Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Комар

Перейти к: навигация, поиск


Комар

Комар_мини_1.png
Стоимость
55000 Кредиты Кредиты
3500 Монеты Монеты
Характеристики
Основное оружие
Доп. оружие
Спецсредство
Ссо.png
Снайпер подразделения ССО (позывной Комар) - российского спецподразделения ССО (Сил Специальных Операций).
Вооружен снайперской винтовкой TRG-22 и пистолетом Ярыгина. В качестве спецсредства использует разведывательный дрон «Элерон».

TRG-22

Trg22.png
Снайперская винтовка
Основное оружие

ПЯ

Ярыгин.png
Пистолет
Дополнительное

Элерон

Элерон.png
Разведывательный дрон
Спецсредство

Основное оружие
Винтовка данного оперативника является винтовкой с ручной перезарядкой ("болтовкой"), то есть, требует выхода из режима прицеливания для зарядки следующего патрона.
На 15 улучшении открывается особая черта: после попадания в голову урон из снайперской винтовки повышается на 20% на 3 секунды.

Спецсредство
Спецсредство Комара – дрон-разведчик. Медленно летит, накладывая эффект «Метка» на противников в поле зрения дрона. После истечения времени существования (или при ударе об поверхность или оперативника) взрывается.


Спецспособность


Улучшения оперативника

Тип Описание
1 Модуль При стрельбе поверх укрытия из снайперской винтовки TRG-22 увеличиваться стабильность и уменьшается отдача – складные сошки.
2 Улучшение Уменьшение затрат на применение рывка.
3 Улучшение Способность «Пробивной выстрел».
4 Модуль Уменьшение заметности при стрельбе из снайперской винтовки – глушитель.
5 Улучшение Спецсредство – разведывательный дрон «Элерон».
6 Улучшение Увеличение боекомплекта снайперской винтовки на 1 магазин.
7 Модуль Оптический прицел Nightforce ATACR для снайперской винтовки.
8 Улучшение Увеличение времени действия способности «Пробивной выстрел» на 3 сек.
9 Улучшение Увеличение боекомплекта спецсредства Элерон на 1 шт.
10 Улучшение Уменьшение стоимости применения способности «Пробивной выстрел» на 10 ОВ.
11 Улучшение Уменьшение времени восстановления способности «Пробивной выстрел» на 6 сек.
12 Особая черта На цели, попавшие под действие способности «Пробивной выстрел», накладывается эффект «Метка» на 0.5 сек. Цель видна только самому Комару.
13 Модуль Увеличение бронепробиваемости снайперской винтовки, снижение урона на 5 ед., увеличение бронепробиваемости на 15%.
14 Улучшение Увеличение базового запаса здоровья на 10 ОЗ.
15 Особая черта Кратковременное увеличение урона снайперской винтовки при попадании из неё в голову. Дополнительный урон: 20%; длительность эффекта: 3 сек.

Особенности оперативника

Сильные стороны
  • Очень высокая скорость пули
  • Быстрое прицеливание
  • Большой боезапас
  • Временное повышение урона после попадания в голову
  • Возможность нанести урон противнику за стеной с помощью способности
  • Возможность разведать местоположение противников при помощи дрона
Слабые стороны
  • Очень низкий урон в секунду
  • Беззащитность в ближнем бою
  • Отсутствие спецсредства с уроном
  • Стрельба с активированной способностью раскрывает местоположение Комара
  • Способность позволяет пробивать далеко не все преграды
  • Способность ситуативна и требует много выносливости
  • Низкий запас брони (20 единиц)
  • Посредственная динамика
Сравнение со снайперами
  • Урон в секунду: очень низкий
  • Эффективная дальность: высокая
  • Скорость пули: очень высокая
  • Точность от бедра: низкая
  • Боезапас: большой
  • Скорость перезарядки: стандартная
  • Урон спецсредства: отсутствует
  • Живучесть: низкая
  • Скорость передвижения: ниже среднего
  • Скорость рывка: ниже среднего
  • Расход на рывок: стандартный
  • Контроль: высокий – за счёт возможности пробивать стены и разведывать положение противников при помощи дрона
  • Содействие: отсутствует

Игровой процесс

Основная статья: Классы оперативников
Против игроков

Комар достаточно медленный и имеет низкий запас брони, поэтому прямые столкновения ему противопоказаны. Это снайпер, который должен держать противников на почтительной дистанции, не подпуская их вблизь, так как в ближнем бою он не может ничего противопоставить: урон и скорострельность винтовки низкие, спецсредство не наносит урон, а пистолет недостаточно скорострельный для того, чтобы дать существенный отпор. Поэтому всегда нужно рассчитывать на прикрытие союзников. Комар может быстро выцеливать головы противников, а высочайшая скорость пули практически не даст шанса увернуться.

