Benutzerbeiträge
10. Februar 2021
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Blitz:Penetration (Blitz)
(0 Bytes)
/* Penetrationsindikator */
17:59
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Datei:Hitskin Blitz HE.jpeg
(+15 Bytes)
In-game footage (aktuell)
17:58
-
Datei:Hitskin Blitz AP.jpeg
(+15 Bytes)
In-game footage (aktuell)
17:58
-
Blitz:Penetration (Blitz)
(+822 Bytes)
17:57
-
Blitz:Penetration (Blitz)
(+217 Bytes)
/* Penetrationsindikator */
17:49
-
Blitz:Penetration (Blitz)
(+60 Bytes)
/* Chemische Penetration */
16:55
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(-338 Bytes)
16:50
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Datei:Menu icon armour Blitz.png
(+31 Bytes)
In game camouflage icon (Blitz) (aktuell)
16:47
-
WoT Blitz
(+70 Bytes)
16:47
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Blitz:Penetration (Blitz)
(-1.128 Bytes)
Nuestrukturierung
16:35
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+20 Bytes)
16:35
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Blitz:Panzerung (Blitz)
(+1.004 Bytes)
Die Seite wurde neu angelegt: „==Effektive Panzerung== [[file:Trigonometry_penetration_Blitz.jpeg|miniatur|Grundprinzip hinter der Berechnung der effektiven Panzerung]] Die effektive Panze…“
16:34
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+121 Bytes)
Umstrukturierung
16:32
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+27 Bytes)
16:26
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Blitz:Schaden (Blitz)
(+164 Bytes)
Die Seite wurde neu angelegt: „Schaden in Blitz folgt dem einfachen Prinzip: Was [[Penetration (Blitz)|durchschlägt]] fügt auch Schaden zu. ==Schaden an der Hauptpanzerung== ==Modulscha…“
16:16
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Datei:Menu icon damage Blitz.png
(+31 Bytes)
In-game crew skill icon (Blitz) (aktuell)
16:13
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WoT Blitz
(+70 Bytes)
16:12
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+244 Bytes)
/* RNG-abhänige Resultate */
16:03
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+503 Bytes)
/* Gauß’sche Normalverteilung */
15:56
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+269 Bytes)
/* Unregelmäßige Verteilung */
15:50
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+188 Bytes)
/* Gleichmäßige Verteilung */
15:46
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Datei:Gauss Zielkreis Blitz.png
(+17 Bytes)
Self-made drawing (aktuell)
15:39
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Datei:RNG Verteilungen Blitz.jpeg
(+17 Bytes)
Self-made drawing (aktuell)
15:38
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+199 Bytes)
/* RNG-Verteilungen */
15:32
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+36 Bytes)
14:41
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WoT Blitz
(+172 Bytes)
Neusortierung
14:35
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Blitz:Random Number Generator (Blitz)
(+124 Bytes)
Die Seite wurde neu angelegt: „==RNG-Verteilungen== Gauß und gleichmäßig ==RNG-abhänige Resultate== *Durchschlag *Schaden *Zielen *Modulschaden *Kisten“
14:28
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+139 Bytes)
/* Kinetische Penetration */
14:23
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(+5 Bytes)
/* Overmatch */
14:14
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(+6 Bytes)
/* Overmatch */
14:14
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(+1 Byte)
/* Normalisierung */
14:13
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Datei:Menu icon RNG Blitz.png
(+14 Bytes)
In-game screen (aktuell)
14:10
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WoT Blitz
(+79 Bytes)
Neue Sektion
14:09
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Blitz:Penetration (Blitz)
(-19 Bytes)
14:01
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+19 Bytes)
14:00
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+42 Bytes)
13:59
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+16 Bytes)
/* Andere Parameter */
13:57
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+12 Bytes)
/* Andere Parameter */
13:57
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+1.122 Bytes)
/* Munitionsparameter */
13:56
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Datei:Munitions Parameter Blitz0.jpeg
(+18 Bytes)
In-game screenshot (aktuell)
13:36
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+1 Byte)
/* Munitionsparameter */
13:35
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+61 Bytes)
/* Munitionsparameter */
13:35
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Datei:Munitions Parameter Blitz.png
(+18 Bytes)
In-game screenshot (aktuell)
13:32
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Blitz:Ammunition (Blitz)
(+25 Bytes)
/* Munitionsbenutzung */
13:19
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+1.352 Bytes)
/* Chemische Penetration */
13:15
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(+46 Bytes)
/* Overmatch */
12:56
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+1 Byte)
/* Kinetische Penetration */
12:55
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Blitz:Geschosstypen (Blitz)
(+23 Bytes)
/* Einbindung im Spiel */
12:55
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Blitz:Penetration (Blitz)
(-39 Bytes)
/* Kinetische Penetration */
12:53
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Blitz:Penetration (Blitz)
(+1.927 Bytes)
/* Kinetische Penetration */ Füllen mit Informationen
12:53