Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты

Кошмар

Перейти к: навигация, поиск


Кошмар

Кошмар_мини_2.png
Стоимость
20000 Кредиты Кредиты
1500 Монеты Монеты
Характеристики
Основное оружие
Доп. оружие
Спецсредство
grom.png
Штурмовик подразделения GROM. Позывной Кошмар. Вооружён штурмовой винтовкой HK416 A5 и пистолетом HK USP SD. В качестве спецсредства использует гранатомёт HK69A1 с газовыми боеприпасами.
Кошмар не просто так получил свой позывной. На средней-ближней дистанции мало кто может противостоять ему. А для тех, кто не хочет рисковать в лобой встрече, у Кошмара есть запас газовых боеприпасов, заставляя их покидать свои позиции.

HK416A5

Hk416a5.png
Автомат
Основное оружие

HK USP SD

Hkuspsd.png
Пистолет
Дополнительное

HK69A1

Hk69a1.png
Гранатомёт
Спецсредство

Спецсредство
Спецсредство Кошмара – однозарядный гранатомёт с газовыми боеприпасами. Такой боеприпас при попадании моментально создаёт облако газа, каждую секунду наносящего урон противнику, который в нём находится. Некоторые оперативники неуязвимы к газу. Урон от газа соответствует эффекту «Отравление».


Спецспособность


Улучшения оперативника

Тип Описание
1 Модуль Уменьшение заметности при стрельбе из HK416A5 – дозвуковые патроны и глушитель.
2 Улучшение Уменьшение затрат на применение рывка.
3 Улучшение Способность «Гром».
4 Модуль Улучшение контроля отдачи штурмовой винтовки HK416A5 – передняя тактическая рукоятка.
5 Улучшение Спецсредство – гранатомёт НК69А1 с газовыми выстрелами.
6 Улучшение Увеличение времени действия способности «Гром» на 3 секунды.
7 Модуль Голографический прицел EOTech XPS3 для HK416A5.
8 Улучшение Уменьшение времени восстановления способности «Гром» на 5 секунд.
9 Улучшение Увеличение урона спецсредства HK69A1 на 4 единицы в секунду.
10 Улучшение Уменьшение стоимости применения способности «Гром» на 10 ОВ.
11 Улучшение Увеличение радиуса поражения спецсредства HK69A1 на 1 метр.
12 Улучшение Увеличение боекомплекта HK416A5 на 1 магазин.
13 Улучшение Увеличение времени действия эффекта способности «Гром» на 4 секунды.
14 Улучшение Увеличение боекомплекта спецсредства HK69A1 на 1 выстрел.
15 Особая черта Невосприимчивость к эффекту «Отравление».
Невосприимчивость к эффекту «Метка» при стрельбе во время действия способности «Гром».

Особенности оперативника

Сильные стороны
  • Очень высокий урон в секунду
  • Слабая отдача
  • Возможность предотвратить использование противником способности
  • Довольно большой запас газовых гранат
  • Защита от газа
Слабые стороны
  • Низкая эффективная дальность стрельбы
  • Газ наносит достаточно мало урона
  • Некоторые оперативники неуязвимы к газу Кошмара
  • Не очень хорошая динамика
Сравнение со штурмовиками
  • Урон в секунду: высокий
  • Эффективная дальность: низкая
  • Отдача: слабая
  • Боезапас: стандартный
  • Скорость перезарядки: стандартная
  • Урон спецсредства: специфический (см. выше)
  • Живучесть: стандартная
  • Скорость передвижения: средняя
  • Скорость рывка: средняя
  • Расход на рывок: средняя
  • Контроль: средний – за счёт наложения эффекта «Растерянность»
  • Содействие: отсутствует

Игровой процесс

Основная статья: Классы оперативников
Против игроков

Главный плюс Кошмара – автомат с очень высоким уроном в секунду. Он позволяет очень быстро уничтожить любую цель, особенно при стрельбе в голову. Эффективная дальность очень низкая, но практически нет отдачи, поэтому Кошмар может достаточно эффективно сражаться на дистанции штурмовиков. Динамика Кошмара средняя в классе, поэтому другие штурмовики будут занимать ключевые позиции быстрее, однако для обходов с тыла такой скорости хватит. Эффективнее всего Кошмар проявляет себя на средней-ближней дистанции, где мало кто может ему противостоять. Способность позволяет не дать противнику включить свою способность, что может заставить его переждать в укрытии для последующей активации.

Газовые боеприпасы, хоть и наносят небольшой урон, очень эффективны для "выкуривания" противников с их позиций. Если оперативник не имеет противогаза, он будет вынужден покинуть свою позицию, подставившись под огонь. Так же может быть полезным кинуть газ туда, где будут проходить противники: они будут или получать урон проходя через газ, или ждать окончания его действия.

Рекомендуемые резервы:

  • «Стимулятор» – Кошмар довольно быстро тратит выносливость на рывок, а низкая эффективная дальность стрельбы провоцирует на манёвренную игру в ближнем бою.
Против ботов

Дальность Кошмара является серьёзным минусом в ПВЕ, впрочем, комфортная отдача позволит эффективно поражать цели. Поэтому достаточно удалённые цели стоит оставлять снайперу и поддержке, чтобы не тратить патроны слишком быстро. Боты игнорируют газ, что позволяет уничтожать их с его помощью, а противогаз самого Кошмара даёт небольшой плюс в борьбе с ботами-химиками.

Рекомендуемые резервы:

Оперативник для начинающих
Редакция Wiki считает этого оперативника хорошим выбором для тех, кто решил попробовать класс штурмовика или только начал играть в Калибр. Данный боец имеет очень мощное вооружение, полезное спецсредство и не зависим от способности. Подробнее о выборе оперативников можно прочесть здесь.


Личное дело

Ежи Камински, 28 лет.

Родился в г. Познань. Отец — директор магазина стройматериалов, мать — экономист. Не женат, детей нет.

В юности Ежи был обычным парнем: учился терпимо, время коротал за играми, едой и сном. В армию его «сдали», чтобы стал наконец-то нормальным человеком. Вместо службы для галочки Ежи пришлось пройти чистилище. В первой же командировке в горячую точку отряд Ежи попал в засаду. Боевики казнили всех, а его несколько часов бесцельно пытали, чтобы потом повесить ради забавы.

Прибывшая группа поддержки чудом успела вытащить его из петли. В тот день Ежи погиб, остался Кошмар. Он не боится смерти, потому что однажды звал её как освобождение. В бою он без страха идёт впереди, оставляя на пути оцепеневшие цели — лёгкие мишени для своих. Скрывшихся врагов он выкуривает из укрытий отравляющим газом. Отчаянный боец не собирается возвращаться домой — Кошмар должен жить на войне.

Оружие и экипировка

Стандартный облик

Доступен изначально. На образ можно применять камуфляжи.
  • Основное вооружение: HK416A5 с магазинами и прикладом Magpul. В процессе прокачки устанавливаются глушитель SOCOM556 Mini Monster, тактическая рукоять Magpul AFG1 и коллиматорный прицел EOTech XPS3.
  • Дополнительное вооружение: HK USP SD.
  • Спецсредство: однозарядный гранатомёт HK69A1 с газовыми боеприпасами

Прицельные приспособления


Галерея


История изменения

Основная статья: История версий
История изменений

Штурмовик

Категория: