Mise à jour 0.7.0
Capitaines !
La mise à jour 0.7.0 est en vue ! Préparez-vous ! Attention, dans le cadre du déploiement de cette mise à jour, une période de maintenance a été mise en place.
Notes de version de la mise à jour 0.7.0
[MAJ] Toutes nos excuses pour le prolongement de la maintenance d'aujourd'hui. Pour compenser des pertes potentielles, nous vous offrons à tous 1 jour de compte premium . Pour le récupérer, il vous suffit de vous connecter en jeu entre le 19 janvier à 6 h et le 29 janvier à 6 h (heure de Paris).
Nous avons vu des questions concernant les mods. Notez que tout mod installé précédemment peut entraîner des problèmes de compatibilité avec nos mises à jour. Si vous avez des mods et que vous rencontrez des difficultés pour jouer, lancez le jeu normal en mode sans échec via la flèche du menu déroulant à côté du bouton Jouer, puis désinstallez, ou sinon, supprimez les mods. Si les problèmes persistent, contactez notre Service clientèle. Si vous utilisez un appareil mobile, vous pouvez lui envoyer un message via Twitter.
Les notes de version sont sujettes à modification.
Insignes distinctifs
À partir de la mise à jour 0.7.0, vous pourrez vous démarquer grâce aux emblèmes et écussons spéciaux.
Emblèmes
Les emblèmes de profil affichent votre maîtrise du jeu, et vous garantissent de vous démarquer des autres capitaines. Gagnez le vôtre en atteignant et en maintenant un certain niveau de dégâts moyen sur vos 100 dernières aléatoires batailles à bord de navires d'un type spécifique ; ou en réalisant des contributions remarquables sur un certain nombre de victoires aux commandes de navires de différentes nations en batailles aléatoires.
En bref :
- Vous ne pouvez sélectionner qu'un seul écusson OU emblème à la fois.
- Remportez des emblèmes en jouant avec des navires de rang VIII ou plus.
- Les emblèmes sont actuellement partagés entre 4 niveaux de complexité, chaque niveau étant plus spectaculaire et détaillé que le précédent
- Tous les emblèmes existants sont accessibles via votre Profil. Vous ne pouvez les sélectionner qu'après avoir rempli les critères de la mission correspondante.
Écussons
Remportez des écussons en accomplissant des missions de combat personnelles. Les écussons sont composés de 2 éléments : un symbole et un fond. À la mise à jour, il y aura 4 symboles standards et 5 fonds disponibles ; un de chaque sera sélectionné par défaut.
Dans le port, vous pourrez voir tous les insignes distinctifs disponibles, créer un écusson avec les éléments disponibles ou sélectionner un emblème que vous avez gagné. Si vous sélectionnez un insigne distinctif, votre profil sera mis à jour en conséquence. Vous ne pouvez sélectionner qu'un écusson ou emblème à la fois dans la catégorie des insignes distinctifs.
Vous pouvez voir les insignes distinctifs des joueurs apparaître dans un pop-up, dans l'écran de chargement des batailles, la liste des joueurs, l'écran des résultats post-bataille, la discussion et sur le portail.
Si vous coulez le navire d'un joueur adverse, celui-ci verra apparaître votre insigne distinctif ; et vice versa, si vous vous faites détruire, vous verrez l'insigne du joueur qui en est la cause. Une fois votre navire détruit, vous pouvez passer votre vue caméra sur des navires d'autres joueurs et voir leurs insignes.
Accédez aux insignes distinctifs via l'option correspondante dans l'onglet Profil des états de service, ou via le menu déroulant qui s'affiche en cliquant sur votre nom de joueur. Vous trouverez plus d'informations sur la façon d'obtenir des insignes différents ici.
Nouvelle caméra du port
Avec la sortie de la mise à jour, vous pourrez voir vos navires d'un nouvel œil dans le port. Vous pourrez examiner en détails les canons principaux et secondaires, les batteries AA, les tubes lance-torpilles et les avions sur le pont sans avoir à cliquer dessus. Prenez de magnifiques clichés grand angle de vos navires en vous éloignant ou contemplez leurs formes élégantes grâce à la vue en plongée.
Salle d'entraînement
Une fois le niveau 15 des états de service atteint, vous pourrez désormais créer une bataille dans la salle d'entraînement pour tester les configurations de vos navires et vos tactiques en vue de batailles aléatoires ou de clan ; ou revivre des batailles historiques pour votre bon plaisir. Vous pourrez définir différents paramètres : le nombre de participants, les types et nations des navire, les cartes et même les conditions météorologiques. Ne vous inquiétez pas des coûts de maintenance et autres dépenses : ces batailles d'entraînement ne consomment ni vos munitions ni vos consommables, de même qu'il n'existera pas de coûts de maintenance post-bataille.
