Комар
Комар
Вооружен снайперской винтовкой TRG-22 и пистолетом Ярыгина. В качестве спецсредства использует разведывательный дрон «Элерон».
Содержание
Спецспособность
Улучшения оперативника
Особенности оперативника
- Очень высокая скорость пули
- Быстрое прицеливание
- Большой боезапас
- Временное повышение урона после попадания в голову
- Возможность нанести урон противнику за стеной с помощью способности
- Возможность разведать местоположение противников при помощи дрона
- Очень низкий урон в секунду
- Беззащитность в ближнем бою
- Отсутствие спецсредства с уроном
- Стрельба с активированной способностью раскрывает местоположение Комара
- Способность позволяет пробивать далеко не все преграды
- Способность ситуативна и требует много выносливости
- Низкий запас брони (20 единиц)
- Посредственная динамика
- Урон в секунду: очень низкий
- Эффективная дальность: высокая
- Скорость пули: очень высокая
- Точность от бедра: низкая
- Боезапас: большой
- Скорость перезарядки: стандартная
- Урон спецсредства: отсутствует
- Живучесть: низкая
- Скорость передвижения: ниже среднего
- Скорость рывка: ниже среднего
- Расход на рывок: стандартный
- Контроль: высокий – за счёт возможности пробивать стены и разведывать положение противников при помощи дрона
- Содействие: отсутствует
Игровой процесс
Комар достаточно медленный и имеет низкий запас брони, поэтому прямые столкновения ему противопоказаны. Это снайпер, который должен держать противников на почтительной дистанции, не подпуская их вблизь, так как в ближнем бою он не может ничего противопоставить: урон и скорострельность винтовки низкие, спецсредство не наносит урон, а пистолет недостаточно скорострельный для того, чтобы дать существенный отпор. Поэтому всегда нужно рассчитывать на прикрытие союзников. Комар может быстро выцеливать головы противников, а высочайшая скорость пули практически не даст шанса увернуться.
Способность Комара позволяет наносить урон противникам через укрытия. Урон при пробитии не снижается, но пробить можно только одну преграду (и то, нужно знать, какие укрытия Комар пробивает, а какие нет). Исходя из игры от способности, нужно занимать такие позиции, которые будут провоцировать противников занимать позиции за пробиваемыми укрытиями. Поможет также и дрон – попасть в голову подсвеченному противнику намного проще, после чего вывести его из строя следующим выстрелом.
Рекомендуемые резервы:
- «Стимулятор» – Для противостояния другим снайперам Комару приходится часто менять позицию и/или активировать способность, что провоцирует большой расход выносливости. При приближении противника медпакет особо не поможет, поэтому надёжнее будет быстро отступить в более безопасное место.
Основная задача снайпера в ПВЕ – уничтожать самых опасных ботов: снайперов, гранатомётчиков и химиков. Очень желательно их убивать до их первого выстрела, так как они могут наносить большой урон союзникам. Комар способен уничтожать большинство ботов одним выстрелом в голову, что очень удобно делать ввиду большой скорости полёта пули, даже стрельба по бегущим целям не требует упреждения. Помогает и пассивная черта: после попадания в голову урон увеличивается на несколько секунд. Это позволяет совершать выгодные комбинации: например, выстрел в голову по более слабому противнику, после чего выстрел с повышенным уроном более сильному противнику в голову.
Способность позволяет уничтожать ботов за укрытиями (особенно полезно против ботов-химиков, которые любят прятаться). Хорошо работает в комбинации с дроном: например, если офицер-медик находится за укрытием, можно запустить дрон, после чего двумя выстрелами в голову подряд вывести его из строя.
Рекомендуемые резервы: «Медпакет».Личное дело
Родился в Перми. Отец — диакон, мать — учительница начальных классов. Не женат, детей нет.
Первое оружие — пневматическая винтовка, подаренная дядей-лесником — появилось у Комара в 10 лет. В 17 он уже имел за спиной не один десяток охотничьих трофеев, целый архив прочитанных книг по военной истории и на порядок больше печальных вздохов отца. Путь профессионального снайпера Комар выбрал сам и пошёл по нему, дотошно выверяя каждый шаг.
Комар — отличный следопыт. Беспечного противника он достанет даже из-за укрытия. И хоть в отряде его чутью доверяют без сомнений, сам он всегда проверяет периметр, запустив дрон-разведчик. Комар привык менять позиции: раненый зверь не ждёт успокоения и до последнего скрывается от преследователя. Даже на ходу Комар легко снимает цели за пару выстрелов.Оружие и экипировка
Стандартный облик
- Основное вооружение: Sako TRG-22. В процессе прокачки становятся доступными складные сошки, глушитель 30Р-1 и прицел Nightforce ATACR.
- Дополнительное вооружение: ПЯ.
- Спецсредство: разведывательный дрон «Элерон».
Легендарный облик «Археолог»
- Основное вооружение: Sako TRG-22. В процессе прокачки становятся доступными складные сошки, глушитель 30Р-1 и прицел Nightforce ATACR..
- Прицел: Schmidt & Bender 5-25x56 PM II.
- Дополнительное вооружение: ПЯ.
- Спецсредство: разведывательный дрон «Элерон».
- Форма: брюки VОИН «Лес», куртка Ecig 2.0 G-Loft Carinthia, шапка VОИН ОРМ, перчатки Splav Road, ботинки Lowa Zephyr gtx mid.
- Экипировка: бронежилет MBS Тип 2 Molle-Minus, нагрудник D3CR Heavy, рюкзак штурмовой «Рысь», ИК маркер VIP Infrared Strobe, кобура Gun Clip Glock 1, очки ESS Crossbow, активные наушники 3M Peltor Comtac III ACH.