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Mise à jour 0.10.3

Mise à jour 0.10.3

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Bulletin des devellopeurs Public Test Nouvelle article


Afin d'installer la mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Jeu. 15 Avr. 07:00 CEST
au : Jeu. 15 Avr. 10:00 CEST
Une fois la mise à jour du serveur et la maintenance du serveur effectuées, vous pourrez jouer immédiatement à la nouvelle version de World of Warships.

Mise à jour 0.10.3 – Destroyers allemands : Partie 1

Cuirassés italiens ● Chantier naval de Hambourg : ZF-6 ● Destroyers allemands : Partie 1 ● Récompenses quotidiennes ● Armurerie ● Améliorations visuelles ● Interface des compétences des commandants ● Bataille navale ● Ajouts et changements ● Équilibrage du jeu ● Modification des éléments ● Autres changements et améliorations

Cuirassés italiens

À la sortie de la mise à jour 0.10.3, les cuirassés italiens IV Dante Alighieri, V Conte di Cavour, VI Andrea Doria, VII Francesco Caracciolo, VIII Vittorio Veneto, IX Lepanto, et X Cristoforo Colombo seront disponibles à la recherche pour tous les joueurs.

Caractéristiques de la branche de navires

  • Des obus semi-perforants à la place des obus HE. Ces obus infligent des dégâts considérables aux cibles faiblement et modérément protégées ainsi qu’aux parties vulnérables des navires, mais ne provoquent pas d'incendies.
  • De nombreux canons avec une portée de tir assez courte et une précision qui laisse à désirer.
  • Maniabilité et blindage corrects.
  • Les navires de rangs VIII à X disposent du consommable Générateur de fumée à échappement, qui leur permet de se dissimuler sans avoir à ralentir. Il n'est pas recommandé de tirer depuis l'écran de fumée quand vous battez en retraite, car les cuirassés ont une détectabilité élevée lors de l'utilisation de leurs canons de batterie principale dans un écran de fumée.

Chantier naval de Hambourg : ZF-6

Les joueurs pourront revenir dans le Chantier naval de Hambourg mis à jour, où un nouveau destroyer allemand, le IX ZF-6, peut être construit. Le navire profite d'une bonne dissimulation, d'obus AP qui peuvent infliger d'importants dégâts et disposent d'angles de ricochet améliorés, ainsi que les consommables Boost du moteur, Générateur de fumée et Tir AA défensif. Lors d'affrontements avec des destroyers, le navire peut tirer parti du consommable Accélérateur de rechargement de la batterie principale. Pour ce qui est des cibles lourdement blindées, vous pouvez vous appuyer sur ses torpilles rapides qui peuvent infliger de lourds dégâts et ont un temps de rechargement correct, mais qui ont également une détectabilité assez élevée.

Les règles de l'évènement ressemblent à celles des Chantiers navals précédents, mais le nombre de phases de construction navale et les récompenses diffèrent.

  • Le processus de construction sur le Chantier naval comprend 22 phases.
  • Les phases de construction navale peuvent être terminées en progressant dans les missions de combat du Chantier naval ou en dépensant Doubloons2 200 doublons pour passer chaque phase.
  • Si vous souhaitez terminer des phases de construction navale en profitant d'une réduction, vous pouvez acheter des Packs de démarrage : huit phases de construction navale en échange de Doubloons8 950 doublons ou trois phases de construction navale en échange de Doubloons5 000 doublons.
  • Les missions de combat du Chantier naval se dérouleront sur deux mises à jour : 0.10.3 et 0.10.4. Les joueurs pourront terminer des phases de construction navale en échange de doublons jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.5.
  • Au total, vous pouvez terminer 19 des 22 phases de construction navale en progressant dans les missions de combat du Chantier naval.
  • En terminant des phases de construction navale, vous pouvez obtenir du Charbon, du temps de compte premium, de l'EXP. d'élite du commandant, et d'autres récompenses.
  • Après avoir terminé la 22e phase de construction navale, vous recevrez le IX ZF-6 paré du camouflage Peinture de guerre, un commandant avec 10 points de compétence, un emplacement de port, et un drapeau commémoratif.

Les quatre premières phases de construction navale portent sur la création des plans du IX ZF-6. Ensuite, la construction du navire commence.