Способность Комара позволяет наносить урон противникам через укрытия. Урон при пробитии не снижается, но пробить можно только одну преграду (и то, нужно знать, какие укрытия Комар пробивает, а какие нет). Исходя из игры от способности, нужно занимать такие позиции, которые будут провоцировать противников занимать позиции за пробиваемыми укрытиями. Поможет также и дрон – попасть в голову подсвеченному противнику намного проще, после чего вывести его из строя следующим выстрелом.

Рекомендуемые резервы:

  • «Стимулятор» – Для противостояния другим снайперам Комару приходится часто менять позицию и/или активировать способность, что провоцирует большой расход выносливости. При приближении противника медпакет особо не поможет, поэтому надёжнее будет быстро отступить в более безопасное место.
Против ботов

Основная задача снайпера в ПВЕ – уничтожать самых опасных ботов: снайперов, гранатомётчиков и химиков. Очень желательно их убивать до их первого выстрела, так как они могут наносить большой урон союзникам. Комар способен уничтожать большинство ботов одним выстрелом в голову, что очень удобно делать ввиду большой скорости полёта пули, даже стрельба по бегущим целям не требует упреждения. Помогает и пассивная черта: после попадания в голову урон увеличивается на несколько секунд. Это позволяет совершать выгодные комбинации: например, выстрел в голову по более слабому противнику, после чего выстрел с повышенным уроном более сильному противнику в голову.

Способность позволяет уничтожать ботов за укрытиями (особенно полезно против ботов-химиков, которые любят прятаться). Хорошо работает в комбинации с дроном: например, если офицер-медик находится за укрытием, можно запустить дрон, после чего двумя выстрелами в голову подряд вывести его из строя.

Рекомендуемые резервы: «Медпакет».

Личное дело

Олег Николаевич Кубышко, 27 лет.

Родился в Перми. Отец — диакон, мать — учительница начальных классов. Не женат, детей нет.

Первое оружие — пневматическая винтовка, подаренная дядей-лесником — появилось у Комара в 10 лет. В 17 он уже имел за спиной не один десяток охотничьих трофеев, целый архив прочитанных книг по военной истории и на порядок больше печальных вздохов отца. Путь профессионального снайпера Комар выбрал сам и пошёл по нему, дотошно выверяя каждый шаг.

Комар — отличный следопыт. Беспечного противника он достанет даже из-за укрытия. И хоть в отряде его чутью доверяют без сомнений, сам он всегда проверяет периметр, запустив дрон-разведчик. Комар привык менять позиции: раненый зверь не ждёт успокоения и до последнего скрывается от преследователя. Даже на ходу Комар легко снимает цели за пару выстрелов.

Оружие и экипировка

Стандартный облик

Доступен изначально. На образ можно применять камуфляжи.
  • Основное вооружение: Sako TRG-22. В процессе прокачки становятся доступными складные сошки, глушитель 30Р-1 и прицел Nightforce ATACR.
  • Дополнительное вооружение: ПЯ.
  • Спецсредство: разведывательный дрон «Элерон».
Примечание: заявленный реалистичный внешний вид оружия и экипировки состоит в формировании яркого игрового образа, а не в точном соответствии боевому облику оперативника. Поэтому высотомер и парашютный ранец, хоть и не используются в непосредственном бою, являются элементом образа.

Легендарный облик «Археолог»

Доступен для покупки за 2500 Монеты. Увеличивает заработок опыта на 20% и кредитов на 10%, но никак не влияет на характеристики оперативника – несмотря на визуальное отсутствие шлема стандартного облика, Комар получает пониженный урон в голову. Образ применяется раздельно на оперативника и на оружие, камуфляжи к образу неприменимы.
  • Основное вооружение: Sako TRG-22. В процессе прокачки становятся доступными складные сошки, глушитель 30Р-1 и прицел Nightforce ATACR..
  • Прицел: Schmidt & Bender 5-25x56 PM II.
  • Дополнительное вооружение: ПЯ.
  • Спецсредство: разведывательный дрон «Элерон».
  • Форма: брюки VОИН «Лес», куртка Ecig 2.0 G-Loft Carinthia, шапка VОИН ОРМ, перчатки Splav Road, ботинки Lowa Zephyr gtx mid.
  • Экипировка: бронежилет MBS Тип 2 Molle-Minus, нагрудник D3CR Heavy, рюкзак штурмовой «Рысь», ИК маркер VIP Infrared Strobe, кобура Gun Clip Glock 1, очки ESS Crossbow, активные наушники 3M Peltor Comtac III ACH.
Легендарный образ для подразделения ССО, «Археолог», до мельчайших деталей повторяет обмундирование и снаряжение оперативников ССО РФ образца 2017 года. Подробнее об этом образе можно прочитать здесь.

Прицельные приспособления


Галерея


Интересные факты

Изначально должен был быть вооружён винтовкой Орсис Т-5000, однако эта винтовка не была на вооружении ССО РФ в 2013 году. Поэтому было принято решение заменить её на реально используемую в то время Sako TRG-22. При этом разработчики говорили, что Т-5000 когда-нибудь попадёт в руки другому оперативнику.

История изменения

Основная статья: История версий
История изменений

Снайпер

Категория: