para acertar tiros através das 'brechas' nas ilhas. Dado os tiers que jogam nesse mapa, as batalhas tendem a ser rápidas, especialmente dado o acesso quase direto que os contratorpedeiros inimigos possuem através do centro para as áreas inimigas. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de quatro áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Vizinhos

  • Tiers de Batalha:: 7-9
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_42_Neighbors.wowsreplay
Vizinhos simula uma batalha em águas fictícias em algul lugar entre as costas da Inglaterra e a França ocupada. As equipes nascem muito perto - ou dentro - das bases navais antes de tomarem um rumo para encarar o inimigo. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Paraíso

  • Tiers de Batalha: 7-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_50_Gold_harbor.wowsreplay
Paraíso é um arquipélago de ilhas pequenas e inabitadas no Oceano Atlântico, em algu lugar do Império Britânico. Lute no meio de ilhas áridas e bonitas formadas por brisas oceânicas constantes. O trabalho de equipe é vital: áreas essenciais são difíceis de capturar, enquanto a cobertura abundante oferece muitas oportunidades para jogadas sorrateiras. Este mapa também dá chances para engajamentos repentinos e encontros frequentes a curta distânica, então fique em alerta e escolha por quais rotas irá navegar com cuidado, especialmente os comandantes de Encouraçados! Disponível nos modos Dominação e Batalha Padrão.


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Dois Irmãos

  • Tiers de Batalha: 7-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_20_NE_two_brothers.wowsreplay
O canal central no mapa Dois Irmãos é uma fonte tanto de miséria quanto de 'graça' neste mapa, dependendo de qual time decide tentar e quão grande é o sucesso que obtém. O acesso rápido e direto à base/área inimiga às vezes leva a vitórias rápidas, conforme os jogadores correm pelo canal, buscando pegar o inimigo desprevenido. O normal, no entanto, é ter combate nos grupos de ilha nos lados, e o canal só entrar em cena bem tarde em batalha. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de quatro áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Ponto de Acesso

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
Ponto de Acesso coloca os jogadores em uma batalha no meio de um grupo de ilhas em algum lugar do Pacífico Sul. A leste, existem várias ilhas pequenas, enquanto a oeste, há um trio de afloramentos montanhosos altos que permitem combate a lomga distância através das 'brechas'. O centro é majoritariamente mar aberto, seguro apenas para contratorpedeiros e navios similares com baixa detectabilidade. Além do modo Batalha Padrão com duas bases, este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três ou quatro áreas, com os times tendo uma base cada no começo do jogo. Nas batalhas de Dominação de Tier X, pode haver uma Frente de Tempestade.


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Terra de Fogo

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
Terra de Fogo é um mapa interessante. Possui uma série de ilhas longas e finas que os navios podem usar como cobertura, e a leste, há uma região aberta o suficiente para um combate confortável entre encouraçados, enquanto o arquipélago a oeste é frequentado por contratorpedeiros e cruzadores buscando combate mais próximo e ataques com torpedos. O centro do mapa é bem aberto, apesar das rotas a leste do centro serem limitadas por uma série de ilhas. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Norte

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_15_NE_north.wowsreplay
Norte é um dos maiores mapas no jogo, possuindo uma área grande e aberta a leste, um congestionamento de ilhas no meio, e uma área um tanto quanto híbrida de mar aberto restrito a oeste; Combate acontece na maioria das vezes bem à leste e à oeste, enquanto os contratorpedeiros e cruzadores discutem nos vários espaços entre as ilhas no meio. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases. Nas batalhas de Tier X no modo Dominação, pode ocorrer uma Tempestade.