Par contre, vous ne gagnerez pas non plus de crédits.
Le créateur de la salle d'entraînement peut :
- Répartir les joueurs dans deux équipes ; chacune pouvant contenir jusqu'à 12 joueurs, pour un maximum de 24 ;
- Définir des restrictions de nationalité, de rang ou de type de navire (avec un maximum de 12 navires de chaque type, à l'exception des porte-avions limités à 3 par équipe) ;
- Sélectionner la carte, les conditions météorologiques et la durée de la bataille ;
- Ajouter une description à la salle d'entraînement pour que d'autres joueurs puissent la trouver ;
- Limiter l'accès avec un mot de passe.
Le créateur de la salle d'entraînement peut inviter des joueurs à rejoindre la salle et les répartir dans deux équipes : Alpha et Bravo, tout en assignant un chef à chaque équipe. Ces chefs peuvent à leur tour inviter des joueurs dans leur équipe. Il existera également une option permettant de cacher les navires des deux équipes. Vous pourrez l'activer avec l'option « Cacher les navires ennemis » du menu.
Vous pourrez également tester les canons principaux de vos nouveaux navires et découvrir où viser pour toucher les citadelles de navires ennemis en ajoutant des bots en tant que cibles statiques.
High School Fleet
L'IJN Musashi, l'IJN Yamato et le HSF Harekaze profiteront de nouveaux motifs de camouflage et d'une nouvelle collection : jetez-y un œil ! Vous pourrez également assigner quatre nouveaux commandants à vos navires et terminer une collection comprenant 35 objets avec de brèves descriptions des personnages de l'anime High School Fleet.
La collection High School Fleet sera disponible à partir de la mise à jour 0.7.0 et jusqu'à la mise à jour 0.7.2.
Vous n'aimez pas trop ce nouveau camouflage ? Vous pouvez le masquer dans le menu du Carrousel, au-dessus du carrousel de navires à droite.
Changements du système de matchmaking en coop'
Avec la mise à jour 0.7.0, le système de matchmaking des batailles en coopération sera amélioré pour tous les rangs, avec notamment l'ajout de porte-avions et cuirassés contrôlés par des bots, même si aucun joueur n'en joue en bataille. Le type de navire dirigé par l'IA dépendra du type des navires les plus nombreux en bataille.
- Par exemple, si votre équipe dispose d'un cuirassé, de trois croiseurs et de deux destroyers (ici, les croiseurs sont les plus nombreux), il y aura un destroyer IA ajouté à la bataille.
- Si les destroyers avaient été les plus nombreux, un cuirassé aurait été ajouté.
- De même, un croiseur est ajouté dans le cas où ce sont les cuirassés les plus nombreux.
- S'il y a deux types de navire à égalité, les navires bots sont ajoutés par ordre de priorité : cuirassé, croiseur puis destroyer.
- Les navires contrôlés par des bots sont uniquement des navires pouvant être recherchés, et leur rang est égal au rang le plus bas commandé par un joueur ; bien entendu cela fonctionne uniquement si le type de navire requis est disponible à ce rang.
- Si ce n'est pas le cas, le type de navire suivant est sélectionné selon l'ordre de priorité susmentionné.
- Les bots sont ajoutés jusqu'à ce qu'il y ait 8 joueurs dans chaque équipe.
Toutes les règles standards du matchmaking s'appliquent :
- Les paramètres d'une équipe de bots sont reproduits d'après l'équipe de joueurs.
- Il ne peut y avoir qu'un seul porte-avions par équipe.
Nous souhaitons rendre les batailles en coopération plus intéressantes pour que vous puissiez mettre à l'épreuve vos compétences face à des équipes adverses plus diversifiées.
Améliorations
Modifications mineures de la géométrie et des textures des navires suivants : Duguay-Trouin, Saipan, et Hsienyang
- Tirpitz : un télémètre peut désormais être installé sur le navire ; de même qu'un camouflage Magnus inspiré d'Halloween peut être équipé.
- Wickes : correction d'un bug où la vue caméra à la première personne descendait trop bas et trop près de la surface de l'eau, voire allait sous l'eau.
- Ranger: ajout d'un bonus de 20 % à la protection des Appareils à gouverner contre les dégâts des obus HE.