Si vous terminez la construction du IX ZF-6 en dépensant des Doubloonsdoublons, n'hésitez pas à continuer de progresser dans les missions de combat du Chantier naval : l'accomplissement de chaque phase vous rapportera  Charbon3 000 unités de Charbon et  Acier200 unités d'Acier.

Destroyers allemands : Partie 1

La mise à jour 0.10.3 introduit un évènement qui met en vedette les nouveaux destroyers allemands de rangs VII à IX !

Caractéristiques de la branche de navires

  • Des canons de batterie principale précis avec un gros calibre pour ce type de navire : 150 mm.
  • De puissants obus AP avec une pénétration et des dégâts corrects, ainsi que des angles de ricochet améliorés. Ils peuvent infliger des dégâts considérables aux croiseurs.
  • Un bon blindage pour leur type, qui les protège efficacement contre les obus HE de la plupart des destroyers (sauf s'ils ont maîtrisé la compétence Amorce à inertie pour obus HE), et de grandes réserves de PS. Combiné à une artillerie efficace, cela donne naissance à un gameplay spécial pour les nouveaux destroyers allemands. Il s'agit de navires agiles avec de puissants obus AP qui se focalisent principalement sur les cibles isolées, en particulier les croiseurs légers.
  • En raison des dégâts par minute bas de leurs obus HE et de leur détectabilité élevée, ces nouveaux navires ne sont pas très efficaces dans les combats pour le contrôle des zones-clés.
  • Le consommable Générateur de fumée améliore la capacité de survie déjà bonne de ces nouveaux navires. À partir du rang IX, les destroyers allemands disposent du consommable Tir AA défensif, qui leur permet d'affronter les escadrons ennemis avec plus d'assurance.
  • Leurs torpilles infligent de lourds dégâts et disposent d'une bonne portée et d'un temps de rechargement digne de la plupart des destroyers, mais sont assez lentes.

Accès anticipé

Les jetons Allemands constituent une nouvelle ressource temporaire. Vous pouvez les obtenir en accomplissant des chaînes de missions de combat hebdomadaires. Ils peuvent également être obtenus dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons, des lots quotidiens gratuits, et des lots disponibles en échange de Points de recrutement dans l'Armurerie.

Récompenses contre jetons Allemands : Vous pouvez retrouver les destroyers allemands VII Z-31 et VIII Gustav Julius Maerker, les camouflages permanents Croix de fer pour les nouveaux destroyers et d'autres récompenses dans des lots disponibles dans l'ordre.

La quantité de jetons pouvant être obtenus en accomplissant des chaînes de missions de combat hebdomadaires et obtenus dans les lots aléatoires gratuits Trophées Kriegsmarine dans l'Armurerie sera suffisante pour obtenir le VII Z-31 et le camouflage permanent Croix de fer dans les lots disponibles dans l'ordre.

Récompenses des lots aléatoires disponibles en échange de doublons : le IX Felix Schultz avec un commandant avec 10 points de compétence et un emplacement de port, des jetons Allemands, des camouflages standards Chasseur et « Noir, Blanc, Rouge », ainsi que des pavillons spéciaux.

À la sortie de la mise à jour 0.10.5, les nouveaux destroyers allemands pourront être recherchés par tous les joueurs.

Le port de Hambourg a été mis à jour.

Récompenses quotidiennes

Afin de permettre à plus de joueurs de recevoir des récompenses quotidiennes, nous avons mis à jour la section Cargaisons quotidiennes.


  • La section a été renommée « Récompenses quotidiennes » et son interface a été mise à jour.
  • Elle est désormais disponible dans le menu du joueur dans le port à partir du premier jour de chaque mois et offre 24 récompenses. La section sera disponible le 1er mai.
  • Si un joueur a récupéré l'ensemble des 24 récompenses et que le mois n'est pas encore terminé, celui-ci recevra une récompense supplémentaire chaque jour lors de sa connexion au jeu jusqu'à la fin du mois :  Expérience libre750 points d'EXP. libre.

Si le joueur n'a pas cliqué sur le bouton Récupérer la récompense, la récompense sera récupérée automatiquement au début d'une nouvelle période de 24 heures, et la récompense suivante pourra être obtenue.