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Luzes do Norte

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_35_NE_north_winter.wowsreplay
Este mapa é similar, mas não igual ao mapa "Norte". As batalhas ocorrem à noite, iluminadas pelas aurora borealis. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de quatro áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Águas do Norte

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_53_Shoreside.wowsreplay

O mapa foi feito para batalhas de Tier VIII–X nos modos Epicentro e Dominação de três áreas. As batalhas são travadas nos territórios difíceis do Norte, entre ilhas cobertas de neve onde o sol aparece apenas por algumas horas durante o dia. O mapa é dividido em três partes:

  • A parte ocidental é um espaço de mar aberto com diversas ilhas grandes, que dão boas possibilidades de manobra para os encouraçados e contratorpedeiros.
  • A parte central também é mar aberto, mas ao mesmo tempo contém ilhas que te permitirão achar abrigo de qualquer fogo dos flancos. Além disso, a localização das ilhas e suas paisagens fazem com que seja possível adentrar os flancos pelo meio.
  • A parte oriental possui várias ilhas nas quais os cruzadores e contratorpedeiros podem se abrigar do fogo inimigo. Esta parte é interessante para os jogadores que preferem dar ataques repentinos no inimigo, e que sabem fazer bom uso de abrigo limitado.


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Fragmentos

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_23_Shards.wowsreplay
A luta em Fragmentos acontece no meio das ilhas que ficam entre a Islândia e a Escandinávia. Essa localização é cheia de pescaria e bases marinhas para dar suporte aos comboios polares. A área central, bem aberta, é atraente para os encouraçados, enquanto os navios menores acabam buscando o controle dos flancos. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Armadilha

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_19_OC_prey.wowsreplay
Com um vulcão dormente no centro, Armadilha é um mapa que recompensa os times pacientes. As frotas tipicamente batalham no nordeste e sudoeste, antes de conflitarem no centro, mas cuidado: uma vez no centro, quase não há saída. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Zona_de_Impacto_Alfa.png

Zona de Impacto Alfa

  • Tiers de Batalha: 8-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_52_Britain.wowsreplay
Os penhascos lendários de Dover têm cuidado do lugar dos restos mortais de muitos navios nos anais da história. Na Atualização 0.8.6, um novo mapa chamado Zona de Impacto Alpha apareceu no jogo para batalhas de Tier VIII–X no modo Dominação. Este mapa possui duas versões: com três e quatro áreas, respectivamente. Este mapa também é interessante para os fissurados nas Batalhas de Clãs: as áreas mais próximas de cada time estão localizadas bem perto uma da outra, o que força os times a reconsiderarem suas estratégias usuais.


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Okinawa

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_40_Okinawa.wowsreplay
Inspirado na localização da vida real, Okinawa representa uma série de ilhas pequenas na costa sudoeste da ilha principal de Okinawa. O quadrante noroeste do mapa é cheio destas ilhas, lugar o qual os contratorpedeiros adoram. Alguns capitães de cruzadores se aventuram por ali. A área mais aberta a sudeste, tende a abrigar os combates entre encouraçados. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Ilhas de Gelo

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_18_NE_ice_islands.wowsreplay
Ilhas de Gelo foi atualizado, e agora está girado em 90 graus. É um dos mapas disponíveis para partidas de alto tier, com uma combinação de espaços abertos e canais congestionados. Às vezes, encouraçados irão se enfrentar à longa distância, em duelos diretamente do ponto em que nasceram, enquanto os contratorpedeiros passam pelas passagens estreitas para capturar áreas em Dominação e lançar seus torpedos. Este mapa pode ser jogado no modo Dominação de três áreas, no modo Batalha Padrão de duas bases ou ainda Epicentro. Nas batalhas de epicentro no Tier X, pode haver uma tempestade de neve.


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O Atlântico

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_14_Atlantic.wowsreplay
Modelado com base na região ao redor do arquipélago da ilha de Açores, em Portugal, O Atlântico destaca o grupo de ilhas que já foi chamado muitas vezes de "encruzilhada do Atlântico". Sua localização o faz uma região estrategicamente importante durante a Segunda Guerra. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Dispersão

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_38_Canada.wowsreplay
Cenários da Segunda Guerra Mundial são muitas vezes imaginados como sendo muito afastados da América do Norte, mas as unidades navais do Eixo patrulhavam as águas mais próximas de casa. Dispersão representa a costa leste do Canadá - talvez algum lugar não tão longe de Terra Nova, Labrador ou Nova Escócia - e possui um conjunto apertado de ilhas altas e montanhosas, rodeadas de muito mar aberto. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


Cadeia_de_Montanhas_screen.png
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Cadeia de Montanhas

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_37_Ridge.wowsreplay
Modelado com base no Mar da China Meridional - uma área carregada com séculos de conflitos navais, Cadeia de Montanhas possui ilhas exóticas circuladas por penhascos puros. Uma longa cadeia de ilhas de norte a sul separa o 'terço' ocidental do mapa do resto, e a oeste, possui um arquipélago denso que convida os contratorpedeiros a fazerem emboscadas nos jogadores descuidados. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas como no modo Batalha Padrão com duas bases.