- Shchors : augmentation de l'épaisseur de la plaque de blindage de l'extrémité de la poupe, elle passe de 13 à 16 mm.
- Giulio Cesare : le calibre des obus AP des canons principaux est désormais limité à 53 mm, et à 20 mm pour les obus AP de la batterie secondaire.
- Leningrad : augmentation de l'angle de normalisation des obus AP, il passe de 8 à 10 degrés.
- Correction de bugs faisant que la caméra se déplaçait vers des espaces vides au lieu des éléments du navire dans le port, en vue rapprochée sur la batterie secondaire du navire, lorsque le camouflage d'Halloween est installé.
- Amélioration de l'extérieur du Yamato en augmentant le nombre de petits détails sur les canons et télémètres
- Correction des angles de rotation de la batterie principale du Yamato en raison du remplacement du modèle du canon (-2 degrés aux angles de tirs pour la troisième tourelle principale, +2 degrés aux angles de tir pour la deuxième tourelle principale)
- Charles Martel : ajout d'une animation de la rotation du radar situé à la poupe.
- Correction d'un bug qui rendait impossible l'achat d'un navire premium de location avec un commandant s'il n'y avait pas de place dans la réserve.
- Ajout de nouveaux effets pour la destruction de l'aérodrome dans l'opération L'Ultime frontière
- Ajout de marqueurs « attaque » pour les navires clés de l'opération L'Ultime frontière : le porte-avions Raptor, le destroyer Whiskey, ainsi que les navires désignés comme cibles dans la tâche demandant aux joueurs de détruire deux navires attaqués par les escadrons de l'aérodrome dans le temps imparti. La destruction de ces navires alors que le marqueur est affiché au-dessus d'eux comptera dans votre progression individuelle pour les faits d'armes Exterminateur, Raider, et Ravageur.
- Changement de l'ordre de priorité pour l'affichage des icônes de détection. La plus haute priorité sera assignée à la détection par radar de surveillance et recherche hydroacoustique ; ensuite viennent les icônes indiquant la détection par des navires, et enfin, la détection par voie aérienne, s'il n'y a pas de risque de détection par d'autres sources.
- Correction d'un bug qui permettait de monter « Tir AA défensif, modification 1 » sur le cuirassé Duke of York. Si l'amélioration était installée, elle sera déplacée vers l'inventaire
- Désactivation des sirènes de navires sur le thème du nouvel an. Celles-ci émettront maintenant un son standard.
- Le filtre « Batailles classées » a été retiré des filtres de modes de jeu du carrousel. Lorsque le mode de jeu Batailles classées est sélectionné, les navires disponibles sont automatiquement filtrés.
- En raison de problèmes techniques, la carte « La voie du guerrier » est désormais exclue du système de matchmaking de la Ligue des loups de mer en mode Batailles classées.
- Les commandes en Division ont été modifiées : le canal de discussion et le menu ont été fusionnés.
Nouveau contenu
Les développeurs, supertesteurs et autres contributeurs spéciaux peuvent tester le destroyer américain de rang VI Monaghan, le destroyer britannique de rang VII Cossack, et le destroyer japonais de rang VIII Asashio.
À partir de la mise à jour 0.7.1, seuls les navires suivants seront disponibles à l'achat en jeu avec des doublons et dans la Boutique premium :
- Alabama
- Tirpitz
- Perth
- Kii
- Duca d'Aosta
- Lo Yang
- Leningrad
- Atago
- De Grasse
- Hood
- Yubari
- Sims
- Molotov
- Admiral Graf Spee
- Błyskawica
Les navires les plus populaires et « faciles » à jouer sont disponibles régulièrement à la vente ; les autres seront proposés de temps en temps.
Le cuirassé de rang IX Musashi a été ajouté à l'arbre technologique japonais. Il ne peut être obtenu qu'en échange d'EXP libre (750 000 points d'EXP libre).
Mettez la main sur le Mighty Mo
C'est l'occasion ou jamais : ajoutez l'USS Missouri américain de rang IX à vos rangs grâce à votre EXP libre en jeu, car il larguera les amarres vers de nouveaux horizons à la mise à jour 0.7.2. Il sera remplacé par le Musashi, nouveau cuirassé de rang IX, également disponible contre de l'EXP libre. En effet, nous avons décidé que deux navires occupant la même niche en même temps était de trop. Alors au boulot ! Mettez la main sur le Missouri avant qu'il ne prenne le large dans un mois.