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Mise à jour 0.10.5

Mise à jour 0.10.5

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Bulletin des développeurs 153 Nouvelle Article

Capitaines ! Afin de déployer la mise à jour, le serveur sera indisponible :

Du : Jeu. 17 Juin 07:00 CEST
Au : Jeu. 17 Juin 10:00 CEST


Destroyers allemands ● Grande bataille ● Jour de l'Indépendance des États-Unis ● Modification des mécaniques de jeu ● Points de recrutement ● Modification de l'interface ● Cargaisons quotidiennes ● Armurerie ● Ajouts et changements ● Autres changements et améliorations

Mise à jour 0.10.5 : La Grande bataille

  • Une nouvelle ligne de destroyers allemands est arrivée et prête à être recherchée !
  • Préparez vous à combattre dans la Grande bataille, un nouveau type de bataille temporaire où les super cuirassés vont dominer les mers ! Vous pourrez également essayer une nouvelle mécanique de jeu, le « tir de réglage » en vous lançant en bataille à la barre de ces imposantes forteresses flottantes.
  • Les mécaniques de lancement des roquettes de tous les avions d'attaque ont évolué.
  • On ne peut plus infliger de dégâts aux navires alliés ! N'ayez crainte, vos navires sont désormais en sécurité (tout du moins quand il s'agit de tirs alliés !) Les coéquipiers imprudents ne peuvent plus vous infliger de dégâts ou vous détruire.
  • Nous modifions actuellement les Points de recrutement, et ceux-ci réapparaîtront sous la forme d'une ressource plus polyvalente appelée « jetons Communauté ».
  • Préparez vos offres pour de nouvelles enchères consacrées au Jour de l'Indépendance des États-Unis, et pour des groupes de missions de combat qui permettent d'obtenir le VII Colorado paré de son camouflage permanent Independence Day en tant que récompense finale !

Destroyers allemands

À la sortie de la mise à jour 0.10.5, les destroyers allemands VII Z-31, VIII Gustav-Julius Maerker, IX Felix Schultz, et X Elbing rejoindront nos rangs en tant que navires pouvant être recherchés.

Caractéristiques de la branche

  • Des canons de batterie principale précis de 150 mm, un gros calibre pour des destroyers.
  • De puissants obus AP avec de bonnes caractéristiques de pénétration et de dégâts, ainsi que des angles de ricochet améliorés. Déployez-les en bataille pour malmener les croiseurs !
  • Leurs solides réserves de PS et leur blindage correct peuvent les protéger des obus HE de la plupart des destroyers (sauf si un commandant ennemi a maîtrisé la compétence Amorce à inertie pour obus HE). Combiné à leur artillerie efficace, cela offre un gameplay spécial aux nouveaux destroyers allemands. Il s'agit de navires agiles qui se focalisent principalement sur les cibles isolées, en particulier les croiseurs légers.
  • En raison des dégâts par minute bas de leurs obus HE et de la détectabilité élevée des destroyers, ces nouveaux navires ne sont pas faits pour les combats pour le contrôle des zones-clés.
  • Le consommable Générateur de fumée booste leur capacité de survie déjà bonne. À partir du rang IX, les destroyers allemands sont équipés du consommable Tir AA défensif, un précieux atout qui vous permettra de contrer les avions adverses avec davantage d'assurance.
  • Des torpilles avec un temps de rechargement standard pour des destroyers, de bons dégâts et une excellente portée, mais une vitesse assez basse.

Grande bataille

La mise à jour 0.10.5 introduit un nouveau type de bataille temporaire : la Grande bataille. Sa spécificité réside dans la présence de super-cuirassés. La destruction du légendaire cuirassé Yamato par des porte-avions laissa présager de la domination de l'aviation embarquée dans la guerre navale. Les super-cuirassés sont les navires qui auraient pu voir le jour si la construction navale s'était dirigée vers le développement de batteries principales comme premier facteur décisif d'une bataille.