Armurerie

Allemagne X Max Immelmann

Avec la sortie de la mise à jour, le porte-avions allemand X Max Immelmann deviendra disponible dans l'Armurerie. Le Max Immelmann est un projet de porte-avions lourd avec un bon blindage et une batterie secondaire puissante. Il peut déployer un nouveau type d'escadron, les bombardiers à ricochet, dont les bombes rebondissent à la surface de l'eau. Le navire a accès à deux types d'avions : les bombardiers-torpilleurs et les bombardiers à ricochet. Les bombes HE de ces derniers ont une forte probabilité de provoquer des incendies et peuvent infliger des dégâts considérables aux navires qu'elles atteignent. Ses escadrons sont rapides, mais disposent de petites réserves de PS. Vous pouvez obtenir le navire en échange de  Charbon;264 000 unités de Charbon.

Europe X Vampire II

Le destroyer du Commonwealth X Vampire II, un destroyer de classe Daring, sera disponible dans le Bureau de recherche à partir du 23 avril. C'est l'un des navires de guerre les plus imposants et les plus puissants jamais construits en Australie. Le navire se révèle particulièrement dangereux pour l'ennemi dans les duels à l'artillerie grâce à ses canons de batterie principale efficaces et à ses consommables Générateur de fumée pour faible allure et Recherche hydroacoustique. Le navire sera disponible en échange de Research Points55 000 Points de recherche.

Commandants Japonnais

Deux nouveaux commandants japonais seront disponibles à partir du 29 avril : Raizō Suzuki en échange de 1 500 doublons et Takeo Suzuki en échange de  Charbon35 000 unités de Charbon. Les commandants disposent des compétences améliorées suivantes :

  • pour les croiseurs, destroyers, et porte-avions : Expert en capacité de survie
  • pour les cuirassés : Spécialiste des réparations d'urgence

etc.

Nous avons introduit les conteneurs Légion d'honneur, qui peuvent être achetés pour  Charbon1 000 unités de Charbon.

À partir de la sortie de la mise à jour 0.10.5, les navires VI Erich Loewenhardt, VII Nelson, VI T-61, VII Haida, VII Z-39, VIII Asashio, VIII Lenin, et VI Admiral Graf Spee ne pourront plus être obtenus. Les navires ne pourront plus être obtenus en raison d'une combinaison de leur popularité et de leur efficacité au combat. Afin de conserver un niveau adapté de diversité dans les équipes en termes de navires dont elles sont composées, ces navires ne pourront plus être obtenus pour une durée indéterminée, mais sont susceptibles de revenir à l'avenir.

Les jetons Italiens et les Points de bataille peuvent être échangés contre des récompenses dans l'Armurerie jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.2. Avec la sortie de la mise à jour 0.10.3, les jetons Italiens et les Points de bataille seront convertis en crédits aux taux de 1 : Crédits2 250 et 1 : Crédits75, respectivement. Les jetons Corporation seront convertis lors de la mise à jour 0.10.4 au taux de 1 : Crédits1 500 000.

Améliorations visuelles

Nous continuons à travailler sur l'amélioration et l'optimisation de la composante visuelle. Dans cette mise à jour, nous avons introduit les améliorations suivantes afin de rendre le jeu plus agréable :

  • Correction des traînées des torpilles : elles sont désormais plus imposantes, plus lumineuses et plus longues.
  • Amélioration de la luminosité des traçantes et correction des paramètres des cartes pour leur affichage.
  • La taille des obus a été modifiée : les différences visuelles entre les obus HE et AP en vol sont désormais plus marquées.
  • Amélioration de l'effet de blizzard de la météo locale : jouer dans un blizzard sera plus agréable.
  • La distance de rendu des tirs a été modifiée : la fumée provoquée par une salve sera désormais visible depuis une plus grande distance.
  • La fréquence de l'effet visuel du consommable Recherche hydroacoustique est devenue moins fréquente : 36 secondes au lieu de 20 secondes. Cela permettra aux joueurs de mieux se concentrer sur la bataille.
  • Correction d'un bug où l'effet de tremblement était absent lorsque le joueur subissait des dégâts.
  • Nous avons réduit la vitesse des courants d'eau afin d'offrir une expérience plus agréable à certains joueurs.
  • La visibilité des cônes de visée des torpilles a été améliorée sur la carte Détroit.
  • Le système de rendu des effets a été optimisé afin d'améliorer la performance.
  • Des éléments du monde sous-marin ont été ajoutés sur certaines cartes.
  • Nous avons modifié les paramètres de lumière et réduit l'effet des écrans de fumée.

Interface des compétences des commandants

La fenêtre de l'interface des compétences des commandants a été mise à jour afin d'améliorer la navigation et de rendre celle-ci plus instructive.