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Caminho do Guerreiro

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_44_Path_warrior.wowsreplay
Um arquipélago canadense hipotético é o cenário de "Caminho do Guerreiro". Os times inimigos devem navegar por várias ilhas para combaterem o inimigo, e apenas um posicionamento cuidadoso vai permitir que os navios principais dêm suporte aos seus aliados sem o risco de receber uma enxurrada de torpedos de contratorpedeiros se escondendo atrás das pedras. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Mar da Sorte

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_25_sea_hope.wowsreplay
Em algum lugar entre a França e a Grã-Bretanha está o mapa Mar da Sorte, com um potencial de jogo interessante em várias direções. O flanco direito é ideal para batalhas agressivas envolvendo cruzadores e encouraçados, enquanto o flanco direito é adequado para tiros de longa distância, já que as ilhas são relativamente baixas. O centro do mapa possui um importante estreito passando por ele e uma pequena ilha pitoresca completa com um castelo. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Laço

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 48x48 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_45_Zigzag.wowsreplay
Uma localização fictícia em algum lugar perto do cruzamento das rotas marítimas, Laço possui dois grupos de ilhas Portuguesas no Oceano atlântico. Ilhas grandes dão oportunidades de defesa e ataques inesperados. Devido ao arranjo dessas ilhas, os jogadores devem planejar suas rotas antecipadamente, para que possam ajudar seus aliados. Este mapa só pode ser jogado no modo Dominação de três áreas.


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Gigante Adormecido

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
Estilizado com base nos arquipélagos da costa chinesa, Gigante Adormecido é relativamente simétrico e dá oportunidades iguais para ambos os times, encorajando um jogo dinâmico. No modo Dominação, ilhas grandes e relativamente baixas rodeiam a área da esquerda. Diversos canais entre as áreas da direita e do centro permitem o movimento de uma área para outra com cobertura.


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Grécia

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_51_Greece.wowsreplay
Na Atualização 0.8.4 um novo mapa chamado Grécia apareceu no jogo para batalhas de Tier IX-X no modo Dominação. O mapa possui duas versões com três e quatro áreas. Nas batalhas de Tier X, existe uma chance de 25% de uma Frente de Tempestade aparecer. A paisagem do mapa foi inspirada na da Ilha Santorini. Seja cuidadoso ao se esconder atrás de ilhas neste mapa. Os abrigos são baixos, e o inimigo ainda vai poder te atacar quando estiver detectado.


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Lágrimas do Deserto

  • Tiers de Batalha: 9-10
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_28_naval_mission.wowsreplay
Lembrando a costa do Norte da África, o arranjo das ilhas de Lágrimas do Deserto tende a levar o combate aos cantoos sudoeste e nordeste. Ir para o centro, vindo do ponto de 'spawn' é bem restrito por ilhas, e navios com um longo raio de detecção que entram no meio geralmente acabam terminando com fogo vindo de muitas direções. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Epicentro, Dominação de três áreas ou Batalha Padrão com duas bases.


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Oceano

  • Tiers de Batalha: 10
  • Tamanho: 36x36 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_00_CO_ocean.wowsreplay
Basicamente, mar aberto. Como o nome sugere, Oceano é o mapa mais simples e direto do jogo. Não possui nenhuma ilha, o que faz com que para algumas classes seja difícil usar suas habilidades. Permite, porém, que os encouraçados usem sua vantagem de alcance ao máximo, bem como dá excelentes vetores de ataque para contratorpedeiros com a capacidade de lançarem seus peixes e serem furtivos. Aeronaves podem ter um grande impacto na batalha, dada a falta de cobertura disponível para os navios inimigos. Este mapa pode ser jogado tanto no modo Dominação de três áreas ou no modo Batalha Padrão com duas bases.