Vous aurez accès à deux super-cuirassés dans la Grande bataille :

  • Le JaponSatsuma est un projet basé sur le X Yamato avec un armement principal renforcé : des canons de 510 mm dans quatre tourelles jumelées.
  • Le AllemagneHannover est un modèle du Projet « H-42 » avec des canons de 483 mm installés dans quatre tourelles jumelées et une batterie secondaire remplacée par de l'artillerie à usage mixte de 128 mm.

Règles principales

  • Les batailles se jouent dans un format 9 contre 9 à bord de navires de rangs IX et X, dont des super-cuirassés. Restrictions : pas plus de trois super-cuirassés par équipe.
  • Vous recevrez le ★ Satsuma et le ★ Hannover sous forme de navires de location dès la sortie de la mise à jour 0.10.5.
  • Pour entrer en bataille à la barre d'un super-cuirassé, vous aurez besoin d'une nouvelle ressource temporaire : les Rapports de renseignement. Vous pouvez en obtenir en participant à la Grande bataille à bord de navires de rang IX et X. Vous en recevrez également lors de votre première connexion au jeu chaque jour après le déploiement de la mise à jour 0.10.5 sur les serveurs.
  • Vous aurez accès à des missions de combat spéciales. Les récompenses à la clé incluent des camouflages standards Disruptif, un drapeau commémoratif, et l'écusson Grande bataille.

Tir de réglage

Quand vous jouez à bord de super-cuirassés, vous pouvez essayer une nouvelle mécanique de jeu : les tirs de réglage. Chaque salve d'artillerie qui touche la cible sur laquelle vos canons sont verrouillés ou qui atterrit à proximité de celle-ci remplit la jauge de tir de réglage. Dès que la jauge est remplie, des instructions de combat spéciales améliorent temporairement les caractéristiques des super-cuirassés. La batterie principale du ★ Satsuma reçoit un bonus de précision ; la batterie secondaire du ★ Hannover reçoit des bonus appliqués à sa portée, à sa précision, et à son temps de rechargement.


Les bonus de tir de réglage peuvent être activés un nombre illimité de fois au cours d'une même bataille. Si votre navire arrête de tirer pendant un certain temps, la progression de la jauge de tir de réglage se réinitialise progressivement.


La nouvelle mécanique vous permet de renforcer votre navire directement dans le feu de l'action, mais vous devrez planifier vos actions et votre positionnement afin de tirer le meilleur parti de cette caractéristique. Nous espérons que cela rendra le gameplay plus intéressant et diversifié !

Vous pourrez retrouver plus de détails sur les règles et récompenses de la Grande bataille dans un article dédié sur notre site.

Jour de l'Indépendance des États-Unis

Pour fêter le Jour de l'Indépendance des États-Unis, le jeu proposera un ensemble de groupes de missions de combat dédiées et une nouvelle vente aux enchères.

Batailles d'été

Dans la mise à jour 0.10.5, vous avez accès à quatre groupes de missions de combat thématiques appelés « Batailles d'été ». Leur accomplissement vous rapportera des camouflages standards Disruptif et « Stars 'n' Stripes », ainsi que des pavillons. Une fois que vous avez terminé le troisième groupe, vous recevrez le VII Colorado, un emplacement de port et un commandant avec 6 points de compétence. Le quatrième groupe vous rapportera le camouflage permanent Independence Day pour le Colorado.


Si le VII Colorado se trouve déjà dans votre port, vous recevrez 9 000 000 de crédits en compensation. Vous pouvez retrouver des informations détaillées sur les critères d'accomplissement des missions dans le client du jeu.

Enchères du Jour de l'Indépendance

Début : Ven. 02 Juill. 14:00 CEST
Fin : Lun. 05 Juill. 14:00 CEST

Ensembles

  • Commandant américain Theodor « Trouble » Murphy avec 14 points de compétence, et 20 camouflages Levant
  • Camouflage permanent Sharks pour le États-Unis d'Amérique X Worcester
  • Camouflage permanent Eagles pour le États-Unis d'Amérique X Worcester
  •  Charbon100 000 unités de Charbon
  • Drapeau commémoratif États-Unis d'Amérique X Somers
  • Les Enchères sont cross-server : les joueurs de World of Warships de toutes les régions (CEI, EU, NA, et ASIE) s'affrontent pour les mêmes ensembles, le nombre final de gagnants est donc partagé entre les quatre serveurs.