  • Le bouton Toutes les compétences a été remplacé par le bouton à côté de l'en-tête du tableau des compétences.
  • Les infobulles des compétences comportent désormais un bloc avec les consommables auxquels la compétence s'applique.
  • Dans les infobulles pour les compétences qui disposent d'effets permanents et activés, un en-tête d'explication a été ajouté à l'effet permanent.
  • La phrase « Vous avez redistribué le nombre maximum de points de compétence » a été ajoutée à la place du décompte de points de compétence disponibles pour les commandants complètement entraînés.
  • Les infobulles pour les commandants avec des talents et personnalisations indiquent d'abord les talents et personnalisations, puis les compétences en-dessous de ceux-ci.
  • Le compteur de points de compétence a été supprimé des portraits de commandants dans la fenêtre des compétences des commandants.
  • L'indicateur de points de compétence de commandant disponibles a été déplacé en-dessous du portrait du commandant.
  • Lors du recrutement, du renvoi, ou lorsque vous effectuez d'autres actions liées à des commandants, la dernière variante sélectionnée est conservée.
  • Les infobulles pour les personnalisations et les talents ont été harmonisées avec celles des compétences.
  • Ajout de sons manquants pour les opérations liées à la fenêtre des commandants.
  • Correction d'un bug où le carrousel des navires n'apparaissait pas dans la fenêtre de compétences des commandants.


L'interface de la fenêtre Compétences en détail a également été mise à jour.


  • Les onglets de types de navires de l'écran Compétences en détail ont désormais des titres sous forme de texte au lieu des icônes de navires.
  • Ajout d'une astuce au sujet de la nécessité d'assigner un commandant à un navire d'un certain type pour maîtriser des compétences.
  • Les icônes pour les compétences qui n'ont pas encore été maîtrisées sont désormais beaucoup plus sombres.
  • Suppression des indicateurs du nombre de compétences qui n'ont pas encore été maîtrisées.

Bataille navale

Les modifications suivantes ont été introduites dans la Bataille navale afin de diversifier l'expérience de jeu :

  • Les joueurs ont désormais la possibilité d'obtenir des tentatives supplémentaires dans la compétition « Bataille navale » en fonction de leur activité pendant l'étape Préparation.
  • Les joueurs peuvent désormais consulter les résultats de leurs adversaires pendant l'étape Engagement.


Pour le confort des joueurs, tous les créneaux indiqués dans le calendrier seront affichés en heure locale. L'horaire de début de chaque phase a été déplacé de 20 minutes : la phase commence désormais à 06:20 UTC.

La bannière de la Bataille navale a été mise à jour dans le port.

Ajouts et changements

Godzilla vs Kong

Dans le cadre de notre partenariat avec Legendary et Toho, du nouveau contenu a été ajouté dans le jeu :

  • Camouflage permanent Rayon d'énergie pour l'VIII Amagi et camouflage permanent Primitif pour le VIII North Carolina
  • Camouflages standards Gardien ultime et Titan ultime
  • Commandants Godzilla et Kong avec des doublages spéciaux
  • Le conteneur « Deux titans — Un roi »
  • Écussons et drapeaux thématiques

HSF

Pour marquer une nouvelle étape de notre partenariat avec High School Fleet, les objets suivants ont été introduits dans le jeu :

  • Destroyer VIII HSF Harekaze II et cuirassé V HSF Hiei
  • Camouflages permanents pour le X Yamato et le IX Musashi
Jenkins.png

Leroy Jenkins

Un nouveau commandant, Leroy Jenkins, a été introduit dans le jeu. Vous pouvez l'obtenir en accomplissant l'une des deux chaînes de missions de combat. Les chaînes seront disponibles sur notre site. Nous vous annoncerons les détails ultérieurement.



Ecusson

L'écusson Branle-bas de combat a été introduit dans le jeu.

Nous vous annoncerons comment obtenir ces nouveaux objets ultérieurement.

Le port de Kronstadt a été mis à jour et décoré pour le Jour de la Victoire.

Les décorations du Nouvel An ont été retirées du port de Kure.

Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : VIII Constellation, X Druid, X Napoli, et VII Yukon.

Équilibrage du jeu

Dans la mise à jour 0.10.3, nous avons modifié les caractéristiques de plusieurs navires en analysant leur efficacité au combat et les retours des joueurs. Ces changements étaient nécessaires afin d'ajuster correctement l'équilibrage de certains navires de guerre. Si nécessaire, d'autres changements pourront être introduits lors de futures mises à jour.