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As Ilhas Faroé

  • Battle Tiers: 9-★
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_54_Faroe.wowsreplay
Inspired by the archipelago of the same name, battles will take place among flowing mountains covered with a thin layer of snow and islands with steep shores. The map has been designed for battles involving Tier VII–X ships, as well as superships. Battles on the Faroe Islands map utilize Domination mode with three or four Key Areas.


Mapas Especiais

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Tutorial

  • Tiers de Batalha: Tutorial Only
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_i01_tutorial.wowsreplay
O mapa de tutorial pode ser jogado através de uma Missão Introdutória que os jogadores novos possuem. Possui uma batalha montada com o jogador pilotando um cruzador lutando contra as forças de defesa inimigas. Dependendo da nação selecionada, os inimigos serão de uma nação oponente. Existem baterias de defesa de costa que não aparecem em nenhum outro mapa, mas elas nunca atiram no jogador. Devido ao uso limitado do mapa, é difícil obter dados sobre ele.


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Riposta

  • Tiers de Batalha: Apenas Batalhas Classificatórias
  • Tamanho: 42x42 km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_r01_military_navigation.wowsreplay
Prepare suas embarcações favoritas e experimente esse mapa, criado exclusivamente para as Batalhas Classificatórias. Tire umas férias no Mediterrâneo, se aqueça nas águas quentes e fique de prontidão; Riposta oferece simetria absoluta com ilhas gêmeas que qualquer navio pode usar para ter vantagem.


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Estação_Naval_de_Newport.png

Estação Naval de Newport

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s02_Naval_Defense.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários. Lembre-se que se você perder a base de Newport perderá o controle de toda a região!


Baleia_Assassina_screen.png
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Baleia Assassina

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s01_NavalBase.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários. Relatórios de inteligência dizem que as forças principais do inimigo deixara a base naval . Agora é uma boa hora para um ataque rápido e destruição massiva. Temos poucos navios para defender a base, e alguns deles estão sendo reparados.


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Labirinto.png

Labirinto

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s03_Labyrinth.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Narai_screen.png
Narai.png

Narai

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s07_Advance.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Atol_Rouen_screen.png
Atol_Rouen.png

Atol Rouen

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s06_Atoll.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Operação_Hermes_screen.png
Operação_Hermes.png

Operação Hermes

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s09_LePVE.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


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Flor_de_Cerejeira.png

Flor de Cerejeira

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s10_USS_CL.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Ruinberg_in_Jacuzzi_screen.png
Ruinberg_in_Jacuzzi.png

Ruinberg in Jacuzzi

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
  • Tamanho: ??x?? km
For the April 2016 April Fool's day surprise, World of Warships released the Scrub-a-dub-dub game mode. The game takes place in a giant bath tub inside the Bad Advice Captain's bathroom. The tub itself is filled with a variety of floating bath toys that are used as terrain cover. Players captain one of four different ships each representing a nation. The map only has a Domination game mode where there are four capture zones in the center of the map.


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Halloween_2016.png

Halloween 2016

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
  • Tamanho: ??x?? km
For the October 2016 Halloween event, World of Warships has released the "Saving Transylvania" Scenario game mode. Players queue up in one of three event ships — steampunk variants of Nassau, St. Louis, and Wakatake — in a mission to escort the ship Transilvania to safe harbor. The map itself is devilishly dark and sinister, with fixed shore batteries and endless waves of enemies.


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Space Map

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
  • Tamanho: ??x?? km
A "Space battle" is an encounter on a special map in outer space with asteroids as your only cover and a vacuum instead of water. The prototype for this map is the familiar Hotspot map with two variants of key areas. You know one of them from Random Battles, and the other variant was used in Clan Battles.


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Halloween 2017

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
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Created exclusively for Scenario Battles.


Cidade_Inundada_screen.png
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Cidade Inundada

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
  • Tamanho: ??x?? km
  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_e08_PostApocalypse.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Polígono_screen.png
Polígono.png

Polígono

  • Tiers de Batalha: Apenas Navios Especiais
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  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_e11_FreshGameplay_2021.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.


Dunquerque_screen.png
Dunquerque.png

Dunquerque

  • Tiers de Batalha: Apenas Cenários
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  • Nome no Arquivo de Replay: xxx_s05_Dunkirk.wowsreplay
Criado exclusivamente para Cenários.