Nous partagerons plus de détails sur les offres de départ et le nombre de gagnants avant la date d'ouverture des enchères. Restez à l'affût pour plus d'actualités sur notre site !

Modification des mécaniques de jeu

Les tirs alliés sont désormais désactivés

Dans la mise à jour 0.10.5, nous désactivons la possibilité d'infliger des dégâts à des alliés (tirs alliés) dans tous les types de bataille. Cette modification aura un impact positif sur le gameplay : désormais, vos coéquipiers ne pourront plus endommager ou détruire votre navire.

Principaux changements

  • Vous ne pouvez plus infliger de dégâts à des navires alliés ou les détruire, neutraliser leurs éléments ou entraîner une explosion. L'éperonnage n'infligera pas de dégâts aux navires alliés non plus.
  • En revanche, tous les types d'armement peuvent toujours toucher les navires alliés. Il sera donc toujours impossible de lancer des torpilles sur un ennemi à travers un navire allié.
  • Les effets de caméra qui indiquent des dégâts entrants ne seront pas actifs pour un navire qui est touché par des obus ou des torpilles alliés.
  • L'avertissement au sujet des torpilles alliées en approche a également été supprimé, étant donné qu'elles ne peuvent plus infliger de dégâts.

Sanction pour tirs alliés

Il est désormais impossible d'infliger des dégâts aux navires alliés, mais les tirs alliés sont tout de même enregistrés par le système de sanction des comportements antisportifs. Les joueurs qui tirent délibérément sur des coéquipiers pourront être sanctionnés. Ce type de comportement interfère avec l'expérience de jeu des autres capitaines et ne contribue pas à la réussite de l'équipe.

  • Un avertissement pour comportement antisportif sera désormais envoyé après un certain nombre de coups sur des navires alliés en une bataille :
  • 40 coups ou plus sur un allié.
  • 50 coups ou plus sur plusieurs alliés.
  • Les coups sur des navires alliés avec tout type d'armement, à l'exception des coups de batterie secondaire, sont pris en compte.
  • Si vous recevez un avertissement lors d'une bataille, la sanction sera la suivante : les crédits et l'EXP. obtenus lors de cette bataille ne seront pas crédités. Cependant, si vous n'enfreignez pas les règles lors de vos batailles suivantes, toutes les ressources que vous obtenez lors de ces batailles seront créditées comme d'habitude.
  • Un avertissement reçu active également une sanction pour tirs alliés. Des dégâts seront infligés au navire du contrevenant à chaque fois qu'il ouvre le feu sur des alliés. La quantité exacte de dégâts infligée dépend des PS actuels du contrevenant et augmente avec chaque nouveau coup sur un navire allié.

Vous pourrez retrouver plus de détails sur le système de sanction pour comportement antisportif dans un article dédié.

Avions d'attaque : mécaniques évoluées

Nous avons retravaillé les mécaniques de lancement des roquettes pour les avions d'attaque dans la mise à jour 0.10.5.

Désormais, ces avions tireront avec des mitrailleuses de petit calibre avant de tirer des roquettes, et la durée d'une phase d'attaque est plus longue.

  • Les mitrailleuses n'infligent pas de dégâts aux navires : leur fonction est d'indiquer l'endroit exact où les roquettes vont tomber.
  • Une fois que les mitrailleuses ouvrent le feu, vous ne pourrez pas ajuster la trajectoire de vol de vos avions d'attaque. En revanche, vos avions d'attaque seront également immunisés contre les tirs AA à ce moment-là.
  • En dehors des mécaniques de lancement des roquettes, nous avons également modifié les paramètres de visée, le temps requis pour préparer une phase d'attaque, et d'autres caractéristiques des avions d'attaque. Les avions d'attaque des navires VIII Saipan, VIII Sanzang, VIII Lexington (F4U-1D Corsair Tiny Tim), X Midway (F8F Bearcat Tiny Tim), VIII Graf Zeppelin, et VIII Graf Zeppelin B atteindront désormais une altitude élevée au début d'une phase d'attaque.