Cuirassé britannique Thunderer

La portée de tir de la batterie principale a été réduite et passe de 24,3 à 23 km.

Croiseur soviétique Stalingrad

La durée d'action du consommable Radar de surveillance a été réduite et passe de 30 à 25 s.

Cuirassé italien Dante Alighieri

Le paramètre sigma a été réduit et passe de 1,6 à 1,5.

Cuirassé italien Conte di Cavour

Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 33 à 31,5 s.

Cuirassé italien Andrea Doria

Les dégâts maximums des obus SAP ont été augmentés et passent de 9 100 à 9 500.

Modification des éléments

Afin de simplifier le processus de recherche des navires, les modifications suivantes ont été introduites :

  • VIII Mogami, V König, et VI Ryūjō : La coque A a été supprimée. Les coques B et C ont été renommées A et B, respectivement.
  • V Furutaka, VII Myōkō, IX Izumo, IX Iowa : Les coques A et B ont été supprimées. La coque C a été renommée B. Une nouvelle coque standard a été créée en se basant sur la coque C avec un ensemble de défenses AA modifié.
  • V Omaha : Les coques A et C ont été supprimées. La coque B a été renommée A. Une nouvelle coque B pouvant être recherchée a été créée en se basant sur l'ancienne coque B avec un ensemble de défenses AA modifié.

Les coques standards des navires suivants ont été remplacées par de nouvelles coques basées sur les coques pouvant être recherchées avec un ensemble de défenses AA modifié. V Émile Bertin, V New York, VI New Mexico, VII Colorado, VIII North Carolina, VI Bayern, VI Ranger, IX Fletcher, VII Minsk, VIII Kiev, VIII Ognevoi, IX Tashkent, et IX Udaloi. L'objectif de ces changements est de rendre le gameplay de ces navires plus agréable lors de l'utilisation de leurs configurations standards.

Modification des canons :

  • VIII Z-23 : les canons 150 mm/55 Tbts KC/36T dans un emplacement LDrh LC/38 ont été supprimés du jeu. Les modèles des batteries principales ont été mis à jour.
  • Quand la coque B est installée, la configuration de l'artillerie sera modifiée : la tourelle avant deviendra un canon jumelé.

La suppression des canons de 150 mm permettra de mettre davantage l'accent sur les différences entre les anciennes et les nouvelles branches de destroyers allemands. Les navires de l'ancienne branche auront uniquement des canons de 128 mm. Les navires de la nouvelle branche auront des canons de 150 mm.

Compensation Rules

Règles de compensation

Suppression des éléments de coque :

Si vous avez déjà recherché la coque B, vous recevrez de l'EXP. du navire à hauteur du coût de recherche de la coque B en compensation.

  • Si vous avez déjà recherché la coque C, la nouvelle coque B sera installée sur votre navire à la place. Dans les autres cas, la nouvelle coque A sera installée sur le navire.
  • Si vous avez déjà acheté une coque qui doit être remplacée, vous recevrez une compensation équivalente à la quantité de crédits que vous avez dépensée pour l'acheter.

Modification des canons du VIII Z-23 :

  • Si vous avez déjà recherché les canons 150 mm/55 Tbts KC/36T dans un emplacement LDrh LC/38, vous recevrez une compensation de 15 000 points d'EXP. du navire.
  • Si vous avez déjà acheté les canons qui doivent être remplacés, vous recevrez une compensation équivalente à la quantité de crédits que vous avez dépensée pour les acheter.

Autres changements et améliorations

  • Amélioration de la performance du jeu lors du basculement entre des navires, de l'achat d'un navire, de la réinitialisation de branches, et d'autres opérations dans le port.
  • Amélioration du processus de chargement et de déchargement des données de texture, ce qui permet d'optimiser la consommation de mémoire vidéo.
  • Réintroduction d'un agencement de touches séparé pour la sélection et le lancement des escadrons. Désormais, configurer des touches alternatives pour la sélection du type d'obus n'influence pas la configuration des touches des escadrons aériens.
  • Le port Polygone n’est plus disponible dans le client du jeu.
  • Correction d’une erreur à cause de laquelle la vue d’ensemble ne fonctionnait pas correctement à bord du VIII Flandre.
  • Correction d'une erreur qui réinitialisait la progression dans les saisons classées précédentes.

Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs: