Архив
Архив обновлений
Техника
СУ-122-54
Советская противотанковая САУ девятого уровня. Отличается отличным вооружением и хорошей манёвренностью, но крайне слабым бронированием.
В обновлении 0.9.22 выведена из игры без перевода в статус акционной. Её место в ветке исследований занял Объект 263.
T23
Американский средний танк восьмого уровня. Этот танк, так же как и его предшественник Т20, не отличается крепкой броней, но способен наносить самые высокие повреждения за минуту по сравнению с аналогами у других наций. Обладая высокой скоростью и маневренностью, с легкостью способен прорваться по флангу и, зайдя в тыл, в кратчайшие сроки перебить артиллерию врага.
В обновлении 0.6.5 заменён на М26 и временно выведен из игры.
КВ
Советский тяжёлый танк пятого уровня. Благодаря мощной броне и весьма удачным орудиям этот танк стал весьма значительной проблемой для немецких войск в начале войны и был особо популярен среди игроков.
В обновлении 0.7.3 разделён на танки КВ-1 и КВ-2 и выведен из игры.
Aufklärungspanzer Panther
Немецкий лёгкий танк седьмого уровня. В обновлении 9.9 заменён на Spähpanzer SP I C и выведена из игры.
Waffenträger auf E 100
Немецкая ПТ-САУ десятого уровня. В обновлении 9.15 заменена на Grille 15 и выведена из игры.
Карты
Порт
Карта Порт представляет собой промышленную зону со множеством разнообразных объектов. Стартуют обе команды среди различных строений, складов и ангаров.
В обновлении 0.8.11 карта была удалена из игры.
Хребет Дракона
Карта представляет собой обширные восточные просторы с очень густой растительностью, рисовыми полями, небольшими деревушками и чайными плантациями. Введена была в патче 0.7.3, но уже в обновлении 0.7.4 выведена и отправлена на переработку. Вернули ее в патче 0.8.1, а в обновлении 0.8.4 изъяли из случайных боев.
В обновлении 0.9.6 карта была окончательна удалена из клиента игры.
Режимы
Исторические бои
Исторический бой
Будучи введенным в игру в обновлении 0.9.0, уже в патче 0.9.2 режим был удален из игры для дальнейшей доработки.
Ротные бои
Ротные бои
Ротные бои — особый вид боя, отличающийся от остальных тем, что рота создаётся командиром, а все игроки соединены внутриигровой голосовой связью. Набор бойцов в команду осуществляется посредством балльной системы.После готовности всех бойцов в роте, рота отправляется в лобби, где ей подбирается команда для сражения. Алгоритм подбора требует наличие не менее четырех команд в лобби не смотря на то, что в ротных боях никак не учитывается балансный вес команд. Тактика ротных боев в World of Tanks на различных картах определяется командой.
Каждая команда после боя получает опыт и кредиты в зависимости от нанесенного ими урона, засветов и др. Однако победившая команда помимо собственного заработанного опыта и кредитов получает довольно значимый процент заработанных средств врага, из-за чего выплаты за выигрыш довольно значительны, а проигравшая команда уходит в большой минус.
В ротных боях имеется четыре уровня сражений: юниорская рота, средняя рота, чемпионская рота и абсолютная рота. В каждой допускается техника только определенного уровня и минимальное/максимальное количество очков техники. Видео ротных боев World of Tanks поможет в обучении и тренировке ведения боя.
Режим был удален из игры в обновлении 0.9.19.
Командный бой
Командный бой
В этом режиме встречаются две равные по мастерству команды из 7 игроков. Этот формат является основным для большинства киберспортивных соревнований. Развитие стратегии и техники является тем, что дают командные бои в WoT. Играть в игру Танки команда на команду можно и новичкам, и профессионалам. Видео тактики командных боев World of Tanks на разных картах поможет определить стратегию атаки и защиты. Играть в Танки с командой и одержать победу очень просто!
Правила и особенности
- Максимальная продолжительность боя составляет 7 минут.
- Тип боя — «Атака/Оборона»: одна из команд должна защищать две свои базы, а другая — захватить хотя бы одну из них или уничтожить всю технику защитников.
- Бои проводятся на следующих картах:Линия Маннергейма, Ласвилль, Линия Зигфрида, Мурованка, Песчаная река, Прохоровка, Рудники, Руинберг, Степи, Тундра, Утёс и Химмельсдорф.
- Возможные составы команд:
- шесть танков VIII уровня + один танк VI уровня;
- пять танков VIII уровня + два танка VII уровня.
- Техника I–V и IX–X уровней к боям не допускается.
- Честный подбор соперника на основе разработанного для данного режима рейтинга личного мастерства.
Режим был удален из игры в обновлении 1.6.