Des informations sur les zones d'impact des roquettes, ainsi que le temps d'attaque prolongé et la position fixe du réticule de visée permettront aux capitaines de navires agiles — les destroyers en particulier — de réduire les chances de subir des dégâts par roquette en effectuant des manœuvres évasives.

Les mécaniques évoluées de lancement des roquettes sont appliquées aux avions d'attaque de tous les porte-avions.

Points de recrutement

Les Points de recrutement vont être mis à jour avec la sortie de la mise à jour 0.10.5. Ils deviendront une ressource plus polyvalente que vous pouvez obtenir en participant à diverses activités et échanger contre diverses récompenses.

  • Les Points de recrutement ont été renommés jetons Communauté.
  • Ces jetons peuvent également être obtenus en dehors du programme de la Station de recrutement. Regardez des streams officiels de World of Warships et participez à des Tests publics et à des activités régionales et globales pour recevoir davantage de jetons Communauté, puis dépensez-les pour obtenir de superbes récompenses !
  • Les récompenses suivantes seront ajoutées dans la catégorie spéciale de l'Armurerie : III Katori, conteneurs Navire premium de rang V et Navire premium de rang VII, camouflages permanents et standards, drapeaux commémoratifs, et bien plus !

Modification de l'interface

L'affichage des améliorations dans l'onglet Équipement a été mis à jour.

  • Une liste complète des améliorations disponibles, y compris les améliorations spéciales et légendaires, est désormais affichée dans chaque emplacement.
  • Quand vous naviguez dans l'onglet Équipement du port, vous pouvez désormais cliquer pour acheter des améliorations spéciales ou uniques de l'Armurerie.
  • Un bouton qui vous redirigera vers l'onglet Équipement a été ajouté à la fenêtre pop-up du statut d'achat.
  • Le classement des améliorations a été mis à jour : les améliorations standards sont affichées en premier, puis les améliorations spéciales et légendaires.

Modification de l'animation et de l'affichage des rubans et faits d'armes lors de leur obtention en bataille. Modification de la taille des icônes des faits d'armes obtenus. Ils sont désormais affichés séparément des rubans dans le coin supérieur droit.

Cargaisons quotidiennes

Vous aurez accès à de nouvelles récompenses quotidiennes à partir du 1er juillet.

Cette section est disponible dans le menu du joueur dans le port et inclut 24 récompenses qui sont actualisées tous les mois. Si vous parvenez à récupérer l'ensemble des 24 récompenses avant la fin du mois, vous pouvez recevoir une récompense supplémentaire sous la forme de 750 points d'EXP. libre pour chaque jour suivant où vous lancez le jeu jusqu'à la fin du mois. Si vous ne cliquez pas sur le bouton « Obtenir récompense », la récompense est récupérée automatiquement au début d'une nouvelle période de 24 heures.

Armurerie

Les nouveaux navires suivants seront disponibles à la sortie de la mise à jour :

Le Royaume-Uni X Druid est un destroyer équipé de quatre canons à usage mixte de 127 mm installés dans deux tourelles à la proue du navire. Ils tirent uniquement des obus AP avec des angles de ricochet améliorés et un délai d'armement réduit, ce qui permet de limiter le nombre de sur-pénétrations et de ricochets. Le Druid est dépourvu de torpilles, mais il a un vaste éventail de consommables à sa disposition : Recherche hydroacoustique, Générateur de fumée par à-coups, et Équipe de réparation. Le navire est disponible dans le Bureau de recherche en échange de Research Points56 000 Points de recherche.

Le Japon VIII Tone est un croiseur lourd équipé de huit canons précis de 203 mm installés dans quatre tourelles situées à la proue du navire. Il participa à des batailles-clés de la Seconde Guerre mondiale : la bataille de Midway et la bataille du golfe de Leyte. Ce navire rapide dispose d'un blindage correct et d'une bonne dissimulation. Le Tone est également équipé d'un escadron de quatre bombardiers-torpilleurs avec une détectabilité basse. Chaque bombardier est équipé de deux torpilles. Le navire sera disponible contre Doubloons11 300 doublons.

Le commandant exceptionnel historique Jerzy Świrski est désormais disponible contre  Charbon175 000 unités de Charbon.


Le Europe VI Gallant est désormais disponible en échange de  Charbon48 000 unités de Charbon.

Nous avons introduit le camouflage permanent Renard roux pour le Royaume-Uni X Plymouth : celui-ci est disponible contre 10 jetons Classé.


À la sortie de la mise à jour 0.10.5, les jetons Allemands seront convertis en crédits au taux de 1:2 100.

Ajouts et changements

Ajout du camouflage permanent Independence Day pour le VIII Constellation et du camouflage permanent Feuille d'érable pour le VII Yukon.

Ajout de 12 écussons sur le thème du football.

Ajout d'emblèmes de test de clans et de test fermé.

Les détails sur la manière dont vous pouvez obtenir ces objets seront annoncés ultérieurement.

Les navires Europe X Ragnar et Royaume-Uni VI Repulse ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté.

Avec la sortie de la mise à jour 0.10.5, les navires Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VI Admiral Graf Spee, et VIII Lenin ne seront plus disponibles. Les navires seront retirés du jeu en raison d'une combinaison de leur popularité et de leur efficacité au combat. Afin de conserver un niveau de diversité adéquat au sein des équipes en termes de navires, ces navires ne pourront plus être obtenus pendant une durée indéterminée, mais ils sont susceptibles de faire leur retour à l'avenir.

Les modifications suivantes ont été introduites dans l'onglet Arbre techno.

  • Les navires suivants ont été retirés des Arbres techno de leurs nations : VII Duca degli Abruzzi et VIII Mainz.
  • Les navires suivants ont été ajoutés aux Arbres techno de leurs nations : VIII Pyotr Bagration, VIII Tirpitz et VII München.

Le VIII Mainz et le VII Duca degli Abruzzi sont toujours disponibles à l'achat dans l'Armurerie.

Une nouvelle nation, les Pays-Bas, a été ajoutée. À la suite de l'ajout de la nouvelle nation, le IX Friesland, un navire qui appartenait historiquement à la Marine royale néerlandaise, restera un navire de la nation européenne. En revanche, il sera retiré de l'Arbre techno et ne sera pas disponible à la recherche à la sortie de la mise à jour 0.10.6. Dans la mise à jour 0.10.7, il sera remplacé par le Groningen, qui est identique au Friesland. Il sera disponible contre 1 000 000 de points d'EXP. libre.

Autres changements et améliorations

Modification de la compétition « Bataille navale »

Ajout de la possibilité d'obtenir une tentative supplémentaire pendant l'étape Engagement, en fonction du moment où l'étape a commencé et du nombre de tentatives effectuées.

  • 24 heures après le début de la Bataille navale : une tentative supplémentaire pour chaque tranche de cinq tentatives effectuées.
  • 48 heures après le début de la Bataille navale : une tentative supplémentaire pour chaque tranche de quatre tentatives effectuées.

Des informations indiquant comment obtenir des tentatives supplémentaires seront affichées dans l'infobulle à côté du nombre actuel de tentatives.

Modification des cartes des Batailles classées

À la sortie de la mise à jour 0.10.5, les cartes et modes de la Ligue Bronze de la saison des Batailles classées en cours seront modifiés.

Nouvelles cartes

Carte Ligue Rang de bataille
Archipel Bronze 6–7
Grande course Bronze 6–7
Voisins Bronze 6–7
Trident Bronze 6–7
Géant endormi Bronze 6–7

Les batailles sur la carte Archipel se joueront dans le mode Épicentre. Les batailles sur les autres cartes se joueront dans le mode Domination. La composition et les paramètres des autres cartes ne seront pas modifiés.

Équilibrage du jeu

Nous avons modifié les caractéristiques de certains navires en nous basant sur notre analyse de leur efficacité au combat et sur les retours des joueurs. Ces modifications étaient requises pour rééquilibrer certains navires de guerre. Si nécessaire, d'autres modifications pourront être introduites lors de futures mises à jour.

Cuirassé japonais de rang VII Hyūga :

  • Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 28 à 29 s.

Croiseur américain de rang VII Flint :

  • La portée de tir de base de la batterie principale a été augmentée et passe de 11,9 à 12,4 km.

Cuirassé italien de rang X Cristoforo Colombo :

  • Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 38 à 37 s.
  • Le temps de rotation à 180 degrés des canons de batterie principale a été réduit et passe de 40 à 38,2 s.

Modification du processus d'installation des mises à jour

À partir de la mise à jour 0.10.5, certaines modifications techniques seront introduites dans la manière dont les joueurs reçoivent les mises à jour.

Les mises à jour du client de World of Warships seront téléchargées sur votre PC sous forme d'archive unique. Auparavant, les mises à jour comportaient plusieurs archives, et la taille de chaque archive ne dépassait pas 4 Go. Cela s'avérait nécessaire pour installer la mise à jour sur les disques disposant de systèmes de fichiers obsolètes ne prenant pas en charge les fichiers dont la taille est supérieure à 4 Go, tels que FAT32. Nos joueurs utilisent rarement ces systèmes de fichiers, et la prise en charge de ce type de systèmes engendre des difficultés techniques supplémentaires. En raison de ce changement, les joueurs qui utilisent des disques avec le système de fichiers FAT32 ne pourront plus installer de nouvelles mises à jour du client du jeu, et ce à partir de la mise à jour 0.10.5.

Pour résoudre ce problème, nous vous conseillons de basculer vers des systèmes de fichiers NTFS ou exFAT.

Pré-installation de la mise à jour

À partir de la mise à jour 0.10.5, vous pouvez non seulement télécharger la nouvelle version du jeu sur votre PC en avance, mais vous pouvez également l'installer à tout moment avant la sortie. Pour l'installer, cliquez sur le bouton « Mettre à jour » à droite du bouton « Jouer » dans le Wargaming Game Center une fois les fichiers de mise à jour téléchargés.

Pour utiliser la fonctionnalité de pré-installation, activez le téléchargement des mises à jour à l'avance dans la section « Mises à jour » du Wargaming Game Center.

Autres modifications

  • Modification de la mécanique qui détermine le contenu des conteneurs : celui-ci est désormais déterminé au moment de l'ouverture du conteneur. Cela permettra d'éviter les situations où les joueurs pouvaient recevoir un objet unique pour la deuxième fois si le conteneur n'avait pas été ouvert immédiatement après avoir été reçu et que le joueur avait déjà obtenu l'objet dans le conteneur. (En raison d'une erreur, cette modification a été ajoutée à l'article après sa publication. Nous vous présentons nos excuses pour la gêne occasionnée).
  • Ajout des sons de rugissement de Godzilla et Kong dans « National+ » et dans les commandes rapides provenant des alliés. Augmentation du volume des rugissements de Godzilla et Kong.
  • Ajout de sons d'ambiance pour les îles et les villes.
  • Augmentation de la vitesse de rotation de la catapulte sur tous les navires quand le Chasseur catapulte décolle ou quand Avions de reconnaissance est activé.
  • Les faits d'armes Constructeur de navires junior, Constructeur de navires senior, Inspecteur de construction navale et Chef inspecteur de construction navale sont désormais affichés dans la section « Faits d'armes » quand le joueur obtient des Points de recherche pour la première fois.
  • Les faits d'armes pour les Batailles classées et de clans sont désormais affichés dans la section « Faits d'armes », qu'ils aient été obtenus ou non.
  • Correction du blindage de la cloison en travers avant du VII Mahan, ainsi que de la superstructure située à proximité de son château.
  • Correction d’une erreur où des navires qui se situaient loin des îles percutaient le terrain ou entraient en collision avec des obstacles sous-marins sur certaines cartes.
  • Correction d'une erreur qui, dans certains cas, empêchait de tirer avec des canons de batterie principale chargés.
  • Correction d'une erreur où la précision des canons était différente sur les coques de base et pouvant être recherchée du VIII Vittorio Veneto.
  • Correction d'une erreur où le temps de rechargement de la batterie principale était affiché de manière incorrecte quand les compétences Chargeur de canons ou Poussée d'adrénaline avait été maîtrisées.

Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.